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1.CAD和3DMAX不是一毛錢關係,學CAD和不學CAD是一樣的,所以你還是要重新開始學習,這一點必須清楚。
2.最好找個壞老師來學習3dmax,遇到問題可以隨時徵求意見,這樣才能學得快,學得好。
3.如果沒有人教,那麼你就只能自學了:
a.買一本書,邊讀邊練習;
c、去**論壇,問一些你看不懂的問題,可以去QQ群提問(不是所有的群都可以問你的問題,但不要氣餒,一定要有克服困難的決心。 )
以上是我自己學習脊椎按摩療法的經驗,希望能對大家有所幫助。
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多想想,有很多方法可以達到相同的結果,而你的任務就是找出各種不同意的方法,找出最快、最簡單的方法,一年後你就會成為神仙。
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3.一定要多聯絡,多思考,學會推論。
4.前往相關**、論壇,檢視飢餓帖子欄與他人交流,也可以通過線上回答問題來積累經驗。
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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
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自學成才的3dmax是可以學習的,但自學成才的自律必須有一定的自制力,要持之以恆,而不是三天的捕魚和兩天的幹網; 另外,自學不能雄心勃勃,要從基礎做起,打好基礎才是基礎,這樣才能在未來有所提高。
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學習這個軟體。 告訴你,你一定擅長數學,尤其是空間想象力好,邏輯思維強。 這是最基本的,如果數學是渣男,最好放棄。
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學習字母表容易嗎? 自學也可以成為一種天賦,因為我們的鄰居有乙個自學成才的人,整天學習,學習成績很好。 所以,如果這是一場災難,它將來會有前途,能夠開一家非常大的公司,賺很多錢。
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3DMAX 本身並不難學。 3DMAX 渲染的學習相對簡單。
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3DMAX其實並不難學,只要你對愛好感興趣,其實就能掌握好。 興趣是你的動力。
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你說你想自學輕鬆?
我覺得這真的不容易。
沒有基礎,你就無法學好。
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現在網上有很多自學教程,很多搜尋,要深入還是需要多用,最重要的是看能不能堅持下去!
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首先,軟體會進行操作,主要是3DMAX,基礎建模,然後是CAD材質對映,最後用渲染軟體渲染渲染。 先學什麼都沒大區別,因為軟體是相互關聯的,我在鄭州盛達傳承室內設計學校讀書時先學了3DMAX。 然後是CAD,最後是學習飛機。
其實順序不重要,重要的是要用心,大家可以關注鄭州大傳設計學校的**,他們經常有一些關於學習的最新經驗。 希望對你有所幫助!
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那麼,如何快速學習3ds Max呢? 因為是自學,缺點明顯:學習計畫無人監督,遇到問題無人指導,三天釣魚,兩天晾網,很容易耗盡學習熱情,學習就會耽誤。
需要明確的是,任何專業課程都幾乎不可能通過自學達到高薪的實踐水平。
另一種學習方式是離線學習,通過專業的3ds Max離線培訓班,只需要2個月左右的體驗,就可以完全掌握3ds Max軟體設計,課程包括基礎知識模型知識、基礎建模、角色建模自實際的商業專案,從淺層到深度系統化提公升,可以達到高薪就業的實踐水平。
優點一目了然:不僅專業教師指導使用軟體技能、程式設計技能和正確的流程,而且從講師幾十年的實踐經驗中學習,相比自己幾個月的軟體技能學習不一定能解決問題更有效率, 經過2個月的強化培訓,基本能基本掌握設計理論和設計技巧,這是快速了解 3ds Max 的最快方法。
想要快速掌握3DS Max軟體技能,一定要選擇靠譜的線下培訓機構,比如絲路教育,依託集團20年的實踐經驗和國內外大型CG專案的前沿技術成果,開設建築建模、遊戲建模、影視建模等3D建模課程, 電商建模等,以企業培訓的形式進行教學,致力於讓每一位學員都擁有最紮實的專業基礎,培養適應社會的實用3D建模人才。
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3DMAX是一款功能非常強大的製作軟體,它涉及軟體在室內設計、建築設計、影視動畫設計、景觀設計、工業設計等多個領域的應用。
在學習的過程中,一定要持之以恆,很多內容都要掌握:
首先,平面圖。
學習設計質量軟體,平面構圖能力,配色能力都是非常重要的基礎。 三維物件的生成由計畫輔助,即二維物件。
2、熟悉基本操作說明書。
學習任何軟體,熟悉操作說明書是必須的,不僅要提高防毒軟體的執行水平,而且要更好、更高質量地完成。 基本命令:“選擇”(Select)、“移動”(Move)、“旋轉”(Rotate)、“縮放”(Scale)、“映象”(Mirror)、“對齊”(Align)、“陣列”(Pattern) 和“檢視”(View) 工具是幾乎所有作品中最常用和最基本的命令。
3.三維空間的能力。
這是學習3D軟體製作最基本的能力,要有對空間的穿透力,要知道物體與物體的關係,要判斷物體空間位置的平衡,如果掌握不好,可能會影響步驟的操作。
四、常用命令。
顧名思義,常用的指令肯定是要記住的,提高速度,提高效率。 第五,材料照明。 材質照明是不可分割的,材質效果是被光照反射出來的,材質也要影響光效的效能。
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這要看有沒有老師教,有老師教,效率至少是完全自學的2倍。
這也取決於你的目標是什麼,只要你完成其中任何乙個,你就能找到工作。
如果你正在學習3DMAX建模,如果你學得快,努力學習,並且有老師的正確指導,你可以在3個月內找到乙份普通的建模工作,你可以在3個月內掌握3DMAX的基礎知識和普通建模。 如果想學好,包括學習下一代建模和人體高階建模,那麼至少半年時間。
如果你用3DMAX做各種動畫,如果你學得快,努力,有老師的正確指導,那麼就是3個月的普通建模學習時間,然後3個月左右的普通動畫學習,然後你就可以找到工作了。
如果你是做效果圖的,如果你學得快,努力,並且有老師的正確指導,那麼就是3個月的普通建模學習,然後是3個月左右的渲染和材料,再以後學習,就可以去找工作了。
3DMAX可以與其他軟體配合使用,還可以做虛擬實境、影視動畫等,後面會討論
以上是我預料的平均水平,每個人的情況都不一樣,有的人資質較好,有的人資質較差,學習時間的長短肯定是有區別的。
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3DMAX CAD在很多行業都有應用,有的只需要知道軟體中的一種或幾種工具,如果精通軟體中的每種工具,肯定需要時間,最好是結合實踐精通。
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由你來撒這個,努力與否,3dmax還是比較簡單的,不是硬的。
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每天2小時,乙個月才能完全掌握,主要取決於你專注於哪個方面,重點不同,學習的深度也不一樣。
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基礎應與PS、CAD一起使用1、3DMAX 概述 3DMAX(3D Studio Max)是目前世界上應用最廣泛的3D建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科學研究等領域。 3DMAX在中國非常流行,是使用最廣泛的軟體。 3DMAX可以說是遊戲開發的領頭羊,對CS、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美人等遊戲做出了巨大貢獻,最新版本的軟體大大增強了遊戲的功能。
其次,關於3dmax的中英文版本的問題,直到該版本開始發布中文正式版,所以一般來說,無論是網際網絡還是書籍,大部分資訊都是英文的,而使用英文版的使用者基數比較大,所以建議大家盡量學習英文版的3dmax軟體。 這樣,將來更容易開始使用新版本和學習外來資料,以及學習 3DMAX 外掛程式。 當然,大家學習中文版軟體是沒有異議的,對於中文人來說,畢竟漢字比較容易接受,軟體會更快,而且中文版的資訊已經很多了,相信會越來越豐富。
3. 如何學習 3DMax 對於自學成才的初學者來說,學習像 3DMAX 這樣龐大而複雜的軟體是乙個相當大的挑戰。 這比學習其他設計軟體(如圖形和網頁)要困難得多。 沒有目標和步驟的初學者往往會走彎路,找不到方向,往往在學習了一段時間後,信心受到了很大的打擊,他們發現自己除了舉例之外不知道如何應用。
因此,在學習3dmax軟體之前,最好先建立目標,知道自己想做什麼,並有針對性地學習。
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3dmax自學難度不高,只要三天不釣魚,兩天不幹網,就可以自學。
從學習所有製作效果圖知識的經驗來看,效果圖的學習相對容易,但製作高階效果圖還是比較困難的。 每個人的審美都不一樣。 很難做一些大多數人都贊成的事情。
出色的渲染效果的產生受到許多因素的影響,例如模型的準確性、影象的準確性,尤其是光強度的大小、光色的和諧以及光線和物體材質的直接影響。 這些因素直接影響渲染的最終結果。
首先,您要提高效果圖的美感水平。 當你收到商業渲染圖時,你不應該盲目地去做。 我們應該在通常的集合中尋找類似的效果,設定大方向,參考光線和氣氛,這樣我們就可以很好地了解何時製作和控制最終效果。
模型注意事項 當然,當涉及到模型時,模型應該根據客戶給你的要求來製作。 但是,大多數時候,我們都在尋找從我們的材料庫中匯入模型以提高生產力。 但是,我們必須注意,在調整模型時,必須首先選擇模型對映路徑,然後匯入到 Max 的工作檔案中。
這樣,您就不會丟失對映並在沒有材質的情況下渲染物件。 一般來說,場景的模型會比較複雜,沒有材質損失的紋理問題會影響渲染效果,渲染時會造成找紋理的特殊問題,所以在轉移模型之前選擇貼圖路徑很重要。 模型不能被銷毀,必須在轉移前進行檢查。
如果表面破損,渲染將產生黑色塊,這將影響最終結果。
每個人的電腦配置普遍都很高,對物件效能的重視程度是盡可能使用更高精度的模型,當然要視場景而定。 大型場景應具有中等精度。 高精度模型的對映在渲染時特別逼真,這是乙個優勢。
如果場景很大,我建議在儲存最大的場景以備後用之前,將儲存模式設定為儲存和壓縮。
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這並不難,這將是漸進的。 3D有很多樂趣,自己弄清楚其中的一些也可以增加你的興趣。
我們要從基本的造型、材質、燈光、攝影、動畫等入手,在掌握了一定的基礎之後,我們會通過一些例子來訓練熟練程度,最後,將其應用到工作中,在實際工作中得到真正的成長,但別忘了:基礎是前提。
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3DMAX難學嗎? 我來自這裡,我有發言權。 3D動畫是目前熱門的高薪行業,對人才的需求量很大。 3DMAX並不難學,不僅可以學習到真正的技能,還可以獲得大專文憑。
如果有師傅拿,那麼師傅可能會根據你需要學習的方向給你一些指導,你可以跟著師傅學習一些方法和技巧。
跟師傅學習的時候,也許師傅很熟練,操作很快,那麼,如果你在學習的時候不明白什麼,就趕緊用筆記寫下來,如果不懂,就問師傅,相信如果你願意教你,你不會介意問幾個問題。
在學習3D建模時,一定要多練習,有自己的想法和思維,有一定的創造力和想象力,這樣才能在建模時知道如何操作每個檢視。
和你一樣,我是3D的初學者,我一直在做3D和PS,畢竟是平面設計,3D是空間設計,效果逼真,我也喜歡。 學習3D,教程是必須的,但是看不懂初級教程,只找個示例過程看看,買一本慢封面書直接買個示例教程,太難了,看不懂,和天書一樣。二是根據多個例項的解剖過程來了解某種工具的使用和使用。 >>>More
換皮後模型會讓面板失效,具體不是很清楚,最基本的是,如果換了模型,可以減少點數,不能增加,如果增加面板就失敗了,減少點也沒關係,只要有加點的操作就行了,這個面板好像是無效的,失敗越多的可能性越大,具體忘了,如果解決了,應該沒辦法,重新開始,也可以嘗試乙個操作,複製乙個模型,操作步驟——選擇模型關閉面板,移動副本,然後歸位,分層管理模型和骨骼,新複製的模型也是分層的, 隱藏乙個模型,關閉或刪除模型剩下的,最後開啟面板看效果,如果刪除了,開啟之前複製的模型,複製面板,選擇模型,貼上,應該沒有問題,你可能需要編輯它,bu
樓上甚至沒有弄清楚。 3DMAX 是一門藝術,有 Unity3D、Quest3D。 當它用於虛擬實境時國內VRP,如果自己程式設計VR,開源引擎更好看,或者直接用OpenGL做虛擬實境的東西。 >>>More
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