索取DNF當前版本的戰鬥法師點數

發布 遊戲 2024-06-29
4個回答
  1. 匿名使用者2024-01-30

    任何談論義務學習的人都是無稽之談,或者在其他地方是無稽之談。

    這是我滑動加分的內容,用手敲打,一些不合適的地方看到注釋。

    職業:戰鬥法師 等級:80

    總 sp: 9570 已用 sp: 9570 剩餘 sp: 0

    總目標價:31 TP 已用:28 TP 剩餘:3

    合計 QP: 3688 已用 QP: 0 剩餘 QP: 3688

    -通用]--

    蹲下:1 後跳:1

    基礎精通: 1 攻擊型別轉換: 1

    -普通]--

    暗影夜貓:1

    契約召喚:Huder:38(戰鬥法師大多是單刷的,別說哥布林垃圾了,修改後,哥布林超強抗性,各種擊退,眩暈,炸毀,畫面不是傷害,是收容。 遠古與深淵可以幫助你先戰鬥)。

    Sky Strike:10(10級夠高,再高也要等它掉下來,每公升10級都會花費更多的SP10)。

    魔法護盾:10(未解釋)。

    落下手掌:33(普通暴力技能)。

    魔法星彈: 1

    挑釁人物:舒璐璐:1

    戰鬥法師皮革護甲精通: 1

    --轉移]--

    連擊精通: 1

    耀眼:無屬性:3(正面)。

    長槍精通度:20(長槍傷害高,別說棍子的攻擊速度快了,你看現在的技能,那不是傷害的幾十倍嗎? 後期不用x,全靠技能)

    圓棍:31(普通技能,高傷害)。

    耀眼圖案:光屬性:24

    自動炫目:1(很難新增更多的炫目線,主要用於覺醒球)。

    耀眼圖案:火焰屬性:26(暴力,未解釋)。

    耀眼圖案:黑暗屬性:26(暴力,未解釋)。

    炫目爆彈:1(加一級可以推倒怪物,一級的技能價效比很高)。

    斷路器:26(無解釋)。

    流星閃光打擊:23(此傷害較高,TP中還有額外攻擊)。

    突擊流星命中:1(加上一級純粹是個人對這個技能的偏見,如果感覺自己沒有聚集很容易被打斷,在集中注意力的過程中很容易被打斷,如果修改後沒有聚集氣體,衝出去的過程也會被打斷,看看炫目破局的傷害,果斷放棄,喜歡可以不加哥布林,補上這個)

    黃龍劍:1(這個必須加,而且只加一級,個人測試,厲害,但成長不高,1級和滿級的區別沒有那麼明顯)。

    令人眼花繚亂的發射:1

    魔法護盾強化: 1

    龍花八:1---覺醒]--

    與上帝的旨意作鬥爭:11(必須滿,你越戰鬥,它變得越暴力)。

    變身為 Beana:6(看起來 SP 不夠,少一級)。

    Stripe Breaker:11(看傷害,不解釋)。

    流星雷霆連擊:6(70技能,傷害還可以,我是流星控制)。

    -特點]--

    強化 - 落下手掌: 5

    強化 - 基本技能熟練度:3(我真的不明白這個,你可以自己考慮一下)。

    強化 - 破碎: 5

    強化 - 流星閃光打擊:5(我是流星控制者,加上流星攻擊次數)。

  2. 匿名使用者2024-01-29

    我就從棍法加分開始,因為在80級的時候,大多數怪物都有很多血,所以必須考慮物理流量。

    現在球很強,棍子熟練,滿天,龍牙,落花掌,圓舞棍,破碎暴君,各學1、自動炫目,炫導,炫目強壓,炫目爆彈,稻草人和魔盾,魔暴擊滿, 古魔法書滿,古記憶滿,龍刀滿,冰球1不加,光球慢,暗球滿,無屬性球10不學,強攻不學,小拉拉5,大拉拉滿, 眩暈破了,被動覺醒滿了,如果剩下的SP足夠了,就可以填滿GBL GBL刷絕望塔很不錯,可以吸怪。

    這個加分點就是我的加分點,感覺還可以 開啟古憶 一本魔法書開啟了 炫目圖案 強制按壓 100w隨便的東西 房東 這個加分點不適合PK。

    長矛法的新增很容易新增。

    長槍精通:天擊、龍牙、落花、圓舞棍、學識滿滿、破碎暴君滿、火球滿、黑球滿、冰球滿、無球1、光球10。

    稻草人 全魔法護盾 全攻全被動覺醒 全物理暴擊全自動眩暈5 龍刀可滿1(怪物聚集) 強壓可算滿。

    覺醒滿,大砸滿,大啦啦也滿,如果有什麼技能沒提,可以問我,我會及時的 如果剩下的sp還有很多建議,加到GBL所以在70級的時候加點我想要的點數,現在你可以在戰鬥法師欄找到它了。

    純粹的手瞭望台。

  3. 匿名使用者2024-01-28

    只玩了1年半的力法,洗的時候已經洗了3次了,因為開80關後就不玩了,所以不知道現在的加分點是不是和以前一樣,長矛法玩起來很酷,加點很簡單,火球黑球就滿了,無色飽滿除了耀眼的花紋強壓不加或加到一層,破碎暴君飽滿。棍法就是球滿,強壓滿,35技能在前,碎在前,差不多了,覺醒一定要滿,不學覺醒就不要玩力法。 其他技能則根據自己的喜好,純粹的徒手格鬥,希望。

  4. 匿名使用者2024-01-27

    先不直接在圖片上磨,這是物理矛法加分,個人覺得很過癮,一直用的都不錯,ps:你得好好看看上面的圖片,有些技能比如星彈,其實是1級加天加1天擊是5級加天加1.,仔細一看,發現顏色不對。

    力律的職業其實是DNF中玩性最強的,型別很多,不能嚴格定位他是什麼型別,就看你喜歡什麼了。 長矛和棍子,只看屬性,長矛和棍子的等級和質量是一樣的,長矛物理攻擊力高,棍術魔法攻擊力高,矛加暴擊和力量,棍子加擊力和智力,所以力法分為矛法和棍法。 如果玩矛法,那就用長矛比較好,如果玩棍法,最好用棍子。

    打高物理攻擊和高暴擊的長矛,那麼就算是力量型,也要向物理攻擊力和暴擊靠攏,把面板的威力堆積起來,讓暴擊高; 你玩棍法是多種多樣的,棍子分為普通的棍法、球法,甚至智力流棍法(非常極端)。 就算是雙修型別,選擇體功加,炫目花紋就是球選加,這種型別比較平衡,什麼都講究,選擇雙30的那種附魔是最好的,也要強。 顧名思義,球法是指所有球都滿滿的那種戰鬥,而他的其他小技能看起來都是加自己的,對此沒有嚴格的規定,喜歡加什麼你就怎麼加你經常用的,他就講究用球輸出,經過各種連擊, 炫目圖案瘋狂發動,他需要堆砌的和普通的棍法差不多,不過要優先打智力和魔法暴擊,然後能量面板也就有點點了,畢竟有小技能可以用來連擊,當然屬性越高, 越好。

    最後是極致的智力流棒法,這是非常極致的,他需要上古2.,強化壓力傷害的那一套,他的炫目圖案肯定是滿滿的,那些新的炫目圖案融合和炫目圖案炸藥什麼的,畢竟提公升了自己的智力和魔法暴擊,自動炫目一定是滿的,他的球是有選擇地滿的,就算只是滿了也只是滿了其他東西(不是學而是關掉),所以他經常隨便打boss什麼的開自動炫圖案,然後連擊,上古記憶什麼的buff,身後是一堆暗黑的球,進入地圖後,站在有利位置,施加強大的壓力.,999999....這種型別不容易混合。

    上面,現在的力法是這樣的,我還是渣滓矛法過關,簡單實用,棍法太糾結了,多一些選擇也未必是一件好事。

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11個回答2024-06-29

在樓上,棍子至少要裝滿3個球。

在不點燃火球的情況下物理流的自重...... >>>More

17個回答2024-06-29

戰鬥法師精通的時候很厲害,PK就不用說了,刷地圖也沒問題,42歲的時候就可以不消耗就去墓地冒險了,力量好像很脆弱,皮甲低,血量不多,但不要忽視魔法護盾,傷害減半,絕對是耐藥的。建議用棍棒戰鬥,攻擊速度快,雖然40的聖光戰矛速度快,但失誤太多。 PK在純光流或混沌球流中非常強,不聽任何光火流什麼的,只限於刷。 >>>More

20個回答2024-06-29

不過,對於後期稱霸身體的眾多妖獸來說,要戰鬥並不是很輕鬆。 每個都有自己的好處! 客觀來看,法師用長矛比較好,當然棍子快,長矛太慢。

13個回答2024-06-29

有兩所主要學校,一所是平民學校,一所是地方暴君學校。

12個回答2024-06-29

球的幾個核心技能:暗球(最大傷害加暴擊)、自動、強壓、龍刀、被動覺醒和炫目圖案融合。 >>>More