推薦 3D 建模軟體 推薦合適的 3D 建模軟體

發布 科技 2024-05-15
8個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    其實,如果你想在短期內取得成果,除非你是天才,否則不太可能實現。 不過,我覺得只要你努力總會有收穫的,你可以學乙個3dmax、三維軟體,有中文版,對於Maya來說比較簡單,另外,你可以去YY語音(**a)申請乙個號碼,去線上群聽課,白天也可以去上班, 晚上可以跟著聲音**學習,學習效果會很有效。

    至於崩潰3D軟體,我覺得沒有,都是關於紮實學習,祝你好運!

  2. 匿名使用者2024-01-27

    你有沒有聽說過3D建模足夠你學至少一年,最多一周就能知道乙個3D軟體的介面,就算是學Cinema4D最好的,一周什麼都學不了,建模不好上當,人家要求你搭乙個電視機的模型,如果你做不到, 這是乙個相當大的悲劇。ae,PR說得好,建模我勸你冷靜好好學習,至少要花一年時間好好學,國內有3DMax和MAYA的模特比較多,如果你不做動畫,就用3DMAX就行了,因為Maya太難了,真的想掌握Maya,4年還不夠。呃,犀牛做的工業和機械模型最多,至於cinema4d,雖然很完美,但在國內卻很不受歡迎。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    3D建模基本上是3DMax,上手並不難。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    當你去影視遊戲動畫行業的時候,主要是畫紋理,而人家有專門的建模和紋理繪製軟體,還要重新拓撲和拆分UV。 學習 3dmax 對你沒有用,你必須學習 3dcoat 和 zbrush。

    至於ug,犀牛是機械、模具、汽車、航空等領域的軟體! 我打敗了我採訪你的影視行業!

    如果你想快速開始建模,我建議你從UG家具設計開始。 這基本上是市面上最直觀、最快捷的UG建模教程!

  5. 匿名使用者2024-01-24

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“3D建模”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,它不加入分支機構,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    如果您已經掃瞄了這些模型檔案進行列印,那麼您可以嘗試 Magics,這是一款可以同時列印和測量的軟體。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    ds max

    3D Studio Max,通常縮寫為 3D Max 或 3DS Max,是由 Discreet(後來被 Autodesk 合併)開發的基於 PC 的 3D 動畫渲染和製作軟體。 它的前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。

    廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、立體動畫、多製作製作、遊戲、工程視覺化等領域。

    適合專業:動畫、遊戲、室內設計。

    2、maya

    Maya是Autodesk在美國生產的世界頂級3D動畫軟體,其應用物件為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。 Maya是一款功能完善、工作靈活、製作效率高、渲染逼真感強的高階製作軟體。

    主要業務領域有:平面設計協助、印刷出版、電影特效。

    適合專業:動畫、遊戲、室內設計。

    3.C4dcinema 4D的字面意思是4D電影,但它本身是一款3D效能軟體,由德國maxon計算機公司開發,以其極高的計算速度和強大的渲染外掛程式而聞名,許多模組的功能在同類軟體中代表了科技進步的成果,並以其對各類電影的描繪而出類拔萃。

    Cinema 4D 應用廣泛,包括廣告、電影、工業設計等。

    適合專業:視覺、平面設計。

    4、rhino

    Rhino是一款功能強大的專業PC3D建模軟體,由Robert McNeel & Assoc在美國開發。

    它輕鬆整合了 3ds Max 和 SoftImage 的模型功能,使其成為需要精細、靈活性和複雜性的 3D NURBS 模型的堅實選擇。 可輸出OBJ、DXF、IGES、STL、3DM等不同格式,適用於幾乎所有3D軟體,尤其能提高整個3D工作團隊的模型生產力。

    可廣泛應用於3D動畫製作、工業製造、科研和機械設計等領域。

    5、zbrush

    Zbrush 是一款數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個 3D 行業。 在簡潔的介面中,ZBrush為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。

    Zbrush 能夠雕刻多達 10 億個多邊形的模型,因此限制取決於藝術家自己的想象力。

    它將 3D 動畫中最複雜、最費力的角色建模和對映工作變成了一項簡單而有趣的工作,供孩子們玩泥巴。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    3DMAX、Maya、ZBrush,現在最主流的3D建模軟體就是這片土地,有三個模型。

    如果你是新手,想從頭開始,我建議從ZBrush開始,相比於普通的Maya和3DMax,這些早期的源指,ZBrush可以說是最適合初學者的3D軟體,操作邏輯很像玩橡皮泥。

    事實上,除了好用之外,ZBrush還是一款非常強大的3D軟體,是遊戲美術設計師必備的高多邊形雕刻軟體,可以將模型細節雕刻到極致,這是3DMax、Maya等傳統軟體無法輕鬆做到的。

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16個回答2024-05-15

事實上,這種3D掃瞄的實現,是通過手機鏡頭和Hunger內建軟體的配合完成的。 手機攝像頭用於掃瞄,軟體用於實現建模和後期製作。

7個回答2024-05-15

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13個回答2024-05-15

你有很多人,有很多選擇。

24個回答2024-05-15

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18個回答2024-05-15

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