-
因為古堡大多建在要塞的地方,所以在建造城堡的時候只修了這條路,如果要繞開它,會耗費大量的人力物力。 如果你繞過它,你很可能會被敵人包圍。
-
要知道,不僅城裡有敵人,其他地方也有敵人,如果選擇四處走動,可能會左右都有敵人,那就更麻煩了。
-
很多人爭搶地盤,城是城門,你自然繞不開,要攻打,才能進行後續工作,城的外牆綿延數百里,繞過它的代價太高了。
-
如果兩國交戰,主要目標是奪取城市,如果繞過它,就沒有辦法很好地占領它,唯一的辦法就是戰鬥和進攻。
-
因為古城之間的距離很長,如果繞道而行,後方空無一人,就有可能造成糧食路線被截,補給被截的情況,所以別無選擇,只能把沿途的城池全部攻占。
-
看古人打仗其實挺好笑的,戰前的'吶喊',動不動就一對一的對決,實在是有點迷茫,明明打仗這麼嚴肅的事情,要玩那麼多套路。 其實有些問題本來可以輕易解決,為什麼他們想不到呢? 是因為智商不足嗎?
例如,古人會遇到乙個他們很長一段時間都無法征服的城市,但他們就是不會繞過這一關。
網路插圖。 在我們看來,建乙個檢查站只是擋住了其中一條路,但正如魯迅先生所說:世界上沒有路,人多了,就成了路。
我想另一種方式也是如此。 但幾乎所有的軍隊都不會繞道而行,因為看似自然的事情並不像我們想象的那麼簡單。
古人的智慧還是很有價值的,可以借鑑。 以下是他們寧願打硬仗也不願走捷徑的三個原因。
首先,大部分古城都是建在咽喉要道上,所以在建城的時候,就考慮到了你只能從這裡出發,不能從其他地方出發,要麼真的沒有辦法去別的地方,要麼就是繞著走就耗費人力物力不划算。 總而言之,古城的建造地是兩點之間最快、最省時的阻塞點。
網路插圖。 再者,如果能繞城走,就不說人力、物力、時間的浪費繞道而行,咱們就說這個供應吧。 對於一支軍隊來說,最重要的是補給,如果你選擇繞道而行,那麼你的補給線肯定會延長,那麼這會進一步增加你的補給負擔,敵人很可能會在你的補給線上做事,那麼,無論你的軍隊在戰鬥中多麼強大,補給都跟不上, 軍隊也會崩潰。
其次,既然你選擇繞道而行,城裡那些對地形熟悉遠比你熟悉的守軍也不傻,他們也想得到你想要的東西,他們就有機會攻擊你,切斷你的後路,那只是換個戰場,戰爭會更持久, 結果是未知的。要知道,戰爭拖得越久,勝算就越小,換戰場的疲勞也會削弱軍隊的戰鬥力,對我方是有害的。
網路插圖。 第三,在古代,皇權基本上不在農村,統治的骨幹全部集中在城市,同時大量的資源向城市傾斜,所以一旦攻下城市,那麼不僅可以摧毀敵人的生力, 但也要從帝國軍隊那裡獲得補給和戰利品。因此,繞道而行的軍隊是不太可能的,確實不划算。
-
<><在古代戰爭中,你不能占領一座城市,那麼為什麼不繞道而行呢? 這3個理由告訴你,答案只是猜測
中國的歷史很長,中國歷史上發生過無數次戰爭。 相信現在的電視劇集,大家應該都看過很多戰爭場面。 所以不知道大家有沒有注意到,古人是一戰一戰的。
即使乙個城市不能被攻擊,也很少繞過這個城市並攻擊下乙個城市。
那麼,為什麼古人在打仗的時候沒有選擇繞過城池,而是要拼命攻城呢? 也許有人會說古人傻傻的,沒腦子的。 其實並非如此,其中蘊含著很多古人的智慧。
1、古代交通狀況十分惡劣,城市一般是主幹道的咽喉。 兩個城市之間幾乎沒有其他道路。 即使有其他路徑,也不適合大軍。
二是所謂三軍不動,糧草先行。 在古代,打仗的後勤補給非常重要,如果選擇繞城而行,那麼軍隊的後勤補給線就會拉長,增加運糧草的負擔。 繞過城市也使後勤補給線容易受到來自另一方的威脅。
一旦軍隊的補給被切斷,軍隊的戰鬥力再高,軍隊也會崩潰。
3、在古代,城市一般是人口稠密的地方,也是囤積糧草物資的地方。 想要獲得糧食和草料補給,只要突破城池就可以得到糧食補給,而且軍隊的士氣對軍隊的士氣也是非常有利的。
因此,考慮到這些原因,攻城是最好的選擇。 雖然有成功繞道和突襲城市的例子,但相對而言,這樣的例子實在是太少了。
-
打仗的時候,不代表你派一萬人去攻城,城牆前真的只有一萬人,而這萬人的背後,還有數倍於數倍的攻城人員,形成乙個巨大的尾巴,這種情況在現代戰爭中也是試過的,可以空降一支小隊的補給, 而且你不能把數萬人的供應放在整個軍隊中。繞城的時候,這些後勤人員面對的是一座城軍的攻擊,如果補給沒了,戰鬥自然打不下去了,當然,你可以用某支軍隊盯著他,然後暫時繞過城池,最後隔離開來,還是戰鬥比較好。
面對小城的城牆,自然可以用攻城器械來破城牆,但是面對主城的城牆,尤其是前線的主城牆,自然是不可能破的,不然城牆怎麼辦? 十多公尺高的城牆不容易翻越,尤其是在駐軍的情況下,即使出現堅固的重炮也沒有破開城牆,直到現代火炮出現,城牆很容易被炸毀,城牆正式退出戰爭舞台。
-
古代地中海城市大多是商業城邦,攫取樓下人民的財富是有道理的。 然而,中國古代的城市大多是軍事城堡,沒有人口和商業價值,它們的真正作用是作為基地前進,一般用作軍隊撤退的藏身之處,或者進攻前的糧食堆積地,如楚國的方城、秦的敖蒼、 漢朝攻打匈奴的投降城,以及上古城(見名稱)。如果沒有城市,這些昔日敵人儲存的糧食和草草很容易被突然襲擊消滅。
如果是從後方調來的,那麼在戰爭中就會出現人力物力短缺,在官渡之戰中就會出現袁軍的局面。 正是因為方城,楚軍才能深入黃河谷,秦國可以支援昌平之戰,而趙國自己卻無法支援,趙國只好冒險戰術被打敗; 如果長城附近沒有幾十個城市,漢人不可能在三年內大規模追擊匈奴。 同樣,當漢人滅趙新城時,最不依賴糧草的匈奴軍不得不撤退到漠北。
因此,城市相當於今天的軍事基地、物流集散中心,一般處於交通樞紐。
擋大石頭是沒有用的,古代發明的戰器很多。
-
根據具體情況,您還可以繞過它:
在三國博弈上,當城裡的人出來攻擊你的後勤,你不能吃喝,也不能到處搶劫,傷員怎麼辦; 等一會。 必須有乙個基地,否則它將是乙個流氓。 現在也一樣。 與敘利亞作戰,但也要在義大利建立基地。
城牆更難打,集中兵力可以爬上去,但幾個人就能上去,而且在單位時間內,上去的人太少了,很快守軍的援軍就會被壓下去。
你可以把牆壁炸開。
-
占領一座城市,就相當於占領了乙個重要的基地。
左、中、右是主力,前軍是先頭部隊,後方是輜重兵 春秋時期,各大國家通常組建三支軍,但每個國家的稱號都不同,比如晉國。 >>>More