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發布 遊戲 2024-03-31
12個回答
  1. 匿名使用者2024-01-27

    我在樓上說的話基本上同意了。

    事實上,操作和意識是關鍵。

  2. 匿名使用者2024-01-26

    關於問題2,我想提一下,相當多的面殺法術可以直接攻擊地下的蜘蛛。

  3. 匿名使用者2024-01-25

    這都是低階方法......真正的速度地雷比這些快得多! 具體方法我就不透露了。 提醒房東3點鐘。

    礦井開礦時乙個! 早期的風暴犬。 只。 1.為了保衛礦石師。 2.為了開礦,錢與木材成正比!

    同時與怪物戰鬥並開啟地雷。 與怪物戰鬥後不要再次開啟它。 邊玩邊開。 戰鬥也進行了一半。

    英雄開始不公升級靈氣技能! 在第 3 級,您可以根據情況進行選擇。 如果對方ne,那麼恐懼與氣場。

    另一邊的ORC在睡眠中也可以發揮得很好。 DK也視情況而定! 但是 1 級不使用光環。

    只為鳥類!

  4. 匿名使用者2024-01-24

    1.前2秒後,只要對方隨機找到乙個單位A,睡眠效果就沒了。 睡眠主要用於防止孤獨的敵人逃跑,不建議在戰鬥中使用。

    而且恐懼魔王也不是很有用,只在雙光環食屍鬼中作為 2 發英雄。 2.只要蜘蛛鑽入地下,被敵人看到,得到乙個粗略的位置,人們就會用士兵包圍它,2個英雄會購買反射。

    在家中補充血液並在對手不注意時鑽入他們的基地也不錯。 3.我個人對這個問題的看法是:

    UD地雷主要是針對人類和ne的,因為他們喜歡速度地雷,所以他們沒有力量拆除你的地雷。 在速度地雷之後盡量暴力,例如:雙光環食屍鬼。

    但是,我認為單個礦井的ud更優雅!

  5. 匿名使用者2024-01-23

    1 是的。 2 用顯現的塵埃或獸王的鷹。

    3 狗流開始,製作 8-10 個食屍鬼公升級資本,第二本書晉公升後立即將所有狗狗都拉出來開礦,雙地穴鬼騷擾礦井。

  6. 匿名使用者2024-01-22

    1 可以 2 探測隱藏之道的東西,例如先知的第二個技能,不朽之影。

    獸人的白牛。

    人族的***。

    黑暗中的貓頭鷹(女獵手技能)。

    3 製作 2 個農民,然後按照 bc ba bz br 的順序建造它們 英雄出來後,掉落小怪後可以購買法術權杖 MF(如果用得好,你有 4 個骷髏 6 7 個食屍鬼) 你可以去 LT 地圖礦 我不能丟乙個棋子(骷髏不算在內)。

  7. 匿名使用者2024-01-21

    樓上的比較不會重複給我。

  8. 匿名使用者2024-01-20

    ...出於恐懼魔王現在的目的就是限制對方英雄技能的釋放,最多有效3秒,這3秒非常寶貴,具體。。。我懶得打那麼多字,我和lv12 ud,我覺得我可以解決你的問題,留下來,你和我都很好。

  9. 匿名使用者2024-01-19

    普通攻擊對中型護甲造成 125% 傷害,穿甲對重型護甲造成 100% 傷害。 但是有幾隻蜘蛛在齊射時很強大。 先知通常先召喚狼,先殺血少的狼。

    站位很重要,當對手出牛頭時,如果牛走進來,將部分部隊拉回來,避免太多蜘蛛被踩踏和擊暈,死去的騎手要靈活,避免被集中攻擊。 當蜘蛛被擊中到生命值的一半時,拉扯以避免攻擊。 蜘蛛會向生命值低的士兵齊射。

    在中期,他們一般都會帶著白牛和狼出來騎。 這就是他們一般都會先打DK,這個時候DK位置很重要,有一張網他們會優先給DK,所以這個時候要帶上無敵者,再把蜘蛛網打到群裡,所以蜘蛛就應該被拉成一條鬆散的直線或者乙個弧線向他們彎曲, 而石泉的雕像將緊挨著後面,以避免攻擊。如果他們接近雕像,拉動蜘蛛來擋住它。

    優先攻擊物件是牛頭、白牛、騎狼、小狼、大G。 中期不要變成小狗,如果第乙個不是害怕,小狗就是廢物。 當第三隻蜘蛛被釋放時,建造第三座通靈塔以公升級兩個副本。

  10. 匿名使用者2024-01-18

    自從我玩 WAR3 和 HF 戰鬥以來已經 6 年了!

    6年沒碰過,卻堅持每天看小瑤解說。

    這只能說明我骨子裡也是暴雪的控制者。

    4:保持陣型,就是點選底部的按鈕,即由點組成的三角形,點選,變成乙個散點,它會自動保持陣型,並建立單位的速度。 拉動英雄並分別形成它們。

    DK必須單獨形成,投擲C,拉什麼的。

    此外,可以拉動zz牛,可以游動輸出。 ZZ穿刺點大G非常痛苦,100%損傷,不是35%。

    加上冰甲、新星的減速、DK的光環等,克制G是非常好的! 所以獸人需要牛頭,有加速卷軸等。 靠近我時,大 G 對 ZZ 造成 100% 傷害(普通與輕型裝甲)。

    只有該錶支援 war3。 不要尋求收養。

  11. 匿名使用者2024-01-17

    對於我們這些業餘愛好者來說,只需三個步驟即可輕鬆完成:

    第 1 步:選擇多個 UD 與平台上的玩家對戰。 現在輸贏已經不重要了,你需要做的就是接觸對方不同的種族和戰術,同時不斷提高你對UD種族的了解;

    第 2 步:總結你的失敗和你需要繼續維護的東西,並反思一兩場比賽; 形成一套適合您習慣的演奏風格;

    第 3 步:當你累了時,觀看更多 UD 大師的視訊並了解他們的想法。 並不斷嘗試將其應用到自己的戰鬥中。

    其實就是乙個實踐+學習+再實踐的過程。 但這需要大量的時間和精力。

  12. 匿名使用者2024-01-16

    DK設法籌集了3個蜘蛛丟棄點,並被冰甲毆打並拉了回來。

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13個回答2024-03-31

小 G 開口:1雙BC小G波。

反對:AC滿分5分,在家補br,放下第三口井前開始2本書,英雄犧牲從UD門口開始追擊,AC注意多拉,盡量跑到基地外,被追潛,填井近家(不要太遠,不然補不上,如果有辦法最好在家補),2個英雄出PD,AC死得少,再加上BR和DH,拖到2出PD噴3口就基本完了。 >>>More

12個回答2024-03-31

絕對。 1.單英雄。 無論是否在殺死敵人或怪物的 1200 半徑範圍內,經驗值都是 100% 獲得的,並且 20% 和 3 有 20% 和 30% 的經驗加成。 >>>More

11個回答2024-03-31

英雄和棋子只會從殺死怪物的怪物一方的英雄那裡獲得經驗(包括盟友),但有一點,英雄最後一次被殺死比職業戰鬥的經驗值要多,還有距離,如果你的英雄離你殺死怪物有一定的距離, 經驗也會減少,但是在實戰中不考慮英雄和怪物之間的距離,而是考慮了練級速度,比如你先用寶物和書籍殺死怪物,然後你的英雄可以回家買東西,同時去下乙個關卡點把怪物拉出來你的士兵殺死剩下的怪物在寶物和書之後,立即進入下乙個公升級點,有效的MF(打野的意思)是有用的。 >>>More

5個回答2024-03-31

F1-F6是英雄的選擇。

F7 是檢視任務。 >>>More

6個回答2024-03-31

各種排名太多了,不知道你說的是哪乙個。 >>>More