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主觀推薦卡特。
力士:手長,第一手硬控,直線傷害,中單線坑人能力第一,e技能的人根本無法躲避。
缺點:大招射程小,容易躲避,幾乎所有的團戰都可以躲避。
卡特位移能力強,機動性強,大招式,團戰,收割,快切,後期團戰殺神,但必須有沙漏,沒有消耗,而且持續線上。
缺點:平A手短,大招容易被強控打破,如果沙漏及時,絕對是無敵的。
戰鬥時:中單卡特在6級之前被光輝坑 光彩發揮得好,擊殺卡特2次以上 那麼光彩就贏了 卡特打得好,中段殺了人 Eqr上去秒殺光彩 不要珍惜前期的位移來躲避技能。
技能:堵住眼睛和大招,同時沙漏固定賴衝臉德邦或熔岩VN等第一招,要控制這一點,需要神靈的反應。
初學者推薦的輝煌。
純粹的手法是必須的。
有木頭,有木頭,有木頭。
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拉克絲和卡特屬於不同型別的英雄,沒有可比性。
卡特屬於法國刺客類的英雄,這種英雄的特點是爆發力高,生存能力低,必須掌握入場時機,入場太早,會吃傷早死,入場太晚可能會在團戰中造成傷害不足而毀團,而卡特的任務就是在對面的後排酥脆, 而且帶走一套也沒有問題。
拉克絲是法國傳統的遠端英雄,必須與攻擊目標保持一定的距離才能具備戰鬥能力、強大的連續輸出能力和控制技能,這考驗著玩家的經驗和意識。
就個人而言,我建議新手更容易玩卡特。
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我推薦卡特,但卡特是金屬的。 而且是成品克,你可以試試。
力士其實很不錯,都是關於運營問題,沒有技術就沒有未來,哈哈完美地詮釋了這個道理。
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拉克絲被控制住了,他的手長得驚人,路人局有一本常年殺人本,尤其是能玩的拉克絲,他砍不了,風箏能力很強,很難上手,QWER的技能很熟練。 例如,E可以把人身後放一點,W可以計算兩次盾牌的時間,以此類推。 生存能力強,做輔助也不錯。
卡特比較暴戾,靠大招吃,QWE的加成不高,加成主要靠大,卡特要算計控群,至少給卡特留個硬控。 當卡特殺人時,他有時無法選擇。 前期也有一條悽慘脆弱的線,但團隊可以把大招放到2s左右的團戰,而且有意想不到的收穫。
您還可以在後期玩令人印象深刻的 AP。
拉克絲不敢砍,她躲在後面投擲技能,讓近戰近戰接近危險
卡特太害怕控制了,以為當年的卡特,對面的助理機械人打野泰坦,完全浪費了,E上去被控死。
這兩種風格是不一樣的。
希望對房東有所幫助。
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卡特對付的對手中單玩家比較多,而拉克絲的感覺比較弱,如果對著對面的刺客型中單線被打敗,那會很弱,而且他只能彌補塔下的部隊,兩個英雄都是不錯的中單玩家,看你怎麼用,自我感覺不錯, 卡特,淫穢,施放了乙個沒有目標技能的果斷力士。
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看操作,各有長處,但卡特很容易被指責被殺,如果操作不是那麼犀利,團戰的用法也不算太大,大部分低端卡特只是頭狗的代名詞,而拉克絲更容易生存,但需要足夠的預測和計算能力, 沒有好的預測能力,團戰輸出就無法發揮。它不能在單AP中起到攜帶的角色,所以,英雄沒有好壞之分,如何取決於玩家的等級,這兩個英雄最大的區別就是方向性和方向性的區別,玩得好,傷害輸出差不多,但我個人很喜歡卡特。希望。
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沒有可比性啊......你應該在糾結買哪個3150,我推薦的桶,都是中單,但是前期和中期的桶很強,而前期的卡特,我真的打不過幾個人,勒克斯腿短,雖然手長,但要動。
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一切都還不錯,但卡特怕被打斷,而拉克絲也沒有任何逃跑技巧,所以房東買下拉克絲,如果他淫穢,卡特想勇敢戰鬥,就買他。
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我鑽了2個,光榮排名的勝率是69。 擊倒了卡特。 它也被炸毀了。 我個人覺得光芒四射的流浪能力完全是爆發性的。 那次被炸毀了,卡特帶著多蘭盾牌出去了。 生與死被消耗殆盡。
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卡特的大是容易被打斷的,拉克絲在消耗方面比卡特要好,卡特還是比較容易的,如果後期傷害足夠一套第二ADC ap的話。
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力士,問這種問題的人最好玩得簡單。
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卡特主要是脆的,而且大招可以輕易打斷,所有的控制都可以打斷,所以這支英雄隊伍貢獻很大,但是小規模的戰鬥比較弱,拉克絲主要是千里收頭+強控+群盾+技能冷卻時間超低,唯一的缺點就是缺少藍色, 不過這倒是不錯的發展,卡特不好好發展,AD對面推薦遠古巫靈澤羅斯,這個英雄實力強,護甲也很高,團戰中的技能簡直就是幾個穩定輸出的戰場收割機,其威力可以濫用所有肉, AD、AP、支援、半肉等。
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我完全靠著D1的卡特走到了**,也只能說低端很op,高階需要愛。
Lux的話建議多打幾場比賽然後得分,而Lux在低端對Kerry來說很難。 E還可以,命中率高,如果是Q,關鍵Q不夠,那就尷尬了。 本來,Q可以殺人,但Q不能。
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怎麼說呢,拉克絲的話,團戰型,殺戮書更適合她,卡特的話,我覺得重要的是e進去開啟的時候,怕沉默或者打斷型控制,至於現在更好的那個,我覺得我更推薦光輝,畢竟團戰才是最重要的!
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力度:手:網功強,支援能力強,戳戳能力強。 以高傷害控制和遮蔽。
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卡特不是特別的中單,這個產品也可以是單打或者打野。
這個產品非常非常非常非常(因為它非常重要,所以我說了五次! 吃隊友! 非常!
因為除非真的可以壓制傷害,否則這個法師是乙個完全弱小的近戰法師。 沒有控制,沒有反制,沒有強化。 她的生存能力只有 W 加速移動、E 傷害減免和沙漏等物品的保護。
而對於卡特來說,女神之淚的兩件進化裝備根本無法使用,這也讓真傷卡特和大天使的防護無效。 這使得卡特非常脆弱。 因此,前期的欺騙被推遲了,小組的時機非常有意識。
如果是對線期的近戰法師,也沒關係,但是遠端法師至少要縮到四五級再戰鬥,如果戰鬥的話,必須戰鬥到死。 為了保險起見,最好等打野來幫忙。 如果你在遊戲中途吃了虧,試著幫助下路和野外區域突圍。
在團戰中,有兩種最簡單的方法可以使用它。 沙漏一出來:EQW進去,A開啟沙漏兩次,然後找個地方變大。 其次,直接等待團戰開始,只扔Q,等待3秒後再切。 這是最簡單的使用方法。
如果你堅持要評價好不好,我對這個英雄的評價是,逆風翻盤是好的。 前提是能夠完美掌握被動重新整理技能的效果。
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以前卡特處於早期階段,但現在他可以打後期了。 請記住,你必須學會收穫。 也就是說,如果隊友死了,幾乎可以裝備你和對方,並且可以擊殺3-5次。
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低端是用來虐的,比較適合娛樂,不適合你打排位,就像樓上說的,作為乙個沒有控制的中單,是硬傷,再加上吃隊友太過分了,甚至可以說你玩卡特就想殺了,需要對方朋友的配合。。。。
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是的,卡特是乙個近戰高AP輸出英雄,他嫻熟的處理可以扛起整場比賽。
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雖然被砍得很厲害,但它仍然是乙個強大的收割英雄。
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嗯,不是藍的問題,法律更強,是第二人稱,只是很脆,要是被控,你就懦弱了。
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...很難滿足被控制者。
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好吧,乙個更暴力的中單法師。
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雖然卡特在前期被削弱了,但後期還是很強大的,下面就給大家簡單介紹一下卡特的玩法吧。
未知:刺客型法師。 e技能可以跳到對手或隊友身上。 Q技能可以打出連鎖傷害,並給對手乙個狀態,W技能小範圍群體傷害,R大招是大範圍群體傷害,被動是擊殺或主攻後QWE技能CD重置,大招減秒。
所以是乙個收穫頗多的英雄,1級學習Q是用來補充部隊或者消耗對方英雄的血液的。主、Q、輔助、E 或 W 都可以。 出門時,一雙鞋是四紅,一身布甲是五藥。
前期,如果對手是爆英雄,可以老老實實補充部隊,QW技能還可以,E技能好用,對手gank你的e技能是榮耀你逃生的重要技能。
推薦服裝:大面具、沙漏、小帽子、魔法鞋、魔法棒、深淵(冰杖)。
前期的第一件裝備可以製作小面具,小面具的屬性對未知的初期都有幫助。 不過,笑得開花之後,卻是沙漏,因為如果組隊作戰,就不免跳進人群輸出,關鍵時刻可以開啟沙漏救命,然後繼續收割。 到了中後期,就要開始堆積自己的法強帽和穿法杖了。
最後,你可以彌補乙個深淵或一根冰杖,讓自己更耐用。
大家可以在遊戲區看看這個,好久沒玩這個遊戲了,現在一直在玩王牌F卡A對決,這是騰訊**的格鬥遊戲,裡面有可愛的角色風格不會顯得幼稚,反而突出了子對戰中的敏捷性。簡單直接易懂,不像一些遊戲和一堆護手戒指項鍊之類的裝備,完全免費,所以玩的時候不會有一絲後顧之憂。
首先你要的是乙個免費英雄,那我就暫時理解為蓋倫朗發小智(因為免費英雄會被替換,這3個不會) 首先,蓋倫蓋倫沒有控制技能 技能Q可以加速移動,加強1點攻擊力 並加很多 並附帶2秒的沉默 這個效果很強 如果他使用安妮,那麼你的沉默就可以了打斷她技能連續性的好方法 掌握主動w技能給你強大的防禦成長 主動效果不遜色 E技能是蓋倫唯一的團產 前期混線還是很不錯的 R技能單挑絕對實力 輸出非常可觀 基本上可以在秒內殺死血量不足1/4的人 被動技能讓你保持線上時間長了,不會因為殘留血液回家而耽誤公升級 接下來,我們來談談
薇、西瓦娜、瑞文、艾瑞莉亞、鮑比。 有的不需要6300,可以靠裝置來補充你說的這些要點,至於漂移好不好看,就你自己看出來了。 >>>More