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Volkswagen Ubuntu,初始版本:2004 年 10 月 20 日,贊助公司:Canonical****,創始人:Mark Schertlworth,支援的語言:多語言(包括中文)。
導語:Ubuntu是乙個基於桌面應用的Linux作業系統,它的名字來源於祖魯語中的“Ubuntu”一詞,或南部非洲的豪薩語(譯為Wu Bang Tuo或Ubuntu),意為“人性”和“我因每個人的存在而存在”,這是非洲傳統的價值觀,類似於中國社會的“仁慈”觀念。 Ubuntu 基於 Debian 發行版和 GNOME 桌面環境,與 Debian 的不同之處在於它每 6 個月發布乙個新版本。
Ubuntu的目標是為普通使用者提供乙個最新但相當穩定的作業系統,主要建立在自由軟體之上。 Ubuntu 擁有龐大的社群力量,使用者可以方便地從社群獲得幫助。
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我平時用Ubuntu,但我還是更喜歡用CentOS,根據個人喜好,選乙個就行了,其實都是一樣的。
如果要在 Windows 上對 Linux 進行程式設計,請使用 VMware + Ubuntu + EditPlus,您可以將其用作 IDE。
當然,Ubuntu 是要安裝編譯環境和 gdb 除錯工具。
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1、運維和分布式開發可以選擇紅帽版本:紅帽版本主要分為rhel和centos,如果你是新手學習的時候不想折騰太多,可以直接使用ConetOS,在操作和使用層面和rhel完全沒有區別。 國內運維使用的教材一般都是Redhat,所以都是基於RHEL的。
在細分版本的情況下,初學者可以安裝帶有桌面的 centots 6 或 7,這很好。
2.生產力工具可以選擇ubuntu版本:生產力版本最大的要求是穩定性,ubuntu是乙個非常好的選擇,崩潰崩潰幾乎可以避免。 也可以選擇 fedora 版本,它也很好,穩定性也很好,但總體來說還是ubuntu,各種生產力軟體都適合它,所以不用浪費時間去找軟體。
而且,它擁有龐大的知識庫,您可以在網際網絡上找到有關ubuntu的所有問題解決解決方案,非常適合初學者學習。
3.日常使用可以選擇deepin和manjaro版本:相對更省心。 深度作業系統對於從Windows遷移過來的使用者來說是乙個非常好的選擇,與Windows系統的風格和操作習慣高度相容,並且能夠適配Windows下的軟體,讓初學者可以快速融入其中。
manjaro版本擁有所有Linux桌面版本中最大的軟體庫,適應性最強的桌面環境,以及最簡單易用的應用管理方式,非常適合家庭使用。
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Linux,除了個別的,其實有三大派別:一是Debian系統,Ubuntu是其非常流行的衍生版本,最新的長期支援版本是; 第二個是RH系統,桌面分發版本是fedora,最新版本是fedora21; 第三種是SUSE系統,桌面發行版是OpenSUSE,最新版本是;
關於發行版的選擇,對於程式開發來說,我們首先需要考慮的是程式碼穩定、好用、不折騰,其次是美觀好看。
所以首先絕對不推薦給 fedora,bug 太多了,而且時不時報錯(fedora21),因為 Fedora 存在的意義是測試 rh 企業版的新功能,所以更新非常激進,bug 也比較多,所以在穩定性方面, 它不是很適合開發;
考慮到裝飾性,Ubuntults 版本和 OpenSuse,在保持新功能的同時,穩定性(包括 GUI 的穩定性)已經相當不錯了。 無論是 Unity 桌面、KDE 桌面還是 Gnome 桌面,它現在都可以進行華麗的配置。 因此,這兩個發行版都能夠滿足美觀方面的需求。
如果你是乙個極簡主義者,請選擇OpenSuse作為Gnome桌面,如果你的桌面有強迫性配置障礙,那麼選擇Ubuntu作為Unity桌面,或者選擇OpenSuse作為KDE桌面。
考慮到沒有折騰,Ubuntu和OpenSuse對硬體的支援都很好,但是如果你是Intelnvidia雙顯示卡,請直接選擇Ubuntu; 如果用win組成雙系統,建議選擇ubuntu; 如果您單獨執行,那麼 Ubuntu 和 OpenSuse 都可以工作。
考慮到易用性,Ubuntu 和 OpenSuse 在軟體支援方面是非常好的,乙個是針對使用 deb Gemini 的 softwarecenter 的 apt 包管理,另乙個是使用 RPM 的 ** 組合的 Yastzypper,這個是你的選擇。
最後一點關於開發環境,兩者基本沒有區別,請安裝自己喜歡的發版,配置好開發環境,然後再努力寫**!
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Linux是乙個開源的作業系統,是應用軟體執行的基礎。
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世界上最流行的Linux開發平台是Ubuntu,國內很多人都使用Red Hat,所以我推薦你使用Ubuntu
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它們不都是一樣的嗎?
不要挑剔,只選擇其中之一,然後選擇您想要開發的任何發行版。
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任何發行版都可以使用,如果使用 rpm 包推薦使用 fedora 和 deb 包來使用 debian,其實每個發行版之間並沒有什麼區別。
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在Linux下,你可以充分發揮你的聰明才智開發程式,因為系統核心是完全開放的。
在Windows下,開發程式就有點壓抑了,不管是什麼樣的語言,都必須在呼叫系統API的基礎上開發,因為系統核心是沒有開啟的。
這兩種系統都是基於上述特點,因此它們也有各自的優點和缺點。
我們先說一下缺點:Linux是高度開放的,因為核心是高度開放的,所以程式設計師可以很靈活地發揮自己的風格,導致軟體形式多種多樣,給Linux應用的統一管理帶來了不便。
Windows因為系統的原因而高度封裝,所以程式設計師在開發程式時,難免會有毛孔堵塞的感覺,所以有些軟體雖然開發得很快,但要實現一些細緻入微的貼心設計並不容易。
我們來談談優勢:因為Linux是高度開放的,所以讓程式設計師如魚得水,產生了大量優秀的開源軟體。
另一方面,Windows提供了統一的API,縮短了軟體開發的時間,實現了統一的軟體風格。
差不多就是這樣。 這只是我自己的經驗,如果有什麼不合適的地方,請批評並指出。
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使用的開發專業是不同的,所以你說有什麼區別@
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樓上是對的,所以,我們被迫盜版。 Microsoft不會讓我們感覺良好,我們也不會讓他輕鬆。
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1.現在Linux的版本比較多,因為很多公司都在開發,但是它們的核心幾乎是一樣的。
2、Linux主要分為伺服器版和桌面版,各公司的發展方式不同。
3.一般來說,如果你已經掌握了Redhat(Red Hat)Linux,你就沒問題了。
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