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加全力,再是哪個元砸技能
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3點攻擊,1點身體,1點抗性加點+全身裝備和一手好技能。
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大廳應增加 3 個功能、1 個主體和 1 個阻力。
然後你必須練習水平。
我正在刷人民幣。
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別聽他胡說八道,大廳只需要加4點力量和1點抗性,血不夠,去強生也沒關係。
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..我不玩DT,我是PT,但樓上的傢伙是真的,我的很多朋友都是4力1N,擁有更好的JP**也很重要。 不過,據說夢裡最貴的就是DT。
記住更多的技能,輔助中也有加強技巧的要點。
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DT加3攻擊,1身體,1抗性。
100級後,自己看看。
只是不要新增藍色。
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有人民幣容易拿到JP,想想沒有人民幣的JP簡直是痴人做夢,對不起,有點直
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3次攻擊,一次血,一次速度,還不錯,我們區的高手都是這樣。
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遊說政府是純粹的武術職業! 前期可以是3力1體1抗性,(如果是元牌玩家可以有4力1體)90後改為4力體抗性。
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這取決於你自己的情況來決定
3力、1體、1抗性為傳統型別,血性和抗攻擊性也很好,建議在前期新增,練級快速任務容易做,最常見的新增。 如果您不是人民幣玩家,建議您以這種方式新增。
4力1抗性 我不建議這樣加,因為大唐的很多攻擊都需要消耗鮮血,如果不加身體的話,就算防禦還可以,但是用固定傷害或者法則傷害來戰鬥就是乙個劣勢。 這沒什麼特別的。 沒能活下來,損失也不是最高的。
五力確實像你說的就是元玩家的加法,前期傷害不明顯,後期修煉後也會有差距,但確實是元的積累,雖然功德高,沒有血沒防禦,但很脆, 這取決於裝置,培養,寶貝,簡而言之,錢。
嘿嘿建議第乙個,娛樂是最重要的。 我是143級3修24大唐。
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不要被這麼多人驚呆了。
在新增積分之前,您應該問問自己要連線哪種型別的號碼。
你還需要知道一些小知識,血氣:仙族:加1體長血;
人族:增加 1 體長 5
血; 惡魔:加 1 體長 6
血; 魔法:不朽:加 1 惡魔藍;
人族:新增 1 惡魔指揮官 3
藍; 惡魔:新增 1 個惡魔藍。
傷害:不朽:長期傷害增加1點力量;
人族:長期傷害增加1點力量;
惡魔:增加1點力量和長期傷害;
命中:不朽:增加 1 點力量長度。
打; 人族:長擊加1點力量;
惡魔:長擊加1力;
防禦:不朽:增加1點抗性,增加防禦力;
人族:增加1點抗性,增加防禦力;
惡魔:增加1點抗性,增加防禦力;
靈力:神仙、人類、妖族:外加1體長靈力; 加1點魔法長靈力; 增加1點持久的靈力; 外加乙個力量靈力;
速度:不朽、人類、惡魔:增加1點身長速度; 外加 1 個持久速度; 加乙個力量速度; 加上長速度;
閃避:不朽、人類、惡魔:增加 1 點靈敏度以增加 1 點閃避;
我不會告訴你如何在這裡新增它。
恐怕,你說的更亂。
自己想想。
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看看你個人的愛好,除了魔法什麼都可以做,夢沒有固定的加分計畫,結合你的實際情況,比如裝備,寶貝,最重要的是RMB,推薦你5個勢力,修為應該滿滿,裝備應該防禦力高,這是為了武林,相信我,我是精英團的冠軍,5 力 dt。
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我覺得最好是5個力,但是會很容易死,但是傷害會很高,我同學69是最高到1300+傷害的,不過我建議你們都是+4攻擊1血還是4攻擊1分鐘,千齊5好++3攻擊1血1抗性。好垃圾,140++j是1800+傷害,5力129dt至少有2000+傷害,數量是你的,自己掌握就可以了。
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人民幣玩家全力,黑石,普通四力一靈,四點八力,三力合一抗,官方補充,謝謝。
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絕對是全DT玩,高輸出才是王道,但是需要很多元錢來做支撐,但是任務,可以4L1阻力或者4力1體都可以,謝謝,希望能採用!
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你好lz。
我不認為它現在會全力以赴。
做乙個敏感的骷髏是服務人員必須做的。
而作為乙個普通的玩家。
血液抵抗力顯然是王道。
無論多少J,血液抵抗力加分
野外都是牛bds。
LZ花了更多的錢砸了乙隻黑鞋。
輻射帶。 如果能再得到乙個粉碎的頭就好了。
不需要太多的特技。
再次修復它。
它應該是乙個小JP。
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加點。
我建議全力以赴。
遊戲中的 DT
依靠攻擊輸出只有一條出路。
具有 4 個力和 1 個靈敏度的人會增加 4 個力和 1 個阻力。
生存率上公升了,但是。
傷害降低。
在我看來,DT只需要全力以赴。
它被稱為 DT
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您好,這個問題已經存在很長時間了。
最後,佔主導地位的思想是只有 5L+ 才是王道。
看看這個5L大唐,被譽為夢之首傷。
你可以感覺到它。
5L彌補了低血和DT耐受性低的不足。
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至少你是109,最好的裝備是100級,滿滿的寶石,到這個地步,你的傷害會增加更多,如果你有錢收集wjb,那麼還是可以打出2100傷害的,
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3力、1體、1抗性、血抗性、大堂抗性。