魔獸幽靈是裝備的,DOTA幽靈是裝備。 (注意順序)。

發布 遊戲 2024-05-09
23個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    最近,我嘗試了幾個帶有服裝的鬼魂,所以讓我們在這裡談談它們。 我主要扮演11個路人。

    Ghost屬於與HY契合度最高的英雄,我們的目標是HY,作為核心裝備,HY遲早出來非常重要。

    主要是說路人沒人保護,如果有人投保了,20分鐘以上就不說拿出hy了。

    裝備路線:外出吃喝樹枝的小盾,再來可憐的鬼——綠鞋——補刀斧——魔杖。

    綠鞋很重要,因為如果沒有人投保,鬼光一人就會被碾壓,而這個時候,綠鞋的防禦和健康恢復,對抗壓有很大的幫助。 而且事實上,你不能玩所有的混音,你也可以玩穿綠鞋的打野。

    這根魔杖是必須的,因為沒有魔法裝備,而且魔杖的3點智力和恢復生命值非常有用。 而且您不必浪費開口的樹枝。

    接下來就是有線混線,身上隨時都有TP看哪條路線沒人帶,如果三條路混不通,就要被打野了。

    這裡有乙個關鍵點,一定要注意團戰,如果有機會,一定要馬上放大頭,但一定要看好形勢,如果冒著生命危險,隊友就應該賣掉。

    這套裝備相對於先鋒盾的裝備來說,是HY出來得早,但是混戰和打野的能力和先鋒差不多,而且綠鞋的回血還真是越野車,hy對鬼的作用就不用說了,有龍無虫。

    至於先丟的,就好笑了,後期收錢的能力也很重要,敵法的實力比收線收場的無敵能力還要強。 對於鬼肉型別的後期來說,hy絕對是第一塊大棋子,你真想玩散兒輸玩猴子小娜迦。 散了,我感覺對於鬼魂來說,我會在龍心和分身之後考慮它。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    鬼絕對是肉! 三場後期團戰中的第一場!

  3. 匿名使用者2024-01-26

    1.外出時打包

    幽靈作為DPS對屬性要求較高,前期更適合使用少量的恢復產品作為襪子和修補刀斧外出輔助。

    2. 中期輸出組裝

    作為DPS的代表,SPE對裝置的依賴程度相當高。 因此,判斷SPE是否形成的標誌從來都不是等級,而是裝置。 他的裝備思路是先增加屬性,在前期和中期熬過真空期,再刷其他神服,在製作出光輝之後拯救世界。

    3.後期神服

    如果情況緊張,優先製作分身斧以提高生存能力,如果壓力不是太高,直接去3200製作龍之心,然後完成分身斧。 之後,可以根據情況選擇飛鞋、蝴蝶、大炮、突擊的路線。

    技能加方法。

    鬼在前期只有乙個技能,是主動技能,而且乙個技能的效果還是很不錯的,前期的要點是必然的。 二技能和三技能可以先滿,哪乙個可以滿,這要看情況,如果線上壓力很高那麼點三技能抗壓,如果玩法很流暢,那麼點二技能增加輸出、擴大優勢也不錯。

    如果不是舜亂七八糟,那還不如點2到點3級三級技能再開始點二技能,鬼還是很可恨的,三點技能可以增加安全感。 而且這樣加點的話,在10級的時候,至少有兩級兩個技能,可以用大招支援gank收集人頭,正好在10j左右,而且你不耽誤人頭。 作為一項魔法技能,終極招式必須有很大的意義。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    這也是給一些分數的動力! 幻影刺:假肢主宰瘋狂戰鬥蝴蝶,鬼更多樣化,可以驅散假肢先鋒,也可以用草鞋恢復戒指然後直接發光(建議新手不要玩鬼)猴子裝指的是鬼。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    對於鬼來說,就看情況如何了,但是相位是必須的,如果風是順風的,可以相位,可憐的鬼,直接裸發光芒,身穿刀甲,龍心,基本都贏了,如果逆風,可以相位,先鋒在看情況,可以照耀光芒,可以照耀在gg上!

  6. 匿名使用者2024-01-23

    UG的核心技能是它的第三個技能——折射,可以說折射是一種魔法技能,可以減少對手20%的傷害和**,而先鋒護盾的效果是線性疊加,所以ug先出先鋒護盾,也就是保證肉體,而且有相當的輸出(被打兩下**傷害), 這在團戰中非常重要。所以在前期應該是第一條假腿(力量勝於敏捷),先鋒盾,有了這兩件裝備,就可以靠線賺錢了,當有一線兵賺錢的時候,當沒有一線兵在叢林中賺錢的時候, 有團戰時,用大招切入戰場,剩下的時間就是玩錢。

    優勢遊戲可以快速發光,但因為發光不夠平滑,劣勢遊戲或力量平衡可以先失去,然後再跳到光輝,因為丟失的喜悅之刃的一小塊可以提供良好的輸出。 然後你應該拿出龍之心或撒旦的邪惡力量,最後你可以選擇任何一件DPS裝備,如蝴蝶、大炮和金箍棒。

    UG這個英雄應該是肉DPS,被打的時間越長,對手受到的傷害就越大,所以不管順風逆風,UG都應該繼續玩錢(不是主動gank),在逆風遊戲中打打野,在順風遊戲中稱霸線。 當它從第乙個 DPS 包(Radiance 或 Scattered)中出來時,它被認為是合格的 DPS。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    先鋒盾牌大放異彩。

    如果壓力太大,給法師乙個額外的先鋒盾牌和一件反惡魔斗篷,以及一條力量假肢。 你也可以先拿出一條動力假肢和斗篷,看看你死的先鋒多一些,如果你死得不多,你可以直接嗨。

    反正目標是盡快出海,出肉就等於投資。 越是肉質越不容易死,而且錢越穩,價格是延緩hy的速度,但無肉裝是重而高風險的錢,速度達不到。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    順風回5後,直接hy 34轉殖先鋒飛鞋龍心。

    逆風,假肢,先鋒,然後出hy,其餘的同上。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    鞋子、光輝、散落、龍心、蝴蝶、金箍棒。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    有順風,可以直接發光,有逆風,先是先行者,假肢是第二件裝備,不管順風逆風。 如果你的隊友沒有肉,你可以在第四個獲得龍之心。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    1種:戒指、鞋子、圓盾,1100球=先鋒盾+鞋再是假肢,3800+1350=光輝。

    2雙鞋。 假肢,失落之刃 + 先鋒 + 光輝。

    一般發光後隨便就出來了,視情況而定,控制多出肉裝,少了就儲存dps裝備。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    這取決於情況,這取決於你的習慣。

    很順風,直接出遺物3800也沒關係,但可能你剛剛在gg上做了反面,如果你覺得這樣玩錢很無聊的話可以走出相鞋gank,是超犀利的。

    如果有逆風,做乙個恢復環作為先鋒盾牌,並在中間做鞋子和假肢。 如果太逆風,不建議拿出遺物,直接做丟失的腳跟刃鎧甲。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    這取決於情況,所以 - 超級逆風,你閃耀並給我看。

    順風、先鋒、草鞋、光輝、假肢、散落、龍心、刀甲、分身斧。

    逆風,可憐的幽靈盾牌,先鋒盾牌,假肢,散落,刀甲,光芒。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    出門:圓盾、補刀斧、藥膏。 利用優勢車道,先打875。 如果前來抓的人不受控制,則在樹林中使用d,如果有控制,則開車離開。 先鋒盾牌、假腿、散落、光輝、幻斧、龍心、......路人在戰鬥中佔據頭部。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    鞋**環,順是閃耀,反是開拓,假腿,散,蝴蝶,龍心。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    看看戰況,穩了可以先有三條繫帶+假腿,如果順暢的話,會直接發光,散開、心蝶、隨意攻擊。 出光彩,錢快。 如果提公升,gank會很激烈,或者支援血後可以殺人。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    UG 版本和 67 版本的 UG 構建程式類似於 Vanguard 盾牌 + 鞋子 + 光芒。

  18. 匿名使用者2024-01-11

    我是一條可以直接發光的假肢。 這取決於你是否想要Vanguard Shield。

  19. 匿名使用者2024-01-10

    壓力不大,帶上一把好補刀f,拿出5雙鞋跟鞋,放心補貨是閃亮的。 退縮之後,你將成為先鋒,挑戰,刀刃。 然後是飛鞋、蝴蝶、龍心。

    如果壓力高,先先鋒盾牌,假肢,刷場加線,發光與上述類似。 鬼子以別人為主,忍不住的時候最好不要沖死,撐的時候開大也沒關係,想要通過最好等塊結束。

  20. 匿名使用者2024-01-09

    先鋒,假肢,光芒四射,散落。 然後它是免費的,是時候結束戰鬥了......

  21. 匿名使用者2024-01-08

    補刀屬性吃樹出去,回5。

    然後直接發光,然後補上先鋒單鞋(不用合成假腿)。

    散鎧甲和刀甲的順序可以調整,龍心和飛鞋的順序可以調整。

    不要告訴我你使用 ug,沒有人受到保護。

    ug幾乎不用自己輸出,所以假肢沒用。 團戰刀甲開啟就能造成恐怖的輸出,假肢斬擊一點都不搶眼。

  22. 匿名使用者2024-01-07

    幽靈是乙個後期的遊戲。

    出去壓制刀片。

    3 枝 2 吃樹。

    然後合成可憐的幽靈。

    還有大魔杖。 又是草皮涼鞋。

    然後是先鋒盾牌。

    如果你能在20分鐘內離開遺物。

    不是出於它。

    當然,這也要看情況。

    如果對方在關注你。

    然後有必要遮蔽它。

    然後是光芒。

    這是幽靈的核心裝備。

    光芒四射。 刷子速度提高。

    然後是失落的刀刃。

    龍心蝴蝶...

    簡而言之,幽靈的第三招是他的核心技能。

    充分利用這項技能。

    裝置是肉裝。

    肉越多越好。 不要拿出太多的DPS服裝。

    就這樣。

  23. 匿名使用者2024-01-06

    加分:主1副2,有大增,再學3再黃點。

    有兩種型別的裝置路線:

    1.赤裸裸的 hy 流。

    由於大招和1技能,幽靈是遊戲後期的獵殺型,HY的燃燒讓你更容易追殺,這與血魔和螞蟻是一樣的。

    所以ug可以選擇裸hy的路線。 如果遊戲中有護士,就要求30分鐘內出海,剛出來的時候非常激烈。 之後,新增 Black Emperor 和 Butterfly 等輸出包。

    如果你是路人中,沒有人保護你,所以你帶著一堆吃樹+樹枝出去,你可以瘋狂地賺錢,在你被殺了40多分鐘之前,你就會被報廢。 但如果車道很弱,你和隊友合作,在一開始就拿幾個頭是值得的。

    在最近的比賽中很常用,我最喜歡的神洛達也用這條路線。

    裝備 3-4 條帶子 + 假肢(可調整為強度以支撐血液)+ 失落之刃。 在hy bkb分身斧頭蝴蝶之後。

    這種打法充分發揮了UG大招的能力,即全屏傳送殺人。 與裸擊相比,這種打法具有很強的中殺能力,不易受到攻擊。 可以說,這種打法也非常適合情況不明的路人。

    讓你的對手對你的到來感到恐懼是件好事。

    中期還是以玩錢為主,有大的時候注意小地圖的情況,有機會就把人傳過去。 失落之刃的淨化可以讓你減慢對手的速度,使其更容易被追捕。

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30個回答2024-05-09

房東是在說單挑嗎? 單挑SPE不是很IMBA,SPE的bug就在於幾點,一是他切入團戰的能力,“團戰前一秒還在玩錢”,整個DOTA中只有SPE有這樣的**能力,二是後排的法師脆皮,SPE的折射,說明它可以吸收並轉化一部分傷害給附近的敵方單位,讓SPE成功成為刺蝟角色,還有,SPE的貧瘠技能,神聖傷害,不算護甲,無論你的護甲有多高,SPE每次攻擊都會造成額外的傷害,只要附近沒有友軍單位。這種技能幻想是可以傳承的,這樣的刺蝟,如果組隊作戰,吸收的傷害很多,就算被擊殺,對方的技能也已經進入了CD,英雄也是殘血,這個時候SPE買活開大,形成收穫的趨勢,這是非常難以理解的SPE特殊戰術, 就是不開大,殺買活開大過去,如果有盾牌,那就更穩了! >>>More

34個回答2024-05-09

對於那些說單挑的人,我真的無語了......

你自己試試吧,沒有人可以在混沌騎士面前站四秒鐘,這個問題沒有必要討論。 >>>More

30個回答2024-05-09

首先分析重要技能。

幽靈:減少傷害 反射敵人,全屏支援,並飛向任何敵人。 >>>More

20個回答2024-05-09

加分項:21121412324333+4+++

帶著一劑大藥出門,吃一棵樹,一點藍色,兩隻強力手套或三根樹枝。 力量拳頭變成了乙個骨灰盒,樹枝變成了一根大魔杖。 走出瓶子,走出草鞋,然後走出乙個小惡魔來抵抗和轉身挑戰。 >>>More

31個回答2024-05-09

如果你很敏銳,你可以有節奏地走到中間,這個英雄必須更加發達,沒有裝備和輸出他都站不住腳。 建議在中路買雞,吃樹上三枝大藥,再瓶鞋,t點滿後,就可以吃上下路gank了,如果沒有好的符,繼續在中間玩錢。 >>>More