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二樓是正確的,答案是角的正弦的平方必須小於 8 9。 解決方案如下。
以投擲點為原點,水平方向為x軸,垂直向上方向為y軸建立坐標系。
為簡單起見,將初始速率設定為 1。
設投擲方向與水平方向的夾角為a,重力加速度為g; 石頭的水平位移和垂直位移分別為 x、y。 時間t
統治。 x=1*cosa*t
y=1*sina*
石頭與原點距離的平方是 x 2+y 2
化簡得到 x 2+y 2=t 2+
根據標題,x 2+y 2 應該隨著 t 的增加而單調增加。
那麼問題就變成了:a 的最大值是多少,x 2+y 2 是相對於 t 的單調增加函式。
使用導數來解決更容易。 如果你不知道如何使用導數,你可以用你在高中學到的單調函式知識(先設定 t1 t2,然後減去函式,然後......)
解如下:求 x 2 + y 2 = t 2 + 相對於 t 的一階導數,得到。
2t+g^2*t^3-3*g*t^2*sina
為了使 x 2+y 2 相對於 t 單調增加,需要其一階導數 0
SINA (2 GT + GT) 3 的簡化
由於不等式右側的最小值是根數 2 的 2/3 倍,因此對於任何 t 來說,不等式都必須是常數。
新浪 2/3 倍根數 2
因此,與地面的最大夾角是arcsin(根數2的2/3倍),大約等於度數。
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可以這樣理解:
1.如果你垂直投擲乙個物體,這個物體最終會落回你扔它的地方。
通過最高點後,拋擲點將向您移動。 (就在你的投擲點附近)。
2.如果你水平投擲乙個物體,物體會遠離你並做出平坦的投擲動作。
無論重力如何,水平直線都會遠離你)。
3.如果你以一定角度投擲物體,則必須有乙個臨界角度,如果該角度更高,則在下落時。
它會靠近你,如果它較低,物體會遠離你,直到它撞到地面,這個臨界角度就是這個問題。
說角度。
這個問題分為橫向和縱向兩個方面,水平方向只能離你很遠。 在垂直方向上,物體遠離你然後接近你(由於重力向上運動),問題是使水平和垂直的總位移總是增加。
這個問題的關鍵是如何使組合位移永遠增加。
答案很簡單:如果著陸時水平速度大於或等於垂直速度,則組合位移不會減小。 (關鍵是要使垂直方向的位移小於水平方向的位移,因為物體通過最高點後垂直方向很近,水平方向很遠)我們可以通過臨界等於的情況來找到角度。
如果著陸時刻的水平速度等於垂直下落的速度,那麼物體的水平速度也應該等於垂直速度。 所以這個角度應該是 45 度,原因如下:
當我們丟擲乙個物體時,物體只有乙個對角線速度,但是我們可以把它分為水平和垂直兩個方面,水平速度和垂直速度相等,當且僅當這個角度是45度。 >45度,水平速度小於垂直速度(物體會接近),小於45度,水平速度大於垂直速度。 (物件遠離)。
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在任何給定時刻,石頭和投擲點之間的距離都會單調增加。
標準答案如下,見附圖。
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這意味著石頭與投擲點的相對距離在其運動過程中一直在增加。 也就是說,讓投擲點是a點,石頭是b點,ab之間的距離會一直增加。
這是乙個有趣的問題,答案是角度的正弦的平方必須小於 8 9
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也就是說,從投擲點到拋物線上點的距離隨著水平距離的增加而增加。
我算了一會兒,好像挺煩人的,應該有乙個簡單的計算方法。
這個話題很有意思,我以前沒想過
測試是拋物線距離公式和函式的極值。
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這意味著相對於投擲點的位移總是在增加,而不是減少!
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總結。 圖B和圖A不對應,圖B表示凸透鏡物距倒數與像距倒數的關係,圖A為凸透鏡物距在一定值時的情況。
物理問題不會。
根據凸透鏡成像定律,物距小於像距,實像倒置放大。 生活中的投影儀會放大影象並將其投射到螢幕上,以利用這一原理。
當物距等於2F時,它成為與倒立相同尺寸的真實影象,因此凸透鏡的焦距為2F 1 5m 20cm,f 10cm
相機的物體距離為影象距離,放大鏡放大的虛擬影象物體距離為f
圖 B 表示它是什麼。
是的。 物體之間的距離不應該是恆定的嗎?在圖B中,物體之間的距離先是大,距離小,然後反轉。
圖B表示物體距離的倒數與影象距離的倒數之間的關係,對於這個問題,我們只需要找到物體距離和影象距離的點,也就是u的v點,從圖B中我們可以得到這個點為(5,5),這樣我們就可以得到此時的u v 1 5m 20cm
圖B和圖A不對應,圖B表示凸透鏡物距倒數與像距倒數的關係,圖A為凸透鏡物距在一定值時的情況。
水平和垂直坐標上表示的數字對應於物件之間的距離。
沒錯。 圖上 m 的負平方是多少?
是乙個單位,因為它是 1 U 和 1 V,U v 的單位是 M,1 U 和 1 V 的單位是 1 M,即 M 的負 1 次方。
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總結。 親吻<>
根據描述,球被綁在天花板上,並與牆壁接觸。 那麼,球上的力是什麼? 首先,球受到重力,即球的重量。
其次,由於球是用線綁起來的,所以球和線之間有乙個拉力,即球所承受的拉力。 最後,由於球與牆接觸,球也由牆支撐。 因此,球所受的力包括重力、拉力和支撐力。
重力和張力的方向朝向地面,而支撐力的方向垂直於牆壁。 根據上面的描述,我們可以畫出球上受力的示意圖。 在圖中,重力和張力的方向指向地面,支撐力的方向垂直於<>牆
物理問題不會。
接吻是什麼樣的物理問題? <>
你能不能打出接吻的麻煩,這樣看不清。
要確定這些圖中的物件是否受到彈性力的影響,如果是,請指向施加力的物件並繪製意圖。
接下來,我來分析一下這些圖片中的物體是否受到了彈力的影響。 在第一張圖片中,球從斜面上滾落並撞擊地面上的彈簧,彈簧被壓縮到一定長度。 此時球體受到彈簧彈力的影響,彈力的方向垂直於地面,受力物件在彈簧的第二張圖中,球從斜面滾落,撞到地面上的木板上,木板沒有發生明顯的變形或運動狀態的變化, 所以小球不會向前顫抖,會受到彈力的影響。
在第三張圖片中,球從斜坡上滾下來,擊中地面上的彈簧,彈簧被壓縮到一定長度。 此時,小球受到平靜彈簧的彈力影響,彈力的方向垂直於地面,受力物件為彈簧 在第四張圖中,小球從斜面滾落下來,撞擊地面上的彈簧,彈簧被壓縮到一定長度。 此時球體受到彈簧的彈力影響,彈力的方向垂直於地面,受力物件為彈簧。
綜上所述,只有第一張和第三張圖中的球受到彈力,而力的物件是彈簧。
親吻並輸入問題,哦<>
親吻<>
根據描述,球被綁在天花板上,並與牆壁接觸。 那麼,球上的力是什麼? 首先,球受到重力,即球的重量。
其次,由於球是用線綁起來的,所以球和線之間有乙個拉力,即球所承受的拉力。 最後,由於球與牆接觸,球也由牆支撐。 因此,球所受的力包括重力、拉力和支撐力。
重力和張力的方向朝向地面,而支撐力的方向垂直於牆壁。 根據上面的描述,我們可以畫出球上受力的示意圖。 在志賀爭吵圖中,重力和拉力的方向是指向地面的,支撐力的方向是垂直於牆壁的,所以老師說<>可以理解
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首先,必須明確點之間的時間間隔是; 小車勻速運動的狀況與汽車的速度無關,而只與木板的傾斜角度有關。
AB段的前6cm應該是由於瞬時衝動而將汽車A的速度從速度0變為恆定運動狀態1的過程。
BC 段應該是當汽車 A 以恆定速度移動時被點計時器擊中的點。
cd 段應該是碰撞過程。
de 段是 A 和 B 在末端不斷運動的點。
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重力和摩擦的方向是相互垂直的,f是水平的。
重力和摩擦力的合力提供了塊的向下加速度。 a*m=g-f 而塊在運動,f=uf,隨著時間的增加,f逐漸增大,使f增大,使g-f減小,所以加速度減小,加速度減小並不意味著速度減小,它仍然是加速運動,但不如加速度快。
直到某個時間t,f非常大,f=uf等於重力g,加速度為0,隨著時間的增加,f大於g,塊向下減速,直到速度為0,它是靜止的,它被釘在牆上。
由於塊此時不移動,摩擦力不再等於 uf,而是 g
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物體所受合力的大小等於摩擦力和重力的合力。
一開始,由於重力作用,物體向下移動,f慢慢增大,所以動摩擦力也慢慢增大,方向是向上的,前方小於重力,所以物體一直在向下加速,加速度越來越小; 當摩擦力等於重力時,加速度為0,物體因慣性而繼續滑動; 摩擦力不斷增大,物體減速移動,加速度增加,因為壓力不斷增大; 知道物體停止,此時的摩擦力是靜摩擦力,摩擦力等於 mg,與壓力無關
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開始時,f很小,塊滑動,摩擦力小於重力,當摩擦力增加到大於重力時,塊減速,速度為零。
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估計你在抄題時偷工減料,看不懂。
重力g的摩擦力是恆定的,隨時間增加,摩擦係數為u,則摩擦力f=ktu。
從開始到 ktu=g,塊加速,加速度從 g 減小到 0
之後,做減速運動使木塊停止,加速度向上,加速度從0增加到最大。
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c 首先,根據公式=ep q,電勢沿電場線的方向逐漸減小',a和b都帶負電,電場線指向場源的方向! 因此,C等電位面的電位低於D等電位面的電位,即C點的電位低於D的電位!
d 當正電荷靠近A線和B線時,兩個電場力和正電荷沿同一方向運動,因此電場力做正功,電勢能減小,當穿過AB線到達F點時,兩個電場力的合力與正電荷的方向相反, 負工作做完了,電視可以增加!
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因為它是負電荷,所以電場線指向,電場線指向電勢減小的方向,所以“C點是低電位點,D點是高電位點”。 A點是低電位點,C點是高電位點。 然後你怎麼知道正電荷先從高電位到低電位,然後從低電位到高電位。
如果你不知道這個定律,你可以用“電勢=gq(r的平方)”來證明它,並記得使用這個符號。
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您好,這個問題中的相對風速是指以風為參考時飛機的速度,所以要考慮風速。 讓風速成為
那麼飛機的速度在順風時為v+a,在逆風時為v-a。
設距離為 s,則沒有風,往返 t=2s v
颳風時,往返速度為t1=s v+a +s v-a=2sv(v+a)(v-a)。
只要將兩個公式進行比較,就將其用作差分比較方法t-t1=2sv v -2sv v -a 由於v -a v
t-t1<0
t1 t,所以這個問題的答案是 b
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