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在這三者中,我推薦猴子。 因為它很有趣! 該團非常強大。
但前期確實不是很強。 很難與Pansen混為一談。 但如果你玩得太多,你也可以在技術上上公升。
比如遇到瑞文、凡森、**等東西的時候,偶爾可以用Q消耗來代替EQW。 因為他們被控制了,所以失去w很痛苦。 w 留下來保護自己。
並且酥脆到線條,需要時可以與EQ一起使用(比如Teemo什麼的)如果對手很強,就縮小一點。 如果你能等到 6 點,你就不會害怕任何人。
eqarweqa 加導致頭部,或對手跑或你自己離開。 6. 在此之前不要落後太遠。
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S4 最近一直是 Dragon Girl 和 Poodle Mondo 最熱門的名單。
特點是物理+魔法,混合傷害,傷害好,出肉,肉無與倫比。
在這個版本的adc中,肉體英雄不強。
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你好,你是說你喜歡單身英雄嗎?
按照跟著版本走的原則,現在版本的英雄都比較強,推薦龍女和潛行者。 打野虛空掠奪者。 落車道聖槍遊俠。
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看來你喜歡上榜,其實也沒必要值6300什麼的,3150和4800的強力訂單很多,比如鱷魚、潘森,都不錯,剩下的可以搭配一點符文,價效比還挺划算的。
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如果喜歡頂級單曲,推薦Dragon Lady、Crocodile、Mondo、Doghead、Lion,如果推薦中型單曲,Clockwork、Syndra、Little Fishman、Cassadine、Wine Barrel。 打野詞,寡婦,烏鴉,瞎子,蜘蛛。 ADC,歐巴馬,EZ,飛機。
現在的版本支援是最豐富的,最受歡迎的支援是安妮沒有,高階遊戲都是非禁選。
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主推猴猴這個英雄操作簡單好用,終極招式叫最佳團控,打不好就不能噴,打得好,玩敵,救天下,不推薦龍女,龍女雖然傷害高,但她還是坦克英雄, 但她對團隊的貢獻略顯不足,最主要的是打野位置不高,操作難上手。
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現在應該是s4版本了,你應該準備名單上的龍女獅狗頭mondo adc歐巴馬ap桶打野很隨意。
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龍女說,自己被龍女揍了無數次,這一點她處理不好。
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刀鋒 這需要對其操作有很強的意識 狐狸發條羅布.
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龍女不錯,S4無敵。
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回答房東。
首先,你必須明白,易玩和高傷害是兩個不同的概念。
如果好用,母刀就上線開發,成型後就容易上手了。
烏鴉的傷害很高,但要看操作,而且嚴重依賴技能取消的使用,所以建議先打女刀。
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都差不多,我覺得女刀更靈活。
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如果一切真的都一樣的話,那肯定是瑞雯在前期按了女刀,而女刀是在基礎功紮實的前提下,6級之前很難壓制瑞雯,而在烏鴉3級之後,可以說只要有技能CD, 可以打一波小打小鬧,在這方面根本無法與烏鴉相提並論。另外,刀女抗壓能力很弱,若是被抓到,肯定要交出技能,而雷文的抗壓和反接能力在哈哈裡是首屈一指的,除非位置太差,否則真的很難把雷文抓死。 這就導致了烏鴉很容易形成滾雪球效應,殺你一次就要你一輩子,而刀姐很難做到這一點。
打在團中,ADC裝備不上來,此時Raven的隊伍輸出傷害非常可觀,對爆發的控制是兩者兼而有之,而且這段時間刀姐一抓就比較強,團裡沒有Raven可以戰鬥。
刀妹的實力體現在後期後排的斬殺上,後期團戰中刀妹突破後排的能力在百名英雄中幾乎是無與倫比的,真正傷害的真正意義就在這裡。
一般來說,只要前期女刀不折斷,基本功足夠好,後期裝備時對團隊的貢獻就比烏鴉大,難度也比烏鴉高。
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具有真實傷害的女刀。
應該是一把女刀。
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女刀片。 烏鴉在前期比較強,但是後期越玩越,你會發現女刀的每乙個技能都是對後排的一種威懾,她的被動性,真正的傷害等等。 雷文後期衝刺後排不如刀鋒強,畢竟突破距離更短。
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女刀是六神裝非常無敵的英雄,團戰比單打的烏鴉更靠譜。
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烏鴉前中期強勢,後期相對穩定,Q技能,3級衝刺,擊退效果小,w帶眩暈,E技能,小範圍衝刺,盾牌r,可作為收穫技能使用,啟用後增加傷害,並能主動釋放AOE傷害到扇子前方區域(小但遠距離)。
刀妹前期比較弱 因為多重削弱,不夠硬 這個版本雖然屬性有小幅提公升,但前期還是感覺弱 很容易被強頂單壓制 但憑藉自身技能Q的出色效果, 在塔下可以很穩定,很少失手 對後期還是很有抵抗力的 只要有可能通過前期的弱階段 自帶的被動效果會根據區域性英雄的數量減少控制時間,並能疊加韌性效果 可以說是很難控制團隊中後期戰鬥 只要位置沒有錯,基本不死 而且每次主動開啟都會有吸血效果,吸血
如果選擇,就要根據LZ的心理來決定,保守型推薦刀女,好鬥型可以選擇Raven。
當然,咄咄逼人也可以選擇刀女,但如果太過咄咄逼人,前期刀妹弱勢,路上容易被殆殺。
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1.這兩個英雄都是非常常見的頂級英雄。
定位也是半肉質的,切入後排。
哦,這絕對不像有人說烏鴉想保護後排,那是支援或某種肉的工作。
說實話,我不能說哪個更好。
但到了後期,肯定是一把好女刀。
烏鴉在後期略弱。
而且女刀由於實傷還是不低的。
女刀主要是等級低的時候,尤其是6級之前,比較弱,容易被欺負。
但是,在達到 6 級並學習了很多之後,對齊能力得到了很大的提高。
但女劍在達到9級時就達到了第乙個巔峰,能與9級女劍抗衡的英雄寥寥無幾。
有人說女劍不好補兵,這是個笑話,呵呵。
另外還提到了女刀的某種削弱,嗯,女刀一直被削弱了。。。就是所謂的W回血效果減半,這個效果真的不大,沒那麼恐怖。
女刀最大的特點是反控能力最強,而且真實傷害不低,當然,這個真實傷害比VN差很多。
最大的缺點是裝置基礎略高,要知道,三相功率,超過4000... 不過你以前玩過ADC,應該還挺擅長種田的吧?
烏鴉是對線能力最強的英雄之一,而女劍在這方面稍差一些。
因為烏鴉沒有藍盾和位移,所以不容易被gank。
烏鴉是 1、3 和 6 級戰鬥力最強的英雄之一。
Raven最大的特點就是她的技能都是AD加成,甚至連護盾也是加成,這讓Raven喝了一口血,雖然看起來血量不大,但生存能力卻相當強。
嗯,烏鴉打野也很強)
缺點,如上所述,在後期不如女刀那麼強。 內螺紋刀計數器控制保證了ADC的持續壓力,只需要一件三等效輸出裝置即可保證足夠的生存能力,真正的傷害保證了傷害不會低。 Raven 沒有任何這些優勢。
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嗯,Raven就像ADC中的EZ,女刀就像ADC中的VN【前期Raven和EZ一樣,無論是補、壓、騷擾、滾雪球,還是反gank能力,都非常出色。
中期很強,後期稍弱]。
前期女刀和VN一樣,努力有點虧,一旦發展起來,這兩個人就能拯救世界了。
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那些說烏鴉在後期拯救了世界的人,我只想說烏鴉在後期真的動不了。
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我個人覺得女刀後期有點弱,已經和斯巴達一樣了。 但我真的不知道什麼時候用大女刀,量身定做的時候只能理解“哦,是時候放大了”
如果要說是烏鴉拯救世界,還是烏鴉,但刀姑娘真的很會收拾爛攤子,來來去去的那個叫優雅。 (我是菜鳥,看你笑)。
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烏鴉在團戰中主要起到保護輸出位置的作用,給ADC或APC最大的輸出空間,打破對手的陣型,有團戰攪棍的感覺,而且不消耗魔法,女刀負責切後排,不給對手DPS輸出空間, 間接保護自己的DPS,恢復能力不錯,簡直是酥脆的噩夢,看智慧,我個人覺得女刀更好。
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果斷的烏鴉,刀女的被動吸血效果變化很差,烏鴉機動性強,容易翻身。
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讓我們玩烏鴉 烏鴉是乙個強大的角色,玩排名是必不可少的。
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烏鴉全按近戰,女刀線很弱,他的優勢是可以在塔下很好地補刀,後期效果大。 但能掌控線壓制人的烏鴉,卻能讓刀女難吃的體驗。 不要談論後期。
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我用過兩個英雄! 我個人覺得Raven的早期謀殺就像乙個打野! (尤其是6級公開大戰!
一套連死人都能拿到的技能! 刀姑娘有點軟! 前期殺戮的基本考驗,就靠磨了!
沒有烏鴉是令人耳目一新的! 但到了後期,刀女的優勢就很明顯了! 持續的戰鬥力!
血越少越恐怖! 反殺就像切菜! 標準的脆皮噩夢!
當然,烏鴉是沒有覆蓋的,只要你有後期的技能,別人就殺不了你! 建議搭配Raven! 與刀女同列(刀女有拯救世界的能力! )
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烏鴉,我用大手壓制不住,說進站只是烏鴉殺的。
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烏鴉現在是頂級訂單的主流,母刀相對稀有。
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買女警 女警 遠端AD英雄 優點:射程超長,前期可以爆破對手,也可以用Q無限騷擾他,等別人來補刀,就射幾槍。 好好利用E過牆,W可以防止gank,我個人認為走中路可以充分發揮女警良好的壓線能力。
缺點:符文依賴性很強,前期沒有任何符文天賦,無法給對方施加壓力。 是後期大英雄,前期不好玩,後期酥脆。
爆發力不好。
裝備:攻擊速度鞋、早期多蘭、飲血、紅十字、穿甲弓、無盡。
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女警還是不先選,不適合新手,刀姐也比較講究Q的釋放和刷能力,或者推薦瑞文給你,就算不能打出漂亮的連擊也能有更高的傷害,記住不要像菜鳥一樣戰鬥到最後再開啟。
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如果你玩ADC,買乙個女警就好了! 但它只是被輕輕砍掉了。
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買什麼都無所謂,最重要的是發揮本質 不發揮本質,你買的一切都是渣滓。
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烏鴉,簡單的暴力,最重要的是比其他幾個英雄更依賴符文。 可以作為得心應手的英雄使用。 相信我。
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建議瑞雯前期消耗線的能力不錯,一套技能比較靈活,短距離追人沒有壓力,畢竟頂級女王不是白叫的。
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買刀女,雖然是近戰,但adc對他來說完全是虐,半曬半輸出,很硬,上單gank也沒辦法。
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女警可以玩好運氣。
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絕對是刀姐和魯伊斯! Ruiz是中文和法文,不同型別之間沒有可比性! ~
烏鴉前期很強! 現在比賽在20分鐘內解決! 完全不要想大後期! ~
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我個人認為刀姐不是最強的。
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呃烏鴉反正下乙個版本會很弱。。。由你自己來做
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這個版本的 Raven 並不鋒利。 現在就玩Noxus吧! 前期至後期強勢。
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就我個人而言,我認為戰爭現在在名單上,這很好! 主要:Q、W1,然後是 E;; 打仗要有耐心,如果你比一般人多,你就會比普通人多! 有點無拘無束!
如果你玩它,你會有乙個女媧眼淚! 否則,Q 將在點選幾下後消失!!
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我最喜歡挖墳,各種噁心的人。
單線很強,尤其是捕手和單挑 如果單挑的時候周圍沒有小兵和敵方隊友,那麼螳螂的q可以打出恐怖的傷害 q傷害高 飛嵐的技能就少了 技能很好 Q一下子是25點藍色 他的w沒用 關鍵是進化的w可以一次發射三次,而且還有乙個被動效果E是絕對的逃生技能和追趕技能 幾乎和小炮的w一樣 擊殺和助攻都會重新整理 進化後更何況r 我個人不推薦進化 如果前期一直順風,就看形態進化q w e 大招R是逆風戰鬥時體現他效果的最佳方式這是我個人的看法:說不說就看你了
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