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救援:傭兵在救人方面有隱患,自身其他debuff戰爭後遺症會讓傭兵自癒或被救的時間增加,不太適合刀下救人,而且前鋒在這方面沒有debuff,但就算被監督者釋放氣球, 憑藉自己的強力拼搏,他還是能獲得一定的逃生概率的,所以前鋒在救人方面有優勢。
屠夫:由於能夠加快加速技能的速度和板窗互動,傭兵和前鋒還是很適合屠夫的,傭兵和前鋒在有牆角的地方很強,前鋒適合在移動到岩石的老點時使用,迅速逃離空曠的平地。 不過因為傭兵的加速度比較依賴地形,而且有牆的地方一般都有可以互動的板窗,而且上手的難度比較高,對方向的控制需要有一定的熟練度,所以還是覺得屠夫棗中的前鋒比較強。
概要:傭兵和前鋒雖然不是人氣角色,但都是專門為喜歡在技能能力上滑屠夫的玩家設計的。 不過兩人對傭兵的操作要求要高一些,如果要選擇晉公升路線,朋友可以先打前鋒,和小丑在遊戲中,也可以和小丑“飆車”。
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前鋒:前鋒技能消耗橄欖球耐久度,根據衝刺時間和距離計算,消耗橄欖球耐久度時不能使用衝刺技能。 Dash with Rugby 將造成眩暈,Striker 將提高 100% 的恢復速度。
傭兵:傭兵的蓄力技能最多6次,傭兵可以減少技能冷卻時間2秒。
解碼能力對比:兩者都有解碼debuff,傭兵的解碼速度整體降低25%,而前鋒降低30%,所以不適合解碼。 傭兵有戰爭危險debuff,所以救人的時間會延長,被監督者攻擊後的治療時間也會延長。
雖然前鋒在衝刺時會頭暈目眩,但他在擋刀救人、掙脫方面會有優勢。 所以救人或罷工者會更好一些。
兩者都有很強的翻窗能力,所以兩個角色都更適合屠夫。 但是前鋒更適合直線加速,所以適合開闊的場地,而僱傭兵需要牆壁或窗戶來加速,所以需要考慮到地形。 總的來說,前鋒可以適應大多數地圖,而僱傭兵只能根據具體情況使用。
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傭兵能力分析:傭兵裝備了鋼製護肘,壓牆時可以獲得一次加速度,不需要主動觸發,靠在牆上就能觸發,有6次使用機會,傭兵的屬性可以減少2秒的冷卻時間。
前鋒能力分析:擊球手的橄欖球主動觸發,使用後可以向前衝刺一定距離,裝入障礙物後停止或眩暈,擊球手的屬性可以提高100%的恢復速度。 雇傭軍和罷工者資料的詳細比較。
解碼:傭兵和前鋒在解碼級別上可謂是一對難纏的兄妹,都有解碼速度的減益,在團隊中並不擅長解碼。 傭兵解碼速度降低25%,Striker降低30%,因此兩者在解碼方面沒有太大區別。
救援:傭兵在救人方面有隱患,自身其他debuff戰爭後遺症會讓傭兵自癒或被救的時間增加,不太適合刀下救人,而且前鋒在這方面沒有debuff,但就算被監督者釋放氣球, 憑藉自己的強力拼搏,他還是能獲得一定的逃生概率的,所以前鋒在救人方面有優勢。
屠夫:由於加速技能速度的加快能力以及棋盤和視窗的相互作用,傭兵和前鋒還是很適合屠夫的,傭兵屠夫在牆角很強,前鋒適合在轉彎時使用直線衝刺, 迅速從開闊的平地上逃脫。但是因為傭兵的加速度比較依賴地形,而且一般都有有牆面互動的板窗,上手的難度也比較高,而且方向的控制需要一定的熟練度,所以還是覺得前鋒在屠夫中比較強。
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兩者都是屠夫的好苗子,但前鋒更容易儲存。
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幸運的那個是最好的,氣球一掛起來就掉了下來。
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1-加內特,2-鄧肯,3-格里芬,4-樂福,5-約什-史密斯。
鋼製衝刺:隨身攜帶鋼製護肘,這樣他就可以在跑過牆壁時快速按壓牆壁以獲得定向衝刺速度。 減少僱傭兵使用鋼肘的冷卻時間的專業技巧。 >>>More
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