在FLASH中,乙個按鈕控制整個場景暫停和繼續,以及如何編寫函式

發布 科技 2024-05-14
7個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    有很多方法。

    最簡單的方法:

    1. 給你的按鈕起乙個名字:

    例如,Seep Punch: 按鈕的例項名稱為 btncontrol2,並將操作新增到場景的第一幀。

    注意:這不是要新增到按鈕的操作。

    stop();

    i=1;if(i=1)

    i=0; ;

    else i=1;

    按下按鈕時。

    if(i=1) 如果 i=1,則停止。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    現在單擊第乙個幀連線命令。

    stop();

    a2._visibal=false;

    現在單擊 A1 按鈕並新增命令:

    on(release){ 如果單擊 a1。

    visible=false;隱藏 A1 按鈕。

    顯示 A2 按鈕。

    然後單擊 A2 按鈕並輸入命令:

    on(release){

    visible=false;隱藏 A2 按鈕。

    顯示 A1 按鈕。

    stop();

  3. 匿名使用者2024-01-26

    1. 開啟軟體建立乙個新檔案。

    2. 然後選擇使用多邊形工具繪製五角星。

    3.為動畫五角星的形狀設定孝順和漫畫補間動畫選項。

    4. 建立乙個新圖層並繪製 3 個按鈕來開始、暫停和停止。

    5. 首先對第一幀進行動畫處理,然後對按鈕進行動畫處理。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    乙個按鈕無法做到這一點。 但是,我有乙個解決方案,可以達到您想要的乙個按鈕的效果。

    3.慢慢理解以上2句話。 這是許多大師使用的方法。

    4. 然後將**按鈕和暫停按鈕疊加在一起。 它必須完全重疊。 然後測試會看到:點選**按鈕,**按鈕消失,暫停按鈕出現; 單擊暫停按鈕進行差異,暫停按鈕消失,並顯示**按鈕。

    我會給你下面的**。

    b 暫停按鈕初始化為隱藏。

    function a1(s:mouseevent){

    function b1(s:mouseevent){

    a_b_

  5. 匿名使用者2024-01-24

    它只能通過元件來完成。

    例如,Pi Chang 說在 ** 的開頭,按鈕顯示暫停。 恭喜你點選了,閃光燈停止了,這時按鈕跳到了**位置。你可以控制它... 很簡單。 不知道房東能不能想通。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    複製框架(按鈕所在的框架),貼上框架,雖然它不再是按鈕,但是在乙個地方單擊,然後更改哪些按鈕,您需要跳到那裡,轉到過去。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    在 Flash 中製作乙個按鈕。

    1:在第 1 層第 2 幀的幀屬性中選擇 Sound,同步選擇資料流,如圖 3 所示:建立第 2 層

    4:將按鈕放在第 1 層的第 2 幀和第 2 幀中。

    on (release) {gotoandstop(2);

    on (release) {gotoandstop(1);

    對於上述語句,將字母複製到大括號中(語句版本。

    有幾種方法可以做到這一點,所以我不會詳細解釋。

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11個回答2024-05-14

你甚至不知道閃光燈的功能! 擦除是塊狀的!

22個回答2024-05-14

輸入他的 i 帖子欄或空格,您可以在所有帖子欄中檢視他的陳述。

7個回答2024-05-14

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16個回答2024-05-14

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30個回答2024-05-14

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