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自然環境合格標準參考如下;
一是綠化,二是空氣汙染,三是綠化公園,四是水汙染,五是交通噪音,六是城市規模。
一般來說,城市越大,空氣汙染越大,交通噪音越大,綠化面積越小,這樣自然環境就不會綠化,大城市的自然環境一般在50%左右,解決辦法,綠化面積應該多一點,比如種樹, 園區、汙染行業和製造業最好搬遷到衛星城(臨城)建設,對於交通較大的場所,要合理選擇大道或高速公路,並在路邊預留一部分土地進行綠化。
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你有很多工廠和其他RCI建築嗎?
我已經玩了很長時間了,我的城市一直以花園為目標,所以請給我一些建議:
1。在城市地區,盡量使用草地和公園來填補建築物之間的空隙。
2。在工業區,最好用兩圈綠地包圍周邊,並盡量在裡面種盡可能多的草。
3。沿河多植樹。
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教你乙個更好的方法! 在已經建成的城市旁邊建一座城市,將高新技術產業的稅率提高到4,汙染稅率提高到30,拒絕使用煤炭發電,將發電廠和垃圾焚燒場扔到角落裡,用樹木圍起來,最好是在乙個小島上! 一開始可能是赤字,所以多開點,呵呵!!
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1、空氣汙染是不可避免的,商業和住宅還是會有的,但汙染比工業小得多,但在交通量大的主幹道上,空氣汙染還是會比較明顯。 上公升平衡。
2.如果你想改善環境,你可以種樹,比如神樹或市長樹。
3.按shift加ctrl和alt三個鍵,然後用滑鼠點選上帝模式,進入後即可免費種植大面積樹木。
4、對該地區的公共設施、派出所、消防局、公園和遊樂場進行適當的規劃,將對環境的改善產生非常明顯的效果。
5. 通過提高土地價格和保持良好的教育水平,可以補償空氣汙染的影響。
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絕對。 我經常這樣做。 由於該市僅規劃商業區供就業。 因此,對低收入住房的需求一直很擁擠。 這使得城市的人口結構不同。 結果,對住房的總體需求下降了。
在規劃出乙個完全工業化的城市後,當地的低收入人群可以在城市工作。 從而優化城市人口結構。 你正在做正確的事。 通常,周圍的大城市只需要乙個這樣的完全工業化的城市來滿足他們的需求。
但要特別注意遊戲本身的侷限性。
當你建造這樣的城市時,你有時會發現周圍的通道沒有被使用,沒有來自其他城市的車輛、火車等。
你可以拯救城市,先去其他城市,盡快開啟它,很快城市的居民就會去工業區就業。
這樣一來,如果你再次裝進乙個工業城市,你會發現這裡有市民在這裡通勤。
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你規劃乙個工業區,但是如果沒有住宅區,沒有人會去城裡開廠。 如果附近城市的經濟形勢好,城市的發展將超快! 我沒有嘗試過這種方法。
我的方法是在中間建一條河,得到一座高山。 同樣可以解決汙染問題。 這條河比較划算,雖然修橋的成本很大,但後期應該能付得起這筆錢。
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你好:實際上,你不需要工業區,只需要商業,我是。
人們可以在商業中工作,這很美好。
只要你把電建在你旁邊的城市,然後用【輸電線路】輸電,(煤電發電就可以了)--模擬城市中文網路。
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親愛的,模擬城市4神模式樹可以減少空氣汙染喔領養1
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前面有幾個城市被取消了,但是這個城市也可以達到全網,但是由於整改,結果下降了。
但是,我可以談談我的想法。
在前輩的指導下,我慢慢總結了一下,終於找到了最近建個好辦法,那就是把城市工廠分開建。
對於一塊中型土地,最好在它的一側再找一塊中小型土地,全部建成廠區,乙個燃煤電廠,然後通過拉電線拉到市區來拉電(一般只有兩個電廠,電力充足才能賣電); 在城市地區,只建住宅區、商業區和高新技術工業區,建水廠,連線水管,把水賣到廠區。 要達到這樣的效果,只需要調整這個城市的稅率即可。 一般在廠區,我會把其他的都調整到20個,把高汙染的工人和製造業調整到或者; 在城市一側,一般住宅區全部,商業和高科技,其他行業為20個。
但是,由於需求,可以在後期進行更改。
現在主要說城市地區。 對於城市建設,你應該已經知道“快進”、“暫停”、“崔”和“規劃板”的用法,所以我就不多說了。
市區的早期階段非常糟糕。 但不要著急,只要把一切都做好。 規劃方法主要基於最低通勤計畫,這意味著您的市民與醫院(診所)、學校和工作場所之間的距離應該很小,除了到達城市的工業區,這將在後面討論。
因此,一般是按照醫院或診所的最大範圍來規劃乙個“社群”,前期的“社群”一般是多一點住宅,然後相應地建設派出所和消防局; 一般來說,3個並行的“社群”可以建立乙個庫。 記得把城市與城市附近的廠區連線起來,注意調整各種公共建築的配置。 建好風電場和水後,一般可以拿到水管到臨城賣水。
這種方法主要是經常在兩個城市之間移動。
中期的市區也比較虧,這個時候,因為你建了大型小學、醫院、高中等設施,錢一直在虧,但一切都調整好了,就會有路堵。 一般我建雙車道高速公路,然後全部公升級到大道上,但是後面的大道也會被堵住,所以關鍵來了,這個時候在擁堵的路邊建乙個公交車站,有些地方已經建了高樓大廈,捨不得碾壓,再建在旁邊, 一般建在十字路口,然後被壓的房子換成小樹林或草坪花園。然後,差不多過了好日子,就加稅了,一般是低收入住宅、商業、中等收入住房的稅,然後,這個時候,錢多了,這樣發展也沒關係,再多了錢之後,中等收入的稅稍微低了一點,然後就可以正常發展了, 視情況而定。
後期發展非常好,允許一些模擬市民住在你的城市,給你一些需要改進的小東西。
在這種情況下,您應該能夠進行全面評估。
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從我市的角度來看,市長的評價與環境質量關係不大,主要是交通密度和稅率(別告訴我你的稅率在15%以上),當然,失業率也是保證市長評價的因素之一! 建造地標。
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當人口達到19,000時,他們將建造10多個社群花園,這還行。
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1.工業區與商業區同時開發。 這兩者是不能分開的。 如果只發展商業區,那麼所有的服務業都不可能在短時間內發展起來,請不要害怕空氣汙染,在後期,你可以用高科技代替工業來控制汙染。
如果兩者都不能證明您的城市人口不足,那麼您可以規劃住宅區。
ps:這個問題想了2天了,今天重新載入遊戲玩了起來,發現如果城市人口少於3萬,那麼就會被當成農村,不知道是不是和地圖有關。我選擇的最大的 4 塊地圖。
我從未見過超過20,000人的農村地區。 也就是說,如果人口沒有達到30,000,那麼當工商業達到飽和時,它們是負數,而農業是當你人口多時,它更少,當它達到30,000時,農業是負數,其他開始增長。 或者關注企業與工業之間的關係。
至於樓下說了什麼。
住宅區=商業區+工業區,我不這麼認為。 因為醫院、學校和其他一些建築提供就業機會,我認為這個公式不成立。
2、前期,當低收入人群較多時,使用鐵路,不用擔心鐵路經過居民區,後期可以用高架公路代替鐵路。
當中等收入人口逐漸增加時,如果對城市有影響,可以緩慢提高高汙染行業和製造業的稅率,降低高新技術產業的稅率。 如果你發現高科技建築很快就要變黑了,你可以看看環境影響部分,在高科技紅色區域種很多樹。 這個時候,也應該有一些高層商業,所以用高架公路代替鐵路,建地鐵是合適的。
如果城市人口過於密集,導致道路上的車流過大,影響了通勤時間,則取消一些住宅用地是合適的,有缺總比爛好。
後期,基本上80%以上的產業是高科技產業(在市裡的支援下,可以考慮完全廢掉製造業),沒有高汙染工人,市裡應該會出現大量的高科技企業。 這時,交通問題尤為重要,如果城市有條件,道路就改成大道,如果不忍心拆樓,就規劃一條單行道(記得去還得還路),把市裡所有的鐵路都換成高架,鋪設地鐵網路, 如果經濟形勢良好,則在城市中鋪設幾條高速公路。
4、醫療、消防警校的覆蓋面,將大大提高建築業的就業率。
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我問你乙個問題:你的高科技稅是多少?
要想讓高科技產業發展起來,最重要的是要降低其稅費,這樣才能有人去建設高科技產業。
更重要的是你的城市有多少人和富人,因為在高科技行業工作的人一般都是受過教育的高收入人群。 所以首先要去附近多建一些服務,然後增加當地對富人區附近的警察局、消防局、學校、公園等的經費(只有這個地區,其他地區不需要),適當減稅高收入人群的稅收,讓更多的富人搬進來, 而這樣做,也會促進高科技產業的發展,這意味著你的城市有更多的高科技產業。還有重汙染行業,對高新技術產業的影響不會太大,之所以把重工業的稅提高這麼高,他們之所以不離開,是因為你們城市有很大一部分人口在汙染嚴重的工業區工作,而且你們已經發展了這麼大的工業區, 而高新技術產業和製造業的普及程度,不只是比重汙染產業低一點,而且重工業更容易發展和經營,人們當然會把重工業作為主要原因。
如果你真的根本不想要重工業,你可以先頒布很多法律來保護自然和保持新鮮空氣,然後去把重工業的稅收提高到最高(20%),如果不行,你可以直接去做,過段時間,如果你按照我剛才說的去做, 你可以降低高新技術稅,減少對高收入人群的稅收,並將重工業的稅收保持在最高水平,這樣你的工業區就會建造製造業和高科技工業建築。
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學院沒事,需要先進的研究中心來開發高科技,你就把空氣淨化賬單稅開到20+你太客氣了呵呵。
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從RCI需求來看,重汙染稅可以調整到20%,高新技術稅可以調整到3%。 建議使用懸掛。
1.如果無法開啟遊戲,彈出視窗將顯示凳子肢體't create the registry keys,please restart the application as administrator >>>More
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