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你好,首先,讓我解釋一下,德魯伊是一種職業,你提到的高個子沒有眼睛。 這是種族歧視。 目前國家伺服器可以選擇德魯伊的四大種族,包括牛頭怪、暗夜精靈、狼人和巨魔,每個種族都有自己的優勢,喜歡玩什麼就根據自己的愛好特點來選擇。
德魯伊可以在天、地、水中變身為各種動物形態,可以充當遊戲中坦克輸出最好的全能選手。 《魔獸世界》之所以受到大眾的歡迎,是因為其強大的平衡系統,所以遊戲中沒有最強的職業種族,只有最有創造力的玩家和最多的NB。 終於,祝您玩得開心!
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德魯伊是乙個職業,唯一可以選擇這個職業的種族是部落牛頭怪、巨魔以及聯盟的暗夜精靈和狼人。 每個種族的天賦都有差異,所以PVP和PVE的傾向是不同的。 你說的那個應該是一棵樹的形狀,已經恢復到樹葉的形狀,又高又漂亮。
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你說的是相反的。 = =
德魯伊是職業。
牛頭夜人:這是一場比賽...... = =
德魯伊 這些天只有 4 個種族可供選擇。
牛頭怪、巨魔、黑夜、狼人。
一切都差不多。
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聯盟:然後是狼人——部落是巨魔。 看起來別無選擇。
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巨魔德魯伊非常有愛心,強烈推薦。
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..這個。。。 德魯伊是一種職業,而不是乙個種族......
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1.煉丹和藥物收集:通過煉丹和藥物收集,可以收集草藥來製作強大的藥劑,範圍從簡單的**藥到可以在兩個小時內增加2000點法力點上限的高階藥物。 這通常會導致利潤減少和競爭以獲得正確的配方。
2.草藥採摘、剝皮和採礦(雙重採集):德魯伊是遊戲中最好的採集者,我們可以使用隱身、旅行形態和安撫動物來接近收集點。 如果你選擇雙聚技能,你可以賺很多錢,你可以稍後取消乙個技能(學習其他技能)。
3.採礦工程:工程可以被任何職業使用,可以給你一些很酷的道具。
4.去皮鞣製:(部落鞣製、元素鞣製、龍鱗鞣製)因為穿著皮衣,鞣製是一項非常有用的技能。 剝皮也是一種很好的賺錢技巧。
曬黑可以更輕鬆地製作許多有用的物品來使您的角色成長。 鞣製技能225+後會發展成部落、元素和龍鱗鞣製3個分支,部落最適合德魯伊,元素皮革適合盜賊,龍鱗皮革適合薩滿獵人。
5. 德魯伊可以在團隊中扮演 3 個潛在角色。 在正常人類形態中,它們扮演著**的角色,提供增益和減益魔法,並且它們對動物龍的控制也很有限; 它們的熊形態賦予它們攻擊和防禦的力量,以接近怪物並受到傷害; 像貓一樣的德魯伊成為傷害經銷商。 這個職業中三個角色的能力給了德魯伊不同的感覺,幾乎可以在他們需要的團隊中扮演任何角色。
我們不是在告訴你如何玩它——讓你著迷的技巧之一就是如何每天處理不同的情況!
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德魯伊(美國遊戲《魔獸世界》中的角色)。
樹妖這個詞來源於德魯伊,即德魯伊。 樹妖在羅馬和希臘神話中是森林女神的意思,傳說每棵橡樹上都居住著精靈,這些樹妖通過樹妖向人類傳達神諭,所以樹妖在後來的文學中通常以樹精的形式出現。 德魯伊經常出現在現代文學、電影、動畫和遊戲中,例如暴雪的著名遊戲《魔獸世界》和《暗黑破壞神》。
在《魔獸世界》中,德魯伊分為平衡(合法,遠端輸出)、狂野(物理,近戰輸出)、守護者(坦克)和恢復(**)等職業。
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德魯伊是 60 年代魔獸世界的原始職業之一,許多人都在為德魯伊屬性而苦苦掙扎,例如選擇力量或敏捷。 在力量還是敏捷的問題上,力量就是增加二次傷害,力量越高,收益越低。 暴擊的好處是穩定的。
14AP = 1 秒傷害,10 分鐘 = 暴擊。 10 力量 = 正好 1 秒的傷害。 也就是說,具有暴擊和 1 秒傷害的那個更有意義。
當第二次傷害為 1 時。 14AP傷害提公升至2點,傷害提公升100% 當第二次傷害為 10 時,14AP 增加 10% 的傷害。
所以這裡需要注意的是,你擁有的力量越大,你受到的傷害就越少。 暴擊傷害翻倍,暴擊根據傷害增加進行計算。 其實你要算一下命中率,如果命中率是80%,二次傷害是100,那麼14AP的傷害增加不是1%,而是暴擊增加不是1%。
無論如何,增加百分比是相同的,因此您可以忽略未命中。
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小德穿皮甲,製皮是可以修煉的,當然,皮革撥號也要學(製皮裝備基本可以交易,小德練皮和布甲板鎧甲的修煉優勢是裝備可以每天直接被省拍賣行穿)結界不需要收集東西,裁縫也是, 這兩者一般是一起修煉的(小德也可以修煉,總收入比制皮還大,很麻煩,自己做的裝備也穿不了) 珠寶工程銘文等生產行業也有各自的好處,收藏行業也可以搭配生產行業, 雙重揀選也很好(無故障)。事實上,好處是比較平衡的,你可以選擇哪乙個,只是根據喜好。 其實就算不練,也不是什麼大問題,收益與消耗的能量完全不成比例。
如果你是練級隊伍,沒有太多時間玩魔獸爭霸,或者你打算做乙個休閒玩家,不建議練習生活技能。
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好說現在不用專業練練也能玩得好,不是非要學乙個,民族服裝的環境到處都是工作室,只能提醒大家賣什麼都沒價值,只要是能通過材料和時間得到的東西,所以工作室一天都不會死,魔獸身上的腫瘤永遠無法切除。
商業技能現在沒有屬性加成,例如舊版本的挖礦會按等級增加耐力。 所以不管你用什麼技能,業務技能只需要花費大量的時間和精力。
WLK取消了商業精通分支,仍然可以做任務,但沒有加成。
WOW有乙個特殊的職業叫做“牛頭怪品牌收割者”,顧名思義,牛頭怪的種族天賦將草藥採集時間縮短了1秒,讓採集變成了一秒。 利用這一優勢變成鳥類的德魯伊可以在不恢復人形的情況下被收穫。
因為這個特點,只要是會飛的地圖指令碼,就會用到牛頭怪,真的可以說到處都是草。
草藥學適合銘文或黃金實踐的結合。
煉金術主要用於調製和炸藥,這基本上不缺銷量,在版本之初或者新團書開通的時候,任何想要下到團的工會都會買,要知道現在WOW的人氣已經大跌了,沒有那麼多自給自足的工會後勤部門,所以他們中的大多數人仍然不得不依靠購買。副業也可以賣煉丹龍,更何況考古學有多難,託維爾做工精良是多麼噁心,而且煉丹龍的成本非常高,所以不管是送禮還是做生意,都是錦上添花。 此外,由於專業化分支的取消,即使您完成了 Blend Master 等分支,也無法一次製作最大數量的溢位模式。
銘文,怎麼說呢,是比較燒錢的生意,和首飾差不多需要大量的藥材才能煉墨,製作的buff卷軸不是很厲害,凡圖斯系列符文雖然實用,但要修煉到近乎滿的技能點才有做生意的資本,符文可以理解為技能的轉化效果,但切割天賦消失了。這個專案窮了三代,銘文毀了一輩子。
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從最有利的性格發展來看,去皮+去皮是最經典、最合適的選擇。 剝皮專長被動提高暴擊等級,而面板製作可以製作皮甲和鎖子甲,適用於所有德魯伊專長(荒野和守衛的敏捷、平衡的智力和恢復的精神)。 此外,皮革工藝專屬的護腕附魔,可以給護腕附魔力量、敏捷、智力或精神,附魔效果隨著皮革工藝的等級而增加。
皮革也可以用來製作腿部盔甲、附魔腿部裝備或出售以換取金錢。
如果你想賺更多的錢,那麼草藥+銘文。 德魯伊還可以在飛行形態下與環境互動,包括在不解除飛行形態的情況下收集草藥。 騎坐騎收集藥水時,坐騎會被釋放,再次召喚坐騎需要幾秒鐘。
碑文主要賣錢,採摘的藥材越多,賺的錢就越多。
至於鍛造,就不是很推薦了,因為鍛造是以板甲為主的,屬性分為近戰DPS、T-outfit、牛奶板等,都不適合德魯伊。 甚至為了手套打孔而練習鍛造也是不值得的。
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先說人才,牛奶人才是必須的。
成為溼護士的最大好處是易於混合。
進入地下城、打戰場,護士是稀缺資源,不缺人組隊,隨時秒級排隊,輕鬆混用裝備當然還有一支親朋好友的團隊全程公升級刷裝備,可以忽略T人才一樣的事情,但是熊T在這個版本裡不是很受歡迎,關卡滿後玩M難度副本或者群書也不是很受歡迎,裝備也不容易混搭。
DPS是裝備的滿級積累,然後冷靜下來,除非是親友的團隊,否則不管你的技能再好,意識再好,都只能看著擔心,不能組隊。
第二種是生活職業,一般取決於你的目的是為了節省裝置或賺錢或娛樂來節省裝置,那麼工程、製革、鍛造、裁縫、煉金術,都有相應的裝置可以製造,但投資高回報少,很少有人願意花大量時間練習技能來收集材料, 而且給出的裝置不是特別好。
賺錢是雙重開採,開採,採藥,剝皮,附魔,隨機組合娛樂,然後隨心所欲。
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現在這個職業對這個職業影響不大,高玩一般都會選擇附魔、珠寶、工程; 平民將選擇收集+製作。
簡單來說,如果你有更多的錢,你可以選擇兩個生產專業。 比如你天天上網,選擇附魔首飾什麼的還可以,但如果只是偶爾玩,不專業練習也不會影響遊戲體驗。
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煉金術可以自己提供藥水和好配件,喝藥水也會有加成。
著迷,自給自足,無需尋找他人。
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牛頭德魯伊學會了收藥,瞬間收割的蒼蠅,誰知道是誰用的。
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藥材開採和煉丹術,或藥材開採,雙重開採。
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你可以選擇電子競技專業。
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建議雙收,賺錢公升級。
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省錢,選擇去皮做皮。
爭取選擇工程煉金術。
你可以選擇其他任何東西來賺錢。
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德魯伊學習收集藥物和煉金術。 德魯伊不應該學習剝皮和做皮,因為最好學會剝皮和做皮。 只有煉丹術最適合蕭德的各種才能,蕭德相得益彰,相得益彰。 謝謝。 請給我加分。
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當然是剝皮和製皮,XD很適合做鞋匠,只要技能能跟上,一些好的裝備可以自己製作
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果斷雙挖,各種挖礦效率絕對是最高的。 您只能自己使用它。
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就我個人而言,我研究了剝皮和製作面板。
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首選是收集藥物,現在XD可以直接以飛行形式收集藥物,效率相當高。 另乙個取決於您的實際情況。 Bear T 推薦珠寶,它有很多屬性加成。
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德魯伊是乙個非常多才多藝的職業。 在當前版本中,可以考慮其所有四個天賦。
1**德魯伊,通常被稱為牛奶或樹。 這個人才我推薦你選擇,不管什麼遊戲**都歡迎。 樹德的快速反應和大量的**一直是團隊最重要的保證之一。
2 野豹德魯伊,他和T德魯伊熊是同一天賦下的兩個派系,前者屬於DPS(輸出傷害),後者屬於T(團隊的坦克護盾)。 隨著國服的發布,豹子的傷害輸出有了明顯的提公升,可以給隊伍的近戰職業帶來5%的暴擊,所以沒有理由拒絕豹子的加入。 不過,由於之前版本中豹DPS的沉默,他的理論不成熟,大家對他的理解和意識都不到位,其他的近戰強化一直都比他大,這是德魯伊四線天賦中比較晦澀難懂的。
特點:簡單易學,具有挑戰性,相對罕見(如果這是乙個功能)。
3 野熊 T 德魯伊,作為 T 他很出類拔萃,作為 T 他被其他職業“崇拜”乙個團隊需要 T,這樣的廢話就不多了。 當今市場上有 4 種主要 T,分別是戰士、防禦騎士、死亡騎士和熊 T。 熊t有什麼特點,有什麼優點。
首先,在所有T熊中,T是血統最厚、敏捷性最高的那只。 他的操作也比勇士簡單得多。 血很稠,那麼你失血的時候會給你的**乙個大的緩衝,這樣你就不容易倒出來,你的團隊就更有可能活下來。
有朋友說這個版的防衛騎士是王T,我覺得這雖然有一定的道理,但熊T不是雞肋。 只是防禦騎士更容易穩定仇恨。 特徵:
受歡迎,易於種植。
4.野獸德魯伊:這是一種類似於法師的存在。 我的意思是他是乙個遠端dps。
他在球隊的表現,我可以說這很好。 他不僅在法語課上給團隊帶來了 5% 的暴擊,而且還提高了團隊的命中率。 這樣可以讓隊友在裝備選擇上預留空間,提高團隊的整體實力。
他的傷害也非常可觀。 他不是乙個人在戰鬥,但當他乙個人的時候,他也是乙個非常強大的對手。 特徵:
高傷害,受歡迎,好團隊,好用。
總結:剩下的就看你的選擇了,你喜歡做什麼,你在團隊裡有什麼樣的職業和責任。 最後,我想說的是,這四個天賦在當前版本中都不是雞肋骨,他們不像增強薩滿和懲罰騎士,雖然仍然有很多頂級玩家在為這兩個職業加油,但他們作為乙個團隊的地位已經不復存在。
我也是女孩,我也玩世界三! 我玩的是YM,前期系統給我分配了乙個高手,帶我去幾個地下城,然後我自己玩,找任務做,或者做日常活動什麼的,公升級都挺快的。我不喜歡打架和殺戮,也不指望和人什麼的PK,我只是去風景好的地方。 >>>More
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