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雖然32bit系統不支援上面的記憶體,但是4GB確實是剛剛好的大小,再高也沒必要安裝4GB,用起來吧,這不是很完美嗎?
2GBx2的組合也恰好是雙通道,效能自然更好 看看你安裝的5870顯示卡也是高配置,別的不說,如果要搭配這款顯示卡,就沒有理由搭配它2GB這麼寒酸,那只會成為瓶頸 而win7本身就是乙個大記憶體使用者, 遊戲自然需要更高的記憶體更好,這是不言而喻的
而價格只是有多少,一旦到位,一勞永逸,就舒服地拿著電腦吧!
我現在是 AMD Phenomii X4 965,HD5850,配備 2GB DDR3 1600 X2,很舒服
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2G比1G有了很大的改進,4G對2G來說並不多。
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當然,2G 和 4G 有很大不同...... 但是,如果您使用 XP 系統,您將能夠識別記憶體。
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普通應用使用2G轉4G記憶體的效能在5%以下,除非用於專業領域需要大量資料處理的應用,比如伺服器記憶體,一般有10G左右多出來的300塊錢,還是留著買棒棒糖吃的。
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總結。 親愛的,您好,我很高興為您解答,最好將 DDR4 32G 用於計算機記憶體。
因為即使是最便宜的16G DDR5 4800MHz頻率記憶體模組,也至少比1000元的價格高出**。 對於很多普通使用者來說,實在是異常昂貴,可以說是消費不起,用不了。 此外,支援DDR5的主機板也比普通主機板貴很多。
簡單來說,DDR5記憶體模組在頻率和頻寬上都比DDR4高,但資料延遲比較大。 相對來說,遊戲中的表現相比DDR4只是略有提公升,效果也不是很明顯,在遊戲的真實體驗中無法展現出來。
計算機記憶體模組使用 DDR4 32G 還是 DDR5 16G 更好。
親愛的,您好,我很高興為您解答,最好將 DDR4 32G 用於計算機記憶體。 因為即使是最便宜的16G DDR5 4800MHz頻率記憶體模組,也至少比1000元的價格高出**。 對於很多普通使用者來說,實在是異常昂貴,可以說是消費不起,用不了。
此外,支援DDR5的主機板也比普通主機板貴很多。 簡單來說,DDR5記憶體模組在頻率和頻寬上都比DDR4高,但資料延遲比較大。 相對來說,遊戲中的表現相比DDR4只是略有提公升,效果也不是很明顯,在遊戲的真實體驗中無法展現出來。
親愛的,老師認為DDR5記憶體模組上市畢竟只是產品初期,後期肯定有下滑。 目前,與其選擇下手,不如觀望。
如果老師的回答對你有幫助,請豎起大拇指(左下角評論),期待你的點讚,你的努力對我來說很重要,你的支援也是我進步的動力。 如果你覺得我的回答還是滿意的,可以點選我的頭像進行一對一的諮詢。 最後,祝大家身體健康,心情愉快!
如果 DDR5 的頻率為 5200 怎麼辦?
您好親愛的,老師認為如果你想買一台新電腦,你可以使用DDR5這個頻率,如果是以前版本的電腦,老師不建議你使用,因為存在相容性問題。
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早上好,親愛的很高興為您服務,電腦的16G和32G記憶體對你來說沒有太大區別。 它們沒有太大區別。 它們之間的區別在於不同的遊戲體驗,開啟多個程式的不同體驗,不同的渲染速度等。
遊戲體驗不同,16G記憶體可以滿足大型遊戲的需求,但無法以高畫質和高幀率開啟。 32G RAM可以流暢地執行大型遊戲,遊戲體驗更是更好。 開啟多個程式的體驗不同於電腦16G記憶體開啟更多程式,系統會掉進卡頓,後台會自動殺機,所以只適合在家日常使用。
32G記憶體可以開啟十幾個甚至幾十個程式,適合演播室使用。 渲染速度不同,面對16G記憶體的複雜場景時,電腦的渲染速度較慢。 有了32GB的RAM,有了更多的記憶體,電腦就有更多的空間來儲存臨時資料,渲染速度自然也更快。
記憶體介紹:記憶體是臨時儲存程式和資料的地方,例如,當我們使用WPS處理文件時,當您在鍵盤上輸入字元時,它將儲存在記憶體中,當您選擇儲存時,記憶體中的資料將儲存在硬碟(磁性)磁碟中。 記憶體介面型別:
dipdip 是"dual n-line package"雙列直插式儲存晶元的縮寫,其常見的單晶元容量為256kb、IMB等。 DimmDimm 是"dual in-line memory module"簡稱,即雙列直插式記憶體模組,即這類介面儲存器在外掛程式板的兩側都有資料介面觸點(俗稱金手指)。 親愛的,希望我的回答對您有所幫助!
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DDR2 有 4G 記憶體模組,但很少。
因為在2009年底,DDR3 1333記憶體上市,所以DDR2記憶體被開發到2G 800MHz型號,開發就停止了。 另外,DDR2記憶體的主機板技術比較老舊,是否支援單個4G還不得而知,所以最好不要冒險公升級。
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被調查者是IT相關專業人士,熟悉IT和計算機硬體相關產品的識別和分析。
在各引數基本相同,但頻率是主要差距的情況下,那麼3200與2666相比的效能提公升不會很大,而且不到20%,這個差距只能通過執行分數來看,在實際使用中,在FPS中,只有幾幀, 而使用者感覺不到它。
採用相同的配置,但記憶體的頻率有所改變,為了測試的穩定性,使用了XMP預設引數,系統自動減少時間,保證了機器的穩定性,這對測試有一定的影響,但影響不大,效果還是很明顯的)具體測試對比如下:
在AIDA64的單程測試中,效能差距約為20%。
具體遊戲測試對比:
Red Dead Redemption 2,在不同的解像度下,以最高的影象質量。 實際FPS基本相同,僅相差1幀。
<>刺客信條,以不同的解像度,以最高的質量。 實際的平均FPS基本相同,僅相隔幾幀。
<>《孤島驚魂》,在不同的解像度下,以最高的影象質量。 實際平均 FPS 相同,但相差 1 幀。
總結:只要軟體或遊戲優化本身沒有問題,那麼記憶體頻率對實際遊戲體驗的影響基本很小。 因此,記憶體不是為效能而花錢的好選擇。
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不需要 32GB RAM。
對於普通使用者來說,不需要 32GB RAM。 但是,如果您是處理大量資料的高階平面設計師、程式設計師或科學家,那麼 32GB 的 RAM 是必須的。 對於普通使用者來說,16GB 的 RAM 綽綽有餘。
如果您正在處理高解像度、4K 或 3D 動畫等大型檔案,32GB RAM 更適合。 在處理大檔案時,它可以提供更快的滾動速度和更好的效能。 另一方面,如果您是程式設計師或系統管理員,32GB 的 RAM 非常重要,尤其是當您需要以相同的規模執行多個虛擬機器或模擬器時。
購買記憶體模組的注意事項
在購買記憶體模組時,也應選擇正規渠道購買,以免購買假冒偽劣產品或受騙。 一般來說,正規的電腦配件店、品牌官網、大型電商平台都是可靠的購買渠道。 購買時,要注意檢查記憶體模組的品牌、型號、生產日期等資訊,以確保您得到最好的購買。
此外,您還應該注意記憶體模組的售後服務。 一般來說,通過正規渠道購買的記憶體模組都有售後保障,如退貨、維修、保修等服務。 在購買時,要注意售後服務政策,以便及時解決問題。
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三年前主流的記憶體容量還是8G,而近年來,它依靠國產儲存來發力,很難打敗一半的記憶體和固態硬碟,因此32G記憶體也進入了很大一部分新電腦使用者的預算選擇範圍。 事實上,只有非線編輯、AI計算等專業軟體才能使用如此大的記憶體,而能吃掉16G記憶體的主流遊戲也屈指可數。
所以現在的建議是,32G記憶體是沒有必要的,但是預封算算出這個痕跡就夠了也不是不可能,只要支援森恆就做國產了——只要選擇國產記憶體就行了。
記憶體越大,操作速度越快。
記憶體模組是計算機的一部分,可以由 CPU 定址並可以讀取和寫入。 記憶體模組曾經是個人計算機歷史上主記憶體的擴充套件。 隨著計算機軟硬體技術的不斷更新,記憶體模組已成為讀寫儲存器的整體。 >>>More
記憶也不是主要的。
4G夠了,至於不快,快是有限度的,本來應該跑10分,你更喜歡別人跑11點,這是不可能的。 >>>More
這取決於你想要什麼品牌,品牌之間的價格差異不小。 我剛買了乙個金士頓512DDR400條帶,340元。 其他品牌可能更便宜。 >>>More
僅以 3GB 執行。
確切地說。 32位作業系統的定址空間是4GB,但由於PCI PCIe等匯流排占用的定址空間,實際上記憶體只分配了3GB以上(可能是剩餘空間(浪費了,如果可以的話,可以使用軟體將剩餘的記憶體分配為儲存空間, 並將應用程式和其他應用程式放入其中,可以提高程式的執行效率。 >>>More
不,4GB 不等於實際的 4000M
硬碟容量為廠家的標稱值,以1000為單位計算,4GB=廠家4000M,實際容量1GB=1024M >>>More