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目前對鷹眼的論點沒有挑戰;
裁判員有權在場上決定判罰,正常情況下,裁判員會尊重邊裁的決定,如果裁判員完全知情,如果與邊裁有分歧,裁判員有權改變邊裁的判罰。 裁判的決定是最終判決,不容置疑。
大螢幕上的回放只為觀眾看,裁判不會根據回放改變判罰。
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是啊,現在技術這麼好,上屆奧運會,包春來叫什麼名字,不就是他沒有接受挑戰鷹眼的處罰嗎,結果卻是李宗偉被激怒了,然後包春來就進入了前四。
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不可以,網球只要壓線就可以算界內,羽毛球難度比較大,球頭大於1 4才能壓線,否則算是初始界,純粹是靠線的眼力決定的!
ps:我在樓上說的應該是包春來vs李玄儀,而不是李宗偉。
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暫時還是沒有,只能靠裁判了。
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當然不是,羽毛球的四個角落都有邊裁。
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如下:
1.比賽本身有裁判。 裁判非常充分。 在羽毛球比賽中,球員之間沒有身體接觸,因此爭議通常是出界和觸網。
2.新增鷹眼,避免後悔。 在足球界,由於球門線和場邊有太多未破案件,甚至直接影響到冠軍,在這種背景下,高科技進入了競技體育領域。 應該是鷹眼發球服務也是為了避免遺憾和不公,所以現在的次數基本是保護了球員的權益。
3.考慮因素1:合理運用規則。 之所以有很多NBA停賽,為什麼F1有輪胎和油箱要求,是因為這些規則除了本身之外,還有戰術意義。 每一次對鷹眼的挑戰,可以短至30秒,也可以長至一分鐘,試想一下,如果沒有限制,決勝局中身體處於劣勢的一方很可能會不斷申請鷹眼休息。
4、考慮因素二:競技體育的魅力。 不是說沒有鷹眼就不能犯錯,但可以肯定的是,如果每個球都重播,比賽的場面和連續的轉折就會減少,這是誰也不想看到的。
Eagle Eye(即時回放系統)原理
“鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統”,其技術原理並不複雜,但非常複雜。 該系統由 8 或 10 臺高速攝像機、四台計算機和乙個大螢幕組成。
首先,借助計算機計算,將比賽場地內的三維空間劃分為公釐級的測量單位。 然後,利用高速攝像機同時從不同角度捕捉網球飛行軌跡的基本資料。 然後通過計算機計算這些資料以生成三維影象; 最後,利用實時成像技術,從大螢幕上清晰地顯示網球的運動路線和落點。
從資料採集到結果顯示,此過程不超過 10 秒。 通常用於電視轉播。
該技術因其在網球廣播中的廣泛應用而於2001年初獲得了皇家電視協會的技術創新獎,並於2003年獲得了艾美獎傑出科學貢獻獎。 對於網球愛好者來說,將鷹眼技術引入現場網球是一項重大創新,可與 36 年前引入搶七局相媲美。
球員們要求洞觀看“鷹眼”回放,對裁判的判罰不滿意,即租借失利挑戰了裁判在場上的權威。 四屆大滿貫得主、美國人科雷爾回顧了這項技術的使用情況,他說:“對於一項很少改變傳統的運動來說,這是向前邁出的一大步。
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根據比賽規則,正式羽毛球比賽每方每場比賽都有2次挑戰鷹眼的機會。
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目前對鷹眼的論點沒有挑戰;
羽毛球是一項可以在室內和室外進行的運動。 根據參賽人數可分為單打和雙打,新興的3至3。 羽毛球拍由:球拍表面、球拍桿身、球拍手柄和球拍架與球拍桿身之間的接頭組成。
球拍的長度不超過680公釐,其中球拍手柄和球拍杆的長度不超過41厘公尺,球拍框架的長度為28厘公尺,寬度為23厘公尺。
現代羽毛球誕生於英國。 1873年,在英國格拉斯哥的伯明罕鎮,有一位名叫博福特的伯爵,在他的領地內舉辦了一場花園派對,幾位從印度回來的退役軍官介紹了一種用球拍在網前來回擊打毽子的遊戲,人們對此非常感興趣。
由於這項活動的趣味性,它很快在上層社會圈子中流行起來。 “羽毛球”成為羽毛球的英文名稱。 1893年,英國的14個羽毛球俱樂部組成了羽毛球協會。
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如《羽毛球比賽規則》第四部分所述。
四、實時回放系統。
1 即時回放系統。
具有實時回放系統的場館允許運動員挑戰邊裁和裁判員,以及裁判員糾正邊裁的決定。
如果邊裁看不清,裁判員無法做出決定,裁判員也可以要求使用即時回放系統。
2 運動員挑戰賽。
一旦球的落點確定,就必須立即進行挑戰。
一旦收到運動員的挑戰,裁判員應立即向裁判員發出訊號,裁判員應立即啟動即時回放系統以確定球的落點。
2.3.如果邊裁或裁判員的判斷被判定為錯誤,運動員的挑戰成功,邊裁或裁判員的決定被推翻。
3.失去質疑權。
一名(雙人)運動員在比賽中面臨兩個挑戰。
如果使用即時回放系統後判斷球的落點決定是正確的,則運動員將失去挑戰並失去挑戰權。
如果運動員兩次未能挑戰,他或她將失去比賽的所有權利。
如果運動員在挑戰中成功,則運動員保留挑戰的權利。
當裁判員要求使用實時回放系統(如上所述)時,任何運動員都不會失去質疑的權利。
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如果你成功了兩次,你可以繼續嘗試,如果你兩次挑戰失敗,你就不能在正常比賽中再次挑戰。
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羽毛球的鷹眼技術在2013年6月的印尼羽毛球公開賽上正式亮相。
世界羽聯規則要求球員在下一次發球開始前落球,在線路上做出決定並提出挑戰。 球員需要向裁判明確這一點“挑戰”。並舉手。 主裁判在接到球員的質疑後,應立即向場邊的主裁判發出訊號,場邊的主裁判員應使用訊號即時審核系統以確定球是否出界。
“鷹眼”系統是裁判判罰準確性的輔助手段,由於羽毛球在空中的速度,球員之間經常出現爭議,落地後是落界還是出界。 經過一段時間的試用,世界羽聯正式模擬網球比賽,使用鷹眼回放技術,希望通過這項技術有效降低裁判誤判率。 在具有即時審查系統的場地比賽中,雙方都有兩次機會挑戰法院判決或主要判決以改變決定。
腰肌拉傷和頸椎病患者可以通過打羽毛球來加強鍛鍊,獲得**。 它還可以增強孩子的注意力和反應能力,以及身體協調能力; 對於獨生子女來說,他們還可以結交更多的朋友,在輸贏比賽中得到心理訓練,克服心理問題。 反正只要注意運動損傷,好處是無窮無盡的!
技術要點:以右手握拍為例,準備動作是,左腳在前,右腳在後,身體向後傾斜,右肩略低於左肩,腹部微微收縮,手臂自然下垂,球拍振幅小, 擊球時球的下降期,球拍面略微前傾(與球檯成約80度),摩擦球的中間或上部中間的位置,發現受力主要向上,略微向前。當球從桌子上彈起時,抬起腳後跟並觸碰腳掌,用腰部帶動肩膀、上臂、前臂和手腕發力。