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如果你現在使用的是C++,為什麼使用結構而不是類定義? 這就是結構的問題,一直沒有解決方案,於是物件導向程式設計的想法誕生了。 使用類定義,可以將資料和方法寫入稱為 OOP 的型別中。
如果將其全部寫入乙個類,則可以定義乙個函式,該函式將值分配給彼此,然後使用向量或陣列管理和訪問物件,然後遍歷它們。
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使用類定義,然後使用繼承。
父類有乙個賦值函式,該函式僅複製父類中的變數。 (相同的變數)。
讓我們開始使用 C++。
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這直接使用指標通過 char* 指標指向目標結構的起始位置,然後將目標移動到同一部分的起始位置。 然後將其複製到記憶體中,或強制將其寫入。
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C++,只需編寫乙個建構函式或其他函式來分配乙個值。
它與班級沒有太大區別。
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您可以編寫乙個複製函式,或過載 =。
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問題 1:
在原來的任務中,SAP是乙個全域性指標變數,雖然你沒有初始化它,但是根據編譯器的全域性變數原理,所有全域性變數或靜態變數都會預設初始化為0(null)。 如果指標初始化為 null,則它指向的成員自然無法賦值,並且賦值失敗。
問題二
問題 1:SAP 指標變數放在 main 中時是區域性變數,編譯器不會初始化它們,而只會分配變數記憶體。 在這種情況下,SAP 中的內容是隨機的,這意味著它指向隨機記憶體位址。 如果此隨機位址不受作業系統保護,您仍然可以分配該值。
這就是為什麼你可以給 main 賦值,但這是非常危險的,因為使用不應該屬於你的記憶體可能會改變其他資料的值,導致你或其他程式異常。
溶液:
首先,不管是全域性指標變數還是區域性指標變數,同時將變數定義為 null 是乙個好習慣,當你想把它傳遞給函式時,它實際上是根據函式的需要進行初始化的,例如在問題中申請記憶體。
同時,在函式實現的**中,如果函式想要分配乙個指標成員,那麼可以判斷該指標是新增的,如果為null,則不是直接退出提示錯誤。
if(p ==null)
沒有初始化如何操作**。
這裡會有乙個坑,如果在if中加入應用記憶體的**,是沒用的,因為它只改變表單引數,實際引數是不能改變的,除非你用了輔助指標,呼叫的是傳入指標的位址。
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請記住,定義的結構必須例項化才能使用,例如 struct sap *p=new(struct sap),否則它將是乙個空的架子,無法分配。
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C 語言中的結構變數可以用另乙個變數賦值或初始化。
直接分配簡單結構(不包含指標成員)沒有問題。 但是稍微複雜一點的結構中會有指標成員,上面的淺拷貝會有問題。
如果指標在分配後由另乙個指標釋放,則可能會導致記憶體洩漏。
概述:
在 C 中,struct 是一種資料結構,在 C 中是一種聚合資料型別。 結構可以宣告為變數、指標、陣列等,以實現更複雜的資料結構。
結構也是稱為結構成員的元素的集合,這些成員可以是不同的型別,並且成員通常按名稱訪問。
C++提供了許多基本資料型別(例如,int,float,double,char等)供使用者使用。 但是,由於程式需要處理的問題的複雜性和多樣性,現有的資料型別無法滿足使用要求。
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3.然後進入輸入功能main。
5. 然後為結構中的成員變數賦值。
6.最後,列印結構桿件,輸出結果完成。
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程式中的賦值型別只有在定義陣列時才能賦值,一旦定義完成,就必須逐個賦值。 例如:= 1; = 2;如果賦值中存在某種模式,則可以使用 for 迴圈; 如果分配的值相同,則可以使用 memset(,0,sizeof(; ,memset 通常用於陣列初始化和歸零。
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如果我沒記錯的話,這只能在最初定義陣列時完成。
只能逐一分配; 這樣做是合法的。
如果要為陣列賦值,請使用迴圈。
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對於已經定義的陣列,你不能使用這種賦值,將值賦值賦值實際上與賦值
int a[3];
a=;這會分配乙個 int 陣列嗎?
正確的方法是像任何其他變數一樣逐個賦值,但也可以在初始化結構時賦值。
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1. 可直接賦值結構變數。 定義乙個結構體型別,然後定義乙個具有該型別的變數,這就是乙個結構體變數。
2.C語言在同型別的變數之間賦值時,直接被記憶體複製,即它們的記憶體被複製,並且由於相同的結構變數屬於同一變數,因此根據它們的記憶體分布直接複製賦值。
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是的,相同型別的結構變數可以。 例如:
struct test a,b;
a=b;沒關係。
如果是不同的型別,但結構沒有相同的資料型別,則需要使用 memcpy 複製記憶體(標頭檔案。 例如:
struct test1 a;
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答案是A。
結構不能直接賦值,所以需要注意淺拷貝和深拷貝的問題。
問題在於,如果結構中有指標變數,當你直接使用結構名稱賦值時,其實是結構中變數的對應賦值。 當兩個結構變數中的指標變數指向同一塊記憶體時,就會出現問題。 這樣,如果任何乙個結構變數的指標變數發生變化,另乙個也會發生變化。
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有時候很難改正,什麼不是別人的,什麼就是別人的錯誤,很習慣於指出別人的錯誤,教他們改正錯誤,但能知道自己的錯誤或缺點是什麼的人很少,只有知道自己的錯誤,能很好地避免的人,才是真正聰明的人。
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在第二種情況下,溫度 a=
,這是為了給整個結構變數賦值,並且 .
inta[3];a=
同樣,在 C 和 C++ 中不允許,只允許全域性初始化,不允許全域性賦值。
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當結構體沒有顯示建構函式時,可以直接用 {} 賦值它,例如:
但是,當結構具有顯示的建構函式時,如果要使用 {} 賦值,則必須根據建構函式的引數形式賦值。 例如:
例如,這是錯誤的。
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p=head - 使 p 指向引用 head 的節點。
p=head->next - 使 p 指向引用 head 的節點的下乙個節點。
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p=head 和 p=head->next 有什麼區別嗎?
當然,是有區別的,head的第乙個位址指向結構中的i成員變數,也就是head->i的位址。 (請注意,這是第乙個位址,而不是 p=head->i。 而 p=head->i,等號兩邊的型別不同,編譯不會通過)。
head-->next 指向另乙個成員變數。
這兩個成員變數是不一樣的。
這兩個結構有什麼區別?
首先,型別寫錯了,應該是typedef嗎?
這兩個結構體以相同的方式編寫,以達到相同的目的,其中乙個結構體被命名為 student。
區別在於: 第一種是將“struct snode”結構命名為 student,這樣後面的程式就可以被 student 標記出來,知道使用了“struct snode”結構。
第二種是命名乙個未命名的 struct student,這樣以後使用的程式可以被 student 標記出來,知道使用了未命名的 struct。
這是個好問題!
為什麼對齊有問題? 簡單來說,就是提高存取記憶體的效率,這與CPU的內部機制有關,想要深入了解,就需要閱讀Intel開發者手冊。 對齊採用的總體原則如下: >>>More