三國殺戮中的無敵不快樂,閃電是什麼意思,如何使用?

發布 遊戲 2024-04-01
15個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    快樂:比如說,如果你對別人使用快樂和幸福,在他回合開始前的階段判斷它[即翻出最上面的牌] 如果這張牌是紅心,別人可以打一張牌,如果不是紅心,你就不能打一張牌 閃電:比如 如果你有閃電,你就掛上閃電,下一輪打出牌時,判斷,如果是黑桃2和黑桃9之間的任何一張牌,你將獲得3點傷害[**獅子除外]如果沒有,則不會受到影響,刀槍不入:

    比如別人用橋過河或者牽著羊的手,可以對自己使用刀槍不入,讓別人拆不掉你的牌,或者跟著你的牌走,當收穫豐收時,你可以對別人刀槍不入,讓別人拿不了牌,當你玩得開心的時候, 或者閃電,你可以對自己刀槍不入,無需評判。

  2. 匿名使用者2024-01-26

    1刀槍不入:只有對招式出手,才能使招式失效,包括單招和多人招式(如果這種多人招式的南蠻入侵使刀槍不入,那麼只會使用乙個人,其他人也會對南蠻入侵、桃園義之類做出反應)需要注意的是,刀槍不入也是一種招式, 它也可以是無可挑剔的。2.快樂:

    如果是紅心,則該玩家的回合決定(翻出最上面的牌)沒有效果。 如果不是紅心,那麼回合就不能丟棄,直接回合結束(可以抽牌,但也必須棄牌,技能不能啟用) 3 閃電:在回合開始時做出判斷,如果判斷結果是黑桃 2 9,你將受到 3 點傷害, 如果沒有,閃電將移動到下乙個眾議院的審判區,輪到下乙個眾議院繼續審判。

    直到有人被閃電擊中。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    完美。 在目標包啟用之前抵消對角色的影響。

    無敵]是乙個可以在其他包開始解決時使用的包,並且只能抵消目標包對特定角色的影響。

    無懈可擊]本身也是乙個技巧,所以也可以抵消。

    特別是當【無敵】抵消【閃電】的效果時,【閃電】不會被丟棄,而是會繼續傳遞給下乙個家族。 喜悅(延時技巧)。

    在卡牌遊戲階段,對除你自己以外的任何角色使用它,並將[喜悅和幸福]水平放置在該角色的判斷區域。 [喜悅]在角色的判斷階段開始化解,其效果是角色做出判斷並跳過其丟棄階段,除非該決定是一顆心。

    如果確定結果是紅心,則不會發生任何事情。

    結算後將被丟棄。

    閃電(延時提示)。

    在卡牌階段,在自己身上使用它,將[閃電]水平放置在判斷區域。 【閃電】在下乙個判定階段開始消解,其效果如下:目標角色做出決定,如果判定結果是黑桃牌2 9,【閃電】對角色造成3點傷害並丟棄【閃電】。

    如果判斷結果不在此範圍內,請將【閃電】移動到下乙個判斷區域。

    閃電]可能會一遍又一遍地改變,直到生效。如果它被否定,它會直接移動到下乙個命中框(而不是在檢查後移動它)。

    閃電]不造成**。

  4. 匿名使用者2024-01-24

    您好,《三國志線上》團隊為您解答。

    按照官方規則,後面放置的延遲提示是先確定的,正常情況下,閃電是先放的,所以當需要同時判斷閃電和幸福時,會先判斷閃電,然後再確定閃電。

    當然,也會有像夏侯淵這樣的事情,他經過許多回合都沒有被審判,這個時候又釋放出了新的閃電,所以當閃電來臨時,閃電會先被審判,然後才會對閃電進行審判。

  5. 匿名使用者2024-01-23

    在三國殺戮中,延時提示遵循“先判”的原則,在【閃電】到來之前,角色已經是【兵糧斬寸】和【樂思】,所以【雷電】屬於落後,在判斷階段,必須先判斷。 然後開始結算【士兵口糧破碎】和【快樂念頭】,最後兩個的結算順序取決於這兩個延遲提示進入你的判斷區域的順序,最後進入的必須先判斷。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    例如,如果你先高興,而閃電還在最後幾宮,那麼輪到你的時候,閃電會先被判斷(這個時候,閃電是新的,舊的是快樂的)。 如果到了最後一輪,他的閃電判斷過期了,通過了你,然後他打了一張牌,他喜歡你,那麼說到你,你會先判斷音樂(這個時候,閃電已經老了)。

  7. 匿名使用者2024-01-21

    閃電在三國中可以是無懈可擊的,前提是它只能在確定之前確定,並且在指定之後,它不能是無懈可擊的。

    無瑕可以使所有的提示無效,只有一次,無瑕也可以無效和無效,南方,萬箭,桃元,五穀可以是乙個無可挑剔的無效的人,但想想也很高興,士兵被砍了,閃電等等,一般的提示是決鬥火力攻擊和爆破舜借刀,這些都可以是無辜的。

  8. 匿名使用者2024-01-20

    在三國殺戮。 在判斷規則中,閃電被判斷為先到先得,如果閃電放置得晚於快樂的閃電,則閃電將首先被判斷。

    確定技能或效果的動作是通過在牌堆頂部顯示一張牌(稱為“決定牌”)並等待它生效來執行的。 生效判決卡後的訴訟、編號、名稱等資訊為本判決的結果。 當決策卡處於活動狀態時,必須將其放入丟棄堆中。

    當您執行決策操作時,決策卡稱為“您判斷的卡”,或簡稱“您的決策卡”。

  9. 匿名使用者2024-01-19

    三國殺戮遵循後到先得的原則,即:無論哪個晚到,第乙個都會受到審判。

  10. 匿名使用者2024-01-18

    卡牌效果:抵消目標錦州郝寶對角色的影響; 或抵消另一張無敵卡的效果。

    無敵]是乙個可以在其他提示開始解決時使用的包,而跟蹤只能抵消目標包對特定角色的影響。【刀槍不入】本身也是乙個技巧,所以也可以抵消。 當【無敵】抵消【閃電】的效果時,【閃電】不會被丟棄,而是會繼續傳遞給下乙個家族。

    其他影響。 決鬥、過河拆橋、牽羊、無中生有等等:有效。

    南方蠻族入侵、萬箭矢、桃園叛亂:讓角色不必殺戮或閃現或增加一點耐力。

    幸福、閃電和食物削減:無需評判。

    無懈可擊:否定效果並使其起作用。 (奇數個無敵者將不允許它工作,偶數個無敵者將使其工作。 )

  11. 匿名使用者2024-01-17

    三國殺戮中的無敵。

    千萬不要錯過。 閃電是什麼意思?

    如何使用它? 不要拿教程上的字來任何距離使用它,它也是一張技巧卡,但它是一張延遲技巧卡,它也可以使用。

  12. 匿名使用者2024-01-16

    你只能在回合的決策階段之前使用[無敵]來抵消延遲提示。

    但它會一直持續下去。

  13. 匿名使用者2024-01-15

    1、刀槍不入,可以使所有的尖端無效,只有一次,完美無瑕也可以無效和刀槍不入,南,萬箭,桃園,穀物可以是乙個無可挑剔的無效者,但想想也樂於,食物被打破,閃電等等,一般的技巧都是決鬥火力攻擊和拆除舜借刀,這些都可以是無辜的。 換句話說,如果你是無辜的,別人的提示或你自己的快樂將毫無用處。

    2. 玩得開心,並在回合開始時做出決定。 你知道判決嗎? 就是在需要的時候把最上面的牌堆當成決定牌,如果花色的判牌不是紅心,就跳過牌階段,這就意味著你直接抽牌上丟牌,當然手牌不溢位也不需要輸。

    3、閃電,在回合開始時做出決定,如果決定的結果是黑桃2 9,則受到3傷害,如果沒有,閃電移動到下乙個家決策區,下乙個房子輪到繼續判斷。

  14. 匿名使用者2024-01-14

    房東你好。

    這些卡片的解釋如下。

    徘徊的延遲提示 時機準備階段 晚於角色準備階段的技能。 (如諸葛甄宓)。

    無限距離(任何人都可以使用。 魯迅因技能不能使用)使用後,它會放置在任何玩家角色面前,直到準備階段輪到角色時才會生效。此時,角色翻出一張決定牌(牌堆中最重要的牌)來做出決定。

    如果不是紅心(喬可以是黑桃)(馬和角可以用技能改變這張決定卡),那麼該角色將失去該回合的棄牌階段。 如果是一顆紅心。 該卡無效。

    閃電:延遲類提示。

    使用距離:自啟用時機準備階段:晚於角色技能(諸葛甄宓),但之前有其他基於延遲的提示(例如,歡樂和食物)。

    使用後,放在自己面前 下一回合輪到你時生效 玩家會翻出一張決定牌 如果是黑桃2 9(馬可以張開角改變對馬的判斷,小喬因為他的角色技能,永遠不會翻黑桃牌) 角色造成3點傷害 副卡無效。

    如果不是黑桃或任何人在做出決定之前打過不可移動的牌,那麼這張牌就會傳遞給下乙個家,並使用下乙個個人準備過程再次做出決定。

    沒有解決方案。

    該卡可以在任何卡生效之前使用。 使其無效。

    如果群組小費在任何玩家身上無效,直到它生效。 你不能只是使卡的效果無效。

    延時提示:需要在判斷能使卡牌效果無效之前啟用,閃電無效後不會失效,而是會直接傳遞給隔壁房子。

    不可解的本身也是乙個伎倆,它可以被不可解決的無效。

    我希望你能採用它。

  15. 匿名使用者2024-01-13

    快樂是控制對手的牌,對誰使用,輪到他必須決定。 除非是一顆心,否則你會失去被丟棄的階段。

    閃電在人與人之間傳遞,傳遞給誰就會被審判,如果是鐵鍬2-9,就會浪費3滴血,閃電就會消失。

    刀槍不入可以抵消任何技巧的影響。

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