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第乙個很簡單:
計畫如下,讓兩個追隨者先過去,乙個回來。
又有兩個追隨者過去了,乙個又回來了。
然後兩個商人經過,乙個商人和乙個侍從走了過來。
又有兩個商人經過,乙個侍者回來了。
兩個隨從去了,乙個隨從回來了。
兩個侍者過去了,他們都過去了。
這確保了任何一方的商人都不少於隨從。
如果你想獲得最少的降雨量,這個解決方案應該是給出最合理的步行速度。
這種行走的速度與風速和降雨速度有關,而不是距離。
具體過程比較複雜,我懶得忘記。
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1.用S代表商家,用C代表隨行人員。
ccc-- ooo,ooo.在起點,另一邊沒有人。
cco-- coo,ooo.兩個追隨者走了過去,乙個回去了。
c00-- cco,ooo.又有兩個追隨者走了過去,乙個又回去了。
cco-- coo,soo.兩個商人走了過去,乙個跟著另乙個,另乙個又回去了。
ccc-- ooo,sss.兩個商人經過,乙個跟著。
cco-- cco,sss.兩個追隨者去了過去,乙個追隨者回來了。
ooo-- ccc,sss.最後兩個隨從過來,安全渡河結束了。 第二
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在這兩本通用建模書籍中,都有乙個這樣的例子。
你可以耐心地去圖書館找,你一定會找到的。
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汗。 你列出問題的所有可能的方程,然後自己慢慢計算出最優解,這很麻煩。
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1.設定時間t,敵艦隨時間的坐標為(90t,120),跟蹤飛彈始終對準敵艦,飛彈坐標(x,y)表示飛彈東北角與敵艦一致,在正北方向形成角度a, 因此,tana=x y=90t 120。
y=(120/90t)x
2.擊中敵艦表示飛彈的坐標與敵艦重合。 敵艦在正北方向上保持120,因此當飛彈Y=120時,兩者相遇。 y = (120 90t) x = 120,x = 90t,飛彈行進的距離 = 450 * t = 根數(y 平方 + x 平方),即 (450t) 平方 = x 平方 + y 平方 = (90t) 平方 + 120 平方,計算 t =,飛彈擊中時的坐標(,120)。
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設 y=kx+b 輸入 (0,0)(1,450) 得到 y=450x,這是第乙個問題的答案。
然後他說,某軍的飛彈基地在正北120公里的海面上發現了一艘敵艦,它正以每小時90公里的速度向正東移動,這表明它在y=120的線上從左向右行駛; 兩個方程組成乙個方程組{y=450x,y=120。
解: x=4 15 (這是時間) 90*(4 15)=24km h
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這個問題可以通過構建直角三角形模型直接解決。 如果飛彈基地是原點,則敵艦的位置為(0,120)。
然後我們可以看到三角形的三條邊是 *t 和 450*t。
該解得到 t = 9 點的根數 6。 位置是飛彈擊中敵艦時敵艦向右行駛了t小時。
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飛彈彈道的切線方向始終指向敵艦。 我不知道如何建模。
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實際上,它是找到最小的生成樹。
首先將所有數字從最多到最少排序:
然後從大到小刪除它們,但你不能使圖形斷開連線,也不能有乙個迴圈。
省略:443 415 359 246 215 213 剩餘:345 199 195 180 167 163 122 92 79
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問題 1 和 3:建議考慮在運籌學中使用線性規劃,或優化思路,例如目標規劃。
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功夫不錯,漫畫書報告不和你在一起。
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解決方法:這個問題沒有解決辦法,可以用兩種顏色對地面進行染色(以保證相鄰的兩邊染成不同的顏色),這樣每塊矩形瓷磚只能鋪上兩種不同顏色的地面單元。 而兩個彩色地面單元,乙個是19,另乙個是21,(不相等),總是有兩個相同顏色的地面單元,兩個地面單元不相鄰。
所以它不能鋪路。
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“最少要切割224角鋼”的理論值是基於以下假設:優化模式下切割的鋼窗材料數量與100扇鋼窗所需的規格不匹配,沒有實際操作的可能,至少需要225個鋼窗。
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在數學中國的頂部找到它,你基本上可以在其中找到數學建模問題。
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設桶b的鹽水濃度為y(t),水量為f(t)=10+。 考慮下面的 y(t+t)
首先,計算時間t時b中鹽含量為y(t)f(t),計算時間t後b中鹽含量的增加;
請注意,桶 A 和 B 中的鹽總量保持不變 = 50 + 50 = 100,因此時間 t 時 a 中的鹽含量為 100-y(t)f(t)。
那麼 a 中的鹽濃度為 [100-y(t)f(t)] 10,所以在 t 時間之後。
從桶 A 注入到桶 B 的鹽量是近似值。
因此,桶 b 在時間 t+ t 的含鹽量約為 y(t)f(t)+
所以 t->0 應該有 y(t+t)= f(t+t)。
f(t)y'(t)+(
求解這個微分方程得到 y(t)=250[5-4e(-t 50)] (t+50)。
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唷。。 我想我已經做到了。 我記得使用微分知識。
第乙個問題,即基本函式的變數代換,可以這樣理解,給定 x 的值,找到 f(x) 是使用常量而不是變數。 由於 X-1 可以用於 X,因此我們也可以使用 X 用於 X-1。 >>>More
當然也可以,放慢速度,先將時間條調整到25秒,然後右鍵點選**軌道,會有分割素材,點選分割素材,然後在30秒處分割素材,這樣這個**的25秒到30秒是獨立的; 然後把時間條放在這個分段的任意點**,點選滑鼠右鍵,就會有乙個速度時間流逝,點選它,就會有乙個從快到慢的進度條,隨心所欲地拖動進度條**速度會改變,拖拽**在慢速方向會變慢; 靜音,和上面一樣,把這個**的10秒到18秒分開,然後右鍵就會靜音,點選靜音,這一段就靜音了,希望對大家有所幫助,我也在用x5版本。
解決方法:將 4 個不同的信函隨機放入 3 個不同的郵箱中,即每封信有 3 種不同的投票方式,因此總共有 3 4 = 81 種不同的投票方式。 >>>More