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第一點是,戰役必須由將軍以上發起,即將軍、宰相、公爵、國王或皇帝。
第二點是,戰役的發起是指某個地方的啟動,遊戲主要包括巴蜀、西北、河北、中原、婺越、楚。 要求是你必須在當地占領乙個城市。
第三,當你開始一場戰役時,你的城市不能處於戰爭狀態,也就是說,所有城市都必須處於待命狀態。
綜上所述,因為將軍需要占領三州,而他需要10名名門望士麾下,所以兵力有限,而你現在的官員可能還不是將軍,或者你已經完全占領了乙個地方,但你沒有占領其他地方的城市,或者你發動戰役的時候,有可能有部隊進攻或防守。
但是如果你不占領當地一定數量的城市,恐怕打起來會很麻煩,因為到達太遠的城市需要時間,所以你比電腦慢了一步,如果沒有木牛,食物很快就會用完, 如果錢不夠,建不了城堡,恐怕也只能和一群沒有食物、士氣**的餓兵打仗,只能被屠殺。
另外,建議在發動戰役之前不要與任何勢力結盟,這樣到時候,戰役就會表現出關係,中立或邪惡,你可以派使者去談判,如果你一開始就結成聯盟,當你發起戰役時,當地勢力會跑去與你的盟友結盟, 你會對你的盟友懷有敵意。除非你被包括在內,否則只剩下兩種力量。
官方頭銜 統一國家---名人(人)---官員人數。
皇帝--- 12--30
列王紀---10--25
男---8--20歲
總理---6--15
一般---3 --10
中朗將---2--5
州牧--- 1--3
州荊棘歷史---1 --0
名稱 參加戰爭的城市數量上限。
皇帝 20,國王 15
龔 10 丞相 7
5將軍至於樓上說應該有軍團,我記不太清楚了,如果實在行不通,地主可以找個二等軍官當軍團統帥,給一座城池就行了,戰鬥結束後再解散軍團。
至於兵力問題,地主就得自己看,如果城裡連兵力都不能完全組織起來,建議不要輕易發動戰役。
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對騎士的要求是有限制的,例如將軍或以上的頭銜,並且在對乙個州發動戰爭時,您必須占領該州至少 1 個城市。
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戰鬥是有極限的,首先,必須有乙個軍團,要達到一定數量的部隊,達到一定的城市級別,僅此而已!
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1.反董卓聯盟。
黃巾起義被平息後,混亂仍在繼續。 強將何進和十常僕相繼死在亂世,年輕的皇帝落入暴君董卓之手。 對於囂張殘忍的董卓,諸侯們心懷不滿。
最後,以袁紹和曹操為中心,結成了反董卓聯盟。
第二,英雄的劃分。
殺了岳父董卓的呂布,被李道和郭炎趕出了王都。 無處可去的呂布趁著曹操不在,奪取了軍州,亂世之狼與叛徒男性的矛盾即將爆發。 在江東,孫策以玉璽為抵押向袁術借兵,計畫奪取揚州,中國進入了分裂時代。
3.官渡之戰。
支援獻帝建立的曹操擊敗了呂布和袁蜀兩大強敵,稱霸了中原。 另一方面,袁紹也打敗了公孫戰,統一了河北,開始覬覦中原。 小霸主孫策也統一了江東,伺機攻打曹操的後背。
以他們為中心,爭奪世界的戰鬥開始加速。
第四,三次參觀茅草屋。
曹操打敗了袁紹,將河北控制在自己手中,劉表害怕他的南下,將劉備安置在信業,讓他負責應對。 而且,江東孫權接替了周瑜率領的已故孫策,並任命了一系列有能力的部下,準備保衛國家。 曹操的南征將世界捲入了旋風。
第五,劉備進入蜀國。
赤壁大勝後,孫權失去了國家棟樑周。 孫武夙願平分天下,化為泡泡。而劉備則讓著名的軍師諸葛亮、龐通加強在京南的軍備。
第一次赤壁之戰戰敗的曹操試圖再次南下,卻被與天為敵的馬超抓住,天下局勢再次變得混亂。
第六,對南蠻的討伐。
世界分為魏、蜀、吳三大,魏曹操的繼任者曹丕摧毀了名存實亡的漢朝,吳國在名將魯迅的推動下擴大了疆域。 蜀國因為荊州被抓,劉備也因傷心而死,也因為他的死,南方蠻族的孟蜀掀起了造反的旗幟。 蜀氏的命運落在了劉備託付給諸葛亮的身上。
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董卓、呂布、王雲、曹操三人都在洛陽,可以正常做事,而且會出現在王允在宮中與曹操談話的劇情中,然後是七星寶刀的劇情,然後曹操可以舉兵。
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1.遊戲開始後,保護好董卓,向箭頭指示的地方移動。
二是博都進不了前線,提示洛陽著火了,要求到前線與前線部隊匯合。 請參閱下面的箭頭指示。
3.要進軍前線,需要通過殺死黃蓋之來開啟第一道門。
第四,如果繼續往前走,就會在懸崖上遇到敵人的弩炮來壓制董卓,需要壓制它才能完成停靠(見下圖)。
第五,度數之後,會提示樂晉突襲董卓,剿夭敵軍,然後跳下山殺死樂晉。
第六,如果繼續往前走,就會被關羽截在暴戾狀態下。
第七,接下來的事情就是李典組織弓箭手壓制,在董卓繼續前進之前,需要殺了李典。
8、最後,袁紹現身殺死袁紹,終於開啟了獲勝的大門。
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其實和電腦的戰鬥也很簡單,集中所有的力量攻占電腦的一座城池,你就贏了,如果你自己開戰,你就乙個人輸了一座城池。
請注意,這裡的城市是指您在活動時所在的城市。
比如我玩關羽,電腦曹操發動了荊楚之戰,看到上邕是君主直轄,就派出3軍進攻,打敗後提示我們取得了勝利。
當然,也可以使用SL方法避免電腦大戰。 有時候全國統一沒有遇到一場戰役,電腦發起戰役,發起人容易輸。
例如,劉備和曹操偶爾會在勢力足夠大的時候發動戰役,但往往因為失去了城市而失敗。
只有當你自己開始一場戰役時,你才能快樂,因為你不會打一場你沒有準備好的戰鬥。
通常在發動戰役之前,就配置好要派出的城軍將領和部隊,城軍最多10萬人就夠了,多一點也沒用,所以將領們選擇血脈相親,戰役聯動經常出現。
一場戰鬥就是人多的木板,幾乎沒有什麼本事可言,誰多的人就佔了優勢。
另外,不應該只通過占領乙個城市來贏得:例如,如果你發動了一場楚國戰役,而你在楚國只有乙個城市,那麼如果別人占領了你的城市,那麼你就輸了,你必須占領楚國的所有城市才能獲勝。
所以,戰役應該在現有兵力大於對方兵力的時候發動,一次攻打一座城池懶得,所以會一次制服城池的其餘部分,但這很容易引起其他勢力的攻擊,在前中期就不適用了, 只有後期大局決定了,才有勝算;還應該注意的是,在你發動戰役的地方,你必須有更多的城市,否則另一邊會有很多城市,即使士兵很少,你也要花很多時間才能乙個接乙個地占領它們,然後士兵們就會耗盡食物。
這是捕獲開始戰役的一方的城市,如果它在戰役開始時可用,則對戰役的接收者沒有這樣的限制。
這是捕獲開始戰役的一方的城市,如果它在戰役開始時可用,則對戰役的接收者沒有這樣的限制。 此外,食物對競選影響不大,我經常有 1 或 0 的士氣
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策略之類的都是廢柴,沒用 除了乙個增加士氣的,把兄弟、父親、兒子、父親和女兒之類的分成一堆是國王 這是主力部隊,士兵比較多 戰鬥開始後,其他的任命就進行 主力已經乙個接乙個地圍攻了對方的城池 個人, 我覺得用幾個搭配比較容易 比如袁紹和他的兒子,馬騰和他的兒子,如果能收集,你可以拿走 劉冠章用了,發現不是很好 也許是性格。
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不要讓它占領當地城市,如果它開始戰鬥,擊敗它的君主並失去它。
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