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軟體管理員。
小舞,你真是個粉絲。
閃光燈抖動嚴重。
您指的是較低的幀速率,例如每秒 12 幀,這看起來確實很醒目,您可以提高幀速率以減少抖動的影響。
你還說你製作的動畫[關鍵幀動畫]是搖晃的嗎?
關鍵是你的動畫幀和幀不一樣,你需要仔細檢查和糾正影象之間的差異,而且這種差異需要更均勻才能平滑。
很難用幾句話來解釋這個關鍵幀動畫,你應該查一下。
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那是因為當您插入第二個鍵時,兩個 ** 的位置不相同。 可以使用顯示網格方法將**放在乙個地方,如果**相同,那麼就很容易做到,複製**,貼上到原來的位置。
簡而言之,這兩個數字必須放在一起。
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移動時,它不是水平的。
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這兩個關鍵職位放在錯誤的地方。
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呵呵。。。 好像你在群裡解決了,把幀延長到200以上,把幀率設定為30,基本上不是抖動,如果不行就找我。
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你只是傳送原始檔並檢視它,所以你不理解它。
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如何搖晃方法要更詳細。
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通過緩動,您可以加快或減慢動畫的開頭或結尾,以獲得更逼真或更令人愉悅的效果。 此技術用於修改 Flash 在補間中屬性關鍵幀之間計算屬性值的方式。 如果不使用緩動,Flash 會計算這些值,以便每幀對值的更改都相同。
如果使用緩動,則可以調整對每個值的更改量,從而實現更自然、更複雜的動畫。
緩動是應用於補間屬性值的數學曲線。 補間曲線的最終效果是補間曲線和緩動曲線中屬性值範圍組合的結果。
例如,在為汽車通過舞台製作動畫時,如果讓汽車從停止處緩慢加速,然後在舞台的另一端緩慢停止,則動畫將顯得更加逼真。 如果不使用緩和,汽車將從立即停止到全速,然後立即停在舞台的另一端。 如果使用緩動,則可以在汽車上應用補間運動,然後使補間緩慢啟動和停止。
未應用緩動的運動路徑。 請注意沿路徑的幀均勻分布。
應用停止和啟動(中)緩動的相同運動路徑。 注意靠近路徑盡頭的幀集中,從而產生更逼真的汽車加速和減速。
緩動可以在屬性檢查器或動畫器中應用。 在屬性檢查器中應用的緩動會影響補間中包含的所有屬性。 在動畫器中應用的緩動可能會影響補間的單個屬性、一組屬性或所有屬性。
緩和可以是簡單的,也可以是複雜的。 Flash 包括一系列用於簡單或複雜效果的預設緩動。 在動畫器中,您還可以建立自己的自定義緩動曲線。
緩動的常見用途之一是在舞台上移動路徑並啟用浮動關鍵幀,以保持路徑每段的速度一致。 然後,您可以使用緩動在路徑的兩端新增更逼真的加速或減速。
將緩動曲線應用於屬性曲線時,緩動曲線的可視疊加將顯示在屬性曲線圖形區域中。 通過在同一圖形區域中顯示屬性曲線和緩動曲線,疊加層可以在測試動畫時更輕鬆地了解舞台上顯示的最終補間效果。
由於動畫器中的緩動曲線可能很複雜,因此您可以使用它們在舞台上建立複雜的動畫,而無需在舞台上建立複雜的運動路徑。 除了空間屬性 x、y 和 z 之外,還可以使用緩動曲線為任何其他屬性建立複雜的補間線。
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調整曲線以達到緩慢的運動,並緩慢調整以達到所需的效果。 如果要獲得更好的結果,則需要使用指令碼來執行此操作。 您可以在 Internet 上找到教程。
lz:你有很多人們聽不懂的詞
更正:形狀和動畫是補間,但乙個是補間形狀,另乙個是動畫補間,而不是補間。 >>>More
截至 2013 年 9 月 2 日,Flash ProfessionalCC 的最新零售版本(2013 年發布)是 Adobe Flash ProfessionalCC。 Adobe Flash Professional CC 為建立數字動畫、互動式網站、桌面應用程式和移動應用程式開發提供了全面的創作和環境。 Flash 被廣泛用於建立吸引人的應用程式,它們包含大量的聲音、圖形和動畫。 >>>More
iPad無法安裝Flash,因為蘋果與Flash有衝突,所以不支援Flash,所有被蘋果評測時需要用Flash執行的純軟體都無法通過。 如果你想在網際網絡上開啟Flash,有乙個辦法,你可以**乙個叫天火瀏覽器的軟體,他可以將Flash轉換成其他格式,但不是免費的,似乎要花很多錢。 如果你越獄是免費的**(不建議越獄),雖然他可以執行flash,但有時軟體執行不了,有些東西打不開。 >>>More