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出境裝備:多蘭環或布甲+5紅色; 召喚師技能:閃光、懲罰或閃光、點燃。
打野:狼人打野應該算是最難度最高的英雄了,這裡有2條路線供大家參考:布甲+紅藥出1、藍首發-三狼-四鬼-紅-gank或石人2、四鬼(懲罰藍鬼)-三狼-藍-回家買鞋-紅-gank或石人-四鬼-三狼迴圈。
混線:現在非常流行的混線流狼人玩法,帶著多蘭戒指出門保證你回藍,主力公升級Q技能保證恢復,不求殺,盡量補充盡可能多的部隊,並盡可能多地保留血脈。 混流一般是單路,中期可以擁有高等級比較高階的裝備,中期開始,就可以用高強度的消耗將對手拖過來。
裝備一般是水銀鞋加振奮鎧甲搭配狂熱鎧甲或陽焰鎧甲,從而在中期達到第一坦克的強勢恢復。 廢墟王之刃盡量在後期出來,而廢墟之王之刃遠不如血量和雙防第一的真實性。
團戰:嘗試在對手獨自一人,或者對手沒有技能打斷你的時候,用大招凍結對手的脆皮英雄,然後等待隊友上來,連續招式。 你要是要死了就撤軍了,QQ士兵抓野生妖怪什麼的,QQ士兵抓野怪什麼的血很快就回來了,幾乎用不了一秒鐘就可以去前線揮手.......此時雙方已經交火了乙個回合,技能處於CD期,敵人的殘餘英雄可以啟動你的電子技能快速奔跑,隊伍贏了就追殺,隊伍輸了就逃跑,啟用電子技能就沒人追上你。
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天賦 9 21 0,符文紅法,黃色鎧甲,藍色魔法抗性精華攻擊,裝備忍者足或水星靴 + 歡呼鎧甲 + 蘭登預兆 + 冰霜之心 + 符文屏障 + 太陽斗篷。
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狼人現在的玩法基本都是AP玩法,AD狼在遊戲中的作用一直不多,感覺好像沒有輸出,沒有輸出的環境。以下是AP狼的服裝玩法(純手牌玩法)的思路。
Q技能可以根據對方的血量增加傷害,就算是0魔法傷害,這個技能的傷害也絕對不差,同時還有80%的回血,你會發現狼人看起來快要死了,但是Q啊Q啊,就是死不了, 這也是AP狼可以承擔坦克任務的原因,Q是核心技能。W技能加攻擊速度,用在團戰中,對需要攻擊速度的隊友會有很大的幫助,E追,喜歡子加這個技能,我喜歡加速。R是AD加成的AP傷害(AD加成只裝備,而且是不享受物理穿透的法術傷害,這也是AD狼不太靠譜的原因之一)。
思路是:在傷害方面,前期以法術穿透為主(Q的高傷害,只要有足夠的法術穿透,就會有高輸出),同時要滿足減少cd的需求。 在防禦方面(狼人不能扮演刺客,狼人是半坦克),加上40%負cd,4秒不到乙個Q,有Q就有血,所以狼人裝備主要以雙抗為主。
天賦個人喜歡,也有人出分法是9分出法穿,21分中間不動速,降光碟。
符文,紅色法則佩戴。 本質有很多選擇,一般都是依法佩戴的,也可以高速移動,或者修復AP。 黃色固定裝甲。 藍色生長魔法抗性(固定回藍色,固定AP即可使用)。
在實戰中,出鞋3丸,夠颯的也可以是多蘭環。 最初的裝備是法式鞋,多蘭戒指(通常為兩個)。 然後從冰心出來,還有深淵權杖(冰心,深淵是核心,給你雙倍抗性,減少CD、法則磨損、AP)這個時候,你戰鬥基本上都是很肉的了。
然後你可以從冰杖(個人首選)、復活盔甲、魔杖、狂熱分子、帽子、沙漏......中出來其實除了核心穿搭,其他的都很隨意。 網路狼人不怕消費,總是q他,q啊q他打不過你,然後你開e追他q,一盞大燈帶走。 除了大招之外,群戰中的狼人認為是跑來跑去,不斷吸收傷害,同時Q再生血液(不跑就要被放火燒了)。
還有AP到AD先行,我自己沒試過。
1 令人興奮的盔甲:增加魔法抗性,減少 CD、HP,並為狼人定製乙個被動。 但缺點是,除了冰心之外,你的CD減量在39%左右,而且這個裝備的CD減量屬性有點浪費。
2 地獄之火的擁抱:有了這個東西,狼人在後排,加上點火,地獄之火,Q,基本上就送回家了。
3 腐化之刃:如上所述,法則是關鍵屬性,同時大招會觸發5**特殊效果,乙個大是滿滿的腐蝕之刃被動,會減少24點磨損,20點在符文法則中,加上20點法則穿鞋,20點在深淵中。 ,定律差不多是100。
同時,這套裝備會增加基礎攻擊輸出。
4 青爪:這與智慧終結相同,屬於狼的裝備,大招觸發5倍**特效,並觸發綠爪和智慧終結之刃的傷害。
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3.所有頂級ap狼人都需要點乙個非常特殊的天賦,攻擊中要有雙重穿透,物理穿透和法術穿透都要指出,防守要加上血和護甲(或者魔法抗性,看對手),一般要點回藍色加藍保證前線。按照一般的單點根本打不過狼人的優勢,一般都是AD單打用的天賦,不太適合狼人的混合傷。而且點加速對於狼人追人有很好的效果。
裝備順序:鞋子、2個多蘭戒指、法則穿鞋、歡呼鎧甲或法則護罩,(如果有順風的話,可以製作三件物品,效果很不錯)蘭德裡,普通出冰之心,最後出廢墟之王,復活鎧甲。
前期,在主Q和副W上加一分,基本出門鞋3紅1藍。 如果玩的是強勢AD,比如諾克薩斯,建議穿布甲更安全。 然後回家彌補多蘭。 網路以Q騷擾為主,而且幾乎是大佬,追A追Q,殘血基本跑不掉。
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AP狼人的位置只能單挑 如果打野有AP符文天賦,青葉會更難 沒有效率 AP狼人的高傷害Q和超強恢復能力更適合頂級階 當然,也有比狼人更適合頂級階的英雄。
S3版本的天賦是法師的天賦:21 9 0 防禦:老兵的傷痕和護甲是1點魔法抗性。
符文是穿透黃藍精華的紅色法術,所有法術都很強,總共31分。
這樣一來,AP狼人出口1級的魔法強度為40
解釋原因:因為狼人Q是全AP加成,這樣可以大大提公升AP狼人核心技能Q前期的傷害能力,追求超高傷害。
因為符文天賦都是法術傷害,所以出門的時候會選擇1布甲4紅1藍不要忽視藍瓶因為AP狼人很藍,尤其是前期,AP狼人後期是藍血英雄,Q的傷害很高, 而且恢復率也很高。
記住在名單上 因為狼人的清線能力有限,基本上其他英雄的清線速度都比狼人快,所以前期房東要練塔來彌補部隊 前期和對方拼拼不好 因為狼人的q沒有達到3級才能打人, 沒有太疼,所以前期用q磨血騷擾對方就好了 第一次出鎧甲回家 +1 多蘭 這時候你會發現,你q別人很痛 如果不按,你就打對方ADC或者APC q R Q開w刮了幾下就死了。
中裝甲鞋或水銀鞋多蘭腐蝕刀片腰帶。
腐蝕之刃 這件裝備是最適合AP狼人的裝備 它有很強的手段和攻擊速度加成 它將百分之十的法則轉化為普通攻擊 這樣就算AP狼人沒有物理裝備,普通攻擊也是非常痛苦的 它還有大招加成。
晚期神裝 鎧甲 鞋或水星鞋 腐蝕性 刀刃 燃燒 鎧甲 激動人心的盔甲 冰杖 納什的獠牙。
AP狼人的優點主要在於Q的傷害高,冷卻時間相對較短,以上裝備可以減少39%的冷卻時間。
這個時候,就可以繼續Q啊Q不缺血液再生了,開啟W後,攻擊速度可以達到150左右,但是普通攻擊自帶的魔法傷害可以達到100左右,相當於250攻擊力+攻擊速度+魔法傷害接近500左右,冷卻時間只有3秒Q+3500左右血+150左右護甲+105左右魔法電阻。
我想 1 殺 2 1 殺 3 沒問題。
經過多次實驗,我已經玩了不下300場狼人遊戲)。
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既然是ap,就要注意藍色的運用,而且前期的特費藍色 如果可以的話,拉起你的隊友,收集藍精靈爸爸,然後出大天使 時間冰杖 蘭德裡帽 穿鞋 這個技能保證了藍色,可以保證團戰的輸出 也可以是肉點,讓他們不會上去秒。
天賦依舊是傳統的2190 21點攻擊在右邊,一流點下降9點防守護甲生命值(不要死得太快) 老狼可以開始爆發ADC了 非常犀利 蘭德裡輸出非常高 地主可以試試。
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狼人不適合玩AP,可以用腐蝕性刀刃來摧毀一系列王者之刃。
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9 0 21 攻擊系統出路穿萬能點跳錢ap狼刷兵慢得離譜,回藍減去各種冷卻親和力,有點像輔助點法。
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嗜血的獵人出去收拾行李。
多蘭之戒。 多蘭戒指是上單或中單狼人的必備裝備,可以很好地恢復藍色和魔法傷害,讓你的 Q 吸更多的血。 先買乙個後再買乙個,保證血量恢復到藍法傷害。
嗜血獵手的早期核心裝備。
法師的靴子。 新版狼人無論是技能還是基礎攻擊,都帶有不少魔法傷害,穿鞋絕對是最好的選擇。 有了魔法穿刺符文可以達到30個魔法穿孔,再加上2個多蘭戒指,6級遊蕩gank已經很犀利了,而且由於魔法穿孔的存在,終極傷害非常高。
振奮人心的盔甲。 這件裝備的屬性非常適合狼人,不管是對面的物理系還是法系,都應該優先考慮。
智慧的終結。 它還為狼人提供魔法抗性和攻擊速度,並且還帶有攻擊效果,R技能在施法過程中會觸發5點特殊效果,同樣的魔法穿刺也會對特殊效果的傷害起作用。
為已故的嗜血獵人推薦裝備。
霜之心。 這是狼人的核心裝備,搭配小綠爪CD降幅接近40%的極限,提供大量的法力無限Q非常酷。保衛核心裝備。
霜錘。 狼人是中後期粘脆皮和殘局狩獵的必備物品,還可以提供大量血液攻擊核心裝備。
這是最基本的一套裝置,您可以根據自己的喜好稍作修改。
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出手一紅藍加一打野刀,留點錢,先出去打藍,上去馬上用罰,打完後直接打紅,差不多罰CD好了,再去對面接紅buff, 如果抓不到,就回家買燈籠元件,然後不停地刷野成火焰火炬,第二件裝備是武速鞋,然後是太陽,智慧的刀鋒末端,視情況而定,從振作鎧甲中取出,最後從冰脈護手中取出, 解釋:劍尾的智慧是大招的被動效果,振奮鎧甲是魔法抗性,太陽的被動效果也相當不錯,冰脈是減少CD和增加粘人,還有加護甲,鞋子是專門用來追人的。
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打野:布甲5紅、紅爪、鞋(忍腳或水星,主要看對面)智慧末、鼓舞人心、冰錘、紅爪轉綠爪、春哥鎧甲、賣活力買瘋子或阿塔瑪。 次序:
現在最上面的單是流行的ap狼,出布甲5紅或鞋三紅,雙多蘭環過分,法穿鞋,冰川之心,深淵法杖,時間法杖(可換位,先出),彈簧哥甲,最後可以沙漏,帽子或狂熱。 低端遊戲雙線可以打扮成打野。 純手希望採用,100盤上單ap狼個人意見。
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我用過一次,覺得很不錯 狼人本身的技能有吸血和攻擊速度,所以不要在這兩個方面浪費錢,我要先從瘋狂的戰鬥鞋中走出來,然後從無盡或三相中走出來,然後從瘋子或者綠爪中走出來 反正我就是這樣出來的 感覺不錯 希望能幫到你 我希望能採用它。
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攻擊速度鞋或水星鞋,然後是振作盔甲、離子火花、綠爪、血飲、冰錘,稍後你可以考慮將離子火花賣給狂熱者......
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狼人分為兩種,一種是普通打野,另一種一般是AP狼對打野,天賦是9 0 21 9點到10%的護甲穿透力,然後是一般的21點來指出每秒的增益時間、經驗和金幣。
這將幫助您彌補在叢林中獲得的等級和金幣積累。
符文:紅衣、黃藍、攻擊速度、精華攻擊,現在還有另一種玩法,那就是AP狼人。
第 f 天也是 9 0 21 日,但 9 點是 4% 負 cd,法律磨損 21 點是負 6% cd
魔法傷狼人依靠Q與對方戰鬥,所以減少CD非常重要,而符文就是APC使用的符文。
典型的豬虎車型,二是它的亮點,由於橫向平台,quattro沒有Torsen差速器,結構屬於4motion,部分前驅,不是很好,甚至不如30W A4。 二是配置太低,沒有鋼炮那樣的槳葉。 其他都還不錯,效能搭配打折,裸車的最佳價效比非常好。
朋友買了幻極速S3,當時買的時候是因為車大,買的時候腦子裡發燒了,現在很後悔,但是已經來不及了,所以說實話,北汽幻速的車坑坑裡有很多不懂車的人,首先,幻影速度的外觀和尺寸,幻影速度的大燈,幻速度的大燈,幻影速度的大燈,北汽威旺M20的大燈都是一樣的,你說幻影速度,能不能用零食來設計,你一定要當山寨嗎?確實你不矮,但你太瘦了,你想變異嗎? 我怕高速奔跑被鳳凰吹走,風阻很大,風阻肯定會耗油,這一點大家都知道。 >>>More