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前期機械手法強,前期鋪地能力強,中後期也有電影的法術殺傷能力。
機械卡組雖然差不多,但機械雪人真的不多,容易卡住。 另外,你沒有安東尼達斯,一旦站不起來,在遊戲後期就沒有復出點,所以這套卡組還是有一些破綻,但問題不大。 我想你可以考慮改變你的甲板,包括乙個機械雪人和乙隻藍龍,並嘗試乙個有科學家和鏡子的復古機械師。
因為現在的青龍機械法是基於後期有女王,還有砰砰這樣的橙卡,所以不如追求早期能力。
機械法的玩法很簡單,天虎就鋪在對面了。 如果你不這樣做,你將依靠消防員回來。
總之就是站在場上搶血,中途被別人反擊是正常的,但是前期搶夠了血就可以用法術殺了它,沒什麼特別的。
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《爐石傳說》是一款非常受歡迎的卡牌手遊,在《爐石傳說》手遊中機械手法是很多玩家頭疼的問題,那麼如何打敗它呢? 讓我們帶你一探究竟。
簡單分析一下,機械方法的思路:
1.依託前期的優質蟲級機械僕人戰場,4名飛炎術士搶了一波場景,4次攻擊,4只血妖遍地,一般法術取之不盡用之不竭(雷暴淚),8法力過後,被火球和冰箭法術斬殺。
2.機械法的早期階段有哪些:21發條白吃2個血僕從,223個身體跳躍,機械人小兵可以白白吃222個; 334 蜘蛛坦克和伐木鋸是強大的戰場,它們在中期為火焰法師和工匠提供合作。
3.機械方法的中間部分:映象之謎壓制對手僕從的素質,火焰術士與血跡殘餘者合作清場,工匠技師提供額外的零件卡。
4.機械法後期是什麼:在戰鬥後期,往往野戰控職業通過AOE和優質僕從交換獲得場面優勢,但機械法則依靠血量優勢,將安東尼戰場丟擲空場吸引火力, 並被火球火球冰箭的15血斬線帶走。
我們該怎麼辦:
2.中期,所有機械僕從清空,機械魔法卡交給白板術士和工匠,沒有配合,保留了足夠數量的低成本僕從來破鏡。
3.後期,血量有保證,高於15血,機械法也殺不了你。
機械定律沒有任何內容:
1.除了王阿姨,沒有優質的大嘲諷(賀丁狗、董師傅、小母牛等)。
2.沒有通關法術,只靠優質的僕從和英雄技能來搶奪場面的優勢。
3.沒有王牌,解決大哥的唯一辦法就是無視它,繼續打你的臉,強迫你用大哥解決領域或用火球殺人。
4.沒有足夠的檢查,用沒有遊戲優勢的機械方法使用奧術智慧,就是失去節奏的開始。
5.機械法有可能卡住,不協調的火術士、工匠和技師,以及早起步的奧術智慧、奧秘、安東尼都是卡牌手的來源。
我們需要什麼和不需要什麼:
1.不需要黑騎士,機械法中沒有嘲諷,德魯伊的嘲諷被啟用並丟擲,黑騎士是自己找牌手。
2.需要足夠的鋪路手段,快速連續地鋪地,機械法每次使用2個水晶英雄技能解田,就少了乙個怪物,而且有足夠的低成本怪物來破秘。
3.需要乙個優質多才多藝的老大哥,不是很多,但足夠致命。
4.需要不斷消耗機械僕從來消耗對手的手牌。
5.每套牌都有可能成為一手牌,需要減少自己的手牌可能性,在兩手牌都出手的情況下,你有事可做,會幫忙現場。
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<> 魚人捕潮者、保護之手、救贖、白銀保護者(如果你沒有金幣並且有 1 法力生物)、汙泥踐踏者(如果你有銀子或救贖)、魚人突襲者、復仇(如果你有潮汐獵人)、光明正義(只有對面也是仇恨)。
策略:這是我見過的最快的套牌。 比面部狩獵更快,動物園。
如果你的抽牌特別完美,你可以在5個回合內擺脫面部狩獵。 使用你的盾牌來釋放敵對的生物,或保護你的關鍵生物,如魚人領袖。 盡你最大的努力讓越來越多的魚人占領這片土地,最後用寒光先知來增強。
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核心:1個安東尼,1個邦邦博士,其他機制各組成哇,目前機械法是吃卡最少的
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T7獵人卡組,基礎手牌不是很暗,完全可以炸毀其他非目標非快速攻擊卡組,你更怕更多的嘲諷和大量的**追隨者,基礎手牌可以依次結束戰鬥! 獵人的英雄技能旨在擊中快速攻擊並繪製面孔。