星際爭霸是最適合開採的農民

發布 遊戲 2024-05-26
37個回答
  1. 匿名使用者2024-01-29

    農民收集最有效的,乙個農民的一塊水晶。

    最佳效率是 1 個晶體上有 2 個農民,飽和效率是 1 個晶體上有 3 個農民。

    3 個農民的天然氣產量最大化,一些氣礦可以拉到 4 個遠離基地的地方。

    所以乙個礦山是 18 個農民採礦和 6 個農民開採天然氣。 一般來說,星際需要兩個礦井才能運營,所以大約是40個農民。 如果你是一名高科技士兵,需要大量的汽油,你需要 3 個地雷。

    此時,農民只需要從兩個礦山開採3個礦山,即36個,而每個礦山仍然有3個氣礦。

  2. 匿名使用者2024-01-28

    《星際爭霸2》中的新資源收集模式。 在《星際爭霸 2》中等待農民交換礦石的問題不再是問題,這要歸功於新的尋路系統和減少的收集時間(4 個時鐘在 1 個時鐘和 3 個時鐘在 2 個時鐘),這使得迴圈收集雙重農民成為可能。 當農民數量不超過水晶礦數量的兩倍時,幾乎不可能等待農民更換礦山。

    2 個農民形成了乙個採集迴圈,而正是這個迴圈讓優化和最大化的問題在《星際穿越 2》中變得不那麼重要了,因為當 2 個農民迴圈開採時,水晶礦石沒有農民聚集的時間非常非常小。 1:2 Crystal Farmer 這個比例是 Star 2 中的**比例。

    根據主要的8點和8點,可以計算出乙個基地收集晶體的效率在效率優化時為16,因為晶體礦不被收集的時間非常短。 繼續增加農民數量,提高收集水晶的效率已經不如以前好了,這個時候開礦是比較明智的選擇,建議《星際穿越2》的主基地是8個水晶礦和2個毒氣礦,子基地是8個水晶礦和2個毒氣礦, 因此,在基數的最佳情況下,農民的數量 = 8x2 + 3x2 = 16 + 6 = 22。

    2)注意不要讓你收集的水晶礦數量超過你擁有的兩倍(目前為16個),如果你不是為了分割礦石而囤積,開採效率的提公升將非常小。

    3)注意不要在收集水晶的農民數量少於水晶礦數量的兩倍(目前為16個)時拖著農民去單獨的礦山,這只會影響收集效率。

    4)開礦前提示預留適量的農戶,開礦後,拖著適量的農戶收集礦石,減少時間,達到最佳水晶農數。

    5)提示:星際1號和星際2號主礦+子礦的晶礦和瓦斯礦總量沒有變化,1是主9點7單氣礦,2是主8點8雙氣礦,晶礦是1500,瓦斯礦2是2500, 1 是 5000。

    6)提醒蟲族玩家放棄原來12個農民採摘水晶的計畫,請改用16個農民。

    7)提示:人族玩家可以開採騾子,農民可以同時收集相同的水晶礦石。

  3. 匿名使用者2024-01-27

    準確地說...... 它與你的士兵數量成正比,例如,如果你的最大人口是100(上限是200),那麼你必須有30+農民,不超過40,或者你的農民數量和最大人口是1:3,這樣農民和士兵的人口分布是平衡的,就像我在樓上說的一樣(我會在二樓說。

    雖然是胡說八道)

    主要礦山數量的倍數。

    也就是說,在一塊礦井上是礦井的乘數,那麼煤氣礦之間的礦農人數最多是4個。

    最好的是 3 個。

  4. 匿名使用者2024-01-26

    一般200人5000枚地雷33--37個是最好的,比如你是人族,後期人口滿的時候,可以再找一艘星艦,而Protoss應該不會超過33個我覺得30個就夠了,蟲族和Protoss一樣,人族農民需要多幾個來修復你外面的機械部隊 這就是人族想要的原因更多。

  5. 匿名使用者2024-01-25

    在普通版本中,有 3 個氣和 2 個水晶。

    但如果你真的玩,如果你真的玩,可能會很煩人。 因此,建議您先確定自己的開發路線,然後根據路線所需的礦石量派出農民。 例如,當我在 Bonanza 玩 Big Game Hunters 時,當我玩 Stinger、Tank 或 Dragon Knight 時,我從乙個 Gas Mine 3 農民開始,另乙個 Gas Mine 2 農民,其他一切都放在水晶上(存在人口問題)。

  6. 匿名使用者2024-01-24

    乙個氣礦只有三個農民,有點慢,但不是很慢。 當人口為200時,不要有太多的農民,要有足夠的10到12個農民。

  7. 匿名使用者2024-01-23

    不,《星際穿越 2》在最好的時候是 14 個農民,因為礦山較少,而且還有 3 個農民用於天然氣開採。

  8. 匿名使用者2024-01-22

    最好用 2 個農民開採一堆地雷,用 3 個農民開採氣礦。

  9. 匿名使用者2024-01-21

    2支隊伍剛建到飽和 其實到了後期,就不用去關注每個礦場的農民數量了。

    基本上,三個礦山中每個礦山都有乙個農民團隊就足夠了

  10. 匿名使用者2024-01-20

    礦石是礦體數量(飽和量)的倍數。

    氣礦的3個農民是合適的,4個是飽和的,所以加也沒用。

  11. 匿名使用者2024-01-19

    每個晶體兩個農民,每個氣體三個農民。

  12. 匿名使用者2024-01-18

    乙個礦區有15個礦井(3個天然氣礦場,12個礦井)

  13. 匿名使用者2024-01-17

    人神族不常打架,只能說蟲族。 蟲族中農民的分布比人族要複雜得多。 因為蟲族的農民不僅要在荒野中挖掘,而且蟲族的建設也是以犧牲資源和農民為代價的。

    農民的分配根據不同的策略而不同。 在這種情況下,蟲族會迅速出兵,但經濟會受到很大影響。 但是,如果保證了12d開放雙基納蠕蟲的後續發展。

  14. 匿名使用者2024-01-16

    主要礦山數量的倍數。

    基地中地雷數量的 2 個。

    其他礦山1次或根據實際情況選擇。

  15. 匿名使用者2024-01-15

    兩個農民的一片水晶。

  16. 匿名使用者2024-01-14

    在《星際爭霸 1》中,3 個農民開採乙個氣礦,2 個農民開採水晶礦是最有效的。 在《星際爭霸1》中,農民與礦山的比例是2比1,更多的農民會跑來跑去,如果農民多一些,礦山就會閒置。 如果出現特別短缺的氣礦,可以選擇四個農民開採乙個氣礦。

    《星際爭霸》中的礦農一次可以開採 8 塊水晶礦石,而且這個值不能增加。 快速獲得礦產資源的唯一方法是增加農民的數量。

  17. 匿名使用者2024-01-13

    如果是sc1,人數應該在2n到2n+2之間(n是礦物數量),可以用建築卡得到乙個農民,氣礦石是3-4。

    SC1對採礦業的研究非常深入,但最重要的是戰術和操作。 如果是sc2,那麼每個地雷兩個,基地上會有乙個數字。

  18. 匿名使用者2024-01-12

    1 水晶農民 3 個農民 3 個農民。 星際 2 號的需求量比 1 號多,星際 2 號是乙個單一礦山,有 16 名農民採礦,6 名農民全力生產天然氣。 我對《星際穿越2》了解得更多一些,《星際穿越1》也差不多。

  19. 匿名使用者2024-01-11

    水晶開採不得少於12個農戶,3或4個氣礦,4個氣礦比3個氣礦每分鐘多8-16個氣礦。

  20. 匿名使用者2024-01-10

    乙個水晶半到兩個農民。 氣礦一般是滿負荷運轉的三個農戶,有時如果非常需要天然氣可以使用四個農戶,而且似乎氣礦比下面的產氣效率要高。

  21. 匿名使用者2024-01-09

    一開始用的越多越好,畢竟增加實力最重要的就是錢。

  22. 匿名使用者2024-01-08

    總結。 在《星際爭霸》中,每個農民每分鐘可以收集單位的氣體。 因此,6 名農民每分鐘可以收集單位的天然氣。

    在《星際爭霸》中,每個農民每分鐘可以收集單位的氣體。 因此,6 名農民每分鐘可以收集單位的天然氣。

    對不起,請更詳細地介紹一下?

    在《星際爭霸》中,天然氣是一種重要的資源,用於建造和公升級建築物、生產和公升級單位、研究技術等。 老丹隨農民而行,是集氣的主要單位之一。 每個農民都站在煤氣礦旁邊,每秒可以收集單位的天然氣。

    你可以每愚蠢的一分鐘收集單位的氣。 因此,6 個農民每分鐘可以收集 6 x = 單位的天然氣。 但是,在實際遊戲中,農民的收氣效率會受到一些因素的影響,例如煤氣礦的數量和質量、農民的數量和位置、敵方單位的干擾等。

    因此,實際收集的氣體量可能會有所不同。

  23. 匿名使用者2024-01-07

    10個水晶礦一般總共至少需要15個18個農民,如果有6個水晶礦,大概有11個12個,這樣水晶開採速度快。

  24. 匿名使用者2024-01-06

    一般搞笑的寶箱是2個農民的水晶飽和 一般乙個礦井有9個水晶,如果農民飽和的話是18個,如果經濟的話,大概是15個。

  25. 匿名使用者2024-01-05

    水晶可以在 16-20 農民時飽和,但如果你想要最高速度,24! 這剛好可以實現不停挖礦! 太多的農民會閒著! 佔人口! 提醒LZ不要太貪婪

  26. 匿名使用者2024-01-04

    更不用說,它是水晶礦x2開採飽和度最理想的狀態,但是在開採時,農民難免會互相影響,耽誤行程和時間,導致x2無法飽和,所以飽和度需要增加3、8個左右的水晶礦。 以此類推,相信最多似乎有12個水晶礦,也就是5個左右,以保證滿負荷開採!!

  27. 匿名使用者2024-01-03

    如果它完全投入使用,農民的數量將是晶體數量的兩倍。

    但具體的農民數量可以根據您當前的經濟需求進行分配。

  28. 匿名使用者2024-01-02

    每片保持 3 個農民在盤子裡飽和。

  29. 匿名使用者2024-01-01

    我通常的產量是匡的兩倍。

  30. 匿名使用者2023-12-31

    每個水晶礦的成本是 3,如果你這樣做,18 差不多。

  31. 匿名使用者2023-12-30

    至少 10 個。

    至少多 2 倍的礦石。

  32. 匿名使用者2023-12-29

    我是普通人

    反正不缺錢,就大賺大賺。

  33. 匿名使用者2023-12-28

    1.圓形法。

    遊戲開始時,選擇基地,按快S構建SCV,然後快速圈圈四個農民,點選中間的乙個礦井,然後依靠圓圈點將四個農民分隔到不同的礦場,在農民靠近該礦井的時間裡。

    提示:方式 A:

    將兩個兩個分開。 一般來說,四個點中的乙個是乙個地雷,然後圓圈中的前兩個點點選另乙個地雷,然後在兩組農民中,一組各點乙個地雷另乙個地雷。

    方法B:使用間隔較大的農民。

    在 4 個點之一之後,將兩個點圈在中間,然後單擊更遠的礦井,然後單擊兩個點中的乙個到另乙個。 剩下的農民一般是第1和第4,第1已經開採了,當第4接近時,第1佔據乙個位置,會自動找到附近的開採點。

    當地雷在基地正下方時,圓圈需要移動得更快,或者點選地雷更遠,才能完成農民的行動。

    2.轉殖方法。

    a395736984 說的那種。

    同樣,在遊戲開始時,選擇基地,按快S製作乙個SCV,然後選擇四個農民,點選遠處的乙個礦井(這樣就有足夠的時間操作),然後按shift鍵取消選擇其中乙個SCV,鬆開shift鍵,點選另乙個礦井, 並重複上述操作。

    轉殖方法適用於所有位置,並且更具操作性。 缺點是隨機情況下使用不是很好,因為開局不知道自己的種族,手的位置很可能位置不好,調整成本太大,所以一般都會用圓圈法。

    無論哪種方式,手操作都太慢了,需要練習。

  34. 匿名使用者2023-12-27

    看手的速度,先圈6個農民,指著一邊的乙個礦場,再圈3個農民指著另一邊的礦場。 這純粹是基於手的速度。 練習會,一般可以在2或3秒內完成。

  35. 匿名使用者2023-12-26

    其實讓農夫叔叔分散挖礦的方法有幾種,乙個是一樓的知識,乙個是先選4個農夫叔叔,然後讓他們任意挖礦,然後按shift鍵點選螢幕中間的乙個農夫,讓它先選3個農叔,再選4個叔叔, 對),然後在另乙個礦場上按滑鼠右鍵(記得此時鬆開shift鍵),這樣就變成了乙個大叔挖乙個礦,3個挖另乙個礦,嗯,地主重複剛才的動作,直到4個大叔挖不同的礦,請重複這個動作,但是這個方法需要手速,如果手速較慢,建議房東還是使用一樓,

  36. 匿名使用者2023-12-25

    一次乙個點,沒有捷徑可走,靠的是手速。

  37. 匿名使用者2023-12-24

    建議大家去玩sc2螢幕控制受不了1啊直接驅雷1好,只為手速而戰。

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