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有很多方法。
最簡單的方法:
1. 給你的按鈕起乙個名字:
例如,Seep Punch: 按鈕的例項名稱為 btncontrol2,並將操作新增到場景的第一幀。
注意:這不是要新增到按鈕的操作。
stop();
i=1;if(i=1)
i=0; ;
else i=1;
按下按鈕時。
if(i=1) 如果 i=1,則停止。
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現在單擊第乙個幀連線命令。
stop();
a2._visibal=false;
現在單擊 A1 按鈕並新增命令:
on(release){ 如果單擊 a1。
visible=false;隱藏 A1 按鈕。
顯示 A2 按鈕。
然後單擊 A2 按鈕並輸入命令:
on(release){
visible=false;隱藏 A2 按鈕。
顯示 A1 按鈕。
stop();
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1. 開啟軟體建立乙個新檔案。
2. 然後選擇使用多邊形工具繪製五角星。
3.為動畫五角星的形狀設定孝順和漫畫補間動畫選項。
4. 建立乙個新圖層並繪製 3 個按鈕來開始、暫停和停止。
5. 首先對第一幀進行動畫處理,然後對按鈕進行動畫處理。
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乙個按鈕無法做到這一點。 但是,我有乙個解決方案,可以達到您想要的乙個按鈕的效果。
3.慢慢理解以上2句話。 這是許多大師使用的方法。
4. 然後將**按鈕和暫停按鈕疊加在一起。 它必須完全重疊。 然後測試會看到:點選**按鈕,**按鈕消失,暫停按鈕出現; 單擊暫停按鈕進行差異,暫停按鈕消失,並顯示**按鈕。
我會給你下面的**。
b 暫停按鈕初始化為隱藏。
function a1(s:mouseevent){
function b1(s:mouseevent){
a_b_
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它只能通過元件來完成。
例如,Pi Chang 說在 ** 的開頭,按鈕顯示暫停。 恭喜你點選了,閃光燈停止了,這時按鈕跳到了**位置。你可以控制它... 很簡單。 不知道房東能不能想通。
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複製框架(按鈕所在的框架),貼上框架,雖然它不再是按鈕,但是在乙個地方單擊,然後更改哪些按鈕,您需要跳到那裡,轉到過去。
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在 Flash 中製作乙個按鈕。
1:在第 1 層第 2 幀的幀屬性中選擇 Sound,同步選擇資料流,如圖 3 所示:建立第 2 層
4:將按鈕放在第 1 層的第 2 幀和第 2 幀中。
on (release) {gotoandstop(2);
on (release) {gotoandstop(1);
對於上述語句,將字母複製到大括號中(語句版本。
有幾種方法可以做到這一點,所以我不會詳細解釋。
愛我,愛我的狗。 解析:愛,關鍵詞“愛”,房子代表房子,烏鴉拿關鍵詞“吳”,根據關鍵詞,這個成語可以推出是愛房子和吳。 >>>More
我不建議成為尖子生,原因是如果你喜歡它,我可以慢慢解釋。 如果你想成為尖子生,人民大學是985大學,是北京的重點,與清華大學和北京大學有合作,實力非常強。 首先要注意聽課的效率,好好利用上課時間,這是成為尖子生的基礎。 >>>More