-
盲目,排名中的明智選擇。 它是要被高度複製的。
-
經典的盲人。 值得一試。
盲人還有更多的例行公事。
W進去,q標記,r把人踢出去,2個Q出來。
或者Q直接把兩段T放進去,閃到後面把人R帶出來,然後從W的插孔裡出來。
或者q標記,w+閃爍將人踢出去,q就出來了。
路人秀操作相當有趣。 有太多娛樂活動。
-
這三位英雄的分類不同,取決於個人喜好,但三位都是刺客,有足夠的切入空間。 您可以根據自己的技術和位置進行選擇。 謝謝。
-
瞎子和尚可以追逃,攻擊力很高。
-
它分為兩部分,對團隊的貢獻+後期製作。
打野英雄團隊貢獻最大的部分總是來自前期,因為在抽籤的中後期,你很難擁有網殺這麼好的裝備,如果你帶動節奏,幫網殺跳對面,對方直接20發, 而且後期沒有發揮,比起這兩位英雄,瞎子會更好,因為依靠技能輸出的英雄對裝備的要求會更少,只要打出技能就會有傷害,而且作為無藍英雄,前期的耐力也更強。
如果是後期,那肯定是噩夢更好,原因很簡單,而且通過平切輸出,可以享受更多裝備帶來的加成,W技能可以直接免除,對E技能的恐懼在第二人稱後期很可能比減速更有保障, 大招破視野,勢不可擋的切,一般來說,開大日子後,不要馬上衝向對面的酥脆,而是等待幾秒鐘,在這幾秒鐘裡,對面一片漆黑,只看到自己,而我們這邊可以好好利用這幾秒鐘的輸出, 而且很有可能我們被禁用,甚至在幾秒鐘內掉落對面的,導致5比4,而這個時候瞎子肯定是做不到的。
而如果要討論這兩位英雄中哪乙個更好,應該選擇哪乙個,那就只能這樣說了。
這兩位是切入英雄,所以他們有切入英雄的通病,那就是脆,這裡的脆性並不是說他們自己脆,而是因為切入,所以很容易被點燃,那麼脆,所以怎麼能不脆,是裝備領先對手, 這樣你才不脆,所以作為打野英雄,經濟不如網路英雄,你怎麼能裝備比別人好,答案是順風遊戲,所以這兩個是順風英雄。
如果你理解了上面的段落,那麼在此基礎上,可以說,如果你對自己的操作和意識非常有信心,請選擇瞎子,在前期抓住對方,永遠不要給對方機會,如果你想安全,那就玩噩夢, 至少有乙個大的時間來抓人是很簡單的。
-
關於死亡的難度:盲僧更難死。
關於弱點 後期都不缺 一靠靈活性輸出 靠攻擊單控輸出 靠團隊貢獻 盲僧好一點 能給護盾 減速是範圍 大招也是範圍 盲僧的gank能力比夢魘要高。
盲僧需要睜大眼睛,保持gank,他需要練習 乙個像魚一樣游動的盲僧會讓對手發瘋。
-
盲僧被公認為後期弱者型,在遊戲的前期和中期是乙個非常霸道的技能。
這個版本的夢魘很不錯,打野效率非常高,6級gank成功率穩定。
後期可以輸出肉和輸出,大招團戰非常有用。
-
噩夢,我一直在練習噩夢,而且我在前期一直在服用Hano。 路人局裡很少有人抓到你! 但夢魘卻以一種叛逆的方式說道。
夢魘的Q搶人頭有先天優勢,W天生攻擊速度快,E恐懼可以讓你單P給力量穩定輸出,大招可以搶人頭,也可以逃跑。噩夢的大CD不長,可以救你一命。 夢魘面板比瞎子還脆,但你有沒有想過攻擊速度?
你可以強制殺死法師。 噩夢可能害怕 DPS,這一切都是出於狂熱、噩夢和吸血鬼噩夢,以活得更久。 瞎子的一級回聲收集部隊,你收集2次普通攻擊的部隊。
在路人遊戲中,你偷塔比它更容易穩定。 噩夢Q需要預測,就算打不中也要加上移動和攻擊,盲目,一下子就沒了。後來,如果你仔細想想,你可以斬殺40%的加成,並在W阻擋魔法後將攻擊速度翻倍。
你可以用一條命換兩條命,哈哈死不會扣錢。 決定你的經濟優勢。 在比賽中,我一直是隊友,我開始遲到,變得分心。
但請記住,瞎子和噩夢不是救世主。 就算你殺了乙個神,一套5個人依然是你。 所以不要低估偷塔的作用。
有時,水晶可以決定勝負。 一座塔是150,兄弟也是有錢的對手。 如果時間長了,我會滿眼都是蘑菇!
-
夢魘吧 全攻速符文非常酷! 操作要求不算太高! 冰錘還挺兇的! 還能再生血液,瞎僧的運費要高很多!
盲僧唯一的好處就是有隊友就很容易逃跑! 其實也沒什麼,到現在還沒見過多少神級盲僧
路人局的話,好好收人頭!
-
噩夢是絕對的遊戲後期英雄! 巨大的貢獻! Q技能是專門用來殺戮的,逃跑也死不了。 瞎僧雖然也能加速,但還不如噩夢! 相信我,我玩噩夢! Bandel,你可以用同樣的服務回去,如果你對怎麼玩有任何疑問,也請回去! 請領養,謝謝。
-
物理 畢竟夢妖還是主要靠砍人吃飯,吸血鬼能讓你混得更久**,然後燈籠攻擊速度鞋很殘酷(夢轉後)先厚皮瘋子如果對方的AD多一點,那就糞叉夢了,如果多一點, 最好做個水星夢 做完夢後,可以喝不完的血,可以選擇 反正後期還是把臉皮弄厚一些比較好 一般前期打得好,出來後瘋子就完蛋了 AP 夢妖的有點非主流 不推薦 那是技能英雄 玩刀鋒還是真AP還是AD比較合理, 呵呵,我不知道該怎麼問。
-
ad。。將軍打野,自信的話,可以和吸血鬼一起出去,打得好,永遠回不了家......
剛完成或布上 5 紅色。
布衣、家居和燈籠。
也是第一件裝備,如果好的話可以脫掉攻擊速度鞋。。。
然後把小骷髏拿出來。 合成幽靈刀的東西。
出果斷的瘋子糞叉. 這個時候,如果害怕被風箏什麼的,可以做一把鬼刀。
-
水星鞋、燈籠、魔法、野蠻力量、瘋子、糞便、復活盔甲。
-
難免是三相的最終神裝之力,混合輸出的必然。
-
直接打出紅buff然後在中路gank繼續打野,打出上gank後,打出下gank後,裝備上線即可買到。
-
這不是一兩句話就能解釋清楚的事情,而是要看對方是什麼樣的英雄,這樣你就可以根據自己的能力想出裝備、戰術、定位、意識。
玩瞎子先練打野意識 就英雄本身而言,練練自己的觸眼速度 建議將眼石或眼石放在2或3個,放在哪個洞石中多練習,以達到瞬間w經過秒到眼的瞬間 這個測試是你對距離感的考驗, 還有你的回合踢 定製更多練習。在第 6 級,q 到人的第二階段,q 到過去,在空中,在人身後,看後面 w,過去,回來。 或者 q 直接過去 r flash。 >>>More
總的來說,螳螂比瞎子更能幹。 現在的版本會禁止螳螂在更高階的排名,因為這個英雄可以說是當下最完美的打野,你在搭配虐菜中練習螳螂,但是一旦達到中階就拿不到了,瞎子是老打野, 而且封禁的次數也不會太多,修行好就可以當王了。所以我個人建議,想要搭配娛樂,就買乙隻螳螂好好練習,裝備操作簡單無腦,但很難練團戰和gank意識; 想要排名得分,就得好好練盲人,這個操作比螳螂難度多了,很多基礎連擊都要慢慢練。