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哦哦哦
好的,你可以選擇第二職業
但讓我告訴我
我們認為你的寫作很好
超級好,但是
根據個人興趣,最好兩者都學,兩者都很好,還有另一種方法:問問你的父母他們支援什麼
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如果你同時學習這兩所課程,你只是在攻讀學位,你的未來會更好!
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最好學習程式開發。
現在需要軟體人才。
很多公司都需要它。
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什麼都學是可以的,擁有更多的知識也沒有什麼壞處。
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你最好先學一門專業
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你自己做沒關係,但如果你為別人做就不可能了。
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我不是北京人,但我是這裡的乙個很好的遊戲助推器。
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前段時間看到**這個遊戲工作室**,說很慘,給別人打工,工資很少,而且每天給你乙份口糧,如果做不完就不准休息,而且條件還挺差的,不過如果能找到規模更大的公司可能就好了! 這又是現在國家規制之外的新型產業,是牟取暴利的產業,國家在這方面的法律法規不健全,沒有保障其工作!
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我相信業內任何人都會建議你攻讀學士學位!
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事實上,你不需要申請那種學習就可以回到學校,我建議學習藝術。 即使程式設計很混亂。 如果你有美術技能,你也有機會被一家線上遊戲製作公司錄取。
如果你學會了程式設計,你就會明白。 不可能。 你很擅長。
機會很大。
我會推薦一所學習遊戲製作的大學。
以上是他們的主頁。
這就是他們教導的結構。
一年16850元。 其中,2個證書的考試費用均為國際認可。
如果你不想學習,可以看看他們的課程。
是他們遊戲學院的老師。 朱小姐。
我想你誤解了我上面說的話。 我說的學院是課堂外的教授。 它類似於作為補習班存在於社會上。
就像你上小學的時候一樣。 這和你父母送你去學一門外語是一樣的。 這是課外活動。
您可以同時閱讀這本書。 在學習學院的課程時。
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IT是乙個非常廣泛的行業。 網際網絡、企業應用程式、遊戲開發、嵌入式等。
你可以從你的問題中看出你是新手。 上述每個領域所涉及的事情實際上是不同的。 開發語言和設計問題也是如此。
他們都以不同的方式關注。 遊戲程式設計的主要關注點通常是圖形、效能、記憶體使用、物理演算法和人工智慧。 對於其他領域來說,它並非沒有作用,但作用並不那麼緊迫。
程式語言只是一種工具,而不是靈丹妙藥。 面對乙個具體的問題,我們需要思考什麼語言最適合什麼環境,如何解決。 對於初學者來說,讓我們從語言開始,如果你更多地接觸他們,你就會知道他們都是一樣的,你以後會理解他們。
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都一樣,幹牛馬活,工資還不如在工地上篩沙半天!
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我一直在遊戲行業擔任策劃師,現在我正在轉向管理層。 乙個朋友問我你的問題。
其實很簡單,主要看你的專長和興趣,不要說你沒有,只是為了就業。 仔細想想,如果只能在這兩者之間做出選擇,那絕對是最適合自己的那乙個。
藝術設計將需要相對較高比例的人才(審美和藝術敏感性)。
程式設計需要很強的邏輯思維能力。
兩者都需要勤奮。 就我個人對國內形勢的看法而言,同時它已經發展到一定高度。 該計畫的報酬將略高於一般美術。
也就是說,假設主美女的待遇是8k 1w+。 那麼主節目的待遇會是1W,節目組其他核心節目的待遇會在8K左右。
當然,凡事都有例外,建議你做自己最喜歡、最擅長的工作,這樣才會有最大的發展空間。
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前景還是不錯的!!
如果你想找工作,有些公司正在招聘有工作經驗的人,所以建議你可以先找一家公司實習,然後再找工作。
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目前國內對遊戲美術設計人才的需求較大,對程式設計的需求較少。 可以開啟一些知名遊戲公司的**看一看,上面有招聘欄目,就一目了然了。
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