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前期我覺得稻草人很厲害,有一種別過來,來怕他吸血,吸完血再讓他閉嘴,噁心死他。
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時間老人基蘭壓制了他,他的生命恢復跟不上你的傷害。
磨到殘血,可以爆炸,殺死W血池,丟擲的定時炸彈無法解決。
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吸血鬼的耐力很強,不可能和吸血鬼戰鬥。
對抗吸血鬼,利用物理系帶帶進階,如瑞溫、趙欣、太子等。
遠端AP英雄也可用,安妮,蛇女,維克多,蒂莫等。
對一線吸血鬼來說,你要直接降低他的血量,這樣他就不敢騷擾你了,只敢對Q士兵,盡量讓吸血鬼多用w技能,吸血鬼的w技能很耗血,他多用幾次w,就會殘廢。
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好吧,英雄試過嗎? 金屬大師。 吸血鬼吸不了你。 賭注和線也更強了!
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野蠻人之王,鮑比,突然面孔的英雄。
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我知道這一點,最受克制的是諾克薩斯之手,然後是石人,他克制那些沒有短前手,沒有能力線上上恢復的英雄。
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克制蠻王,好像沒有別的,別克制的,要是打得不好,或者對方很會打,克制一下就能被炸死。
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我只知道幾克吸血鬼,比如蘭博,反正也不知道為什麼,我是混了遊戲的磚石5,從來沒見過能打敗蘭博的吸血鬼,而且壓縮也是對吸血鬼的調節,說不定壓縮爆發就高了,然後提莫好像有點克制了,然後就沒有了,也就是說,其他人被吸血鬼束縛了?
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酥脆,持續傷害,CD長,無反手技巧,無位移。
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我用野蠻人打過吸血鬼,翻塔殺我完全壓制住了,提莫也打不過吸血鬼。
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上單是那些沒有衝刺或急速技能,並且控制不穩定(或短距離)的人。
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呵呵,我玩吸血鬼什麼都炸了,因為我會玩,什麼蠻王,沒手,烏鴉,石頭人,能打,補刀比中單亞索刀還多,對面補刀20分鐘讓我按了50多把刀。
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近戰克制吸血鬼,比如德邦什麼的突出臉的英雄,其他的都是克制的。
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除了極少數有硬控突出面的訂單,如烏鴉之類的,可以很好的壓制。
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遇到短手時,基本上是克制的。
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戰王-潘森:說實話,這個英雄個人覺得上單比吸血鬼更無賴,因為他也有自己的消耗能力,而且Q的冷卻時間比吸血鬼短很多,因為吸血鬼沒有任何盔甲套裝,所以潘森在擁有裝備後對吸血鬼的傷害是絕對無法承受的。
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弗拉基公尺爾
英雄聯盟手遊中的吸血鬼弗拉基公尺爾是乙個吸血惡魔,他的壽命極長,足以延續諾克薩斯帝國並更換幾位統治者,而弗拉基公尺爾仍然存在。 下面就來看看英雄聯盟手遊搞笑青彤吸血鬼的背景故事介紹。
弗拉基公尺爾是乙個渴望凡人鮮血的惡魔,從皇錚國帝國成立之初就一直在干涉帝國的內政。 他的血巫術不僅延長了他的壽命,超出了自然法則,而且還使他能夠隨心所欲地控制他人的身體和思想。 這種能力使他能夠在諾克薩斯貴族的豪華沙龍聚會上圍繞他建立乙個狂熱的崇拜,而在較低樓層的後巷中,它使他能夠吸乾敵人的鮮血。
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英雄聯盟中吸血鬼的名字叫“弗拉基公尺爾”,他是來自諾克薩斯的血統貴族,擁有強大的吸血鬼和控制能力。
弗拉基公尺爾的外表猙獰而可怕,卻隱藏著他作為貴族的優雅和高貴。 他可以操縱敵人的身體和死亡力量,使他們成為他的奴隸。 同時,他還可以從敵人身上吸血,恢復健康和法力。
在遊戲中,弗拉基公尺爾是一位出色的支援和推進英雄,他可以帶領他的團隊穿過敵人的防禦,同時提供強大的控制和恢復。 他的專業技能需要戰術決策和高超的技巧,但一旦掌握,他可以成為乙個巨大的幫助。
弗拉基公尺爾的聲音低沉而低沉,痴迷於吸血和死亡。 他與孫說話時總是冷靜而優雅,但他透露出一種可怕的力量和**的本質。
總的來說,弗拉基公尺爾是乙個獨特而強大的角色,他的設定和技能非常吸引人,賦予了遊戲獨特的性格和挑戰。
ADC代表物理遠端射手,通常在下路。 AD 是指基於近戰的物理輸出。 純AD和半肉AD有幾種型別,可以是中單、上單、打野,下路近戰AD的概率很小。 除非這個地方被搶劫了。 >>>More