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我玩過快手土豆審判,之前也玩過抖音,但後來覺得還是快手。 主要原因是抖音上很多內容都差不多,抖音好友可以玩梗爛。 快手上的**,可能沒有那麼精緻,但大家**都能感受到攝影師的意圖,崇敏就像快手的廢料,耿愛迪生,他既有創意又搞笑,聽說耿哥現在在快樂營。
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我都玩,各有各的長處,開心就好。。。
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快手是北京快手科技的產品。 快手的前身[1-2],叫“GIF快夫豐壽”,誕生於2011年3月,鄭玉初是一款用於製作和分享GIF的手機應用**。 2012年11月,快手從乙個純粹的工具應用轉型為乙個短社群,乙個使用者記錄和分享生產生活的平台。
後來,隨著智慧型手機的普及和移動流量成本的下降,快手在2015年迎來了市場。
抖音是一款可以拍攝短褲的社交軟體,於2016年9月推出,是乙個專注於年輕人的社群平台。 使用者可以通過該軟體選擇歌曲、拍攝**短片**並形成自己的作品。
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我個人覺得快手比較好,我覺得快手的內容比較平民化,介面也比較簡潔,簡單易用,所以很適合各個年齡段的人,讓更多的人加入了短**浪潮,順應了時代的發展趨勢,但抖音確實更傾向於單身年輕, 內容複雜花哨,無法滿足多年齡段人群的需求。所以我不認為這是好事或壞事。 我們普通人用起來很方便,用起來也不錯。
所以我覺得快手更好。
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以人為本的觀點! 我想就這個問題提出三點意見:1:
如果是**笑話,那應該是抖音火。 因為網路上最流行的笑話大多是先從抖音開始的,而抖音的笑話比快手更受歡迎。 3:
如果看直播或者個人興趣,目前還是快手火。 因為快手目前是直播,網紅大咖的收入一目了然。 而且快手的直播許可權很廣,沒有公會。
然後是現場銷售、繫結等。 抖音直播系統還需公升級! 相信抖音會在很短的時間內取得突破。
如倫檔次,比起兩者,抖音略勝一籌!
希望我的能幫到你,朋友。
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咱們說幾個關鍵指標,大家心裡都會知道。
第一點就是乙個新手同時送快手和抖音做一件作品,就算這部作品的質量很差,快手也會在半個小時左右給你幾十個流量。 在24小時內,你會得到兩三百個基礎流量,抖音的**量可能為零。 TikTok 可能需要幾天時間才能達到兩三百流量。
在快手開店需要500公尺的押金,而在抖音上開店需要3公里的押金和營業執照。
在促銷方面,快手至少有八塊錢。 Tik Tok 最低 30
乙個快手賬號可以登入多部手機,乙個手機號可以註冊兩個快手賬號。 據說抖音不能同時登入,這對玩直播、帶貨的人影響很大。
直播間裡有三個陌生人,乙個小時都沒退出,感覺很奇怪。
另外,快手介面比抖音更好用,比如在快手裡刷乙個**,當它有續集的時候,只需要向左滑動就可以繼續看下一集,在抖音上找到續集需要更多的時間。
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快手和抖音,兩者比較不錯,功能也比較齊全。 相比之下,快手比抖音好。
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快手更好,至少在設計上要好得多。 Tik Tok 字幕相互遮蔽。
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快手和抖音差不多,但我個人覺得抖音應該比快手好,因為抖音好搜尋,很多人在玩,每天玩的人很多,上億人,資訊量非常龐大。
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兩者相似,但在發展方面,抖音發展得更好,抖音開展了更多的活動。
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各有各的井,抖音更適合年輕人,快手多為中年人。
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沒有好人,每個人的使用習慣都不一樣,有的人習慣用快手,有的人習慣用抖音。
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抖音,裡面的內容比較豐富。
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如果有人說快手好,你不敢相信,但多說一點,你會好奇,哪裡好?
一句話,新人混得快手,老混 Tik Tok。
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抖音的廣告缺乏真實性,忽悠人的人多,比如山東臨沂的招聘廣告,天上飛揚,但去的人都知道,我是被忽悠的幾萬人中的一員。
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快手更受歡迎,原因如下:
1.快手一般以真實故事為背景,記錄你所見所聞的有意義的內容。 在快手,每乙個平凡的人都在做著不平凡的事,傳播著美好與幸福。 在抖音中,他們大多是在炫耀特效,沒有實際意義,大部分內容傳播都是誇張空洞的。
2.在快手,每個人都有自己的故事和自己想說的原創。 您可以感受到完整的人情味。 抖音使用者更多的是追逐熱門內容的腳步,精品熱點出現,然後出現大量複製貼上內容,感受不到世界的溫暖。
3.抖音本來定位於年輕人,大部分內容都是特效+**,因為年輕人追求酷炫和個性特徵,所以觀眾有限。 相對而言,快手的受眾較多。 無論是孩子還是老人,您都可以分享自己的故事。
4.快手更受歡迎是有原因的。 雖然科技特效的加持在抖音上吸引了不少關注,但快手真正的親近才能打動使用者,留住使用者。 所以,對於抖音和快手哪個更熱門的問題,答案是快手更火一點。
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我說不出哪個更好,但我只能說各有各的優點。
雖然從使用者數量上看,南方的抖音使用者比北方多,但從主流創意內容和使用者佔人口的比例來看,這種說法大致正確。 雖然快手和抖音都是短**和直播相結合的自帶平台,但雙方的商業邏輯還是有根本區別的。
快手主要以固定的粉絲群體和內容受眾為主,創作者增長相對緩慢,不太可能一步到位,更注重維護粉絲群體的逐漸增長,比如快手上常見的“老鐵”和“家家”, 本質上是增強粉絲的歸屬感和凝聚力。
抖音以內容創作為核心,即使是新人創作者,也有很大的機會憑藉自己的優秀作品走紅。 一直以來,抖音上突然走紅的例子很多,抖音對創作者沒有太多的要求,屬於乙個有能力的人活著,只有能力才是理論的平台。 所以我們可以看到,抖音上的網紅有起有落,更新迭代極為頻繁,競爭更加激烈和明顯。
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快手:**風格接地氣,內容以記錄日常生活為主,內容創作者以普通人為主,與生活息息相關,社會屬性強,長尾使用者機會較多。 快手去中心化的定位有助於內容多樣化,容易引起受眾共鳴,形成認同感和較強的社群凝聚力。
抖音:**內容更加新潮化和個性化,抖音的美顏濾鏡、搞笑貼紙和VR特效,搭配“魔幻”和“奪耳”的高節奏**,讓它更加“潮化”和“個性化”。
抖音的集中式虛假廣告定位,雖然吸睛,但對熱門內容的相似性和重複性高度,因此觀眾只會關注少數KOL,使用者之間的關係較弱。
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手越快越好。
相較於抖音,快手對大眾的視野較早,因此在抖音之前積累了使用者數量。 快手比較接地氣,李氏一些年紀的人也能有很好的體驗。
抖音**款式更多,更時尚,更適合年輕使用者。 最近,抖音快手的軌跡一直與ofo摩拜單車的軌跡相似,但網際網絡行業和服務行業還是有很大的區別,應用的未來不是由一兩個人、一兩條評論和遲到的價格決定的。
用於客戶比較。
1、快手面向客戶:快手的使用者定位是“社會普通人”。 二三線城市使用者的快速分布由中國向日葵學會決定。 將所有快手使用者抽象為乙個人,他就相當於乙個“社會普通人”。
中國只有7%的人口在一線城市,93%的人口在二三線城市,因此二三線城市的“平均人”正在下降。
2.抖音針對客戶:平台一般是年輕使用者tiktok,**和dance**是主要的**,**分為兩大類:dance和creativity,共同的特點是都有節奏感。
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與抖音和快手相比,快手更受歡迎和受歡迎。 在快手上,使用者可以用**和短片**記錄自己的生活,也可以通過直播與粉絲實時互動。 快手的內容涵蓋了生活的方方面面,使用者遍布全國各地。
快手的使用者定位是“社會普通人”。 快手使用者在二三線城市的分布是由中國社會的形態決定的。 如果把所有快手使用者看作乙個人,他就相當於乙個社會平均水平。
中國只有7%的人口在一線城市,93%的人口在二三線城市,所以這個社會的普通人都落在二三線城市。
抖音本質上是乙個以年輕人為重點的**短**社群,使用者可以選擇帶有短**的歌曲來形成自己的作品。 它與小家秀類似,但不同的是,抖音使用者可以通過快慢拍攝、特效(重複、閃爍、慢動作)等技術讓**更有創意,而不是簡單的對口型。
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由於抖音和快手在內容創作和路由主題上有很大的不同,詳情如下:
1.內容創作。
快手:庸俗,反映社會底層的各種生活,聚焦農村展現真實生活。
抖音:更深入、更智慧型的裝飾和表達內容,聚焦城市,倡導品質生活。
2.路線的主要目的。
快手:強調人,每個人的生活都值得被記錄,關注底層,關注社會。
抖音:重內容,偏向垂直領域內容推送,注重設計,注重娛樂。
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從目前官方日均活躍人數來看,抖音流量大於快手。 抖音日活躍使用者超過4億,快手日活躍使用者超過3億。
這也不同於抖音和快手的流量分配機制,抖音更注重優質內容的製作,好的**通過抖音流量推薦機制分發給更多的使用者,所以我們經常在抖音上看到熱門作品。 隱藏的孫子,抖音的定位主要集中在一二線城市的年輕人身上。
快手的流量爐鏈分發機制主要是去中心化的,讓每個創作者的作品都能得到盡可能多的展示機會,給了大量的草根機會,快手的人群覆蓋面很廣,也有一線和二線的人,三四線的人群居多。
這兩個平台與祝賀輪相同:
1、目前不收費,但抖音店鋪需要1000名以上粉絲才能申請。 截至目前,還沒有詳細的規定,說賣貨需要交費,暫時不需要。
2.開店後,可以從其他平台上傳商品,也可以繫結**。 這樣,您不僅可以獲得更高的收入和獲得額外的**,還可以提供便捷的管理和銷售功能。
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