小白:問問《三國志9》和《三國志10》哪個好玩?

發布 遊戲 2024-04-30
19個回答
  1. 匿名使用者2024-01-28

    顯然,《三國志9》的可玩性要強得多,而《三國志》10是角色扮演,也就是說你可以選擇關羽,天天跟著劉備打,而《三國9》你只能選擇勢力,你是在充當大局的控制者, 《三國志10》玩起來很無聊,《三國志11》是9和10的結晶結合,確實比較繁瑣,玩起來也不如9好玩,但是劇情多了很多,人物行軍時會回嘴,比如:“明白了”, “明白了”“匆匆忙忙”“逼近敵人”“不注意敵軍”“前進”等等,而且大部分的山峰都是立體的,地圖要大很多,但是玩通關真的很難,我更喜歡三國9裡的**,邊玩邊聽,還是ve

    希望,謝謝你。

  2. 匿名使用者2024-01-27

    我個人認為,如果你想體驗古代戰爭的刺激,請玩《三國志9》,如果你想體驗聲音沉浸感,親身體驗武將或文官和君主的生活,請玩《三國志10》,我個人覺得《三國志》9好玩,橫向逼真,打起來很酷, 消滅英雄,贏得世界,多麼酷!

    10只給玩一年,就完了,9可以玩15年,應該不能玩劇本,還沒一支部隊就完了。

  3. 匿名使用者2024-01-26

    《三國九》是一部經典之作。

    《三國十志》有點牽強,但更有趣一點,而且有點向右。

  4. 匿名使用者2024-01-25

    《三國志9》是經典《三國志》系列的經典風格,玩起來更持久。 《三國志10》也不錯,有很多成功的創新因素。 所以這取決於你喜歡什麼型別的遊戲。

  5. 匿名使用者2024-01-24

    《三國志9》、《三國志10》玩起來很痛苦。

  6. 匿名使用者2024-01-23

    兩者都玩,通過比較自己就知道了,重要的是你喜歡它,9和11同樣重視戰鬥,8和10更注重角色扮演,這取決於你喜歡什麼。

  7. 匿名使用者2024-01-22

    三國志 11 好。 我真的很想拿 9 和 10 來比較。 10 比 9 好。 因為自由。

  8. 匿名使用者2024-01-21

    三10角色扮演,三9是策略(如果策略不講究人物圖等,最好玩《信長的野心13》)。

  9. 匿名使用者2024-01-20

    就個人而言,我認為 9 是最好的。 10類似於RPG,不適合策略玩家。 11 太詳細,太繁瑣。

    9 最好的事情是,外國軍隊中的將軍不受其他事情的約束。 你可以管理城市,出城後,將軍們將是個人的。 這樣,將軍。

    質量得到體現。 如果不是派出的人像11一樣,他們都是諸葛亮,從不犯錯。 失去真實性。

    9的缺點是沒有攻不掉的城市,只要有人,一堆垃圾就能把世界夷為平地。 這種遊戲最好不要讓玩家控制太多東西。

  10. 匿名使用者2024-01-19

    就我個人而言,我喜歡三國十,因為自由度高。

  11. 匿名使用者2024-01-18

    《三國志9》是一款完整的策略遊戲,適合喜歡扮演君主的玩家,《三國志10》是一款角色扮演+策略遊戲,適合喜歡發展+自由的玩家,個人推薦《三國志10》娶三國家所有美女。

  12. 匿名使用者2024-01-17

    如果你閒著沒事,有痛,那就兩者都玩,或者兩者都不玩,這很無聊。

  13. 匿名使用者2024-01-16

    三國十力增強版強烈推薦。

  14. 匿名使用者2024-01-15

    9個不停地打架,10個可以四處遊蕩。

  15. 匿名使用者2024-01-14

    在操控方面,《三國志11》比《三國志9》更具可玩性。

    《三國志9》最大的特點就是不可控性,甩出隊伍後,電腦自己玩,玩家只能像看電視一樣無所事事,但正因為如此,玩家更加注重武術與將領之間的克制,使其更具戰略性;

    《三國志11》的可操作性更強,玩家需要控制,可玩性更高,畫面更漂亮,對將領有很大的提公升,整個系統比較複雜,起步有點慢,玩的內容也比較多,但是由於將領的增強和玩家的控制,玩家往往不用考慮策略。

  16. 匿名使用者2024-01-13

    在場景模式下,可以生成分支指令碼模式,這意味著每個關卡都會有不同的發散路線來達到不同的條件。

    士兵晉公升制度,如果在戰爭中發現有能力的士兵,可以提拔和訓練他們,最終孕育出新的軍事將領制度。

    部隊整合體系,通過多支弱勢力整合成一支強勢力量,可以共享將領和資金,信心會增加,志願者的數量也會增加。

    AI強化了,光榮遊戲的AI一直被高手玩家諷刺為智障,不知道這次AI提公升得怎麼樣,據Koei介紹,電腦思維會大大加強,士兵會以多種方式進行攻擊,也會有更多的救援部隊來增援。

    城市孫子兵法技能,這是乙個新系統,主要用於防禦系統,也就是有些城市有特殊屬性的孫子兵法。

    功能上,可以由武將進行設定,城市設定,對於這個技能,真正的光榮玩家一直認為它很無聊,年表功能,記錄玩家的武將的足跡,建造或攻擊要塞,武將,軍官,使用軍師等。

  17. 匿名使用者2024-01-12

    11 很好玩,畢竟 11 到 9 是高階的。 我不能再在我的系統中玩 9 了! 11的畫質和平視都是賣點。 我演了11個,所有的劇本都在衛國。 11pk版本更好。

  18. 匿名使用者2024-01-11

    力量的選擇取決於你想玩的難度和個人愛好,提公升天賦的成功率取決於魅力值,以及你是否喜歡將軍。 在開墾初期做好內政非常重要,當有足夠的物資時,敵對行動就可以不斷熄滅。 軍事顧問的話與他的智力有關,這是乙個成功率的問題。

  19. 匿名使用者2024-01-10

    先用遊俠換錢玩一次,了解遊戲,然後慢慢玩好時光,體驗到最有成就感的成就感。

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3個回答2024-04-30

在《三國演義》中,袁紹於公元202年,也就是建安七年病逝,主要是因為官渡之戰失敗導致的舊病! 三國9不知道有沒有條件刺激官渡之戰的劇情,三國10有這個劇情,劇情完成後袁紹會和浪漫中的結果一致,三國9好像不一定,我有袁紹220年還沒死的情況!

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