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修羅的傷害與**有關,高強度和高傷害。
鬼魂與智力有關。
或者盲目PK更強大。
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看了看樓上,廢話太多了,很明顯,這兩個職業都玩不好。
後期,說實話,這兩個職業都非常厲害。
bs,那些說鬼泣垃圾的人,他們只是沒玩過,不明白。
瞎子的缺點是太燒青了,鬼泣需要操作得更高,而且燒得無色,兩個職業都做過。
一定是瞎子花了點錢。
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盲人適合平民玩家。
鬼泣更好pk
PK需要裝置。
45J的衣服、褲子、40J的鞋子都很便宜,不會超過10w
40J的肩腰比較貴,因為只有一張圖片,做起來大概需要50w,但是有+可以做,如果運氣好的話,可以加12
別人的成品比較貴,所以建議收集圖片來做。
這套主要是畫筆技能。
還有一種是你現在隨便穿點布甲,等到50j再穿,諾斯瑪對著羽毛套,一定要穿得滿滿當當。
50J衣服褲子滿枝22,集屬性19(腰肩西裝屬性後跟衣服褲子),45j肩16,45j腰12,45j鞋22
**每件也不超過20w
否則,請穿關鍵套裝,紫色套裝,並且沒有固定屬性。
暗天脊柱套裝,加上暴擊,但是肩膀和腰部也因為只有一張圖片而更貴,但是只能穿天幕天空脊柱加暴擊和暗一樣,腰部還是比較閉合黑暗的。
**如果說,45J的衣服和褲子40J的鞋子不要超過15W,腰肩最好是合攏的,大約20-30W,做50W,20W應該能拿到當天的成品。
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鬼泣4畫質不錯,3D,動作非常華麗,不買裝備,用遊戲拿到好的裝備,這是對你技能的考驗。 dnf肯定是要花錢的,沒有好的裝備就不好了,或者鬼泣4適合我們這些不花錢的平民。
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鬼泣骨刃 Gahanik 看看誰和你在一起 p....
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平民練習盲人刷畫舒服服,PK鬼泣,盲人不容易被打敗。
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要看你想玩什麼型別的遊戲 瞎子很帥很鬼,很黃很暴力,爆發力很強 我是河南一區乙個瞎子,到處都是瞎子和鬼,勇敢無畏。
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鬼泣 嗯,防禦力比較低,但是魔法攻擊速度非常快,魔法攻擊力中等。
盲人、高防禦、中等魔法攻擊速度、高攻擊力,各有利弊。
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當然是鬼泣! 雖然前期很垃圾,但是後期卻是絕對的厲害和厲害。 建議你轉動鬼泣。
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沒有好的職業,只有好的球員,本著娛樂的精神,我推薦盲人。
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鬼泣燒錢,瞎子節儉。 鬼泣花錢很帥,瞎子花錢很真。
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前期瞎子更強,後期鬼泣更強,只是比較而已。
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《鬼泣》前期是浪費,瞎子比前期《鬼泣》好。
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當然,這是回歸日期 修羅只會有幾招,沒什麼 但是鬼泣不一樣 你可以組隊當助手,可以刷第二個怪物乙個sp點和乙個PK好玩家 你覺得這樣的全能不比修羅好嗎???
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哭泣的兄弟v5、、但它非常消耗無色。。。v⊙ 。當然,瞎子也不錯...... ==盲刷很硬。。
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喲喲! 啊哈,啊哈! 鬼泣太厲害了,覺醒秒bmboss
真是太神奇了,太神奇了。 鬼泣除了那個覺醒。 其他技能不如瞎子的持續輸出。
我有時更喜歡形成乙隻紅狗而不是魔鬼的哭泣。 古三出來後,瞎子的實力比鬼泣強了好幾倍。 良好的教育已經完成。
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修羅 鬼泣大部分固定傷害都有更成比例的傷害 所以修羅不需要強 鬼泣需要強 堆的智力是兩個職業都堆砌起來的 修羅不需要強 ** 自然是有更多的錢來堆積智力 自然, 我喜歡搞盲人,防止血脂高 如果你自己不動手,你不會被責備幾秒鐘 還是有點優勢的。
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鬼泣可以花點錢獲得豐厚的回報,而且強化**高,可以擁有高攻擊力(魔法攻擊類); 瞎子就不一樣了,因為大部分技能都是固定攻擊而堆積情報,就算有很高的強化**也沒什麼用(情報職業)!! 強烈推薦《鬼泣》。
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鬼泣,鬼泣70之後,平民也可以穿普通裝備堆積1000多點的情報,這樣可以省去學習額外的sp,而且不需要用好的裝備堆積情報,非常省錢!
如果想少花錢,可以使用普通的禮包,效果很好! 跑位好也沒關係,而且不需要和妖怪戰鬥,55到60的紫色身體也差不多,看智力屬性! 珠寶,刷深淵什麼的,自己彈出一些好東西,或者買一堆東西來移動和釋放幾乎一樣!
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300元買個好鬼泣** 刷圖賺錢買好裝備 鬼泣正在養盲人。
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鬼泣後期威力大一點,瞎了也不錯。
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我們來談談這三個職業的特點。
紅眼,優點是使用方便,刷子輸出高,單刷比組隊效率更高; 缺點:燒血太快,如果乙個團隊吸不了血,很容易死,而且裝備太貴,不適合窮人和新人。
盲人,優勢是防禦力高,刷牙後期高,PK非常好,裝備便宜; 缺點:燒藍很貴,前期起手技能少,練功效率低。
鬼泣,優點,後期刷pk非常容易,而且玩法多樣,衣服便宜,**略貴(因為有紅眼瞎子和瞎子刀太多); 缺點是操作要求較高,因為前期防禦技能低,如果跑不了陣地的新人容易死,優勢會在30、35之後體現出來,鬼影步和暗焰是一次飛躍。
綜上所述,後期實力更強的是瞎子和鬼泣,韓服中鬼泣的覺醒據說是所有職業中最令人印象深刻的作品。
如果你對自己的技能有絕對的信心,你可以選擇《鬼泣》。
如果你想少花錢,而且容易上手,盲人是最好的選擇,現在盲人也覺醒了,真是太棒了!
《鬼泣》和《狂暴》之間的區別在於技術問題。 鬼泣的陣法絕對是強到天上,前期兩個職業的傷害差不多,鬼泣稍微好一點,因為有乙個陣法,乙個喀山,7級加上50多點智慧,乙個愛鬼鬼斬,2000 2500傷害,只要是藍色裝備, 可以玩,但激烈的戰鬥需要技術和裝備,而且要花更多的錢。狂戰的後期更占上風,因為覺醒是兩個概念,只要覺醒了鬼泣,絕對不會比狂戰差,就這麼簡單。
刷是刷點,PK是PK點,全面,沒用。 刷圖片不好,PK做不到,你想PK好一點,告訴你乙個的方式。填滿閃點,買一把骨刀片,加牙。 >>>More
那是垃圾。 刷圖片反低? 開啟盔甲,你試試,和阿修羅一樣的防禦,PK CD? 我們主要的PK技能都是後期,不是拿刀砍狂戰士的CD,那就別去PK了。 >>>More