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1. 開啟 3D Max 軟體(此處使用的軟體的 3D Max 2010 版本)。 可以看到四個檢視視窗,點選視窗右側建立面板上的【圖表】按鈕,在頂檢視中畫一條直線,如下圖所示。
2. 在右側的[修改]面板的修改器列表中,選擇[掃瞄]並單擊一次。
3.在透檢視中,您可以看到預設掃瞄命令的效果,L形結構。
4.在內建部分的下拉列表中,您可以選擇不同的部分。 然後,在右側的【掃瞄命令】面板上,在內建截面的下拉列表中,可以選擇不同的截面,例如,在這裡選擇T形截面,可以看到直線變為T形結構,如下圖所示。
5. 自定義截面可用於生成不同的截面模型。 然後,點選【形狀】按鈕,在頂檢視中畫出一條直線和乙個星形,這裡使用星形作為掃瞄的橫截面,如下圖所示。
6.在透檢視中,可以看到掃瞄命令顯示的效果,T形結構。 接下來,在透檢視中,您可以看到掃瞄命令的效果,即 T 形結構。 將模型更改為藍色進行比較,如下圖所示。
7. 在“掃瞄命令”面板上,選擇“使用自定義截面”,然後單擊“拾取”按鈕。 然後,在“掃瞄命令”面板上,選擇“使用自定義截面”,然後單擊“拾取”按鈕,如下圖所示。
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在“3D建模”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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您指的是預設的掃瞄線渲染器,按鍵盤上的 f11 調出渲染設定面板,然後在“常用選項”下的“製作渲染器”部分中設定渲染器類別。
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英文修改命令掃瞄掃瞄
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首先,您的物件必須是一條線或樣條,選擇您的樣條曲線並在右側修改面板中使用掃瞄命令。
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你沒有描述清楚,具體描述一下,它會幫助你!
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“掃瞄”(Sweep) 修改器用於沿基本樣條曲線或 NURBS 曲線路徑拉伸剖面。
您可以使用一系列預製截面,例如角、通道和寬法蘭,也可以使用自己的樣條曲線或 NURBS 曲線作為自定義截面。
此修改器在建立鋼結構詳圖、對汽車橋梁詳圖進行建模或需要沿樣條拉伸截面的任何情況時也很有用。 與 Loft 復合物件類似,但其截面和路徑可以包含多個樣條曲線或多個 NURBS 曲線。
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如果它不起作用,那麼看看檔案是否剛剛儲存,如果沒有,那麼看看你剛剛做的操作是否是可逆的,一些修飾符命令或操作本質上是不可逆的,測試是做一些事情,比如移動和縮放,看看你是否可以撤消。 >>>More
和你一樣,我是3D的初學者,我一直在做3D和PS,畢竟是平面設計,3D是空間設計,效果逼真,我也喜歡。 學習3D,教程是必須的,但是看不懂初級教程,只找個示例過程看看,買一本慢封面書直接買個示例教程,太難了,看不懂,和天書一樣。二是根據多個例項的解剖過程來了解某種工具的使用和使用。 >>>More