unity3D 如何使用 C DLL

發布 遊戲 2024-02-05
3個回答
  1. 匿名使用者2024-01-25

    對於自定義 DLL,它們通常放置在 plugins 資料夾中。

    對於視窗中的 DLL,您可以直接引用它,並且無需將 DLL 放在資料夾中。

    引用命名空間 using ;

    dllimport("", entrypoint = "getwindowtext")]

    private static extern int getwindowtext(intptr hwnd, stringbuilder text, int maxlen);

    獲取當前啟用視窗。

    dllimport("user32")]

    protected static extern intptr getactivewindow();

    傳送視窗訊息。

    dllimport("", entrypoint = "sendmessage")]

    private static extern int sendmessage(

    intptr hwnd, // handle to destination window

    int msg, // message

    int wparam, // first message parameter

    int lparam // second message parameter

    public struct copydatastruct

    public intptr dwdata;

    public int cdata;

    marshalas(

    public string lpdata;

    dllimport("")]

    public static extern int sendmessage(intptr hwnd, int msg, int wparam, ref copydatastruct iparam);

  2. 匿名使用者2024-01-24

    最好在專案中引用它。

  3. 匿名使用者2024-01-23

    Unity3D 使用標準引用來呼叫 C 的 DLL 庫。

    1. 新建乙個C類庫專案,編譯生成DLL檔案。

    2. 將專案屬性 ->Application ->Target Framework: 更改為 ..NET Framework 或更低版本。

    此步驟很重要,因為 Unity3D(當前版本為 Unity3D 版本)支援.net 是版本。

    至此,c dll工作完成。

    3. 將 DLL 匯入 Unity。 您可以將 dll 複製到 assets 目錄中的任何目錄。 這通常在 plugins 目錄中,因為 dll 大多是外部功能塊,它們也很容易跨語言呼叫。

    4.在Unity中編寫很容易。

    5. 執行結果。

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