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在第一幀上畫乙個球,在最後一幀上畫乙個球,在每一幀上新增乙個停止命令。
在選單上選擇檔案,將聲音導入庫,選擇第一幀,Doupi 開啟屬性,並且有乙個聲音兆瓦的選項,並且您想要的聲音系列的選擇已經完成。
在這種情況下,最好在最後一幀新增另乙個按鈕以返回到第 1 幀。
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主檔案從要更改結尾的位置開始,在外部載入。 分別載入具有不同結尾的檔案! 當然,按鈕是新增**。 只需載入一些不同的東西!
方法二:全部在主場景上完成,在第乙個結尾的開頭和結尾寫stop(); 在第二個結尾的開頭和結尾寫 stop();
按鈕的**直接跳在貞操上!
方法三:在不同的影片片段上做第乙個結尾和第二個結尾,在影片片段的開頭和結尾寫停止程式碼stop(); 為影片剪輯指定乙個例項名稱!
主場景按鈕上的**被寫入,當按下第乙個按鈕時,第二個結局的影片片段返回到第一幀,屬性不可見! 第乙個結局具有可見並進入第二個結局的開始**的屬性。
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閃光燈按鈕如下:
1.首先,啟動flash 8,建立乙個大小為400*200,幀率為12fps,背景顏色為白色的新文件。
2.然後,選擇 矩形 工具箱中,將 畫筆顏色 設定為 無顏色,然後 填充顏色 設定為 自定義.
3.然後在舞台上畫乙個矩形,調整其位置,看看效果。
4.然後選擇文字工具,輸入文字內容,設定合適的字型和大小,並將文字放在矩形上。
5.最後,執行Ctrl + A全選,右鍵單擊,然後從下拉選單中選擇“轉換為元件”選項。
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有三種型別的元素可以新增到 Flash 創作中:影片剪輯、按鈕和圖形。 建立按鈕有幾個步驟:
1.在要新增按鈕的位置建立乙個新圖層,並在要向圖層新增按鈕的位置新增乙個空白鍵,選擇此鍵,選擇功能鍵“插入”鍵,然後在開啟的選單中選擇“按鈕”。 這意味著要新增的元件是乙個按鈕。
其次,然後根據你想要的按鍵的表達形式(有些是庫中的按鈕圖形,也可以根據自己的需要製作乙個**或文字按鈕,視你的需要而定)建立按鈕有兩種方法:一種是直接選擇“按鈕”,然後點選確定進入按鈕區域, 然後直接回到工作區,在“視窗”中直接選擇公共圖書館,公共圖書館中有現成的按鈕樣式,選擇你需要的按鈕。其次,確定點後,進入按鈕區域,使用圖形工具或文字工具繪製或書寫所需的圖形或文字,即可建立自定義按鈕。
3.按上述方法建立按鈕後,按鈕區域上方有四根柱子,分別彈起,指標通過,按下並點選,其中第乙個脊(彈出)是鑰匙包,即您建立的按鈕的按鍵抖動(預設),從第二遍到第四遍都是空白的, 您可以複製第乙個鍵標記(圖層上第乙個鍵標記的小黑點),並分別貼上到第二個到第四個空白標記上,這樣四個鍵標記就由每塊的動畫組成。
第四,設定四個鍵對應的按鈕顏色(與在工作區中建立圖形元素時設定顏色的方法相同),然後用滑鼠點選四個鍵來設定顏色,你會看到滑鼠滑過來點選時,會有不同顏色的交替變化。
5. 按鈕準備就緒後,在庫中會生成按鈕元件,然後直接回到flash工作區,在要新增按鈕層的地方新增乙個空白鍵到要使用的按鈕中,將庫中的按鈕拖拽到舞台上的適當位置,完成按鈕新增。
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3.有 2 種方法可以將文字轉換為圖形。
在flash中輸入文字,右鍵單擊文字-轉換為符號-形狀-確定要儲存的可選位置。
中的符號是圖形符號、影片剪輯符號和按鈕符號。
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“墨水瓶”工具修改填充筆觸的顏色,而“油漆桶”則填充封閉形狀的顏色。 例如:
文字已寫入,滑鼠右鍵 - 轉換為符號 - 形狀 - 確定。
分為電影剪輯、按鈕、圖形。
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首先製作具有效果的影片剪輯元件,然後新增語句停止新增另乙個按鈕元素並單擊它"指標傳遞"選項"插入空白關鍵幀"將影片剪輯元件拖入其中。 返回場景並將按鈕拖入。
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其實有很多方法可以思考,所以讓我們簡要地給你乙個。
建立主按鈕很簡單。
建立影片剪輯並使其成為您自己的下拉選單。
將完成的選單拖到主按鈕的頂部,然後右鍵單擊“轉換為原始”以選擇電影剪輯,這裡我們為選單做乙個滑動動作,記得將第一幀留空,然後在第一幀和第二十幀上寫stop(); 命令。
下滑動作預覽(截圖時第一幀沒有留空,請忽略) <>
請記住將原始選單放在主按鈕的圖層下方,並在此處為影片剪輯指定乙個例項名稱,例如 CD
最後,在你的按鈕上寫下圖片,你就完成了!
當然,你也可以根據自己的想法,將選單做成漸變顯示、縮放顯示等效果。
因為現在的活動服裝都是低等級的,所以沒有高階技能,建議大家不要買,如果買了也是5個低階+2個高階,而且沒有一套完整的時尚屬性,呵呵,價效比不高。
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