-
你算一算。
不管你怎麼做,結果都很少。
我想不出任何其他數字,我絕對不會想出 80
這些數字在圖形上是一致的,就這麼簡單。
-
我可以告訴你它是如何工作的!!
讓我們從它的演算法開始:
任意 10 位數字 = 10a+b
例如,如果是23,則演算法為23-(2+3)=18,即演算法為:10a+b-a-b=9a!!
換句話說,你每次計算的數字必須是 9 的倍數!!
您可以注意到 9、18、27 ......81 這 9 種模式都是一樣的!!
所以每次出現這個圖案,一定是你想要的那個圖案!!
至於每次的模式都不一樣,那是因為每個數字對應的模式每次重新整理都會發生變化,9、18、27......81的9個數字的格局也會改變,但是這9個數字的格局在改變之後還是一樣的!!
-
結果必然是乙個框。
如果數字是 xy,那麼它實際上是 10*x+y
兩位數字加起來是 x+y
它們的差值為 9*x(x=1,2,到 9)。
所以差值必須是 9、18、27 到 81
相應的圖表充滿了框。
-
如果數字是 xy,那麼它實際上是 10*x+y
兩位數字加起來是 x+y
它們的差值為 9*x(x=1,2,到 9)。
所以差值必須是 9、18、27 到 81
如果你仔細觀察,你會發現每個、...81的模式都是一樣的,所以會出現相應的模式。
每次的結果都不同,這是、...每次刷牙後81的格局也發生了變化。
-
如果你仔細觀察這麼多數字,你會發現,只要9的倍數對應同乙個圖形,而你點選水晶球後顯示的圖形就是9的倍數對應的同乙個圖形。
其實原因很簡單,根據它的演算法得到的數字一定是9的倍數,(10a+b)-(a+b)=9a,而9的倍數對應的是同乙個圖,它也是會展示給你的圖。
-
很簡單,當你選擇乙個數字並像在網際網絡上一樣計算它時,結果一定是其中的乙個數字,並且這個數字有對應的圖形,那麼當你計數它時,再點選水晶球,它必然會顯示減法後得到的數字的對應圖形, 例如,如果你指向數字 98,它必然會顯示對應的數字 81,如果你指向 69,那麼當你點選水晶球時,它必然會顯示相應的數字 54。很簡單,不信,試試看,你點選46,必然會顯示36對應的圖形。 我認為這是乙個程式,也許它是出乎意料的。
-
注意!!! 新發現!! 撇開規則不談,我發現**顯示的每個數字和圖表都是乙個隱藏按鈕,一般測試人員會自然而然地將滑鼠箭頭移動到他所關注的圖形上,超過一定時間,“水晶球”就會被記住,然後,當你點選它時, 它會顯示與您剛剛看到的數字相對應的圖表!!
如果你不相信,不要用箭頭指著,確保它猜錯了。
-
根據9的特點編造的魔術。
例如,23 9 和 5 9 的餘數相同。
-
這根本沒有模式。
這是人自己編造的。
-
你會發現所有 9x (x=1,2,3,4,5,6,7,8,9) 都是一樣的,事實上,如果十位數字是 10x+y,那麼結果數字是 10x+y-(x+y)=9x
所以水晶球上出現的圖形都是一樣的。
-
這麼簡單的謎題,簡直是一團糟,裡面的一些人真的很厲害,一眼就能看穿。 但看穿它很簡單,其實只要你第一次寫下預設符號,然後換其他數字去找另乙個符號,你就會發現它們都是一樣的,最後重新整理一下,發現這張圖會變,把戲就揭穿了。 呵呵。
-
lncy2,我想說,你試過這個遊戲嗎,如果是這樣,你就不會得出如此荒謬的結論。
-
如果你看一下我們每次數的數字,它是 9 的倍數。
如果數字是 xy,那麼它實際上是 10*x+y
兩位數字加起來是 x+y
它們的差值為 9*x(x=1,2,到 9)。
所以差值必須是 9、18、27 到 81
因為 x 不會是 10 和 11
所以 90 和 99 的圖形與 9、18、27、36、45、54、63、72、81 的圖形不同。
90 和 99 的圖形也永遠不會改變。
水晶球重新整理圖形(有時是這個,有時是那個),但 9、18、27、36、45、54、63、72、81 的圖形始終相同!
-
代數公式:10a+b-a-b=9a(簡單的代數題,其水平是初中,但是加上重新整理,這是為了讓我們眼花繚亂)。
相信科學,與迷信作鬥爭!
-
每次九的倍數模式與答案的模式一致。
通過分析符合條件的人數,根據上述演算法,得到的都是9的倍數。
-
讓十位數字是a,個位數是b,0為了欺騙群眾,經常改變這九個數字的符號,但要保持協調(即這九個數字的符號是一樣的,但可以改變,改變的結果是同乙個符號); 其他數字可以更改或保持不變,隨便什麼。 由於 91 個數字是不規則的,只有 9 個數字是正則的,並且它們是協同變換的,所以你很難看到。
吉普賽人是天生的藝術家,他們擅長欺騙人,所以不要像他們一樣。
-
9 的倍數 兩位數減去兩位數加起來就是 9 的倍數! 只要顯示 9 的倍數並玩得開心,這裡 9 的倍數的影象是一樣的。
-
(10a+b)-(a+b)=9a
9 模式的倍數始終與圖形中的每個變化一致。
-
經典。。。 這一切都是給你看的......
我還在想......
-
如果你在想出結果後不看旁邊的圖例,你看水晶球,你就不會得到你想要的。
-
計算此數字時,必須為以下數字。
這些數字與印章圖相同。
-
哈哈,大家都被騙了! 那是**自己的幽靈,我只是看了一眼,雖然裡面的數字沒有變化,但是這些數字對應的圖形符號每次都在變化,而且變化後的圖形一定是所有那些數值的總和——兩位數字的總和,圖形對應於最終值,而且不管你怎麼選擇值,上述計算後得到的所有答案對應的圖形必須相同!但有趣的是,有趣的是這個人!
-
乙個兩位數的ab=10a+b,u和c是a+b,那麼它們之間的差是ab-c=9a也就是說,結果是 9 的倍數。 並且這個遊戲中所有 9 的倍數都對應於同乙個圖,所以會出現這個結果。
事實上,提問者只是在用簡單的代數運算和一定的情節來大驚小怪。
-
所有的數字都是 9、18、27、36、45、54、63、72、81,這些數字的圖形是相同的。
-
數數定律是:由所有數的運算過程制定的加、減、乘、除公式定理稱為數學定律。
也就是說,在所有數學中,例如小學數學中常用的公式和定理,即代數、幾何。 初中和高考都有一整套常用的數字公式和定理,這就是數字定律。 按一定順序排列的數字稱為數字模式。
這是永恆不變的法則。
數定律的定義
數數定律是被觀察和總結的普遍共性,但它只是乙個尚未被證明的概括性事物。
數字是一門研究數量、結構、變化、空間和資訊等概念的學科。
數字是人類嚴謹描述事物抽象結構和模式的通用手段,可以應用於現實世界中的任何問題,所有數學物件本質上都是人工定義的。
從這個意義上說,數學屬於形式科學,而不是自然科學。 不同的數學家和哲學家對數學的確切範圍和定義有不同的看法。
-
除以 9 後的餘數是:1、3、5、7、0、2、4、6。
混合了兩個序列:12、2、10、4、8、8、6、16、......奇數項是相等的差,偶數項是成比例的。
分數形式:由於近似,無法看到模式。
尋找模式並填空:
一種特殊形式的數字,例如正方形立方體,是另乙個系列的相應項的混合。
1、2、4、7、11、16、(22)、(29),差值為:1、2、3、4、5、6,...
2、5、10、17、26、(37)、(50),差值為:3、5、7、9,...
0, 3, 8, 15, 24, (35), (48), - 差值是: 3, 5, 7, 9 ,...
以上內容參考:百科-尋規律。
-
分析:根據這組數字1,5,11,19,29,a,55,找出規律,從而得到一組數字的值為1,5,11,19,29,a,55,可以得到: 5-1=4,11-5=6,19-11=8,29-19=10,所以a-29=12,55-a=14 所以a=41,也符合55-a=14 因此,選擇b 評論:
是觀察、分析、總結和發現規律的基本能力,運用發現的規則來解決問題
-
56 它們之間的差是 12345 平方 56 上面的數字是 1 的平方 2 的平方 3,後面的數字是前面的數字加上自然數 n= Answer 的平方。
-
沒有規律性,目前也沒有符合這種曲線的公式。
-
1 上公升的螞蟻核纖維顫動 方猜 +1 2
2 立方體 + 1 9
3 立方體 + 1 28
4 立方體窒息 +1 65
5 立方體 + 1 126
6 立方 +1 217
-
呃,如果你必須說法律,我猜,o(o 哈哈. 他們是 10 和 3
你看到塵麻雀的圖案了嗎? 也就是說,首先要改變的是加一次再減7,再加2次減去7,再估算前期的計算是加3次減7,......
-
看到模式而不注意日期? 也有人說,先加一次再減7,再加兩個吉識拆7,再估計加3次減7,......
-
這是 119 的橡子差異
這些數字是: 搜尋
對應的位置序列號是
位置編號 *(光束洩漏的編號應在該位置上 + 1) - 1 = 下乙個位置上的數字。