-
我計算一下你的裝備加起來是 1400 + 1725 + 2225 + 5300 = 10650
系統好像7秒發工資,8元,13分鐘,就是13*60*,就是你打1萬元左右,3個頭,你1000元,應該不少,假設對方的6個外塔都被你擊倒了,大概有3000元左右,剩下的6000元應該至少需要你120個正補。
小子,你直接去這個職業,沒關係,是個天才球員。
-
13分鐘光是有光芒就很厲害了,這種裝備,只要對面不是全團控制,而且後期不起來,就可以隨意成為超神。
-
嘲笑我。 真是好吹,理性令人擔憂。
你知道嗎,職業優勢之路是有保障的,線永遠在你這邊,士兵們基本不錯過13分鐘,你有什麼裝備嗎?
我知道,你想裝神,但請你也考慮邏輯,好嗎? 別人不傻.13 你說的話不僅被鄙視,而且被你自己Dota理論知識的垃圾充分證明,打自己一巴掌感覺舒服嗎?
-
沒錯,十三分鐘就已經相當不錯了。
-
這個速度勉強能達到平均水平,讓我們再練習一次。
-
裝備加起來10500,秒1金幣,13點共975金幣,每個士兵33-53金幣,1分鐘兩波,4合1波,13點最高5512(不可能),3次擊殺約700(計算公式為200+(對手連殺為-2)*50),外加最多875出門, 一共8062個,自己算一下吧!
-
而不管是不是玩AI,不管是4000塊錢出門,不管是丟了訂單,不管是開掛,光是看你的鬼從戰鼓裡出來,你就知道是滿滿一盤菜了。
-
這個裝置13分鐘,你確定沒有作弊嗎,這個裝置需要1w+錢,不知道你是怎麼做到的,請代表
-
你太好了,就像乙個衣架!
但我不知道你是不是在電腦上玩......
-
吹。 那就吹吧,你要是真的那麼厲害,可以先站在梯子上,而且你擁有一萬多件裝備。 鬼不是刷錢很兇的英雄。
-
31分鐘拿到這些裝備很正常,13分鐘拿到這些裝備也很正常,神仙不敢想。
-
不可能,沒那麼快,就算是大神也不可能這麼快賺錢,對了,13分鐘你殺了多少人?
-
是的,我獲得了很多經驗。 如果你是認真的,你就輸了。
-
你堅持下去,你可以擊倒對面的彈簧,這將為Dota創造世界紀錄。
-
你只在 3 分鐘內殺了 13 次,,,你沒有讓我相信,,,,你在扮演誰,你這個鬼!! 鬼!!
-
貼紙條一般,哈哈,開個玩笑。
-
你想多了,所以它是乙個獨立的版本!
-
別搞笑了,你在QQ上玩。
-
孩子,這不現實,洗漱睡覺。
-
傳統的路線是相位、龍心、光輝,現在的節奏比較快,而且鬼的前期輸出非常可觀,如果不是太逆風的話,可以產生相位、戰鼓、光輝,所以戰鬥更加激烈。 Naked Radiance不是很推薦,一旦Naked Radiance基本無法參與前期,就會錯過很多收穫,而且真空期太長,一旦gank,很容易陷入無法憋住Radiance戰鬥,肉不夠的尷尬境地。
所以,隊友的處境是相位的,戰鼓的,光芒四射的。 隊友實力不強,情況逆風,所以他們遵循傳統的階段,先鋒,光芒四射。
-
我的習慣,先是光著鞋子,然後再背5圈慢慢混線,基本騷擾不是太嚴重20分鐘就能出來,最主要的是你要有一顆賺錢的心,先穩住殺人的慾望,除非你確定是100%的頭, 否則不要冒險。
-
先鋒已經沒有意義了,相戰鼓,可憐的鬼,你憋著光彩,如果做不出刀甲也沒關係
-
其實這個版本的SPE在戰鬥和團戰前期的戰鬥能力非常強,建議你對自己的能力有信心的話,可以在1500回合前期快速打出階段大魔杖戰鼓大戰,最終的支援要看情況是否通過。 而繼續猥褻線後,就看情況了 1100球刃鎧甲是向前還是出。 如果習慣了打大塊前期屬性,補上刀斧、淫穢皮帶線、鑽場,直接3800,然後哆哆嗦。
逆風還推薦 1100 球刃護甲來拖回時間。 純粹的手遺忘。
-
鬼很好。
-
戰鬥ug:相、戰鼓、可憐的鬼盾、刀甲、散兵游勇等,傳統ug:綠鞋直接持hy、hy後蝴蝶、龍心、分身斧等。 HY之後不需要先鋒盾出來,先鋒盾裝備增長低,後期較弱。
-
我要先從假肢上下來,然後看看......
-
不要與虛空戰鬥,當虛空固定人並大招時,SPE的反傷害是無效的。
-
是你的隊友不給,Dota不靠自己鬼建議你用光輝推塔流,你推他的時候守塔的人你開啟大就把他們搞砸了,分身斧一開啟都是幻想,他們扛不住。
-
幽靈50分鐘還不錯,幽靈屬於團戰英雄,虛空是單挑王者,定位不同,打不過很正常,不介意。但是痛苦女王,這應該會打,你多練習,Dota最重要的是要有意識,抓人,殺人,逃跑等等。
-
建議玩電腦裸先鋒,直接憋暉暉或者買個875直接去暉暉。 鬼的雙刀完全不如分身,先鋒難免會改變龍心,而鬼後期的dps能力是肉,通過23技能的輸出,鬼刃的相位效果斬後排第二法師。 398101090我不明白,你可以問我。
-
鬼是團站英雄,神單肯定打不過虛空,他的優勢就是切入強者,經常自己推線,隊友打團時切入後排先殺法師或者牛等英雄,如果真想和虛空單打戰鬥,嘗試在野外戰鬥,有複製人為它,否則還真是無能為力.......
-
先鋒隊變了,有龍了。 轉殖的雙刀。 是時候來了、是時候戰鬥了,看看自己能不能抵擋住虛空的大時間。。
最好不要不知所措。 然後,根據當時的情況,決定是戰鬥還是逃跑。 也就是說,SPE是很好的團戰,插入團戰是非常好的。
單打獨鬥什麼的,真的不好。
-
你帶來了乙隻刀片盔甲蝴蝶。
-
就看虛空是什麼裝備了,這個裝備並不代表無敵,只能避免在團戰中,有大保障的亮輸出的時候被衝上去。
-
在裝備缺口差不多的情況下,不要隨便開啟,如果他們來攻擊塔,你就看情況了,如果對方在低地佯攻,不要放大,如果他們攻擊起來,就殺了人,那麼也不要放大,因為他們會引來塔的仇恨, 即使他們死在他們的掃射下,
-
在這些棋子中,並不意味著你是無敵的,如果你玩的是最新版本的電腦,基本上電腦比你快一點,如果你玩電腦,電腦的連擊非常好,基本上輪流殺了你。總之,Dota是一款5人遊戲。不管多少NB是乙個人。
-
先鋒盾 龍之心衝突 你輸了 輸出不夠 戰鬥智力英雄或者脆皮肉你贏不了,但戰鬥虛空 蝴蝶必然會出來,然後分身 這兩大棋子在後期更加強大。
-
你可以有兩顆龍心。 或者變成蝴蝶。 這樣你就可以戰鬥了。 逃跑真的不行......
-
建議多加點防禦裝備,小鬼防禦力低! 還有跑鞋! 必要!!
-
散夜被冰甲取代,然後生產出刀刃裝甲。
-
刀甲是必要的,然後是分身斧頭。
-
如果你在逆風遊戲中,這個速度還不錯,但是在一般的比賽中,我覺得你可以綠鞋+可憐的鬼盾,然後直接憋住光彩。 Radiance通常可以在25分鐘左右完成,這比Vanguard Shield更快。 越早越好,有時候提前5分鐘出來可以多抓一波人,限制對面一些關鍵英雄的編隊時間。
如果一定要走這條路,30分鐘是中速,沒關係。
-
20分鐘左右可以容光煥發,就算沒事 30分鐘 相位先鋒 光彩很好 堅持下去 推薦相位不推薦 假肢 因為鬼不需要攻擊速度 謝謝。
-
慢不慢也是相對的,如果雙方都牽不住對方,這個時候就派上用場了,如果在高地遇到危機,就很難打,如果一般情況下,先走先頭,然後是假肢,甚至是最後的假肢, 光輝的中間,先鋒出來的時間應該是在10分鐘,然後開始HY的,25分鐘應該從你的裝備中出來,30分鐘出來稍微慢一點,但這並不影響,畢竟戰場在變,後面是可以彌補的。如果是滿場的話,光鞋+裸hy的時間足夠15分鐘了,實戰測試ug、鋼背、血妖都符合要求,至於猴子,感覺不如他們快,慢了一兩分鐘,不擅長德魯伊,看來德魯伊更快。 我只是普通人,希望能幫到你,祝你玩得開心。
-
UG綠鞋加上可憐的鬼可以用魔杖憋住hy開大收穫,20個25分鐘基本可以hy,16分鐘如果不錯的話,而且這個裝備也是抗壓的,除非對方很有針對性。
-
如果不是逆風,對面的塔會破掉,大概需要25分鐘左右,而快加順風的比賽本來可以在22分鐘內完成這三個。
-
SPE現在是相位鞋的主流,假肢越來越少。 此外,裝置很大程度上取決於對方施加在你身上的壓力,如果壓力高,這個裝置30分鐘還是可以的。 如果是 4 比 1,您可以在 22 分鐘前獲得此裝置。
-
就是這樣! 如果你想改進,看看你的代表,找出不足的地方。
-
盡量在25分以內出手 但對於新手和菜鳥來說,可能性不大 鬼在後期 前期易碎,殺不死人 放d太貴了 要想早點發光 那你就要把握前期的機會 補充兵力很重要 盡量不要在前期和對手站在同一條線上階段 會被壓得很厲害 小心gank 如果你的隊友是高手,知道你不是菜鳥,你肯定會留下你的腦袋 多打點頭 彌補士兵 少死點 18分鐘以上就能大放異彩 基本上,所有大後期階段都是這樣 想要早點走出核心裝備, 你要小心 建議有鬼不要從假肢裡出來 出相 他主張以荒尋追殺 d追殺相 相最好設定快捷鍵
-
建議你不要從假肢、先鋒盾光輝的一般階段出來,或者是草鞋先鋒盾光輝的逆風點,如果快,18分鐘,如果慢,就是24分鐘,如果對面是追你殺, 他們跑到你身邊多遠,寧願被34個人殺了也不願殺了你,一般需要26分鐘才能出來。
-
因為為錢而戰也是一種經濟,骨灰也是為了支援屬性和線上供應。 老辦法打出先頭噸,現在Dota 2一般都是戰鼓還是灰燼出來,打起來的錢是很快的,說不定一波軍團會漲一兩千,湊多少刀。
-
順風 22 分鐘。 逆風很難說,但你總能在 30 分鐘內大放異彩。 一般來說,逆風應該轉出來並散開。
-
順風局,20分鐘先鋒盾,鞋子,輝耀寬春,這是合格的,你要是逆風而行,隊友不給你力量就別想了,因為前期鬼太容易殺了,我們真巧禪初有鬼,我沒把輝耀放出塵土! 逆風是考驗你的時候了!
-
不知道你玩Dota多久了,反正我玩DOTA,一開始我並沒有玩過所有的英雄,但是後來玩得更多的時候,我突然有一種感覺,哪個裝備是給哪個英雄的,也就是說,如果你對乙個英雄了解了一定程度,你就會感覺到他適合什麼裝備。
ug,雖然他敏捷,但因為3個技能的被動,,其實是很肉的,加上2個技能是貧瘠的,再加上大招的影子,注定了他要出光散散,肉裝,比如他開啟了大招,雖然是影子,假設影子沒有攻擊力,但如果是散開,那麼就有35點傷害,50點貧瘠,50點光芒,如果影子攻擊,也是反傷,也就是說,就算是UG影子,如果沒有攻擊力,也能有這麼多的傷害,更何況是他自己。
很難驗證是誰發明的。
你有沒有過別人沒有告訴你的那種裝備,但是你發現某個英雄有一些非常強大的裝備,其實敏捷、智力、力量,這三種英雄,最初的裝備,都是比較固定的,你能感覺到,智力出羊刀是無害的, 敏捷出蝶無害,力量出龍心無害,也就是說,任何時候,只要出來,就沒有錯。
其他一些裝置,視需要而定。
蔬菜必須從渣滓上掉下來,它們會像鬼魂一樣死去。 >>>More
第一大塊一般是先憋住光彩,擋不住分身斧頭或者散射,第二大塊就要出肉了,一般首選就是龍心,如果對面的技能輸出能讓你秒級,或者範圍aoe就足夠了。或者BKB有兩把或兩把以上的羊刀。幽靈在任何情況下都不能離開BKB,如果你離開BKB,這意味著你的隊友將不得不承受更多的技能傷害,而幽靈將不得不受到傷害來幫助你的隊友。
因為光輝每秒40點的傷害非常適合鬼魂,鬼魂在追人的時候經常跑到人身後,站著砍是很少見的,就算雙方跑得一樣快,有光輝的鬼魂也能互相燒死。 尤其是當對方有跳刀的時候。 >>>More
有一天,當他們購物時,他們遇到了上帝! 他們對上帝說,他們都死得很慘,他們想讓他們上天堂! 上帝不情願地說,現在天堂的居住者太多了,而且已經滿了。 >>>More