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12 Blue Giant更合適。 物有所值。 而且它不會延遲。
11的光攻擊力太低。 而且石化效果不是很有用。 仔細想想,攻擊力不高,連噓聲都看不到。
服用含光有什麼用。 前 12 個藍巨人,但實際上 13 個更好
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攻擊速度:+11,帶光。
11 含光比 12 招少了 40 點左右,但有 2% 的石化,清妖打 BOSS 非常有用。
10. 不必考慮大屠殺。
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建議用光刷,攻擊比擊殺要高,刷速度會快,不要想這個。
單刷穿什麼樣的西裝? 你還需要考慮你想出的兩個計畫嗎?
狂怒加技能,也就是會增加你技能的攻擊力,但是你可以看到,當你的技能提公升一級時,攻擊就多了幾個。 將它們相互比較,根本沒有速度。
再說一遍,你開啟雙刀之後失血的速度是多少,你比我更清楚,所以你需要趕緊殺了怪物,然後給自己補充“食物”,這就需要你盡快解決戰鬥,所以在經濟允許的情況下,絕對有必要提高自己的攻擊速度。
Raging Spirits 套裝只是更漂亮,但實際上相對不切實際。
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如果你有時間聽DNF電台的紅眼專家,燈光可以帶到60,就像漫遊快速射擊一樣。
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你是 50 級紅眼,不知道如何攜帶裝備? 別告訴我你和g一起上去了。
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當我紅眼和 50 歲時,我殺死了 0 人,但我到了 57 人,我穿著 50 件藍色盔甲。
刺穿怒靈不錯,外加技能,外加攻擊速度。
LZ可以考慮換刀呵呵,只是乙個建議!
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刷畫穿怒魂,**使用+10擊殺或+12處決這2個都是50**,攻擊力高!
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裝備攻擊速度,**12藍就好了,不開心可以再賣。但顏值不如11漢光。
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12 Blu-ray,不用還能賣,很不錯。
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有了11個含光,你說的3個**攻擊差不多,但是含光的石化叫涼,和BOSS戰鬥的時候,乙個基本都是殘廢的,我拿11個含光,一般是石化的,再開乙個橫衝直撞,BOSS就殘廢了。 在套裝中穿上一套憤怒的靈魂,增加攻擊速度、黑暗抗性、崩潰、憤怒和血風暴。 刷畫叫酷。
不如全力收斂怒靈。
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就看你打的是什麼怪物了,無頭BOSS好高無知,也就是13個處決,打11個小怪就好了。
13遊戲b上的殺戮基本都是5000w左右,強到11基本沒問題,強13只是錦上添花,想清楚了。
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當然是+13的執行力,雖然屬性不如擊殺,但是在+10之後,++一旦上網就差了很遠,+12和+13有一種蒼蠅般的感覺,更不用說+11了。**基本上要超過1000萬,不同地區應該有波動。
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加 11 擊殺良好的高強度。
執行加 13 以獲得 2000w 到 2500w
新增 11 個 carnishes 比新增 13 個處決要便宜得多。
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你是什麼職業,狂戰士 13 表現不錯。
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11 擊殺不錯,因為 13 執行忽略並不比 11 高多少,11 擊殺還增加了技能和屬性,13 執行傷害更高,不如擊殺,另外,你不覺得你拿了藍色**,你不覺得尷尬嗎? 反正拿藍**就大驚小怪
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11 屠殺攻擊輸出高於 13 攻擊輸出。
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執行力好,無視攻擊高,刷子和PK都很強。
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全力11,擊殺攻擊力為2194,力度為471
13 滿兵的攻擊是 2122 和 464 兵力
單論攻擊力,11擊殺就高了,但13次處決可以重手出售,出刀後可以出售,這取決於你如何選擇! 12 小於 10 屠殺,我拿 12 執行 1996 攻擊 +10 屠殺 2026 攻擊你可以比較。
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+13的執行力 屠殺本身的攻擊力和處決一樣 只是屠殺的屬性比較多,但是我個人覺得以下屬性不好,+13的無視攻擊力遠高於+11的無視攻擊力,在打怪獸的時候要多考慮一下攻擊力。
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+13 處決似乎是 +420 進攻? 物理攻擊本身在 500 之間。 500+420=920。
11 大屠殺應該是 228 的攻擊。 攻擊本身比執行高 50-60 點,即使它是 560。那麼560+228=788,但是屠戮的威力比執行力大,如果實力高,還有加成,傷害估計在840之間。
這樣看兩人有明顯的對比,雖然屠戮加技能,但是有+13執行風嗎? +13 的執行成本稍高一些。
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這句話很好 1不繫結可交易。
2.攻擊高。 3.維修成本低。
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11 擊殺不錯,擊殺 + 力量更多,11 擊殺和 13 處決的傷害似乎差不多,但擊殺仍然是 + 技能。
不過,一樓說的也是有道理的,改了就可以賣了。
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13 執行好 第乙個高於 11 第二個從**可以看出 13 執行成本高 第三個可以交易 我想換 我賣了又買了,但很容易被偷走。
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我發現 +13 50 藍巨人和 +10 50 紫巨人在無視攻擊方面差不多,但似乎只相隔 10 多年,無視比普通攻擊強得多。
13的執行力,不開橫衝直撞高於+11屠殺攻擊 開啟雙刀無視攻擊大約是普攻攻擊的3倍 比如1500+0的攻擊,斬殺怪物大約是500,無視340大約是800攻擊差不多,只是色差太遠了。
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對於11來說,殺死藍色套裝仍然是乙個好點,太糟糕了。
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它可以使用到全級,但建議為此使用兩個!
因為有些怪物速度很快,所以它們必須攻擊攻擊速度的**1
13.如果執行中斷,您可以出售它!
呵呵,如果是我我就用行刑,PK刷塔用殺!
謝謝你的積分。
如果非要說哪乙個好,我會說執行!
謝謝你給分。
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如果你沒有錢,你可以把它用到最高水平,如果你有錢,你可以製作Terra Stone。
當然是+13的數字。
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當然是執行力
數字 1 看起來不錯
No.2:不玩,還是可以賣錢吃的
呵呵,你還需要考慮這兩點嗎?
此外,似乎 +13 執行超過 11 次大屠殺+
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無視防禦的攻擊絕對比11擊殺要好,整體攻擊11擊殺和13殺差不多,而且紫巨人還有額外的屬性,比殺還好,如果有擊殺,就帶來擊殺。
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畢竟大屠殺是有技能加成的,所以最好帶上大屠殺。
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屠殺 11 人,處決 13 人??我不知道,我沒有比較。
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11 屠殺,13 處決攻擊力很高,但我認為如果只是 14 更好 13 我建議你帶上 11 殺戮,為什麼? 因為如果你沒有加強兩者,你會發現大屠殺的攻擊力遠高於處決力。 例如,因為他是紫色的,所以執行的攻擊被定義為 500 力量。
而45紫巨人攻擊也被定義為500,強度不算在內,你會發現在同樣攻擊的情況下,紫衣的攻擊力明顯大於藍衣。 而且11屠殺看起來攻擊不如13執行,但效果肯定比13執行好,而且他還增加了一些技能。 右?
參考它。 呵呵。
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有了增強優惠券,目前只有那些,其餘的就看人物和墊子了。
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打破幾千,上去,並確保它是 18- 支援我!!
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一般來說,你認為有人會告訴你嗎? 讓我們開一張助推器票。
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現在10不會壞了,我的經驗是,看燈,10上11綠燈亮,成功的概率會更高,11成功後直接丟掉12不管什麼燈,11和12是連的,想上13如果每隔一天扔一次, 當然可以墊幾下,我13個奴僕,13個黑光,13個藍妖,12個蝴蝶,12個屠戮,都是這樣,祝地主成功,
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墊子不超過最大值加 10%。
概率,就是加起來多10%,還有人靠運氣直接把15降到16**,你信嗎? 當然,100個人有可能在你成功上損失15加**,這是運氣,如果你運氣不好,就算你墊了6次也不會成功,當然,還有乙個小招子可以裝例,但是為了增加成功的概率,而不是100%的成功或者80 70之類的, 沒有這麼高的本事就能成功,就像樓上說的,高實力不值得,爛街。
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完全沒有規律,但當天強化10,次日強化11,後天強化12,後天強化13的幾率更大。 當前版本根本不需要高強度**裝置。 需要堆積的是力量、智慧和最紅字。
10 就可以了。 一旦破產結束,請遠離凱利。 在現在一文不值的高強度裝置中,買乙個。
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我知道11 12的13個沒有上去,完整的性格,我曾經直接輸了14個。 墊子方法11,連續打破3個或更多10個,最後乙個是紫色的,如果紫色的壞了,就扔你的10**,10個紫色成功,繼續扔墊子。 12種方法,得到乙個11個紫色墊子最好和你的水平差不多,垃圾也行,首先,小刀墊連續10個破3個,然後扔11個小刀墊,繼續破2個以上,中間就不能成功了,如果成功了,就得繼續,也就是說, 12個主要**方法連續碾壓3個10個墊子,然後連續打碎2個11個墊子,再扔11個紫色墊子,如果11個紫色墊子被打碎,直接扔你的主人**99%的成功幾率。
就是用3連壓10和11連壓,可以,中間不能成功,要繼續不加12,我親自測試加12成功。
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99%,你說吧,直接說100%不是更好,哦對了,剩下1%,到時候有藉口就好了,你用這個方法到底有多強? 10次? 5次? 1次? 還是一次都沒有。
樓主,你0獎勵,你還想要什麼,給你乙份就好了,不理會副本,無語。
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7對8,如果成功了,輸了10,一般都可以上。 12 和 13 太難了。
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其實街上很多人都加強了卷起來 1+10不會被打破 超過10就會被打破 右下的方法 強力刀終於開墊子了 白衣服便宜 腰帶就是腰帶墊 等等 管理靠運氣 晚上12點以後還不如強 這個個人經驗 總之, 遠離凱利是最好的選擇。
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再弄幾把小假紫,全部在11上,拿二加11加12後連續兩次成功就輸了師傅**,我就這樣輸了,在十三手上,卻賣不出去,最後拿去輸了十四,結果卻不上!
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我的方法是去10後扔3個+10墊子,如果都壞了,你就上裝備,我肯定會通過加強11上的裝備來賺錢。
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純粹的性格問題,有的幸運的從10到13,倒霉的在11日破了5、6,這怎麼解釋。
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加到10點去萊納斯買一把生鏽的刀加爆,除了原來的**就成功了。
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看看RP,沒辦法。
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老實說,我也想知道,那位偉大的神也會告訴我同樣的話。
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墊子不好用... 堅固的鋼筋輥非常無故障。
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這怎麼可能,這是性格。
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