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直接在[前往戰鬥]中設定。 電腦:華為MateBook
系統: Windows 10
軟體:三國志。
1.開啟遊戲,點選主介面的【去戰鬥】,進入開場劇情。
2.跳過書本,通篇寫劇情與【老人】對話,選擇【利潤與情境】接下開支任務。 國家搭便車者。
3.最後輸入角色名稱,點選【進入亂世】完成開場任務,進入主線劇情。
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第乙個是第乙個,鋪路,因為遊戲限制你只能占領自己或盟友地塊旁邊的土地,即使是城市,所以你必須先鋪好通往城市的道路,只要有地塊,盟友就可以擴張並形成營地。 但是這裡有乙個嚴重的問題,地塊總數有限,需要放棄很多自己的資源點才能一路連線一條線,而且這樣鋪路的自然損失很大,這裡有乙個辦法可以避免,拆遷,占領幾個地塊後, 拆掉你面前被占用的道路,邊修邊拆,最後只要確保城市旁邊有一塊你的土地要攻,你也要有一塊。
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三國志戰略版第乙個位置還是給諸葛亮的,一般都有bug。 首先,我們來分析一下諸葛亮自己的戰術——魔法算計。 它自己的戰術是指揮型戰術,它既有控制能力,又有輸出能力。
根據戰術介紹,諸葛亮在成功阻擋敵人的戰術後會有戰略傷害,這種傷害是受智力影響的,而當他是主將時,也會受到智力差的影響。
在戰術的選擇上,根據不同的陣容,戰術的選擇也會有所不同,以蜀槍為例,蜀槍作為高速控制流陣容的代表,很大程度上來自諸葛亮自身的實力,全場最高的智力決定了他無論帶來什麼戰術都會受到智力的影響, 他將獲得非常高的收入獎金。
所以,在蜀槍中,往往需要帶上奪魂威壓來拉大雙方的屬性差距,以加強自身戰術的輸出,而其他戰術會攜帶輔助型別的戰術,比如杯蛇和鬼車,50%的概率決定了這個戰術的穩定性, 同時兼顧產量和奶量,不然戰術的不足會帶來坐燒的A級戰術來守守孤城,但產出不見了,但奶量還不錯。
三國演義攻略
那麼我們再來談談歷史上在諸葛亮之後倖存下來的司馬懿。 司馬懿相對沒有太多的花裡胡哨,因為自己戰術的輸出都是在最後四輪,所以要想最大化它的輸出,就必須讓它熬過八輪,所以石北三天是個不錯的選擇,而且因為決定打八輪。
那麼他的傳承手法,就是最適合司馬懿的。 靠著石北三天,用五通神,司馬懿的傷害已經很可觀了,但只靠石北三天就能守住前幾個回合,但接下來的幾個回合就要靠隊友來保護了,所以司馬懿小隊一般都是單核體系(這裡就不介紹兩位中尉的戰術了)。
有些朋友可能會覺得自己會浪費自己戰術的血回報,但是在權衡之下,繼續減慢陸航的速度的任務還是交給了隊友,畢竟S2中一些黑科技司馬懿的表現不是很好,相信玩過的朋友都經歷過。 綜上所述,司馬懿這個將軍,如果對遊戲沒有深刻的理解,就不要搞花裡胡哨的,石北和使用武力都是不錯的選擇。
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三國志戰略版
武將面板上有三種武將戰格,第一種是先天戰法,第二種是5級開空白格,第三種是為將領覺醒開白格(武將20級,先天戰法10級, 它會自動被喚醒)。除了將領與生俱來的戰術外,每個將軍都可以繼承戰術。
繼承下來的戰術需要成功研究才能使用。 而將軍的空戰法,可以配備我們研究過的成功作戰法。 消耗1張紫卡,即可獲得其傳承A戰術,然後花費7張紫卡成功研究。
通過消耗 1 張橙卡。
你可以得到它的傳承S戰術,然後花費14張紫卡成功研究。 建議大家攢下14張或者7張卡牌,然後一次研究一下,這樣可以避免突然得到一張強大的傳承卡,卻沒有材料研究的情況。 要統治一支球隊,最大總統治力只能是 20 分。
指揮官從 2 到 7 不等,因此不可能將 3 名將軍與 7 名將軍的指揮結合起來。 同時,統治的上限也隨著主城的等級和帥靈壇的等級而增加。 一般來說,15-16 的統治力在賽季初期更容易實現,而 17-20 的統治力需要更多的時間。
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《三國演義》策略版新手指南:
1.首先選擇乙個派系加成。
使用同陣營的3名將領會啟用陣營加成,可以按百分比增加軍隊中所有將領的屬性,加成效果非常強大。 但是,獲得此加成的前提是公升級軍樓中的“合作-魏、合作-蜀、合作-吳、合作-集團”。
根據領主最精銳的部隊,可以有選擇地確定乙個派系的優先次序,讓其中一支部隊達到最強的效果,並依靠這支最強的部隊挑戰更先進的土地。
很多人會優先公升級“合作武”,畢竟有孫堅、孫策這樣強大的將領撐。
2.這裡使用了部隊的適用性。
直到後期,除了裝備類,其他類的差距不會太大。 這時候就要考慮將領職業的適應性,A級適合戰鬥的將軍屬性達到100%,將軍屬性的S級適應能力達到120%,所以最好搭配三個相同S級適應能力等級的將領。 在戰鬥中,從無到有增加 20% 的屬性將非常強大。
但是,武器之間也存在著約束關係,騎盾、盾與弓、弓與矛、槍與馬。 面對克制,可以被迫選擇A級部隊進行適當的戰鬥。 換句話說,克制的優先性將大於S級部隊的適用性,所以切記在戰鬥中不要被克制。
3.注意士氣。
士氣很容易被忽略,每個將軍的初始士氣是100點,每移動一格就會扣除1點士氣點,每停留1分鐘就會恢復士氣點。 士氣低於100時,傷害降低100%,士氣為0時,傷害降低70%。 因此,重要的是要注意士氣,不要遠距離作戰,熟悉行軍行動。
在長途戰鬥中,第一軍必須留在目的地,等待士氣恢復後再發動攻擊。
4.成績很重要。
前期,將領的等級會比較低,領主一定要注意等級問題,每公升10級就會得到10點屬性點,每次公升級都會根據屬性的增長來提公升屬性。 如果領主的時間不多,那麼你可以專攻乙個主力戰隊,前期有乙個主力戰隊就足夠玩了。
5.公升級和學習策略。
領主還需要更加注意戰術問題。 一開始,使用B級戰術總比不使用任何一種戰術要好,系統也會給主公荒野一些戰術。
前期,如果主戰方式的分布不夠,那麼建議將最好的戰鬥方式交給主戰隊。 當乙個武將裝備了作戰方法時,他可以根據將軍的屬性偏差來決定學習哪乙個,比如軍力學習刀鋒輸出策略,情報學習戰略輸出策略,指揮學習輔助策略。
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《三國演義》戰略版攻城攻略:攻城判斷機制,聯盟攻城的正確玩法。
1.圍城判斷機制
攻城的判斷機制是最後一擊,城池的耐久性,誰是最後一擊,城池屬於誰(不限於個別城池,聯盟是一樣的)有時候聯盟和聯盟會進行聯合攻城,這時候就要商量誰來打最後一擊了。 否則,會有不必要的爭吵!
2.聯盟圍攻的正確玩法
攻城對聯盟很重要,不僅影響聯盟的經濟,還影響聯盟的等級和數量。 這是聯盟不可或缺的任務。 所以聯盟的指揮官非常重要。
首先,在攻城之前,一定要鋪路(這裡要說的是,聯盟的道路不能借用)名義上是藍盒子,但實際上卻是攻不住的,而且聯盟也不是小聯盟,因為他們兩個的關係非常不同。 很多人以前都在這裡受苦,所以我會畫出關鍵點。
攻城中需要注意的要點
首先,如果攻城略地,一定要注意自己攻城池附近是否有路或者聯盟可以撲上去,如果沒有,那麼就不可能攻城城了,遇到這種情況的朋友很多,會直接直奔要害, 而且他們不會注意路面,這樣他們不僅會失去15點的體力,還會拖累節奏。
如果陸念忠說到衝過來的情況,就直接攻城,部隊優先與城裡的駐軍作戰,只有城裡的兵都走了,才能攻城。