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人族,操作簡單,適合新手,血脈較少,但擅長魔法,前期弱,中期強。
獸族,操作簡單,前期是當之無愧的西楚霸主,血脈充沛。
夜深人靜,操作複雜,後期強勢。
不朽,操作複雜,中後期強勢。
沒有最強的種族,只有最強的人。
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我想問房東,可口可樂、雪碧和芬達哪個更好?
所以,如果有強弱的種族,就不叫競技遊戲,暴雪不斷推出補丁來微調平衡。 玩家等級、操作、意識、經驗、運氣和地圖都會影響魔獸遊戲的方向。
如果您堅持按以下方式排名:
現在的獸人族強了一點:GOSU排名前10名的獸人很多,而且比賽的冠軍往往是獸人,去VS平台,10個中有5個可以遇到獸人,這個族群的玩法單一,但利用得很好,拿下了所有的族群。
NE僅次於ORC:仍然有很多頂級玩家取得了不錯的成績,而且這個氏族的玩法多樣而優雅。
HUM版本後更弱:除了中國的3大HUM可以抵抗第一抗抗體外,世界上已經沒有人族了。
UD基本絕跡:南韓5個鬼退役後,UD現在在世界上的成績並不好,中國最強亡靈TED最近也被一線2流獸人C玩家濫用,以俄羅斯天才Happy為首的幾位歐洲小鬼王在歐洲戰場上也只是勉強生存......
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我喜歡用獸人,主要是因為獸人的英雄很有賭注,十族的性格,而且獸人很考驗操作,想玩就很難玩,而且隨著版本的修改,獸人會越來越強,選擇獸人, 選擇 fly100%、lyn、grubby
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在我看來,其實各有優勢,關鍵是看戰術和操作,要知道他玩什麼流程,或者他玩什麼部隊,如果知道這一點,就能快速戰鬥。
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現在ORC是最強的,也是最弱的,但是LZ必須根據自己的喜好進行選擇。
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這分明是不了解情況的新手,暴雪及其魔獸遊戲以平衡著稱 沒有強誰弱這回事 雖然現在有說法說某某氏族無敵 那是相對來說,只有某個氏族容易上手 比如 獸族前期超厚,前期容易拉開,不容易死,建議去魔獸專站學習。
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前額。。 這場比賽沒有最強的種族。
種族之間有很好的平衡。
每個種族的士兵都可以相互制約。
所以。 只有最強的球員。 沒有最強的種族。
魔獸正在與技術作鬥爭。 不是種族!
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1.獸人。 優點:防禦力是4個種族中最高的,陣地戰中最強的種族,英雄搭配非常全面,開雷補給能力很強獸人:獸人單位血量多,攻擊力高,單人作戰能力最強,英雄4族單頭能力最強。
缺點:補給能力強,但過度依賴英雄,英雄被殺就尷尬了。
2.不朽。 優點:亡靈單位移動速度快,攻擊力高,非常全面,移動速度快,擁有遊戲中最強的單單位冰霜龍,英雄技能非常強大。
缺點:補給能力差,不容易開礦,一旦英雄被殺,就很難扭轉局面。
3.漆黑的夜晚。 優點:暗夜單位前期脆弱,後期兵種非常強大,而且遠端部隊較多,攻擊力更高,兵種價效比更高(不如人族但優於其他種族),英雄組合多樣,開礦方便,補給能力強。
缺點:兵種單一,廢木兵種多,嚴重依賴英雄等級。
4.人族。 優點:合作作戰非常強,防禦力是4個種族中最高的,陣地戰中最強的種族,英雄組合非常全面,開雷補給能力很強。
缺點:人族單位脆弱,行動緩慢,個人作戰能力很差。
沒有種族限制,但不同職業在護甲、攻擊方式、法術、職業組合等方面都有克制,比如步兵食屍鬼等近戰單位對弓箭手等遠端傷害更為明顯,而破壞女巫和女巫等法律制度以近戰傷害加成等。
用獸族,兩個士兵都很強,能和別的族的三個兵戰鬥,而且夜是屁,哪一種兵不被獸族和熊吞下,鹿被騎狼打,山多菜與步兵完成克奇美拉自爆蝙蝠碰撞, 除了風有點,其他的都很涼爽。亡靈的冰霜更是愚蠢,使用獵頭或小Y的變形術和自爆。
總共有娜迦獸人族暗夜精靈奇拉澤爾人古代巨魔不死血精靈,其中奇拉澤人血精靈遠古巨魔娜迦只會在戰役中登場,所以你不會出現在自定義遊戲血精靈和娜迦中,如果你想玩兩個種族,你只能去地圖機上找到娜迦和血精靈的種族工程師基地列。
我有乙個關於 LZ 的問題,我在這裡用不同的號碼問了 4 次,但最終仍未決定。 這種事情就看你自己了,別人給你選的,到頭說不定會後悔,就去修其他宗門,到頭來也沒用。 如果你真的喜歡黑夜和人類,當你知道所有種族時,我建議你通過觸控你的角色來決定乙個,當然,你也可以根據你的偶像選擇乙個種族,有很多方法。 >>>More
我不知道你在播放哪張照片。
應該是那張地圖的問題 那些圖片沒有好好測試就發布了,Dota測試了多少次,你會發現Dota地圖載入速度很快,國產地圖進去的時候會很慢 >>>More