在《模擬城市4》中,我的道路總是很擁擠......

發布 遊戲 2024-05-25
15個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    建造乙個公交車站。 還有地鐵,

  2. 匿名使用者2024-01-28

    房東可以建造更多的道路、地下捷運、單軌列車緩解或使用道路外掛程式。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    規劃房屋時,規劃區域一側會有乙個箭頭,箭頭要朝向道路,如果箭頭是側向或向後,則沒用。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    1、公交車和換乘站可以很好的解決擁堵問題,(注意公交車的需求)。

    2.住宅區和商業行業必須遠距離建造(我個人是地圖左側的住宅區,右側的工商業區,太近會造成公交車交通擁堵,市民開車到附近上班!! 它可以減少車輛的堆積,並與公交車和換乘站配合,並且非常方便使用,3、利用建築物自帶的道路將道路“分隔”,以減輕交通壓力。

    4、大道有花壇,不能轉彎,但街道可以隨時轉彎 大道與街道配合使用,減少車輛倒車難度。

    5.減少十字路口 改變T形十字路口,減少交通訊號燈等待時間。 (減少紅綠燈的數量也很好,比如迴圈規劃和俄羅斯方塊規劃! )

    6、利用高架橋和隧道增加車輛的距離,也可以減少車輛數量(我個人覺得效果不如公交車)。

    《模擬城市》模擬了我們真實的城市,(我覺得堵塞就像我們的中國一樣,真實城市的建設可以作為模擬城市建設的參考)。

    估計拿出中文版會很頭疼,感覺電動車擋車的問題沒辦法。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    絕對。 我經常這樣做。 由於該市僅規劃商業區供就業。 因此,對低收入住房的需求一直很擁擠。 這使得城市的人口結構不同。 結果,對住房的總體需求下降了。

    在規劃出乙個完全工業化的城市後,當地的低收入人群可以在城市工作。 從而優化城市人口結構。 你正在做正確的事。 通常,周圍的大城市只需要乙個這樣的完全工業化的城市來滿足他們的需求。

    但要特別注意遊戲本身的侷限性。

    當你建造這樣的城市時,你有時會發現周圍的通道沒有被使用,沒有來自其他城市的車輛、火車等。

    你可以拯救城市,先去其他城市,盡快開啟它,很快城市的居民就會去工業區就業。

    這樣一來,如果你再次裝進乙個工業城市,你會發現這裡有市民在這裡通勤。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    你規劃乙個工業區,但是如果沒有住宅區,沒有人會去城裡開廠。 如果附近城市的經濟形勢好,城市的發展將超快! 我沒有嘗試過這種方法。

    我的方法是在中間建一條河,得到一座高山。 同樣可以解決汙染問題。 這條河比較划算,雖然修橋的成本很大,但後期應該能付得起這筆錢。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    你好:實際上,你不需要工業區,只需要商業,我是。

    人們可以在商業中工作,這很美好。

    只要你把電建在你旁邊的城市,然後用【輸電線路】輸電,(煤電發電就可以了)--模擬城市中文網路。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    1。首先,不要把區域劃分得太密,留出更多的空地,以後再留一些空地來建設交通設施,就算暫時不能使用,也要先放一塊綠地,在上面種一些樹。

    2。每6-10個街區就有乙個巴士站。

    3。注意房屋和商店入口的方向,並盡量靠近車站或主幹道。

    4。公共汽車、單軌電車(或地鐵)是最常用的交通工具,窮人乘坐公共汽車,富人乘坐地鐵,單軌電車用於城際交通。

    5。在工業區修建鐵路,方便貨運。

    6。請注意,不同收入的人的工作是不同的。 該市的新居民是低收入的窮人,沒有智商或健康,他們的工作僅限於高汙染行業。

    因此,對於新開闢的住宅區,要注意該區域與高汙染工業區之間的交通連線,最好使用最快的單軌連線。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    在交通中,大眾選擇最短的路徑而不是最快的路徑,所以高速可能使用率較低,解決方案是改變規劃,當然增加收費站是可以的,但可能會造成更大的擁堵,當然也可以是下乙個最快路徑的mod, 但遊戲可能更卡住了,因為計算量很大。

  10. 匿名使用者2024-01-20

    你不能玩不同版本的勺子!傻瓜 1

  11. 匿名使用者2024-01-19

    我問你乙個問題:你的高科技稅是多少?

    要想讓高科技產業發展起來,最重要的是要降低其稅費,這樣才能有人去建設高科技產業。

    更重要的是你的城市有多少人和富人,因為在高科技行業工作的人一般都是受過教育的高收入人群。 所以首先要去附近多建一些服務,然後增加當地對富人區附近的警察局、消防局、學校、公園等的經費(只有這個地區,其他地區不需要),適當減稅高收入人群的稅收,讓更多的富人搬進來, 而這樣做,也會促進高科技產業的發展,這意味著你的城市有更多的高科技產業。還有重汙染行業,對高新技術產業的影響不會太大,之所以把重工業的稅提高這麼高,他們之所以不離開,是因為你們城市有很大一部分人口在汙染嚴重的工業區工作,而且你們已經發展了這麼大的工業區, 而高新技術產業和製造業的普及程度,不只是比重汙染產業低一點,而且重工業更容易發展和經營,人們當然會把重工業作為主要原因。

    如果你真的根本不想要重工業,你可以先頒布很多法律來保護自然和保持新鮮空氣,然後去把重工業的稅收提高到最高(20%),如果不行,你可以直接去做,過段時間,如果你按照我剛才說的去做, 你可以降低高新技術稅,減少對高收入人群的稅收,並將重工業的稅收保持在最高水平,這樣你的工業區就會建造製造業和高科技工業建築。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    學院沒事,需要先進的研究中心來開發高科技,你就把空氣淨化賬單稅開到20+你太客氣了呵呵。

  13. 匿名使用者2024-01-17

    從RCI需求來看,重汙染稅可以調整到20%,高新技術稅可以調整到3%。 建議使用懸掛。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    這個遊戲上手非常簡單,就是初步鋪設水電線路,然後就可以建造所有的地面設施了。

    有幾種型別的地面設施,例如有影響力的和實用的,以及地標。

    學校、醫院、消防局、警察局等影響必須根據其影響範圍分布在住宅或工業或商業區。

    實用型是工業區、商業區、住宅區和各種交通設施。 三類工商用房要按照一定比例慢慢擴大,不能單獨亂種一兩類。 必須有乙個平衡。

    交通設施也應該從最簡陋的開始,隨著人口的增長慢慢向高階轉變。 否則,城市經濟將崩潰。

    此外,必須手動將每棟建築的預設維護成本調整到您可以承受的水平。 這也與城市的經濟息息相關。

    此外,環境質量對人口增長最為重要。 如果環境好,人口會迅速增長,而當人口增長時,土地價格也會上漲。 地價上漲後,各種高檔建築反過來吸引了更多的人。

    在這種情況下,您可以通過制定相關的稅收和法規來賺越來越多的錢。

    如果你不知道怎麼玩,你就無法賺錢,而且在你可以結束遊戲之前,你將無法玩很長時間。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    。。這並不難。 你先玩做任務的模式,讓自己熟悉一下。。。

    咱們在熟悉了這款遊戲之後再說,一般這個遊戲都要玩一些特殊的城市和衛星城,比較麻煩。總的來說,我從節省成本的城市發展方法開始。 住宅和工業是中流砥柱,從中期來看,它們將轉變為商業和住宅應用。

    然而,由於密度高,交通問題巨大。

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