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**系統以古代世紀為遊戲特色系統,可操作性非常高,部分地圖上有專門的產品生產表,可以打包特定的產品,打包後,角色會背在身上,玩家可以選擇海、陸、空等多種交通方式,根據距離, **,為**選擇不同的地圖。
專業生產表,**投幣商,金幣投遞商可按m開啟地圖,勾選地圖logo,前往對應的地圖進行查詢。
1.專業生產。
製作前,可以按o調出生命系統介面,選擇最後乙個專長,就可以在上面查詢東西大洲專長的生產明細。
在準備打包之前,玩家可以選擇自己製作製作材料,也可以通過拍賣行搜尋物品,直接購買材料,然後去製作臺打包,這需要一定的勞動量。
2、特殊產品的運輸。
在古代,特殊產品有海、陸、空三種運輸方式,不動的運輸工具可以承受不同的貨艙天花板,當然人也可以攜帶乙個。
空運:目前東西兩大洲都只有一條空運航線開放,只能通過角色攜帶的方式進行運輸。
3. ** 和交付選項。
**:商品在地圖上會有價格波動,從80%-120%不等,交出這類商品的人越少,那麼**越高,你得到的獎勵就越多,到達你想出貨的地圖後,按o開啟你製作的特價商品包裝,將滑鼠放在上面, 可以顯示100%**出貨時**。
配送方式:只要穿越的地圖越多,距離越遠,給予的獎勵就越多,但距離過長,相應來說也會增加運輸時間,根據自己的需要交給不同的配送商以換取獎勵,如果是交易**幣種請注意,在某些情況下, 1%的差額**會少乙個**幣,這個時候支付金幣會更划算。
**金。 4.注意要點。
地圖紛爭系統:遊戲有地圖紛爭系統,當紛爭達到上限時會進入戰爭模式,戰爭模式後會有2個小時的和平時間,在此期間地圖玩家無法pk,這段時間是最佳交付時間。
建築系統:每個人的公尺*人、南瓜人、房屋都算是建築,這個範圍內的所有物品都屬於建築所有者,受系統保護。 在戰爭期間,可以暫時將貨物存放在上面並等待和平時期交貨。
雷達系統:在海上進行**時,**艦艇和軍艦都有雷達系統,船員可以按上面的M鍵開啟地圖,按R鍵掃瞄雷達範圍內的艦艇,滑鼠放在已經出現的艦艇上,可以通過血量來區分艦船的基本情況, 紅色是敵對的,綠色是同乙個陣營,但一艘船不劃分陣營。
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你去玩韓服?..查詢位址。
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Ancient Ages 有很多主線任務,你可以通過完成它們來公升級,你可以了解更多關於每個種族的歷史。 事實上,在遊戲過程中,你還會遇到一些隱藏的任務。
兩千年前,哈里哈蘭有乙個獵人村,位於哈里哈蘭北部地區。 在乙個看似相對安靜的村莊裡,我發現了一棟開著門的房子,於是我進去看看裡面有什麼。
進入房間後,發現了乙個藍色的感嘆號,點選滑鼠後出現了閱讀書籍的說明。
看完這本書,我發現官方網站上有很多介紹的內容。 比如哪個人死了,哪個人遇見了女神,各種事情都真的被提及了。 基於此,我們也可以大致了解過去發生的事情。
眾神的隕落?
為了擺脫墮落的眾神而再次出擊的遠征。
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有些 = = 會自己跳出來。
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基本上,在45歲之前,我一直在刷牙任務,對於其他活動,我給的經驗很少,我給的只是石頭。
Stone 有 1w 的經驗,但 1 小時的 cd,所以不能作為主要的公升級路徑。
讓我告訴你我的感受。
您可以在完整級別上做的事情:
種地、種(地稅太貴了,根本拿不回來,又累了橋,種了幾天就不想拿到)蓋房子(有錢的話)。
跡象,噩夢(固定時間,可以和小組一起完成,但有很多人說無法完成任務,一般是2輪)。
**派系戰(東西兩大洲對戰,整個伺服器延遲幾秒鐘,哪一方人多,哪一方勝) 野生BOSS(時間間隔長,且不固定,更新後沒人刷) 水坑釣魚(無風險,無收益,誘餌貴,刷得熟練,為了釣到海魚) 內陸跑者(安全, 只能裝訂黃金)。
- 以上不需要配備---
- 以下需要更好的裝備支援,沒錢玩---海外跑者(可以拿到材料,然後**拿到流通,但風險很高)釣海魚(如果掉進魚裡,需要像跑者一樣把貨物送回去,因為是漁船,所以比跑者風險更大。 你可以得到很多債券)。
地下城(低階氏族知道地下城獎勵可以不行,高階地下城難度大,需要裝備,基本上只有當地暴君在刷)。
目前他們只能玩海BOSS(公會單位競爭激烈,小團隊不做)目前只能玩,原來的大陸上什麼都沒有開放。
鄙視四樓的複製貼上。
感覺很混亂,因為你總是想匆忙完成遊戲。 其實你不必抱有太過功利的心理,支線任務最簡單的區別就是很多地方慢慢來 有時候只做支線任務也很有意思,自己畫分類,每次去地圖做主線的時候都要注意支線,這並不難。 >>>More
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