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3D設計軟體基本是一樣的,會有一種其他的也會差不多,你只需要選擇一種常用的學習方式即可。
我建議大家使用SOLIDWORKS,而且版本在2013版本以上學習,軟體還是比較流行的,有點基礎2周就可以上手了。 新手可以通過軟體幫助選單欄中的教程學習,需要 1 或 2 個月的時間才能上手。
我用的是SOLIDWORKS,如果你想學習,不懂可以問我。
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如果你是初學者,建議使用ZWG 3D軟體,首先,軟體本身是中文的,更符合我們中國設計師的思維習慣和操作特點。 二是ZW3D軟體自帶學習系統,將軟體和教程合二為一,更方便我們同時學習和應用。
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ZW的3D整體功能很差,原因是指令非常死氣沉沉,只能按照軟體的預設順序建模,否則就無法執行。
草圖功能很差很可怕,糟糕到我不想用,問題堆一堆,上面的同樣問題太死板了,沒活用了。
問題的基本建模部分不能用一兩張紙來解釋,設計樹有一堆問題,問題莫名其妙。
表面沒有想象中那麼實用,設計和使用思路嚴重落後,說白了,ZW3D甚至無法與Inventor相提並論。
ZWW3D 說實話,就算我現在用的2016版連SW都比不上,SW的人性化、便捷性和功能豐富性,也比不上ZW不講究使用者體驗的軟體。
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<> “我沒有主觀能力來評估軟體的易用性。 但是,一些使用者可能認為學習任何新軟體都需要時間和精力。 對於個人來說,根據他們的背景、目標、興趣和其他因素,學習軟體的難度可能會有所不同。
因此,最好的方法是嘗試這兩種軟體,並根據自己的經驗,根據您的個人需求和偏好做出決定。
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兩者都非常強大,3D創意設計可以快速實現,至於使用上的差異,主要取決於個人的使用習慣。 這裡說明一下,ZW3D是一款國產軟體,一方面受國家法律政策的影響,另一方面是易用性,越來越多的企業選擇ZW3D
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ZWW3D和SOLIDWORKS都是應用廣泛的3D繪圖軟體,ZWWs是國產且唯一的3D軟體,SOLIDWORKS是國外品牌。 兩者在功能方面都很強大,並且各有特點。 在相容性方面,ZWW3D功能更強大,不僅可以開啟和儲存SOLIDWORKS圖紙,而且UG、CATIA等也可以相容,非常全面。
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感覺在使用繪圖上差別不大,幾年前公司用的是SOLIDWORKS,現在我所在的模具廠也在用SOLIDWORKS,去年改用ZWW3D,一開始覺得國產軟體和國外軟體沒有可比性,所以我比較抗拒使用ZWW3D, 但該公司發布通知,規定所有使用者只能使用正版ZWW3D,不能再使用其他軟體。僅僅過了這麼乙個星期,我發現情況並不像我想象的那樣,我的工作似乎並沒有受到影響。 例如,忠旺3D的掃掠、放樣、U V曲面、直紋等功能的操作方法與SoliWorks非常相似,還有草圖、線框等線框建立功能,可以快速構建幀......用於製作表面國產軟體的誠意還不錯。
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SolidWorksk 用於機械設計,只要它更快,而 ZWW3D 用於機械設計。 從產品設計到模具設計和CAM加工,都有一款多合一的3D軟體。 在ZW3D中,有乙個專門為初學者開發的學習和使用功能,就是為了讓初學者更好地學習ZW3D軟體。
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兩者在功能上都差不多,都能滿足繪圖的需要,在使用上略有不同,現在主流的3D軟體的使用方式略有不同,如果是老設計師可以根據個人喜好選擇軟體,但如果是初學者,建議使用忠旺3D,畢竟, 畢竟是國產的,符合中國人的習慣和思維,忠旺3D對於初學者來說,學習和使用比較多。
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<>solidworks
最主要的是SOLIDWORKS易於學習。 許多基礎較差的人不費吹灰之力就學會了它。 它有三個模組:
零件、裝配體、圖紙。 特別是工程圖紙可以直接從3D圖紙生成,不像CAD需要自己繪製。 SOLIDWORKS 可以非常高效地生成工程圖,並且可以生成工程圖。
特別是對於複雜的部件,優勢就更是明顯了。
SOLIDWORKS 庫。
此外,SOLIDWORKS還擁有標準零件庫,使用起來往往很方便。
如今,很多人很少使用CAD平面軟體,直接使用3D設計軟體。
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ZWG 3D的問題在於軟體經常宕機,草圖中的線條到處跑,它們可以從乙個草圖轉移到另乙個草圖。 草稿沒有出現,還有一點點進去。 繪圖效率太低,繪圖時經常卡住電腦,而同一臺電腦,SOLIDWORKS軟體也會有這樣的問題。
軟體莫名其妙地崩潰了。
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SOLIDWORKS和ZWW3D都是優秀的3D繪圖軟體,SOLIDWORKS主要用於機械設計、工業設計、航空等,而ZWW3D可廣泛應用於機械、模具、零件等製造領域。 這兩款軟體功能強大,操作簡單,易於學習和使用。
相比之下,ZW3D具有其他3D軟體所不具備的許多功能,例如圖層管理功能,快速建模功能,豐富的表面功能等等。 ZWT3D的圖層管理功能可以將不同型別的零件放在不同的圖層中,並在大型裝配環境中分別顯示,方便查詢,可以減輕計算機的負擔,而SOLIDWORKS在建模環境中沒有圖層管理器功能。 ZW3D 可以預設 3D 實體,ZW3D 的曲面命令也簡單明瞭,可以繪製更複雜的曲面。
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建議大家學習SOLIDWORKS,上手非常簡單,製作3D模型,可以生成2D圖紙,但是CAD很常見,只要學習基本操作即可。
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3dmax.主要用於外觀設計、效果圖等,主要用於廣告宣傳。 CAD是二維工程圖紙,可以反映產品零件的結構,是工人製造的主要依據。
SW,可以表達產品的三維效果,更直觀,立體,有必要做設計。 一般來說,它現在是 3D 和 2D 設計的結合。 將來,它肯定會是立體的。
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不如學習CAD,這樣更實用,更通用。 3DMAX 用於廣告,SOLIDWORKS 用於機械設計、模具等,CAD 更廣泛地用於 2D 圖紙。
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3D,通常簡稱3Dmax,在3D建模和渲染方面功能更強大,適合渲染,但不夠準確;
CAD主要以二維平面設計為主,一般用於工程圖紙、施工圖紙,前提是你要了解製圖原理、機械製圖原理等基礎知識,現在功能逐漸強大,也可以用於三維設計,但操作有點繁瑣,不像專業的三維軟體那樣容易修改。
sw,中端三維設計軟體,支援簡體中文,易學易懂,一般立體,二維設計都可以用,做貨架,只是簡單的設計,只要準確,推薦,一定要用CAD,如果想做三維樣樣,sw也可以用,但是這個簡單的CAD設計就夠了, 並且易於溝通。
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3D,通常簡稱3dmax,在3D建模和渲染方面功能更強大,適用於渲染明亮且不準確的圖片;
CAD主要側重於二維平蓋寬麵設計,一般用於工程圖紙、施工圖紙,前提是你要了解繪圖原理、機械製圖原理等基礎知識,現在功能逐漸強大,也可以用於三維設計,但操作有點繁瑣, 不像專業的三維軟體那樣容易修改。
sw,中端三維設計軟體,支援簡體中文,易學易懂,一般立體,二維設計都可以用,做貨架,只是簡單的設計,只要準確,推薦,CAD一定要用,如果想做三維樣品,sw也可以用,但是這種簡單的棗雜設計CAD就足夠了, 並且易於溝通。
1.不同的作業系統對應不同版本的3DMAX,電腦上必須安裝對應版本的3DMAX 32位系統: 2009-2013、2015版3DMAX64位系統: >>>More
公開了一種基於3D技術的個性化方法,包括以下步驟:步驟a)使用3D雷射掃瞄器獲取定製索賠人的零件形態資料;步驟b,對得到的人體部位形態資料進行處理,構建該部位的三維數字模型,並根據定製需求測量必要的尺寸; 步驟c,根據人體部位的三維數字模型,將定製產品的接觸面倒置; 步驟D,使用者呼叫3D印表機製作定製產品。 本發明利用三維雷射掃瞄器獲取定製權利要求人的零件形態資料; 可以準確判斷需要定製的人的整體形態資料青東資訊,使採集的資訊更加準確; 該方法工藝採用數字工藝和3D印表機,使私人定製的產品設計工藝適合每個人的生理曲線和形態要求。
3D遊戲卡一般不是直接用一種程式語言開發的,因為開發起來比較困難,所以一般是用C++等程式語言製作乙個引擎,然後用這個引擎做乙個遊戲百科說明:遊戲引擎是指一些編寫的遊戲系統的核心元件,或者一些交叉的實時影象應用。 遊戲軟體的主程式。