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吸血鬼優點:1手長; 2.恢復良好; 3.團戰能力不錯,連續輸出還在; 4.逃生能力強;
缺點: 1沒有爆發; 2.酥脆,前期酥脆,這是致命的; 4.技能範圍很小。
死歌優勢:強連輸出,一流用台詞清兵速度,大招全屏gank; 團戰神器(但要確保裝備能跟上)。
缺點:前期是中榜,誰看誰就碾壓,Q的技能根本不考慮,除非你有很好的預測;
單殺能力弱,需要隊友gank; 逃生能力差。
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推薦死亡之歌,只要在中路無限刷,就有很大的放大,30分鐘後團裡衝進去送死,然後對面就殲滅了,就這麼簡單。
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死亡之歌屬於中線發展英雄的那種,如果前期就死了會對你的發展影響很大,Q的雙重傷害還是很痛苦的,但是需要預判。另外,終極CD太長了。 吸血鬼前期和死亡之歌前期幾乎弱,雖然Q可以吸血,但CD很長,還有w救命。
總的來說,他們是依靠發展的英雄。
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虛空先知 - 馬爾扎哈。
優點:殺傷力對於中單法師來說非常恐怖,前期很容易壓制人,E回藍可以減少消耗。 線很強,尤其是6級之後,幾乎沒有一套傷害可以連線虛空先知,後期可以有效擊殺對方坦克,W的百分比,Q可以進行範圍靜音,E傷害高,可以繼續彈射, 終極殺戮威力強大且被壓制,在後期的團戰中很有用。
缺點:缺點很明顯,技能導致虛空的按線很強,因為要用E背藍來補刀,很難淫穢,本身沒有位移,被咕嚕咕嚕後很難不閃就逃。而且本身傷害太大,如果手速不夠快,很難擊中那些有位移的英雄,而且大招容易被打斷,手本身短又沒有救命技能,團戰一開始就很容易被強行擊殺。
緋紅死神。
優點:中後方的碾血能力很強,REQW套裝的殺傷力相當可觀,R自帶團戰buff,EQ傷害不錯,CD短。 憑藉 Q 的強大恢復和 W 的無敵狀態,他可以在團戰中繼續輸出。
缺點:前期太脆,恢復也非常弱,容易被強勢進殺英雄壓制,導致中後期裝備薄弱,團戰能力不足。 本身沒有硬控力,追擊能力很弱。
死亡的吟唱。
優點:手長,Q技能CD短且殺傷力不弱,前期更容易開發刀。 W技能賦予死亡之歌強大的控制力,而E則帶有藍色回歸和一定範圍的擊殺,使他的線上消費更強。 極致的收割能力是可怕的。
缺點:非常缺乏藍色,補刀太強,容易導致被粘性,沒有位移逃生,沒有裝備支援前期殺傷力很差,在裝備不足的中後期團隊戰鬥能力會很弱, 而且恐怕會有強大的流離失所英雄。
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蚱蜢現在在勝率榜上排名第一。
優點:輸出高,控制力強(沉默、壓制),還有一定比例的失血技能,讓他在後期擁有不錯的能力。
最大的缺點就是大招需要一直放,爆發不如球女發條快,歌曲比以前更火爆。
發展型英雄需要良好的補給技能 後期團戰持續輸出兇猛 唯一乙個全屏的就是大。
吸血鬼最近改了一次w能放召喚師技能,感覺不太好,因為頂階法坦覺得魯伊斯比這個好用多了 同樣大後期英雄推薦買蚱蜢 6級以後,輸出不低 容易上手 陣法比那兩個快 中期優勢不遜色於烏鴉鱷魚。
遊戲後期路人不靠譜,吸血鬼死亡歌台詞不如蚱蜢強。
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死歌測試技巧,要想彈得好,需要很大的精力和決心,彈得好是很厲害又噁心的。 吸血鬼很不穩定,現在強頂單樹和老牛都不弱了,頂單也不再強了,不過還是好玩的。 先知更簡單、更暴力、更傷人、沉默和控制。
由你來選擇,我更喜歡先知。
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四哥不錯,重做後帥多了。
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蚱蜢太垃圾了。 買四哥。
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你先買死亡之歌! 明天晚上我會告訴你更多! 相信我。
1.具體如下: 1)吸血鬼的R技能“血瘟”與其他英雄不同,不能最後使用,必須選擇先招,因為這個技能可以讓所有敵人被擊中,然後從我們的傷害中增加10%,所以第一次使用這個技能是最高收益,無論是單殺還是組殺, 你必須注意這一點。 >>>More
約瑟夫透露,下一季會有感情場面,官網上的插畫也是這樣,不管有沒有前世關係,反正後面的劇情中,克勞斯和卡羅琳之間都會有一些微妙的關係。
推薦的答案是低端遊戲,也就是有兩個英雄一路發展的地方 吸血鬼的位置排在榜首 吸血鬼槍在前期率先出局 9級是吸血鬼的**期(Main Q) 吸血鬼的車道很強 但是在9級之前, 很淫穢,對線能力很強 我還以為這次團戰不是很強 這也是遊戲平衡 幽靈沒有大招,團戰一般用(大招,增加己方輸出傷害,大招結束時會造成魔法傷害), 所以大招的作用,團戰的作用也是相當大的。 >>>More