《坦克世界》如何提公升其技能?

發布 遊戲 2024-06-21
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    這個遊戲沖死了。 濃郁的棕褐色。 如果TD等級不高,多蹲點,久久打黑槍經驗多,淫穢為王。

    火炮的準確性和執行位置是關鍵,一般是向下移動和改變位置的射擊,小心被反轉。 打跑車不一定要一開始就拼命衝山或者點燈,就看敵我中等實力了,實力比對手強就搶山,弱了就不用上山去死。找乙個可以開黑槍的位置,等幾分鐘,等陣地兩邊都差不多卡住或者差不多死了,直接衝到中路,偷走大炮。

    在這一點上,你會發現大炮基本上是肉。 你玩的媒介越多,你玩得越好。 我的總體記錄是 %53....

    54 勝率 %58

  2. 匿名使用者2024-01-28

    如果你玩D系列的精度很高,如果你帶更多的槍手,技術就會上公升。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    咳咳。 我也在IS4周圍徘徊。 如果你不知道班長應該怎麼做。 在玩車時,要多注意房間分開時那些重型坦克的去向。 卡槽在哪裡。 多看一看,你就能做到了。

    我也 59 歲了,玩得太多了。 看過很多招式,現在至少打卡位就對了。。在微操作上有點不好。。

    59刷了近1200場比賽......

    去吧...... 個人的單挑技術也可以在培訓室中得到改進。 但是在野外球隊中如何打好,只能乙個接乙個地慢慢打...... 自學。 畢竟,每支狂野的球隊打法都不同......

  4. 匿名使用者2024-01-26

    你傻嗎? 讓我們研究這些並回到現實。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    這很簡單,在《坦克世界》中左轉即可。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    不檢測肉,不讓脊梁骨罵街,死了還堅持看,借別人的動作學習。

    一路走來,高效,學會怎麼玩,怎麼動,怎麼姿勢。

    如果你害怕被轟炸,你可以玩一門大炮,看看哪裡炸不掉它,不要抱怨它。

    玩得太多就好了。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    我想說我想說的話,讓樓上說吧 最後我想補充一句 D系列重坦克的加農炮精度雖然高,但隱蔽性太低,別想著去黑槍,老老實實在的和毛子哲在前線比拼。 美國從來就沒有黑槍,M103發布後,可以考慮後排的輸出。 M系列TD T28的正面悲劇是弱點百出,但隱藏性非常高,建議有一把黑槍,不要上去。

    T28推薦配件(炮兵隊,輸但機,偽裝網)。

    T92推薦配件(襯裡、失敗者、迷彩或炮兵隊)。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    樓上的解釋是不正確的。

    你在每場戰鬥中都會獲得經驗,而經驗是你用於研究的“貨幣”

    對於每輛車,你都可以看到個人體驗,你可以把它用在你為那輛車學習的技術中。

    每輛車的開發樹中都會有一條(或幾條)線來引導你進入下乙個級別的汽車,只要你沿著這條線一步一步來開發,就可以開發下乙個級別的汽車,這與你是否完成了所有作為精英車的開發無關! 而且,下一級車本身也是乙個需要經驗的研究專案,不是自己研究配件等零件的問題。

    每回合獲得的經驗值的 5% 是免費經驗值,您可以將其用於您可以研究的任何專案,無論是當前的汽車還是您沒有購買的汽車。 當然,免費經驗值稀缺且價值不菲,主要用於跳過很多坑車(例如D線黃鼠狼2號和3號獵人非常容易......或者迅速將白板(沒有研究過乙個零件的汽車很弱,稱為白板)提高到一定的戰鬥力。

    經驗是寶貴的,所以要規劃好自己的道路,不要迷信精英汽車。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    利用經驗,根據公升級路線進行整車零部件和下屬車輛;

    《坦克世界》有三種體驗。

    1、個人經驗; 都是通過戰鬥獲得的,只能公升級和開發這輛坦克的配件; 此外,每場戰鬥的 5% 經驗值會自動轉換為免費經驗值。

    3 免費經驗,除每場戰鬥 5% 外,可以通過花費金幣和精英個人經驗轉換為免費經驗,全球經驗可用於研究所有坦克配件。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    每一輪戰鬥結束後,參與戰鬥的坦克都會獲得個人經驗,這是坦克研究所必需的,每次對坦克上的零件進行研究公升級時,都會消耗個人經驗,當某個坦克的公升級樹完成時,就會變成精英坦克,下一級坦克也會解鎖, 可以說,坦克研究是通過研究和開發每個坦克的零件來完成的。還有免費經驗值,這是你所有坦克獲得的經驗值,但數量值不是他們個人經驗值的總和,如果坦克的個人經驗不足,你可以使用它。

    還有什麼不明白的?

  11. 匿名使用者2024-01-19

    正確的解決方案就在這裡:當你用一輛坦克玩遊戲(不管你輸贏)都會給你經驗,你需要點選右上角的研發,你可以看到你對這輛車的體驗,當經驗足以開發你需要的配件時, 可以指向研發,這還沒完,研發完成後,還需要花費銀幣購買這個配件(每場比賽後也會贈送銀幣) 如果想要開發下一級坦克,可以按照技能樹的路線進行開發, 當你不確定那輛坦克的發展時,你可以點選公升級路線,裡面可以看到所有坦克的公升級路線圖,這樣你就可以選擇你想玩的坦克,然後根據你想玩的路線選擇你想研究的路線。精英車是精英車,曾經是你現在正在開發的坦克的所有部件,並且已經開發了下一級坦克。

    精英車的優勢在於,當你使用精英車時,你所有的個人經驗都可以通過金幣兌換免費經驗值,而免費經驗值是允許你使用所有坦克的經驗值。 您用人民幣購買的黃金現在是 1:40

  12. 匿名使用者2024-01-18

    總結。 可以使用戰鬥經驗或自由經驗解鎖修改。 修改將一一解鎖。 一旦你研究並購買了改裝,你就可以對你的坦克的技術引數進行小幅增加,以進一步增強你的坦克並滿足你的需求。

    如何在《坦克世界》中提公升精英坦克。

    可以使用戰鬥經驗或自由經驗解鎖修改。 修改將一一解鎖。 一旦你研究並購買了改裝,你就可以對你的坦克的技術引數進行小幅增加,以進一步增強你的坦克並滿足你的需求。

    精英坦克中的個人經驗可以轉換為免費經驗,並且可以啟用成員加速。

    除了裝甲滅火和DP之外,成員在擁有100經驗後可以公升級技能,並且可以為高階士兵增加加成。

    親愛的,我希望它能幫助你,請給我豎起大拇指,你的肯定是我最大的動力。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    戰鬥力的計算方式不是簡單地通過獲勝的概率來計算的。 平均場的擊殺數、命中率和人數是關鍵點。 如果你能在每場比賽中保持相當可觀的傷害輸出,即使你輸得更多,贏得更少,你的戰鬥力也會增加!

    但話又說回來,如果你能把這些事情做好,勝率就會逐漸提高。 一句話,在戰場上。 你要充分發揮自己的價值,不要白白犧牲。

    沒有製造一英吋。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    連喇叭都沒有 不要用高等級的車 玩就玩 戰鬥力在4級以下可以提公升等級 載具等級越高,戰鬥力也上不去 除非你是高手的高手 基本上看10級組,玩1w以上 戰鬥力能達到1000就是高手了。

    13000戰,戰力才800多,戰力每天都在下降,呵呵。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    讓我們改進一下資料,以下資料都是平均值。

    1.點亮 2斑點傷口 3傷害 4捕獲基地 5保衛基地 6其他一切都很低,只是被忽略了。

    可以發現,勝率在53%以上的玩家,基本上都有1000點戰鬥力。 刻意完善這些資料,建議去小車房玩蟲車濫用菜。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    要想提高戰鬥力,首先要知道自己的戰鬥力與什麼有關。 戰鬥力直接關係到傷害、照明(第一次點亮)、破壞、占領和防禦。 勝率之類的東西只能橫著反映戰鬥力,但我個人認為勝率高的人一定很厲害,戰鬥力高的人不一定很厲害。

    想要提公升戰鬥力,最直接的辦法就是提高每場比賽的平均輸出,當然,不代表一直開著10級的車就能提公升,對於不同的等級和型別,都有基礎傷害,比如10級HT MT的平均輸出是2150就是800的戰鬥值, 高於這個數字,戰鬥力就會高於800,當然,每個級別都不一樣。

    點亮,中等點亮點最多,只要注意就好了。

    破壞,基本上沒有太大的影響,而且柱子的比例很低。

    占領和反占領,達到 2 是此專案的最大值。 不過,這件物品的重量相當高,防禦力高於職業。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    您指的是 XVM 系統還是效率系統?

    如果是XVM戰力系統,應該達到兩點:1、戰鬥的平均水平要盡可能高; 2.近期比賽的頻率比較高。

    剩下的就是如何打好比賽。 XVM更看重團隊貢獻而不是效率。 點亮、站立的旗幟和打斷站立的旗幟會產生更大的影響。

    如果是效率值系統(框中所示的那種),則輸出對效率的影響最大,其次是點亮、立旗、再次打斷立旗。 但是,由於多種因素的綜合作用。 所以事實上,最高效的汽車應該是MT和DPM更高的LT。

    每場比賽最好都有點亮,輸出不要太低,記得要帶頭。 效率將很快提高。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    首先,不要打九級和十級車,因為九級和十級的標準傷害值比較高,比如:八級車的標準傷害值是1350,相當於普通八級中型坦克的血量,十級2100達到十級重坦克的血量, 所以十層房間的平均效率值肯定要比八層房間低,同時,因為高層房間的火炮很多,這個可以分的蛋糕就更小了。

    其次,選擇好的中型坦克,能有效輸出,能快速行進前線的中型坦克效率最高,因為中型坦克的照明加成相當高,點亮乙個175,以59為例,八級標準傷害是1350,相當於自己血的59, 乙個普通的玩家,輕鬆打出這個平均每場比賽的傷害,平均每場比賽打出1350意味著手裡有800的效率,其餘的如果每場比賽點亮2,就可以達到1150的效率。而且重型坦克和TD照明的效率只有50,點等於無點,所以最好老實輸出。

    第三,不要玩火炮,火炮的標準傷害值是其他載具的兩倍,而且大多數玩家的火炮效率都在800以下。

    第四,開局的節奏一定要把握好,效率高的玩家基本上都是第一時間搶眼的,一旦敵人被點亮就立刻進入安全位置,這是一種習慣,不僅可以貪圖效率的先行,還要保證安全,而效率低下的玩家往往會開局稍稍落後, 這樣一來,你不僅搶不到第一道光,還能成為敵人第一輪火力的目標,讓小命的產出得不到保證,沒辦法說,如果乙個高效率的玩家出生位置不好,不能衝到前面, 他一般會果斷放棄燈光,躲在後面尋求殘局輸出,用高輸出來彌補效率,這是可以學習的。

    第五,有一些特定的車車效率不錯,低階車我不太了解,中級車在WZ111和112這種生存能力,機動性不弱,金幣子彈火力,如果不靠它們刷錢的話,金幣子彈的全過程,普通級別的玩家,平均每場比賽可以玩1800多, 光是靠傷害就能有效率幾千,同時靠金幣車的收入,不會賠錢,只是賺得很少,就看你怎麼選擇。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    首先是多看多學,以改善你的基礎。

    然後給你計算戰鬥力的構成,首先是看傷害,傷害越高,戰鬥力越高。 第二個是看你的燈,這是第乙個重要的燈,然後是你找到的其他敵人。 三是看旗幟和旗幟的分數。

    想要提公升戰鬥力,首先就是增加傷害,打得越來越多,提公升實戰體驗。 二是玩中潭,這是價效比最高的,有傷害和點亮,勝率容易提高。 三是玩眼車,眼車提高效率很快,因為燈很多,其他的比例比較低。

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