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新手,別想當超級神,就是不要當超級鬼。
我的乙個同學自從超越上帝以來就一直在使用猴子,當有猴子時,他選擇了猴子。
40分鐘hy 30沒出來,說等一下。
你必須考慮你的隊友的感受,選擇一些支援或肉,如果你玩了很長時間,慢慢收集幾個頭。
據估計,它也可能是超自然的。
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差不多就是這樣。
剩下的就看個人的意識了,意識可以通過多玩dota來練習。
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玩火女主贏1 2大招 看到對面半血就上去,3必死 那你就有錢飛鞋和紅拐杖 眼看對面還沒學會4次 平時縮水 別惹別人 自己在塔里也沒關係 耍獅子也行。
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11的天梯不是根據你在一場比賽中殺了多少人來決定獎勵積分的,而是對你在這個遊戲中的所有玩法給出最終評價的綜合,如果你的操作、意識、技術真的很強,應該在1240分以上。 當你說你玩了2000個回合的dota時,並不意味著你玩的回合越多,你就越好,你必須看看自己的天賦,和更多優秀的人一起玩來練習你的技能。 如果你總是在 11 歲時和比你低或低於你的人一起玩,你的進步將是微乎其微的。
梯子的"“積分”不是乙個積分,而是系統對你的水平進行評價的定量指標。
簡單地說,每次你開始遊戲的時候,系統都會根據你當前的分數,將你與對手進行匹配"1600"積分,幫你找到合適的對手,如果最後一場比賽對手的得分是1550分,那麼對於系統來說,會認為你比對手強,所以系統會判斷,你在這個遊戲中的正常表現(也就是符合1600分水平的表現)是一定的水平, 然後根據你在遊戲中的實際表現,在遊戲後與系統的預期進行對比,如果你的表現超出了系統的預期,那麼系統就會知道你的等級在1600分以上,這時候你會得到額外的積分,比如你加了1650分,那麼在下一場比賽中, 你可能不會遇到1550分的對手,而是1600-1700分的對手。
但是,如果你的表現低於系統對你的預期,那麼系統就會認為之前給你的1600分高估了你,必須糾正,這時你的分數可能會降到1550分,然後下次你被匹配時,你的對手可能在1500-1600的水平。
因此,這也是為什麼有時你明明贏了,卻被扣分,或者你輸了,你被加分的原因。 因為這個“點”真的不是乙個累積的“點”,而是乙個指代你的水平的數字。
當然,在天梯的實際操作中,因為一場遊戲的實際參與者多達10人之多,而且還會考慮到你使用的不同英雄的等級以及不同英雄屬性(DPS、輔助)對遊戲的影響,實際規則要複雜得多,那就是 對你的等級的評估不僅僅是基於你殺死了多少個頭或你死了多少次。
加起來,這個天梯的“分數”不僅與你在每場比賽中的表現有關,還與你表現的穩定性有關。 同時,分數高低對你來說並不是一件好事,因為主要影響的是你在下一輪將面對什麼樣的對手。 故意通過某種手段提高這個分數,只會讓系統對你充滿期待,然後把你和遠超你正常水平的對手配對,然後如果不出意外,你就會輸得難看,然後系統就會失望,把你的積分扣回來。
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看實力不是看區別和殺數不多,說明你實力強大,技術高超 很多人說我是11MVP多少或者多少我覺得很厲害 那都是胡說八道 而且你從第一次接觸Dota開始,才打了2000多場比賽, 右?說實話,如果是這樣的話,打你只能算是公開級別了,我沒有和你打過架,光是這麼說,我就無法準確判斷。
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天梯系統:殺多死少死,MVP為王。
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也許一開始,當你的等級不是太高的時候,你總是輸了,把目前的點數固定下來,試著註冊乙個新號碼來玩,!
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不如少死點,換個數字也好。
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再換個號碼,我現在的號碼已經打了300多局或者1870了,我換了個小號在1860上打了50局,用乙個號碼玩了很久基礎分數波動不大,Dota等級,2000對於普通玩家來說還行,1500不傻怎麼可能當小高手,Dota注重團隊合作,無論個人實力有多高,我們的公會都會玩遊戲,我們在前期給大家所有的線上跳轉,最後在組隊玩的時候把所有的優勢都拿回來了,就是這樣,Dota就是5人的遊戲。你再次更改號碼,當你玩乙個新號碼時,你就會知道你是什麼級別。 我現在是67級,只有500個MVP,在11號後期換了MVP體系之後,我基本上拿到的MVP不多,而且天梯主要是MVP,MVP是你的,分數很高。
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11 2,000 局,或者總共 2,000 局,總共 2,000 局不算什麼,11 2000 局花費 1240 分,你差不多就是這樣。 11. 這不是增加更多被殺人數的問題。
例如,如果你有 20 次擊殺 C 並且死了一次,那麼你的潮汐可能不會超過 2 7 26 次助攻。
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只有你自己知道!
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1.如果你覺得自己的天梯分數不是你的真實水平,建議你換小號快速刷分數,三上1500很簡單。
2 你只玩了2000,其實是很少,我玩Dota已經7年了,光是11的四五個數字加起來就有六七千,更何況是之前VS郝方頭的號碼。 你仍然需要玩更多。 而11的英雄加成機制,首先你的英雄點數應該在1200以上,而且英雄點數都在你所有英雄的前三頁,一般來說,英雄點數越高,你贏得的天梯點數就越多。
3.由於合作和資源分配,與同學開黑,雞眼等。 打普通路人是很厲害的,玩套路才是對付路人的最好辦法。
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前面的失誤和失敗太多導致積分一直保持在低水平,建議改變數字以提高你的階梯積分。
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只是技術,技術不敢說對,至少我是和占卜師一起玩的,帕克你基本殺不了我,2000回合我也能玩,還是有區別的,低端玩家,操作再好也缺乏一種意識,當組隊,刷錢,支援收成到後面2000回合就能理解。
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公眾層面,不在乎,只要打得好就行了。
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前 25 名英雄的平均英雄分數 * 90 美元 + 剩餘的平均 10% = 天梯點數 近似模式。
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我編的,那是很多人都有這種dota問題。
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你去11官網看看他加減分的規則,玩乙個數字時間長了,會穩定在乙個分數段,很難提高分數,建議你申請乙個新號碼,很好玩,肯定會高於1240, 你玩每個英雄的點數,天梯點數就會上公升。等級、助攻、頭數、塔數都與比分密切相關,所以11中有些人玩得更自私,雖然輸了,但是加分,這就是原因。
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哈哈,2000回合過後,就算你根本不懂,也該當老手了,往壞了,就是老鳥了。 看**沒關係,有時候看乙個**比玩幾天更有效。 重新訓練乙個新號碼,我局的1500-1700沒問題,應該很快,按照網上的調平策略。
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更改數字並再次播放,這次分數應該接近您的水平。
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我聽說好像一直玩英雄公升級會更快。
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路人關卡可以和朋友一起玩。
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1500+遊戲,只是開心,然後關心比分而失去樂趣。
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如果你想知道,你會與更多的輔助和GK級英雄戰鬥!
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舊號碼肯定比新號碼慢,新號碼順德單配3,4回合可以達到1500,當然還有幾個2400以上的號碼可以帶你,1場英雄也是2200-2300也是有可能的,所以大號碼跟你的號碼還是可以漲的。
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不可能進入前100名,玩得開心就好了,這麼多沒用的東西怎麼辦,我要吃了。
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果斷地改變號碼並重新播放,你可以看到它。
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比分不說明什麼,要知道自己是什麼水平,就看平時打的時候有沒有退縮,能不能起到決定性的作用,能不能在團戰中稱霸。 20殺搶人頭什麼的,30殺沒意義,搶太多就是拖隊友,不給gank隊友和輔助隊友發展的機會。
比如我有時玩乙個小遊戲,擊殺30多個,主攻20多個,但基本上不搶人頭,我覺得那個時候我的遊戲還挺不錯的。
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有乙個問題,乙個自己的心態問題
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但是想要再往上爬也不是太容易,所以你的等級真的不是很好,只能算是中等等級。
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你的生理狀況是快速應激型,所以你的思維很快,你的運動和反應很敏感。 在Dota這個專注於微操作的遊戲中,你自然比那些比你不那麼緊張的人更好。 一般來說,處於快速壓力型的人的比例約為20%。
此外,如果你仍然是乙個了解大局並會判斷情況的人,那麼你可以在Dota中進入下乙個級別,這是一款專注於團隊合作和時機的遊戲。
以上兩點是所有能成為超神的人必備的要素,有疑問可以做個測試! 哈哈。
我認為房東一定很擅長這兩方面,所以很容易變得超自然。 但請注意,這並不完全與智商有關,而只是智商的一部分。 現實生活中的強人也必須結合他的情商。
不要對一款好遊戲太高興,也許你不一定比其他人好。
菜鳥殺手。 ATM在大師眼中。
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