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有小牛和猛獁象。 猛獁象給小牛加一次攻擊,然後小牛跳過去打3次,就算沒死,最後加300%的攻擊加上猛獁的攻擊,一棍就能殺死小黑。 如果小狗沒死,猛獁象就會跳過去,把小狗搖過來。
據估計,乙隻 W 小狗的血不多。 然後小牛的技能恢復,乙個f,乙個e,然後一根棍子可以把小狗砸死。 然後你就贏了。
然後你就可以得到它了。
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這似乎是乙個提醒...... 假肢必須出來,只列出核心裝置。
熊戰士(食屍鬼越啃越枯萎,熊戰士越是射得越兇,不要被食屍鬼的前幾次攻擊嚇到,贏的永遠是你)從跳刀或藏刀中跳出來,跳出直接無腦殺戮......
混沌騎士(這還是挺好的和小黑打的,出一把分身斧頭,散開,你會發現,在16級的時候,小黑是乙個用兩個主動技能打敗你6的玩家,小黑跑是不現實的)。
Windranger(從紫苑中,金箍棒。 走到紫苑面前,保持沉默,克制住攻擊,射殺她,她永遠先倒下。 但要小心,你必須是第乙個動手的,如果她先被壓制,仍然沒有獲勝的機會)。
大魚人(跳刀、突擊、先鋒盾。 跳過去暈倒,減甲,加上強攻和被動眩暈的效果,最多斬殺小狗、小黑之類十幾刀,將食屍鬼打出龍心)
暗影惡魔(黑帝、隱藏之刀、轉殖斧。 隱刀曾經放大得嚴密,酥脆直接秒,緊接著是秒內Z炮,開啟了分身斧頭,黑帝正中要害。 或者你贏了)
黑曜石毀滅者(靈魂之石、西瓦的守護者、羊刀。 撐起魔法天花板,或者智力屬性,食屍鬼,小黑擠在一起,放大,世界乾淨,雙殺)。
總之,選擇後期是對的,半人馬和屠夫都是很血腥的,被食屍鬼克制(按比例扣除,你一萬血沒用)不要選擇。 不要選擇那些靠技能吃中後期的法師,小黑沉默不語就完了,除非是出了bkb。
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小狗是物理後期,五秒魔法免疫物理爆發,小黑也是物理後期,對乙個異能有很強的站立堆,但這只是在等級和裝備發展好的情況下,想要壓制他們,就使用爆發加控制, 比如恐怖之源+斯文、屠夫+白牛、海人+小、小Y+隊長、獅子+獸王、末日爸爸+任何英雄,類似這些組合,只要能在前期壓制對方的發展,他們就可以。
如果你有乙個關卡,你就會有裝備,然後你就會有女人、汽車、房子等等。
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象牙和半人馬。 半人馬加死亡騎乘。
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乙個控制和乙個輸出,最好是早期的法力輸出,粉碎他們。
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您可以使用死靈飛龍來新增 Tiny。
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選擇2個,控制力強,隨意混搭。
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輕鬆擊敗幫派混合者??? 你真是有點好笑,如果你能輕鬆擊敗某個英雄,那你豈不是能夠輕鬆擊敗所有英雄,那麼看過的人豈不是天下無敵!!
Spirit Breaker 在 8 級左右,搭配運動鞋和瘋狂面具,DPS 可以達到非常高的等級。 但關鍵是百姓在過程中,沒有任何法力輸出,所有的錢都只能靠自己補充,是乙個絕對被壓制的群體。 你若被打得這麼慘,那肯定是因為你這邊前期沒能壓制住他,是你自己的錯。
後期幫派的作用也減弱了,後期也沒能聽到,這也是你自己的問題。
就好比屠夫,有些菜鳥遇到神級屠夫,覺得很疑惑,希望能找到辦法克制屠夫,但真的有什麼辦法可以克制屠夫嗎? 在我玩DOTA的這些年裡,我從未見過專門修煉屠夫的人,屠夫是高手娛樂的工具,如果兩個技能相同的人,乙個用屠夫,乙個用英雄,屠夫無疑會死得很慘。
所以,如果有人能用非主流英雄把你殺到超級鬼,那麼他一定有其他英雄可以殺你超級鬼和超級鬼。 如果你想把他殺到超神,那麼你只能不斷提公升自己,等待你超越他。 而且不要相信乙個策略,策略是死的,人是活的,如果有一天遇到乙個紅魔杖破魂者,你肯定會再次無語。
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你是說單篇文章嗎? 在Dota中玩乙個條帶是沒有意義的! 最好是兩個人一起殺人才有趣!
如果是單刀一擊,賤聖的無敵斬擊對他會更有效! 良好的爆發力。 屠夫用得好可以殺人!
殺死乙個有爆發力的人應該不難,比如火女什麼的! 看看是早期還是期中! 後期,他也有點酥脆!
沒有討論!
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除了少數永恆光環系,一般都打不過他,所以推薦巨魔,或者漁夫,或者虛空,當然,分身也可以殺了他,比如混沌,小的,還有一些大後期的鬼,魂衛也可以。
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這主要取決於操作。
一般戰鬥的時候,可以靠近自己的防禦塔,時刻注意自己的狀態,被白牛衝過來的時候,就會顯示出自己的狀態,點選回程或者在防禦塔範圍內,都可以輕鬆避開。
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血魔,鬼,他後期跑不了你。
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藍色胖子 6 A 手杖爆炸致死。
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這兩個應該是中國dota資料最好、最完整的**!
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名詞解釋:玩多了,自然會明白。 名字就是名字,頭髮就是他的用處,比如跳刀就是“跳”刀。 科勒的匕首只不過是乙個正式名稱。
U9的構建基本上可以作為參考。 只要您沒有經歷過重大的版本更改,就可以繼續操作。 將來,您將能夠根據情況和喜好構建自己的。
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如果走得好,可以出飛鞋刷錢,如果操作優雅,可以相支援屬性,可以假腿......
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智力一般都是奧術,梅肯,羊刀,冰甲,沉默,當然還有紅杖,當有酥皮的時候,還是很厲害的。
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看帶解說的視訊,活看回放,這東西是死記硬背,而且會殺人。
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...這位同志:我建議大家看一下大神的視訊畫面,知道Dota中重要的就是英雄配合和個人技能,以及團隊意識和個人意識 說到裝備,無非是力量、敏捷、智力、次級三大類。
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自己意識到這一點,觀看更多視訊,並知道你什麼時候死去。
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前中期的追殺,一般如血魔、鬼、毒龍等。 混沌騎士。 育雛母蜘蛛啊 螞蟻很多,希望主能慢慢琢磨。
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VIP也算在內,剛剛被放慢腳步的小黑,基本可以追到前中期。
我想,呵呵。
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如果問什麼能被追殺,我覺得前期和中期唯一能被追殺的就是魚人潛行者了。
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SF前期需要過硬的刀法,一般在中間,需要壓制對手。
優點:強大的三聯加農炮。 強大的大招,當靈魂足夠時良好的彈道學。 前期抑制能力強。
缺點:血液稀薄。 沒有逃生技能。 沒有靈魂就沒有威脅。
ug似乎是後期三個階段之一,前期要忍受寂寞,因為需要把頭埋在錢裡很久。
沒什麼可挑剔的。 除了沒有有效的耕作技能。 當技能水平不高時,沒有威脅。
疼痛強力ganker,遲到DPS早期需要單人
優點:完美的技能。
缺點:它需要玩家的高度操作和意識。
白虎痛苦不堪,但其實並不需要獨奏,大招對大局的要求很高。
幻影荊棘是非常糾結的英雄之一。 和ug一樣,在遊戲後期需要裝備支援,但玩錢的效率還不如ug的後期大英雄之一。
因為你一直是乙個消防員。 說明你在前期擅長gank型英雄。 我覺得《痛苦與白虎》可能更適合你。
但是火女是第二個ganker,也就是平時有人帶頭,而白虎和痛苦是第乙個ganker,前期一般都是單人,你要做好單人到關卡,開始引導自己的gank動作,保護自己dps的意識。
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暗影惡魔是乙個攻擊力好,成長良好的英雄,所以他可以練習。
鬼,幻影刺客,都是後期的英雄,都要吃裝備,如果有4個保1的陣容,可以考慮白虎,乙個非常強大的英雄,配合別人gan打那個腦袋是很容易的。
痛苦女王,乙個需要按等級殺人的英雄。
我個人推薦白虎,暗影惡魔和女王也可以使用。
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暗影惡魔女王是我最喜歡的兩個英雄。
但是對操作和意識的要求比較高,自己多練習是挺不對的,暗影妖會多看之前的洛達視訊。
女王觀看 vigoss 視訊會大大提高你。
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痛苦女王。
他是無所不能的,你可以把它當作gank,當肉,當dps,你可以做到。
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比起你之前用的火少女,感覺你可以選擇女王,差不多的型別,而且也是aoe
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不是嗎,我一直在用火姑娘,不知道你是怎麼堅持下來的,你玩了多少局? 懷疑菜鳥學位。
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不是一類英雄,**需要專攻美女...... 就個人而言,我認為gank英雄很有趣。 農場的英雄比這更無聊...... 幻影刺比較垃圾,不建議在CW使用,但路人可以。
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白虎,我就是喜歡看對方跑到自己的火池的那一刻被我射死的感覺!!
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如果想讓乙個新手為團隊貢獻很多,就用控制,比如半人馬、潮汐等,加上點數來挑選控制技能和肉技能來公升級,裝備也沒肉了。
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新手推薦 Meat Shield Hero。 斧。 斧頭先鋒挑戰。 在龍的心臟之後。 跳刀。 等一會。。 在花上新增點 - -31 到點上。 2.不要指向。 有很大的上公升。 點選檢視詳情,進入u9網路檢視 - -
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新手更多地玩人工智慧,英雄本身可以有更多的接觸。
給你乙個說教**,你可以看看。
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不,食屍鬼是很有大肉的英雄,但是沒有什麼特別的可以約束他,所以選擇一些有無視魔法免疫能力的英雄,比如獸王或者大樹和痛苦之源,多打團戰就行了,不要給他留太多的錢空間。
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應該是骨法(被遺忘的法師),骨法給被小狗攻擊的人加衰變(第二技能),免疫物理攻擊。 但請記住,Dota不是乙個人的遊戲。 隊友們合作得很好,沒有什麼問題。
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Dota中沒有比小狗更克制的英雄了,但是精神權杖(俗稱綠色權杖)可以終結小狗,因為小狗完全是身體輸出,而精神權杖可以讓小狗無法攻擊。
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小狗魂技是一場盛宴 盛宴是Dota中最能克制對手血脈的DPS球,所以小狗的確定性在這裡暴露無遺。
敏捷、高攻擊、高護甲的英雄,在對抗末日時被小狗的小狗相當克制,而娜迦的體型幾乎是一樣的速度,關鍵是原因。
治療小狗的遠距離減速也相當克制。
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用虛擬桿子打狗,吹風,狗很不解。
上去給狗套技能,狗狗開妖避免割傷你,你就把自己弄糊塗了,等他有空就炸了,等你的技能好了,就把各種技能吹在地上,反覆,各種都沒辦法。
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小狗雖然有魔法免疫,但護甲低,怕控制,怕高爆,注意控制技能的聯接等等,可以殺了它,記住,不要乙個人殺,要靠隊友一起。
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如果用神裝巨魔和虛空假面對小狗,你會發現小狗被玩弄了,而這兩人才是真正的王者英雄。
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第一步是自己閱讀指南,您需要對所有英雄和裝備有乙個大致的了解。 然而,這只是第一步,因為你看的裝備策略是死的,但戰局是活的,這是經驗問題。 這個時候,就需要不斷的去HF、VS或者GG等平台,向別人學習,向別人的初衣學習。
畢竟,何時發布什麼裝置,這不能教,只能是經驗。
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不同的英雄,不同的形態,不同的玩法,不同的服裝......
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首先,你需要知道你使用的英雄是gank、輔助、推塔還是遊戲後期。 有些英雄有固定裝備,比如先鋒斧頭盾。 總之,裝備路線不是固定的,需要根據對方的英雄、自己的戰術、自己的經濟情況進行調整,比如對方法師的挑戰更多,物理攻擊的先鋒更多。
是中譯英還是全形半形的問題?
當我玩的時候,-ap、-ar、-dmimstsdscfefrfnakbb、-ardm、-wtf 都使用減號 - >>>More