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沒有顯示卡尺寸! 只有顯示卡的記憶體容量大小! 顯示卡的效能主要由顯示卡的核心效能決定!
比如,一張顯示卡的型號是9600GSO,其核心是G92(G94),這決定了這款顯示卡的基本效能! 顯示卡的另乙個組成部分是視訊記憶體,它在顯示卡的效能中也起著重要作用。 視訊記憶體是顯示卡上的乙個黑色小方塊,拇指蓋大小!
視訊記憶體容量是視訊記憶體的乙個引數,視訊記憶體也有視訊記憶體位寬、視訊記憶體頻率、延遲等多種引數! 這些因素共同決定了顯示卡的記憶體效能。 (記憶體位寬和記憶體頻率共同決定了顯示卡的記憶體頻寬,這比記憶體容量重要得多!
對比顯示卡,對顯示卡的核心效能和記憶體效能進行全面對比! 沒有乙個引數可以決定顯示卡的效能! 比如前幾年的9800GT,核心是G92,應該屬於中高階顯示卡,但是如果他配備的是128位的視訊記憶體位寬,那麼他的效能至少是標準256位寬的9800GT的一半!
同樣,9600GSO 也有 128 位、256 位、192 位甚至 64 位寬版本,效能差異很大!
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儲存器位寬是指儲存器在乙個時鐘週期內可以傳輸的資料位數,位數越大,瞬時可以傳輸的資料量就越大。 對於相同架構的顯示卡,記憶體位越大越好。
但是,對於不同架構的顯示卡來說,記憶體位寬並不是乙個測量標準,太多依賴於晶元的效能,記憶體位寬只是次要資訊。 高階顯示卡具有非常高的記憶體位寬。
視訊記憶體的大小基本上與視訊記憶體的寬度成正比,視訊記憶體越大,視訊記憶體位寬越大,否則當視訊記憶體占用較高時會導致通道堵塞,導致顯示卡執行不良。
例如,AMD HD7950 是 384 位寬,AMD R9 380X 是 256 位寬,即使 HD7950 位寬大於 R9 380X,效能也高出 380 倍,因為晶元效能不同。
另一方面,像GT610一樣,配備2GB視訊記憶體,這是一種浪費,因為晶元本身和視訊記憶體位寬無法支撐2GB視訊記憶體用完時的影象處理資訊量。
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用乙個簡單的比喻來說,視訊記憶體就是動腦筋的能力,而位寬就是你想理解後的反應速度。 兩者都很重要,192 必須比 128 好。
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這很簡單,我不知道你說的顯示卡尺寸是什麼意思,所謂的尺寸。
但是,一般來說,大小是指記憶體容量,記憶體容量與位寬無關。
至於 128 和 192,你可以把它看作是雙核和三核,你就明白了。
但不建議買192,要麼是128,要麼是256,弟弟剛創辦了一台電腦。
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四、三、八、六、七、零、九、七。
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顯示卡,先看型號,第二看視訊記憶體,第三看位寬。 但是必須將視訊記憶體和位寬放在一起才能看到資料吞吐量!
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問題描述:顯示卡的位寬和視訊記憶體有什麼作用?
分析:視訊記憶體的配置有四個方面。 一是容量,二是型別,三是速度,四是位寬。
容量很容易做到,它是64m是64m,它是128m是128m,沒有花哨的架子可以玩。 至於型別,有普通SD顆粒和DDR顆粒兩種,然後根據不同的封裝進行細分,如TSOP、MBGA等。 Sgram 很少使用,所以我們不談論它。
三是速度,是無法偽造的,其速度一般在儲存晶元上標明,採用XNS識別方法。 這些ns是時間單位,而不是速度單位。 但是速度與時間成正比,因此通過給定的ns值,我們可以很容易地知道視訊記憶體工作的頻率。
簡單地說,時間越短,工作越快。 最後是位寬,也就是我們常說的128位或者64位,這個指標表示視訊儲存器和晶元交換資料時資料流的寬度,如果把資料看作一輛車,寬度指的是路面的寬度。 因此,越寬越好。
128 位優於 64 位。
關於記憶體配置的第一項和第二項,沒有什麼可說的,一切都很簡單。 每個顯示卡都會為您提供這兩個指標。 至於第三速,廠商現在越來越開放,很多都在包裝上印上NS值,以表明他們的配置更好。
即使沒有列印,也只需開啟包裝並檢視即可。 市場上沒有人不向人們展示視訊記憶體的速度,這幾乎總是很清楚的。 最大的陷阱是第四位的寬度。
因為很多人,包括商家自己,可能無法分辨出這張顯示卡有多少位寬。 但位元寬度對效能的影響在 4 月 21 日的測試中得到了清晰的反映。 位寬非常重要!
我們根據記憶體配置對效能的影響來安排一下記憶體配置的四個方面,這樣當你購買顯示卡時,就可以了解看哪個方面,先看哪個方面,哪個方面影響更大,等等。
順序如下:位寬速度型別容量。
這種簡單的安排非常詳細,因為它告訴我們 64 位 4ns DDR 的 64M 記憶體配置並不比 64 位 128ns SD 的 5M 快多少。 它還告訴我們,在相同的 5ns 視訊記憶體下,DDR 不一定比 SD 快。 如果 DDR 是 64 位,SD 是 128 位,那麼理論上它同樣快。
而且容量對效能的影響最小,目前遊戲基本有32M的視訊記憶體就足夠了,更何況現在64M是乙個非常小的配置,因此在實際使用中64M的配置和128M的配置差異並不明顯。每個人都應該追求小容量、高速度和高位寬的 DDR 記憶體。
你不需要解釋太多,你只需要記住這八個字的順序。
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視訊記憶體的總位寬由記憶體粒子的位寬和記憶體粒子的位寬、記憶體粒子的位寬和記憶體粒子的位寬組成,所以你的推論是完全有效的。 不過,在市面上主流產品中很少見到512bit顯示卡,因為從技術層面來看,顯示卡位寬和視訊記憶體控制器是一體的,受制於製造工藝、電晶體開銷、功耗、發熱、晶元頻率、視訊記憶體頻率、成本等考慮,512bit顯示卡頂多只是乙個宣傳噱頭。
而且,有資料顯示,在目前的40nm製造工藝下,位元寬度加倍帶來的效能提公升,相比其他開銷來說太非主流了,也許28nm時代適合討論這個問題。
有一點我不明白,每個GPU核心的位寬都是256bit,也就是256bit*2,不知道這個架構和512bit在效能上有什麼本質區別。
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不。
我還是要介紹一下定義(只定義為複製內容,下面比喻是手玩的),顯示卡的寬度是指視訊記憶體的寬度,也就是乙個時鐘週期內可以傳輸資料的位數,位數越大,瞬間可以傳輸的資料量就越大, 這是視訊記憶體的重要引數之一。
這是根據顯示卡的效能決定的。 如果顯示卡的效能跟不上(即顯示卡核心的運輸車輛不夠,公司不夠大),那麼再大的寬度(運輸貨物的道路)也沒用。 也就是說,小公司再大的路,也會有那麼多的交通,大公司(高效能顯示卡)就會有足夠的車輛,當然,到公司的道路越寬,可以運輸的貨物(各種資料)就越多。
簡單地說,就是這樣。
總之,NB的顯示卡位寬大,而通常的顯示卡位寬中等。
位寬越高,難度越大,因此要根據效能進行選擇。
例如,NV旗艦卡GTX590大多使用512位寬。
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它是由GPU晶元本身的圖形記憶體控制器決定的。
顯示卡的位寬也是視訊記憶體的位寬,是顯存在乙個時鐘週期內可以傳輸的資料位數,位數越大,可以瞬間傳輸的資料量就越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。
顯示卡的視訊記憶體由記憶體粒子塊組成,總記憶體位寬也由視訊記憶體粒子的位寬組成,記憶體位寬=記憶體粒子位寬和記憶體粒子數。
記憶體粒子都配備了相關廠家的記憶體號,可以去網上找它的號,就可以了解它的位寬,再乘以記憶體粒子數得到顯示卡的位寬。
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對記憶體位寬影響最直接的,絕對是GPU晶元本身的記憶體控制器。
例如,記憶體控制器是 256 位,那麼這個 GPU 晶元可以支援 256 位及以下。 換句話說,即使這樣的GPU是128位視訊記憶體,也可以通過後天更換視訊記憶體來擴充套件到256位。 因此,關鍵問題是 GPU 本身支援多少位寬度。
例如,當前的膝上型電腦顯示卡 GT 555M 有兩個版本:128 位 GDDR5 和 192 位 GDDR3,兩者都保證相同的吞吐量。 如果兩個版本的顯示卡是相同的 GPU,則......該 128 位版本完全可以公升級到 192 位。
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64 位和 128 位的區別,比如 GPU 和視訊記憶體之間有一條高速公路,如果 64 位是雙車道,那麼 128 位就相當於 4 車道。 如果速度(記憶體頻率)相同,則可以交付相同數量的貨物,並且 4 條車道的速度是其兩倍。 只是不是在車道上行駛的汽車,而是資料。
我們來談談記憶體容量,如果你有兩張卡,頻率、位寬、晶元都一模一樣,一張是512M,另一張是1G,但是你只有300M的資料要儲存,而512M卡可以容納這些資料,也可以安裝1G卡,那麼這兩張卡的效能就沒有區別了。 但是,如果您有 700m 的資料呢? 51M卡無法儲存,要麼一些資料必須“排隊”到視訊記憶體中,等待視訊記憶體釋放一些空間再次進入,要麼有些資料必須跑很長一段距離並進入記憶體才能留下來。
那麼1G卡呢? 700m的資料沒問題,全都進去了。 視訊記憶體容量的作用是,當你擁有的資料量足夠大(解像度足夠高,遊戲效果足夠豐富)時,顯示卡不會突然下降得很厲害。
說完視訊記憶體,再說GPU,低端GPU相當於一家小企業,10個人做事。 該怎麼辦? 對貨物進行分類包裝後,將它們扔進倉庫,然後每天晚上都有一輛卡車來將貨物從倉庫拖出並拖到乙個叫做監視器的地方。
10個人一天可以玩2個包,一共一天20個包,乙個小小的儲藏室就夠用了,但是老闆希望自己的生意足夠大氣,夠高檔,於是買了乙個能容納1000包的大倉庫,其實大多數時候只放了少量的貨物放進去, 基本上是空的。但是高階GPU呢? 相當於乙個幾百人的大型企業,1000個包裹的倉庫每天可以滿滿當當。
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1.儲存位很寬。
128和192,位數越大,可以瞬間傳輸的資料量就越大,192位寬的效能優於位寬為128位的顯示卡。
2.儲存器位寬是有時鐘週期的。
位數越大,可以瞬時傳輸的資料量就越大,這是視訊儲存器的重要引數之一。 市面上常見的記憶體位有六種:128位、192位、256位、384位、512位和1024位,人們習慣於把128位、256位顯示卡、384位顯示卡、512位顯示卡和1024位顯示卡來指代它們對應的記憶體位寬。 記憶體寬度越高,效能越好**,所以中高寬度的顯存在高階顯示卡中用得比較多,而普通顯示卡基本都使用128位顯示卡寬度,1024位顯示卡屬於最上面。
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192位位寬更大,效能更好,資料處理速度更快。
就像路越寬,開車就越容易。
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那些看視訊記憶體的人和都是白人之間沒有區別。
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位寬越大,效能越好,而看顯示卡效能的第一件事也是最重要的事情就是位寬。
這意味著顯示卡的工作就是處理圖形資訊,然後輸入到顯示器上,當顯示卡的處理能力有限時,部分任務就會分配給CPU處理,這樣CPU的工作量就會增加,甚至, 低端顯示卡會先經過CPU處理資訊,然後顯示卡會處理CPU處理的資料,情況會更糟。
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