Dota 6 56 死靈飛龍技能

發布 遊戲 2024-05-24
22個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    這個英雄用過一次超神的時候,就真的掌握了精髓,結果下乙個版本就調和了= =

    老技能:黃泉顫抖(g)。

    死靈飛龍從目標身上吸取生命,降低他們的攻擊速度和移動速度 10 秒,他自己也會獲得相應的提公升 15 秒。

    黃泉渾身一顫。 施法距離: 600

    魔法消耗: 110 120 130 140

    等級 1 - 降低目標的攻擊速度和移動速度 8%,持續 10 秒; 死靈飛龍本身的攻擊速度和移動速度提高了8%。

    等級 2 - 降低目標的攻擊速度和移動速度 16%,持續 10 秒; 死靈飛龍本身增加16%的攻擊速度和移動速度。

    等級 3 - 降低目標的攻擊速度和移動速度 24%,持續 10 秒; 死靈飛龍本身的攻擊和移動速度增加了 24%。

    等級 4 - 降低目標的攻擊速度和移動速度 32%,持續 10 秒; 死靈飛龍本身的攻擊速度和移動速度提高了 32%。

    守墓人的斗篷 (g)。

    守墓人的斗篷。

    死靈飛龍將他受到的傷害轉化為能量,供他和他周圍半徑 800 範圍內的友軍單位使用。

    1 級 - **受到 10% 的傷害。

    2 級 - **受到 15% 的傷害。

    3 級 - **受到 20% 的傷害。

    4 級 - **受到 25% 的傷害。

    靈魂超越 (t)。

    靈魂超越。 死靈飛龍周圍625半徑範圍內的任何單位死亡,都會恢復他的生命值並增加6點攻擊力,不包括被對手拒絕的單位,每次靈魂減速的持續時間持續30秒。

    等級 1 - 每個靈魂為死靈飛龍恢復 4 點生命值,攻擊力增加的效果最多可疊加 2 倍。

    等級 2 - 每個靈魂為飛龍恢復 8 點生命值,攻擊傷害增加最多 4 倍。

    等級 3 - 每個靈魂為飛龍恢復 12 點生命值,傷害增加最多 6 倍。

    等級 4 - 每個靈魂為飛龍恢復 16 點生命值,傷害增加最多 16 倍。

    幽靈的復活(e)。

    幽靈的復活。 從友軍單位的屍體中復活幽靈,這些單位有33%的魔法抗性,33%的魔法抗性和70%的魔法抗性。 魔法消耗 50,施法間隔 6 秒。

    等級 1 - 從屍體中復活幽靈,生命值為 350,傷害為 40,飛行單位為 40。

    等級 2 - 從屍體中復活幽靈,生命值為 550,傷害為 46,飛行單位。

    等級 3 - 從屍體中復活幽靈,擁有 800 點生命值、52 點攻擊力和飛行單位。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    問第乙個溺愛者,大部分都不犀利。。。

    死靈龍的操作要求很高,不建議新手使用

    一般死靈法師的初始裝束(編號位置)的第一件是梅肯鞋,要麼是草鞋,要麼是秘法(假腿,階段對於死靈法師來說不是很划算,而且如果你飛鞋,你真的無處可花錢,所以它正在轉彎)。

    看情況,挑戰長笛、冰甲、羊刀等。

    看來沒有Vanguard Shield,遙控器的價效比並不高。 沒有擺脫慾望。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    相位、勳章、梅肯、刀甲、戰鼓、羊刀。

    輔助死靈龍,如果前期gank很流暢的話可以直接換後3塊玩dps(最後3塊可以根據情況改變,更多特殊情況都可以改變,不要死板)。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    這個英雄對遊戲不是很熟悉,我覺得死靈飛龍的定位就是現在的ganker,現在感覺他不是肉身了,關鍵是要看你的定位,反正骨灰盒是每次都要出來的,什麼都看不懂就再問一遍。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    死靈龍是為數不多的英雄中唯一乙個不需要太多屬性並且需要耐力的英雄。 所以一般是梅肯假肢和戴綠帽子 如果想打C,可以選擇擊殺雙刃突擊=

  6. 匿名使用者2024-01-24

    前期他有假腿梅肯,然後挑戰長笛,最後果然冰甲羊刀富足。現在40龍一般都是311的輔助,所以裝備不會太好,所以出道的長笛基本就完了,前期有個影神殿也不錯。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    假肢梅肯·隆森(Macon Loongson)為了生存而去肉體。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    走出去小圓盾1小蘭2吃樹樹枝先鋒盾相梅肯肉支援路線dps路線都想要先鋒盾的時代黑暗加上勇氣勳章很厲害。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    黃泉顫抖 快捷方式:G

    死靈飛龍會從目標身上吸取生命力,使其攻擊移動速度降低 32 到 32%,並相應地增加自身。

    水蛭攻擊速度和移動速度:32%

    魔法消耗: 70 80 90 100

    冷卻時間:10秒

    與以前的技能相比沒有太大變化的技能應該注意的是,持續時間變短了。 這需要你在gank中多次使用這個技能,這是對你APM的考驗,因為你還需要使用靈魂覆蓋並控制龍的位置。 很多合適的裝置也要求你有一定的APM。

    Soul Excess 快捷方式:C

    每當附近的英雄(朋友或敵人)受到總共 130 點傷害時,他們的靈魂能量會暫時增加 1 點(每次充電最多持續 6 秒)。 對敵方目標施放時,造成20+60*當前靈魂能量傷害。 釋放後能量被清空。

    最大靈魂能量:3 4 5 6

    魔法消耗: 100 120 140 160

    注意:小兵造成的傷害不計算在內; 每個能量點獨立持續 6 秒。

    除了圖示是完全不同的技能。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    純手牌玩我這個40的愛好者在40改版之後說實話少玩了,主要原因是因為40錢慢了下來,我記得用61在40的時候13分鐘就出來了,現在基本不可能了,就像樓上說的現在40基本上都是玩gank和輔助c,很難像當年那樣打主C位。

    我覺得基本上有兩種東西,前期去,主gank,異相,大根,先鋒或挑戰(可以出來,不推薦,gank沒有那種功夫出肉),後期羊刀,冰鎧,光輝,魔球推薦雙刀,如果順暢的話可以毀掉它,最後的強攻。

    二是輔助c,前期不要站中,選邊站,團戰必須去,gank視情況而定,裝備可以去假梅肯,黑暗殲滅,羊刀,BKB,點金(快把錢玩出來,慢慢算了。),攻擊。

    兩個具體的區別是,乙個是直接去這個後期裝備,但裝備還是走輔助路線(梅肯、羊刀、突擊)不可能加一水DPS和肉,他需要考慮隊友。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    新版的死靈龍在職業比賽中仍然很常見。 一般打三號位,走劣勢路對抗敵三311因為死靈龍既需要等級,又需要像風行、仙龍等英雄那樣的強悍抗壓能力。

    如果加分,前六級加兩級C級,兩級G級,一級被動,一級大招,六級CG到點,就算大學大了。 裝備方面,建議有假肢、梅肯、先鋒、長笛、霹靂錘、打擊、冰甲、光輝等。 一些注意事項:

    1. 死靈龍處於7級和11級的爆發期。 第二,保護自己的小龍,這很貴......3.多參加戰鬥,不要總是為錢而戰,把他當發條。 第四,不要小看它的被動技能,點級前期對線上的壓力很強。

    5、對方有大娜迦時禁止使用。 好吧,只要你按照我的方法,多加練習,你一定能夠將死靈龍發揮到極致。 謝謝。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    黃泉顫抖是追殺+強化輸出的強大技能,在團戰中,對對面的脆皮法師放乙個,讓對手無法快速移動;森林人的斗篷可以保證死靈龍在重塑時擾亂對面時不容易被殺死;如果大招控制得好,輸出和眩暈可以起到意想不到的作用;最後乙個c:這個技能意味著在一定範圍內的人,如果受到60點傷害,就會得到一點能量點。這個能量點怎麼可能對某個屬性是負的? 那麼你就沒有任何能量點了,你也可以給C技能加60點傷害。

    這個技能如果是在團戰中,可以快速積累能量點...... 4S CD很短,可以提供良好的傷害。

    總的來說,死靈龍一直是團戰型英雄。 他最大的作用是作為團隊戰鬥的領導者破壞整容手術的另一面。 它也可以在遊戲後期裝備為 DPS。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    維薩吉,C勳爵沒有懸念。 如果你想玩好死靈飛龍,你需要知道如何打小規模的團戰。 如果你裝備好了,你實際上可以做任何事情。

    比較謙虛的是梅肯。 如果你再推一次,你就沒有太多要檢查的了。 玩死靈龍,你也應該注意一點,微操作更好。

    操作好你的龍比你製作一件裝置要好得多。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    可能是房東在操作問題上麻煩了,尤其是六級之後的小龍。

    個人建議 英雄+小龍組織成1支隊伍 兩條小龍 2支隊伍 分別選擇英雄F1鍵 無非是G開始,然後1支隊伍進攻,這時選擇2支隊伍,小龍衝上去,f-tab-f,在英雄A不在的時候編乙個C。

    3秒的眩暈和200點左右的傷害,還是比拉起A然後F不是人更划算。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    建議也一樣,修改後用幾次就不理想了,到了gank的時候也不想像原線那樣有經驗了,加分是個問題,3個技能都很強,而且都是一般的,沒有小飛龍,經濟**很有問題。總覺得有點醬油,還達不到骨灰盒,戰鬥c的彈道太差,發展不好,gank沒有等級,魔法不足以支撐短CD的魔法釋放,回到魔法套裝太脆了,終極CD太長了。被火槍終結。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    死靈飛龍是乙個相對稀有的英雄,因為熟悉的野獸操作起來更複雜。

    通常,死靈飛龍不是法師,而是輸出英雄。

    團戰的操作比較複雜,一般先在G上,然後熟悉的野獸和主體一起攻擊,然後熟悉的野獸飛到前面降落。 請記住,熟悉的人在著陸時有一秒鐘的眩暈感,並且兩者都單獨著陸。 不斷釋放C技能,C的冷卻時間只有4秒。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    我比較推薦的是聖域神秘梅肯,長笛vis比較缺乏妖魔,建議你用SV對上這樣的錘子,前期vis的C很厲害,只要有妖魔就行。

    建議加點主C次g被動1點vs到6級,可以佔線玩基礎裝備熟悉的gogank

    團戰中,將笛子戴在頭上,吸收傷害,充滿電後,會控制熟人眩暈gank,先g減速,然後a熟人,去a,然後坐下,c出去,然後招募2個熟人,重複上述動作,但操作要求很高, 而新手一般做不到。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    我跟你說我一般都不大你再看,我經常因為小龍的操作而死,所以一怒之下學或者直接扔給老闆發現操作好還很強,主要靠C,小龍只是錦上添花,像是魂環不願意,推大根什麼的,根據情況,沒有固定的裝備,這個英姿颯爽的守墓斗篷全是肉。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    輸出還是夠看的,小龍就像瘋了一樣。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    石像鬼通常把**? 購買裝置的順序? 這個人適合什麼職位? 是gank嗎?

    1.大部分時間我還是跟著主體,gank,前進是乙個統一的動作,可以在稍微遠的地方拉乙個,防止繞著森林走,同時看魅力。注意TP的時候,小龍提前靠邊停車,小龍是重要的戰力,可以是乙隻眼睛,但遠不止是乙隻眼睛。

    2.主流核心裝備還是梅肯,我個人喜歡直接跟著梅肯出門小戒指、草鞋涼鞋或者公升級鞋。 跟進標準的法師輔助裝備。 鞋子可以是假肢,腿可以是秘密的,各有各的優點。

    4號位可以打,副C很不情願,暗龍已經是過去式了,裝備重在團隊和輔助上。

    4.主G確實是一條不錯的路線,前期C加太高,所以很容易積攢不夠的能量釋放。 3個技能1點的效果已經很明顯了,酌情加分。

    40龍單殺有操作和難度,一般偏向於團戰和小規模團戰。 C G的技能CD很短,需要處理藍色的數量。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    我和你差不多,我喜歡和人一起玩。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    你好死靈飛龍:遠端,智力。

    定位:輔助、肉,前期也可播放輸出

    1個技能,單體降低對手的攻擊速度和移動速度,以相同的幅度增加自身,這個減速增長率的幅度比較大,持續時間通過技能公升級增加,在英雄(小兵)身上使用後,跑得快,命中也快。 CD時間比較短,藍光消耗也比較小。 你可以逃跑並留住人。

    前期,死靈巨龍的攻擊力比較高,可以用這個技能壓制和打人,在對線的時候也可以用這個技能增加2個技能的能量等級。

    2個技能,學習後,不管你還是敵方英雄失血,都會相應增加相應的能量格,1級是3格,4級是6格,每級都會增加乙個格上限。 施法距離相當遠,如果格仔滿了可以打出非常高的傷害,cd 4秒a,缺點是費嵐太多了,1級160藍色,公升級後費嵐會減少,至少4級120,記得在格仔滿的時候盡快釋放格仔,因為能量網不會一直存在,一段時間後就會消失,沒有能量網這個技能是無法造成傷害的。

    3個技能,乙個有防禦和魔法抗性的被動技能,前期不推薦使用。

    4大招,召喚兩隻小蝙蝠,石像鬼,初始加攻非常高,但每次攻擊都會打折,三擊後就沒有攻擊力了,攻擊速度超快。 會飛,能點眼偵察。 它可以落地,變成無敵石像,可以恢復生命值,直到滿為止,幾秒鐘後,它就可以變成飛行,攻擊恢復最高。

    落地時造成一定傷害,眩暈約1秒。 這個技能可以用來清小兵,藍杖可以招收三個小弟,一起登陸基本上可以震懾死線的士兵。

    可以看出,小哥撞塔的傷害還是很可觀的,全攻打一回合,直到攻擊最小化,然後落地等待,站起來後就可以再打一輪了。

    需要注意的是,小哥哥和地獄之火一樣,被打出去會讓對方得到100塊錢,三塊錢就是300塊錢,比腦袋拿的還多。。。

    這個英雄和陳很像,更多的是對可操作性的考驗,前期的重點是1,2技能的使用,因為藍色非常有限,需要掌握自己藍色的狀況,以及技能輔助釋放的效果。

    後來,更強調的是弟弟的落地光環留下來打斷。 例如,一些巫醫、天災、冰少女和其他繼續施展法術的大招可以被這個技能打斷。 小哥可以先打人再落地,好好利用。

    當然,這取決於情況,有時時間很緊,你沒有時間打人。

    具體情況要看具體情況,不知道這能不能幫到你,祝你玩得開心。

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