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PVE的血液無疑會獲勝,它將被用來恢復其反傷害帶來的藍色。
PvP自帶優點,血每擊傷害高,但有反傷害,命令更安全,但更依賴RP。
沒有可以減速的聖印,只有正義聖印有幾率達到2秒眩暈,公平審判有限速效果(不是減速)。
正義只對牛奶騎行有用,一旦懲罰有了命令,正義就可以被拋棄。
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血腥傷害是第一位的,遠遠大於命令。 不過,它有反傷害效果,但建議使用新鮮血液,因為抗傷害不多。
沒有放慢的印章或判決,公正的審判就不能放慢速度,反而會讓對方無法加快速度。
20級使用正義聖印,懲罰天賦指出順序,所以不使用正義聖印。
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血,輸出肯定是血,我以前用命令,DPS總是上不去。
如果反騎也是血,攻擊力稍高,失血量可以忽略不計,失血多一點。
如果你不怕麻煩,想輸出高,就用腐蝕五疊換血,30秒後,再割蝕再割血。 對 DPS 的一大提公升。
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地下城的輸出必須是用血的,比命令高很多,pk用命令還是比較好的。
公正性是使目標的運動保持在它行走的速度上。
正義現在似乎沒用了,他們都用血。
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現在,懲罰都是用命令印章完成的,加上品牌的聖契(一定幾率增加攻擊力),以及使用字形來增加命令印章觸發幾率。
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除了幾個特殊BOSS之外,其他的都是用血,懲罰騎士最強的輸出天賦,並不指向指揮聖印的天賦。
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有命令就好了。 是判斷放慢了速度。
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你有什麼樣的天賦? 是FB還是PVP? 如果是牛奶Q,它似乎隨便掛了什麼,懲罰會掛命令,防守會血腥或腐蝕。
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你是殺人還是出口???
用命令殺戮,爆發出強大的力量。
輸出:持續傷害和鮮血。
正義被惡魔之傷QS使用。
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對於保護騎士來說,聖印並不能有效地增加他們的仇恨,所以這並不重要。
對於懲罰騎士來說,在普通的暴民戰鬥中使用指揮印章,作為僅次於血印的第二好的傷害印章,騎士團是最好的選擇。 因為血印會造成自身HP的大量消耗,所以必須在突襲戰和有**人的時候使用,否則會浪費時間恢復HP。
對於聖騎士來說,因為近戰攻擊的機會很少,所以聖印的選擇並不是很相關。
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反騎兵現在分為血印宗和腐印宗(部落方面),其實這兩個聖印在產生仇恨方面都比腐化宗高。 缺點是有反傷,但防騎血痕抗傷害量不高,基本可以忽略不計。 就我個人而言,我建議使用血印拉力怪物。
懲罰騎乘,帶命令的pvp。
帶有血印的 PVE。
聖騎,有個智慧聖印符文可以減少神聖法術的MP消耗,如果安裝這個符文,最好還是讓自己保持智慧聖印。另外,在BOSS戰中向BOSS投擲輕試,效果會非常好。
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