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嗯,相當重要的是,手繪是基礎和必需的。 據我所知,優秀的設計師擅長手繪。 雖然現在很多新技術如計算機圖形學都融入到現代設計製圖中,但這並不意味著手繪不重要,優秀的建築師不會放棄手繪,這不僅是在你與甲方溝通時可以更快、更方便地表達設計師的想法和意圖,而且手繪的訓練可以促進你對設計的理解和創作, 培養你的建築感和表現能力,手繪的提公升和高水平,能在不知不覺中幫助你在建築上發展和取得成就。
此外,在計算機方面,年輕一代的學生也依賴它們。 我也是一名建築設計師,在學校裡喜歡用電腦來表達自己,比如3D和現在的素描大師SU,手繪練習的我比較少,這讓我在設計院實習時感覺到明顯的差距,因為那裡的優秀設計師都是用草圖來傳達......前期計畫的實施情況而現在國內一般正規設計院入院都要快考! 要想進入設計院,就要“畫”!
我想說的是,如果你將來還想從事建築師這個職業,那麼練習手繪是絕對正確的,這將使你受益一輩子,這是乙個好的建築師的基本素質!
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基礎是手繪你說你不學,還是乙個長期的學習過程,在風靡一時的手繪園林中,手繪是關鍵,學習建築也不例外,這個類似的職業需要學習手繪。
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學習建築設計,就要學習建築規劃設計,因為前期的總體規劃就是建築規劃設計。
做建築設計就是在建築設計院從事建築設計工作。 從事建築設計職業需要以下技能:
1、精通設計軟體,包括:CAD、TENGEN、PKPM節能、清華日照、草圖大師、當前流行的Revit軟體。
2.能夠建立建築規劃方案和建築單一方案。 這些專案包括住宅、公共、商業綜合體和工業園區專案。
3、建築總平面施工圖和單體施工圖的設計能力,包括住宅、公共建築、商業綜合體、工業建築單體建築的總體規劃和施工圖設計。
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建築設計是指在建築物施工前,設計人員根據施工任務,提前制定綜合方案,解決施工過程和使用過程中存在或可能存在的問題,制定解決這些問題的解決方案和計畫,並用圖紙和檔案表達出來。 作為材料準備的共同基礎,施工組織和各類工作之間的合作與生產和施工工作。 便於整個專案在預定的投資限額內,按照經過深思熟慮的預定計畫順利進行。
而建成的建築完全滿足了使用者和社會所期望的各種要求。
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呵呵,我是建築系的學生,我也有同感。
建議大家去學生廣場上的abbs看一下工匠傻崗的素描,就像玩cs一樣,而且這種做法已經很久了。當然,它會的。
珍惜每一次手繪的機會,並努力認真畫出來。
也許你會有新的發現。
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建議你報個班來學習,沒有基礎也沒關係,重要的是方法,這上面有很多畫沒有學過建築學,可以參考一下!
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當然,畢竟,這是基礎。
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事實上,根據你發展的方向,計算機圖形學肯定也很重要,但它更多地用於繪圖和建模。 也就是說,設計過程中最無聊的部分之一就是人們疲憊不堪,錢不多,但需求量大,不用擔心找工作。 但如果你渴望高階發展,你可以找出哪個主箱設計師不能手繪,或者哪個專案前意草圖不需要手繪,說到合理,你已經達到了大師級,手繪只是表達你的靈感和想法的工具,是一種交流方式,不用說你想畫得有多好, 多麼美麗,但要找到正確的透視結構。
剩下的交給製圖團隊。 你認為這是你自己的原因嗎??
呵呵,這些都是我以前上課時老師說的話。 我現在也是在做設計,做設計就是要沸騰,要忍受寂寞,不是一兩天就能一步到主案例設計師,之前戰時一直在用他們設計公司的實際案例來教我們,我現在覺得很踏實。 是的。。。
我真的很感激他們,我現在和他們是很好的朋友,有機會我會在他們所做的設計上給予他們指導和指導。
推薦打架!! 真的,你不會後悔的!
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徒手畫一些幾何圖形,如橢圓、正方形、圓錐體、圓柱體和球體,不要使用尺子、指南針等工具; 另外,畫一張簡單的圖,只需畫線條,無需上色。 其實隨著CAD(計算機輔助設計)的發展,對繪畫技巧的要求越來越低,對專業性的要求也越來越低,因為寫意核畫只是一種表達手段,而不是重點,所以參加美術考試一般不難,也不需要專業學習。
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一般畫平明,別針描繪了淮琪遊樂的靜帆,杯子,水果和褶皺。 造型準確,音色要求不太高,非常好。 但是我沒有學過素描,所以想想就不容易了。 半個月後學習也沒關係
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手繪是室內設計師談判的輔助手段,可以手繪,可以獲得客戶的認可。 但是,目前計算機模擬技術非常發達,並且有很多3D繪圖軟體可以更好地表達設計理念,這些也可以直接獲得客戶。
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說到室內設計,就不得不提手繪的技巧,在早期的設計中,因為沒有出現電腦圖形學,基本上所有的設計都是手工完成的,包括施工圖和效果圖。 到現在為止,大量的電腦繪圖,電腦渲染更加逼真逼真,提高了生產力,很多時候,精美的渲染都是單一的神器。 但。。。
我覺得手繪還是不能丟的,手和腦基本同步,腦子一時間的想法是用手實現的,會很快,如果通過電腦,有時候在電腦的操作中,想法突然消失,做不到。 如果多用手畫,比例感會好很多,畫出來會好很多,經常畫的設計師會經常問要多高多寬,畫出來會很機械,比例就不考慮了。
此外,內部溝通非常有效,結合目前主流軟體,便於在短時間內深化效果圖、調整、重新設計,並提出方案。
學習繪製手繪效果圖也是職場競爭的有力工具! 各大設計公司手繪技能更受青睞,更具競爭力!
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至少需要基本的藝術知識,更重要的是能夠繪畫和寫作,當然,現在可以使用計算機繪圖作業。
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手繪可以在表達想法時直接與客戶溝通,也可以記錄思想,培養情懷,當然,有很多設計師不會手繪,重不重,就看你喜歡哪乙個,做你能做的。
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學習手繪近年來越來越流行,無論是設計考研還是面對甲方,擁有漂亮的手繪手,不僅觀影新穎,而且有顏值。 可以說,手繪草圖的獨特魅力是再逼真、再好看的電腦繪圖都無法比擬的。
在計算機技術普及之前,建築師用草圖構思方案,並結合手工模型來完善,雖然週期很長,但每一筆都是經過仔細考慮和反覆審查的結果。 許多建築師的建築作品也受到手繪草圖的啟發。 每當碩士的手稿發表時,都會受到學生的高度追捧,臨摹和描繪。
雖然大師的圓滑線條不是一日功勞,但值得學習清晰的設計思路。
雖然手繪的快速問題可以幫助學生在短時間內掌握透視和繪畫技巧的原理,但它們的價值通常被低估了。 因為手繪課不講授設計理論,鍛鍊邏輯思維,盲目追求繪圖效果。 但是,這並不意味著學習手繪不會提高設計能力。
經過一段時間的訓練,學員可以完成平面和空間的轉換。 也就是說,在給定平面上以特定角度繪製空間渲染,或根據渲染恢復平面圖。 這個技能不是雞肋骨,非常有用。
沒有受過手繪訓練的設計師對平面立面和三維空間的改造不太敏感。 習慣於計算機CAD圖紙,從上帝的角度處理空間布局,會忽略很多細節。 手繪訓練可以幫助大腦快速建立立體渲染,從而給出基本的判斷,構圖是否合適,造型是否豐富,視覺中心是否絢麗等。
這比在多年建模和渲染圖紙的艱苦工作後發現問題並重新加工它們更省時。
此外,許多用於處理空間的手繪技術也可以用於推進實際計畫的過程中。 比如硬裝隔斷的設定和裝飾陳設的選擇,都是為了豐富手繪中的畫面,但在現實中也為設計師提供了大量的選擇。 好看的手繪,如果元素太少,記號筆和彩色鉛筆無處可塑,技術再好也會讓人手無策。
二是空間的層次感和構圖,無論單個空間如何塑造,表現力都不如多層次復合空間日曆,所以牆面被處理成透明的形式,既不沉悶也不貼近自然。 最近流行的室內景觀是手繪營造氛圍的技巧之一。 因此,學習手繪可以幫助為處理軟裝飾問題提供思路。
很多學生的室內設計,雖然功能合理,但因為不知道如何搭配顏色,所以不敢做造型。 最後,如果你以空白為藉口,那麼最終得到乙個沒有主題和零氛圍的空間是有道理的。
手繪教會了我們乙個非常現實的結論:長時間在電腦前摸出乙個平坦的表面是愚蠢的。 有乙個合理的平面圖很容易,而且有很多經驗來做也不難。 但要保證平面對應的空間渲染好看並不容易。
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手繪對設計非常有幫助,它是我們在設計早期階段最具成本效益的工具之一。
手繪對工業設計的重要性。
熊大爺談到了手繪在工業設計中的重要性,手繪的作用是隨時隨地用筆和一張紙表達你的創意,同時與需求者近距離溝通,方便方案的修改。
設計手繪,在工業設計教學之初就以教育為主導,是最基本的技能之一,每個設計師都必須掌握,有一些手繪設計師比較好,手繪的輝煌表現,也有設計師用手繪發展自己的其他職業。
手繪對其他設計的重要性。
熊大爺談到了手繪在自己行業的重要性,所以也適用於其他設計行業,建築設計初期的手繪草圖可以完美地表達設計師的觀點,也可以前瞻性地看到建築的初始設計模型。
對於互動設計行業來說,設計手繪也特別注重線框的設計,可以很容易地看到產品的互動邏輯和視覺效果。
總結。 設計手繪對於設計師來說就像是二手的,它是乙個很好的勾勒設計的工具,希望我們每一位設計師都能善於使用淮淮,設計出最好的東迅產品。
對手繪的要求不是很高,但一點藝術基礎是不夠的。 雖然我現在用PS做設計效果圖,但一點也不懂美學,怎麼才能讓客戶滿意呢? 因此,藝術上必須有基礎,但需要的量要視個人情況而定,並且盡可能不影響專業學習,對現在和將來都有好處。
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1。建築裝飾也分為建築室內裝飾和建築外牆裝飾,以及園林設計等諸多分類,說到前景,首先,建築是人們生活的硬性要求,必須解決住房問題,那麼裝修是必要的,所以,要說室內設計就像是生活必需品一樣是必須的。 但光是做裝修是賺不了多少錢的。 >>>More